Saluti!La Guida di oggi si concentra sulle strategie per i mostri nella difficoltà di assalto dello stile 5 della versione 5.8, insieme alle raccomandazioni e ai meccanici della composizione della squadra. Ormai dovresti avere tutti familiarità con l'assalto in stygian-è essenzialmente una versione ad alta difficoltà dell'abisso a tre percorsi. La difficoltà risiede nell'inizio con energia elementare zero, ponendo richieste più elevate su DPS, rotazioni e tecniche di esecuzione. Quindi vediamo come vanno le corse per l'attacco in stygian!
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▍Genshin 5.8 Tenebrous Papilla
In difficoltà 5, HP è di 6,42 milioni.
*Tre caratteristiche
1. Nel suo stato normale, possiede permanentemente uno scudo del conteggio dei colpi (a meno che non sia rotto). La durata dello scudo è aumentata a150 colpi (rispetto a 72 nell'abisso normale). Il calcolo del conteggio dei colpi è lo stesso dell'abisso (elementi normali rimuovono 1 colpo, notti dmg rimuove 3 colpi). A differenza dell'abisso (dove si trova fermo), questo mostro può ancora attaccare mentre lo scudo è attivo. I mostri che può manifestare questa versione sonoMaguu Kenki, Electropostasi e Primo Geovishap (probabilmente Hydro).
2. Dopo aver rotto lo scudo del conteggio dei colpi, diventeràparalizzato e perdere HP. La quantità di HP persa dipende da quanto DMG notturno è stato distribuito durante la fase di scudo. Se il colpo finale che rompe lo scudo è una reazione di amplificazione (vaporize, fusione) DMG, amplificherà anche il danno assunto durante la paralisi. La paralisi dura 20 secondi. Dopo il recupero, riempirà uno scudo da 150 colpi.
3. Se lo scudo del conteggio di hit non viene rotto entro 60 secondi, lo farà all'istanteUccidi i personaggi attivi.
Come batterlo?
· Prova a usarePersonaggi notturni; Se non disponibile, utilizzare caratteri con una frequenza di attacco elevata.
· Dovererompere lo scudo. Non romperlo significa infliggere danni e rischia di perdere i membri del team.
· Prova a formare squadre incentrate su Reazioni di amplificazione.
Squadre consigliate
SI-TIER: Mavuika + Xilonen + Citlali + Bennett / Ineffa.
A livello: Chasca + Furina + Citlali + Bennett (richiede Chasca C2 o Furina C2, altrimenti il danno è insufficiente), Mavuika + Chasca + Citlali + Bennett, Kinich + Diona + Xiangling + Bennett.
B-livello: The Knave + Diona + Xilonen + Bennett.
Sì, Citlali è ancora una volta uncarattere essenziale questo ciclo. Citlali'sApplicazione Cryo ad alta frequenza Combinato con i personaggi di Natlan rompe molto rapidamente lo scudo del conteggio di successo e si sinergizza bene con ilPyro Archon e Chasca, offrendo significativi vantaggi di team building.
La Battleship di Natlan si comporta anche bene contro lo scudo del conteggio dei colpi, principalmente perché le reazioni di amplificazione si ritraggono nel danno da scudo. Pertanto, per la prima rotazione: Mavuika e -> Bennett E per catturare particelle -> xilonen e aa -> citlali e -> quindi mavuika usa direttamente la sua scoppiarompere lo scudo. Nota: la tecnica di rottura dovrebbe essere AZS, che è leggermente più veloce della rotazione continua.Aggiorna immediatamente la E di Mavuika quando disponibile e avviare il ciclo. Le fasi successive stanno solo ripetendo il ciclo. Questa è anche la squadra più semplice per la maggior parte dei giocatori da assemblare.
Le squadre di Chasca richiedono rigorosamente CHASCA C2 o FURINA C2; Altrimenti, il danno è insufficiente e semplicemente non sarai in grado di cancellare. Citlali può essere sostituito con Shenhe, che offre danni più elevati. Se Xilonen è necessario per un'altra squadra, Mavuika può invece essere abbinato a Chasca, con Chasca responsabile di rompere lo scudo e costruire un po 'di guerra per Mavuika.La squadra in fiamme di Kinich è anche praticabile.
ILKnave's Burning Team Può anche funzionare, ma richiede investimenti elevati.
▍Tortaise della tenda indurita da Genshin 5.8
In difficoltà 5, HP è di 6,35 milioni.
Tre caratteristiche
1. Se attaccato, accumula una barra di avanzamento. Quando è pieno, distribuisce unScudo di riflessione Electro DMG. Attaccarlo mentre questo scudo è attivo provoca DMG al personaggio. Questo danno può essere mitigato fintanto che c'è un guaritore a livello di squadra nella festa, comeKokomi, Escoffier o Charlotte. I personaggi di supporto con guarigione secondaria sono insufficienti per la sopravvivenza (ad esempio, Chevreuse, Iians-questi sono principalmente guaritori a bersaglio singolo sul campo).
2. La lunghezza della barra di avanzamento è 30. L'arresto del danno aumenta di 3. Diminuisce di 4 al secondo. Pertanto, il controllo della frequenza di attacco consente di bypassare il meccanico della tartaruga. Questo consiglia personaggi con una frequenza di attacco più bassa comeMuani o The Knave (Stance Glowed).
