Saluti viaggiatori!
L'Idro ArconteFurina tornerà nella Fase 1 diImpatto Genshin Versione 6.2! Sin dal suo debutto, Furina è diventata uno dei personaggi a cinque stelle più popolari del gioco, noto per la sua personalità accattivante e le sue potenti meccaniche.
Questa guida completa allo sviluppo copre Furinamateriali per l'ascensione e i talenti, i migliori artefatti e armi, analisi delle costellazioni e consigli per il team - aiutare i Viaggiatori a liberare completamente il potere dell'Idro Arconte.
| Panoramica di Furina
Furinaè un 5★ Utilizzatore di idrospada della Nazione della Giustizia, Fontaine. Conosciuta per la sua eleganza, arguzia e personalità teatrale, detiene il titolo diIdro Arconte, incarnando gli ideali e l'autorità della stessa Fontaine.
Essendo un'unità chiave nelle composizioni di team di tutti gli elementi, è unica Meccanica del buff fluttuazione HP le permette di eccellere sia in ruoli offensivi che di supporto.
——La primavera è transitoria, ma è sempre lì: segui le luci del palco e la vedrai.
Furina sta arrivando!
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| Materiale Furina
Materiali per l'Ascensione
Mora × 2.093.400
Giglio di Luce del lago × 168
Nastro di lazurite Varunada × 1
Frammento di lazurite di Varunada × 9
Pezzo di lazurite Varunada × 9
Pietra preziosa Lazurite Varunada × 6
Nettare di fiori di campo × 18
Nettare scintillante × 30
Nettare energetico × 36
Acqua che non è riuscita a trascendere × 46
Posizione diGiglio di Lakelight:
Materiali per aumentare il livello dei talenti
Mora × 3.305.000
Massa senza luce × 6
Corona dell'intuizione × 2
Insegnamenti di giustizia × 3
Guida alla giustizia × 21
Filosofie della giustizia × 38
Nettare di fiori di campo × 6
Nettare scintillante × 22
Nettare energetico × 31
| Abilità Furina
E. Solitario Salon
Invita gli ospiti del Salon Solitaire a farsi avanti e ad aiutare nella performance di Furina. Evocherà i membri del Salon o il Cantante delle Molte Acque in base alla corrente di Furina Allineamento dell'Arche.
Ousia
Bolle spumeggianti come i celebranti danzeranno, scambiandosi AoE Hydro DAN basato sugli HP massimi di Furina e sull'evocazione di 3 membri del Salon: il Gentilhomme Usher a forma di polpo, il Suintendante Chevalmarin a forma di cavalluccio marino frizzante e Mademoiselle Crabaletta a forma di granchio corazzato.
Attaccheranno gli avversari vicini a intervalli, dando priorità al bersaglio del personaggio attivo, affrontando Idro DMGbasato sugli HP massimi.
Quando attaccano, se personaggi con più del 50% di HP si trovano nelle vicinanze, i Membri aumenteranno la potenza del loro attacco attuale in base al numero di tali personaggi e consumeranno gli HP di detti personaggi. Se 1/2/3/4 (o più) personaggi soddisfano questi requisiti, gli attacchi dei membri infliggeranno il 110%/120%/130%/140% del loro DAN originale.
Pneuma
Evoca il Cantore delle Molte Acque, che lo faràguarire personaggi attivi nelle vicinanzebasato sugli HP massimi a intervalli.
I membri del Salon e Singer of Many Waters condividono una durata e quando Furina usa il suo attacco caricato per cambiare il tipo di ospite, i nuovi ospiti erediteranno la durata rimanente.
Mentre i Salon Members o il Cantante delle Molte Acque sono in campo,Furina può muoversi sulla superficie dell'acqua.
D. Lasciamo che il popolo si rallegri
Suscita l'impulso a divertirsi, creando uno stadio di schiuma che si occuperà AoE Hydro DAN in base agli HP massimi di Furina e fa sì che i membri del gruppo vicini entrino nel Stato di Rievocazione Universale: Durante questo periodo, quando gli HP dei membri del gruppo vicini aumentano o diminuiscono, 1Punto di fanfaraverrà concesso a Furina per ogni punto percentuale dei suoi HP massimi di cui cambiano i suoi HP.