3. L'elettro tartaruga può essereCongelato. Rompere il suo scudo provoca paralisi per 10 secondi.
Come batterlo?
· Due stili di gioco: entrambi usiAttacchi ad alta frequenza Per farlo distribuire il proprio scudo, quindi utilizzare un forte sustain per tangare il danno riflesso mentre rompere lo scudo e produrre danni; O usareAttacchi a bassa frequenza Per controllare la barra di avanzamento e svuotarla lentamente, ma questo è molto pesante, poiché uno slip-up può riempire la barra.
· Usa unTeam di ghiaccio con un guaritore per tangare la rottura dello scudo. Poiché l'elettro tartaruga può essere congelata,La rottura dello scudo estende efficacemente il tempo di paralisi.
Squadre consigliate
SI-TIER: Skirk + Escoffier + Furina + qualsiasi crio.
A livello: Muani + Mavuika + Kaedehara Kazuha + Xilonen, The Knave + Xilonen + Zhongi / Citlali + Bennett (posizione rivestita).
B-livello: Kamisato Ayaka + Shenhe + Kaedehara Kazuha + Kokomi, C6 Yelan + Hydro/Cryo personaggi.
Skirk è ottimale, Con una rottura di scudo veloce e un guaritore nella squadra. Se preoccupato di morire, portaCharlotte come la quarta slot per la doppia guarigione. L'elevata produzione di danno di Skirk rende l'uccisione della tartaruga banale: la migliore squadra per questo ciclo di tartaruga elettro, giocatori che hanno provato tutto dicono che è fantastico. Furina può essere sostituita conYelan o Xingqiu.
La squadra vaporizzata di Muani ELa squadra piro Entrambi richiedono il controllo della barra di avanzamento della tartaruga per impedirgli di distribuire il suo scudo. Devi rallentare il ritmo offensivo. Se riesci a trattare metà HP in un minuto, è chiaribile.
Kamisato Ayaka/Shenhe/Kazuha/Kokomi (Mono Cryo) può funzionare ma richiede investimenti elevati.Essere in raffica è uno svantaggio significativo In Stygian Asslaught.
C6 Yelan più 3 caratteri idro/crio è anche praticabile. I personaggi Hydro/Cryo sono idealmente sfuggiti e Furina.
▍Genshin 5.8 Pipilpan Idol indurato in battaglia
In difficoltà 5, HP è di 6,25 milioni.
Tre caratteristiche
1. Dopo l'inizio, convoca3 cappelli che scambia continuamente posizioni. Colpire il vero cappello (identificato da un baffi distintivi) conDMG a carico elettrico o caricato lunare impedirà ai cappelli di scambiare posizioni. Devi trovare ilVero cappello per infliggere danni. Se non richiede DMG a carico elettro o lunare, i cappelli continueranno a scambiare, rendendo impossibile colpire con determinate abilità (come la E di Chasca).
2. Il cappello ha 40% dei HP del corpo (2,5 milioni). Oltre a Hydro ed Electro Res, la sua resistenza ad altri elementi è massicciamente aumentata (135%). Il cappello prende +300% DMG da elettro-caricato e caricato lunare. La rottura del cappello paralizza il corpo principale e riduce drasticamente le sue resistenze (tutte in risanamento fino al -90%). Il cappello ha un indicatore di energia; L'assunzione di DMG a caricamento elettrico o lunare lo riempie. Quando è pieno, il cappello prendedanno massiccio (circa un quarto del suo HP).
3. Durante la paralisi,perde HP. Più DMG più idro, elettro, caricato elettrico o caricato lunare durante la fase di cappello, più HP perde durante la paralisi. Se lo scudo non è rotto per un periodo prolungato, ilIl cactus infuria, infliggendo danni enormi (essenzialmente un colpo unico).
Come batterlo?
· Deve portareHydro ed Electro per l'elettro-caricato. Non posso giocare senza di essa. Lunare caricato non è strettamente obbligatorio.
· Portare Ineffica Se la hai. Questo è unmostro su misura per lei; Portare ineffa lo rende significativamente più semplice.
Squadre consigliate
SI-TIER: INEFFA + Carattere idro + Ororon / Fischl / Beidou + Saccarosio / Kaedehara Kazuha / Xilonen.
INEFFA + FURINA + XILONEN + VASESA (investimento superiore).
A livello: Neuvillette + Furina + Kaedehara kazuha + personaggio elettro.
B-livello: Raiden Shogun + Xingqiu + Kaedehara Kazuha + Yelan.
Ineffa non è strettamente obbligatorio, ma Elettro-caricato è essenziale. Avere ineffica lo rende molto più semplice.Team Neuvillette o Raiden Shogun ad alto investimento può bypassare direttamente i meccanici a caricamento elettrico.
Se riesci a rompere lo scudo di questo mostro, trascorre la maggior parte del suo tempo inattivo o paralizzato, infliggendo sostanzialmente nessun danno. Pertanto, squadre di livello B senza guaritori dedicati, basandosiSolo sulla riduzione di Xingqiu + DMG, può sopravvivere e chiaro.
▍Conclusione
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