Allo stesso tempo, Furina lo faràaumentare il DAN inflitto da e Incoming HeBonus di assegnazione di tutti i membri del gruppo vicini in base alla quantità di Fanfara di cui dispone.
Al termine della durata, i punti Fanfara di Furina verranno cancellati.
Passivi
Valzer infinito
Quando il personaggio attivo nel tuo gruppo riceve cure, se la fonte della guarigione non è Furina stessa e la guarigione trabocca, allora Furina curerà i membri del gruppo vicini per il 2% dei loro HP massimi una volta ogni 2 secondi per i successivi 4 secondi.
Il mare è il mio palcoscenico
La CD dell'abilità aberrante del Fontemer xenocromatico è diminuita del 30%.
Confessione inascoltata
Ogni 1.000 punti HP massimi di Furina possono potenziare i diversi Salon Solitaire allineati ad Arkhe nei seguenti modi:
Aumenterà il DAN inflitto dai membri del salone dello 0,7%, fino a un massimo del 28%.
Diminuirà l'intervallo di guarigione del Cantore delle Molte Acque per i personaggi attivi vicini dello 0,4%, fino a un massimo del 16%.
| Costellazioni di Furina
1. L'amore è un uccello ribelle che nessuno può domare
Quando si utilizzaLasciamo che il popolo si rallegri, Furina guadagnerà 150 Fanfara.
Inoltre, il limite della Fanfara di Furina èaumentato di 100.
2. Una donna si adatta come la lenticchia d'acqua nell'acqua
Mentre Lasciamo che il popolo si rallegridura, l'Ostentazione di Furina guadagna dall'aumento o dalla diminuzione dei personaggi vicini Gli HP sono aumentati del 250%. Ogni punto di Fanfara sopra il limite aumenteràHP massimi di Furina dello 0,35%.
Il suo aumento massimo di HP massimi è del 140%.
3. Il mio segreto è nascosto dentro di me, nessuno conoscerà il mio nome
Aumenta ilLivello di Let the People Rallegrati entro 3.
Il livello massimo di aggiornamento è 15.
4. Non conoscono la vita coloro che non abitavano negli inferi!
Quando i membri del Salon daSolitario del salone colpisce un avversario, oppure il Cantante delle Molte Acque ripristina gli HP dei personaggi attivi vicini, Furina ripristinerà 4 Energia. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 5 secondi.
5. Il suo nome ora lo so, è...!
Aumenta il livello diSolitario del salone entro 3.
Il livello massimo di aggiornamento è 15.
6. Ascoltami: alziamo il calice dell'amore!
Quando si utilizzaSolitario del salone, Furina ottiene "Centro dell'Attenzione" per 10s.
Per tutta la durata, gli attacchi normali, gli attacchi caricati e gli attacchi in tuffo di Furina vengono convertiti in attacchi in tuffoDMG idroelettrico che non può essere annullato da nessun'altra infusione elementale. Anche il DAN viene aumentato di un importo equivalente al 18% degli HP massimi di Furina.
Per tutta la durata, gli attacchi normali di Furina (esclusi gli attacchi di Arkhe: Seats Sacred e Secular), gli attacchi caricati e l'impatto degli attacchi in tuffo causeranno effetti diversi fino a ogni 0,1 s dopo aver colpito gli avversari a seconda del suo attuale allineamento di Arkhe:
Arkhe: Ousia
Ogni 1 secondo, tutti i personaggi vicini nel gruppo verranno curati del 4% degli HP massimi di Furina, per una durata di 2,9 secondi. Attivare nuovamente questo effetto ne prolungherà la durata.
Arca: Pneuma
Il DAN da impatto al suolo di questo attacco normale (esclusi Arkhe: Seats Sacred e Secular), attacco caricato o attacco in tuffo sarà ulteriormente aumentato di un importo equivalente al 25% degli HP massimi di Furina. Quando uno qualsiasi degli attacchi menzionati in precedenza colpisce un avversario, tutti i personaggi vicini del gruppo consumeranno l'1% dei loro HP attuali.
Durante la durata di ciascuna istanza di "Centro dell'attenzione", gli effetti sopra indicati possono essere attivati fino a 6 volte. "Centro dell'Attenzione" terminerà quando i suoi effetti si saranno attivati 6 volte o quando la sua durata scade.
| Arma Furina
Arma caratteristica★★★★★
Splendore delle acque tranquille
ATK base 542 / DANNI CRITICI 88,2%
Alba e tramonto in riva al lago
Quando gli attuali HP del personaggio equipaggiato aumentano o diminuiscono, il DAN dell'abilità elementale inflitto verrà aumentato di8% / 10% / 12% / 14% / 16% per 6 secondi. Massimo 3 pile. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0,2 s. Quando gli HP attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, gli HP massimi del personaggio equipaggiato aumenteranno di14% / 17,5% / 21% / 24,5% / 28% per 6 secondi. Massimo 2 pile. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0,2 s. Gli effetti sopra menzionati possono essere attivati anche se chi lo impugna è fuori campo.
Arma alternativa
★★★★★:
Chiave di Khaj-Nisut
ATK base 542 / HP 66,2%
La canzone sommersa delle sabbie
HP aumentati di 20% / 25% / 30% / 35% / 40%. Quando un'abilità elementale colpisce gli avversari, ottieni l'effetto del Grande Inno per 20 secondi. Questo effetto aumenta la Maestria Elementale del personaggio equipaggiato di 0,12% / 0,15% / 0,18% / 0,21% / 0,24% dei loro HP massimi. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Massimo 3 pile. Quando questo effetto guadagna 3 accumuli, o quando la durata del terzo accumulo viene aggiornata, la Maestria Elementale di tutti i membri del gruppo vicini verrà aumentata di0,2% / 0,25% / 0,3% / 0,35% / 0,4% degli HP massimi del personaggio equipaggiato per 20 secondi.
Uraku Misugiri
ATK base 542 / DANNI CRITICI 88,2%
Fiore di broccato, Spada del Santuario
Il DAN dell'attacco normale aumenta di16% / 20% / 24% / 28% / 32% e il DAN delle abilità elementali è aumentato di24% / 30% / 36% / 42% / 48%. Dopo che un personaggio attivo nelle vicinanze ha inflitto DAN geografico, gli effetti sopra menzionati aumentano del 100% per 15 secondi. Inoltre, la DIF di chi lo impugna aumenta di20% / 25% / 30% / 35% / 40% .
★★★★:
Spada Favonio
ATK base 454 / Ricarica energia 61,3%
Manna
I successi CRIT hanno un60% / 70% / 80% / 90% / 100% possibilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenereranno 6 energie per il personaggio. Può verificarsi solo una volta ogni12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 S.
Desiderio putrescente
ATK base 454 / Ricarica energia 45,9%
Ammirazione immortale
Aumenta il DAN delle abilità elementali di16% / 20% / 24% / 28% / 32% e tasso CRIT delle abilità elementali di6% / 7,5% / 9% / 10,5% / 12% .
| Manufatti di Furina
Troupe d'Oro
2 pezzi: aumenta il DAN delle abilità elementali del 20%.
4 pezzi: aumenta il DAN delle abilità elementali del 25%. Inoltre, quando non sei sul campo, il DAN delle abilità elementali sarà ulteriormente aumentato del 25%. Questo effetto verrà annullato 2 secondi dopo essere entrato in campo.
Marechaussée Hunter
2 pezzi: DAN attacco normale e caricato +15%
4 pezzi: quando gli HP attuali aumentano o diminuiscono, il tasso CRIT verrà aumentato di12%per 5 secondi. Massimo 3 pile.
> Statistiche principali
· Sabbie:Ricarica di energia /HP
· Calice:Bonus DAN idro/Bonus HP
· Cerchietto:Tasso CRIT/DAN CRIT
> Priorità statistiche secondarie
HP > Ricarica energia > Tasso CRIT / DANNO CRIT > ATK
| Furina Team Comps
Furina + Neuvillette + Xilonen + Kazuha
Furina + Varesa + Iansan + Xianyun
Furina + Skirk + Escoffier + Yelan
Furina + Mavuika + Xilonen + Bennett
Furina + Raiden Shogun + Yelan + Xilonen
Furina + Xiao + Faruzan + Xianyun
| Conclusione
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