
2026-11-13 16:16:44

Gli elmetti sono una delle parti più importanti del tuo equipaggiamento in Arena Breakout: Infinite. L'elmetto giusto può tenerti in vita contro i colpi alla testa, ma scegliere solo in base alla classe di protezione è un errore comune. Durata, copertura, peso, restrizioni sonore e penalità al movimento influenzano tutte le tue possibilità di estrazione riuscita.
Stagione 7 rimosso il rimbalzo da tutti gli elmi e le maschere e aumentata la perdita di durabilità su i pezzi di Classe 5 e Classe 6. Queste modifiche rendono ancora più importante capire come funzionano davvero i caschi prima di entrare in un raid.
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In Arena Breakout: Infinite, un casco protegge solo le zone della testaindicato nella sua descrizione. La tua vera protezione dipende da diversi fattori, non solo dalla classe mostrata.
I caschi sono divisi in sei classi di protezione, da Classe 1 alla Classe 6.I caschi di classe superiore generalmente fermano munizioni con penetrazione inferiore in modo più affidabile.
Tuttavia, la sola classe non garantisce la sopravvivenza. Il livello di penetrazione del proiettile, la durabilità residua del casco e il punto esatto di impatto (testa, orecchie o volto) contano tutti.
Classe del casco | Utilizzo tipico | Situazione consigliata |
|---|---|---|
Classe 1–2 | Protezione molto base | Progressione iniziale / incursioni a basso costo |
Classe 3 | Protezione di livello base | Modalità Normale economica |
Classe 4 | Protezione equilibrata | Modalità Normale ed esecuzioni a basso costo |
Classe 5 | Protezione elevata | Lockdown Zone |
Classe 6 | Protezione di livello top | Zona Proibita |
Ogni colpo che colpisce un'area protetta riduce la durabilità del casco. Con il calare della durabilità, il casco diventa meno affidabile.
Un casco di Classe 6 danneggiato non è automaticamente migliore di un casco di Classe 5 integro. Controlla sempre la resistenza attuale prima di un raid invece di fidarti solo del valore massimo originale.
Anche le ripetute riparazioni riducono la durabilità massima, quindi un pezzo riparato più volte offre meno protezione pratica nel tempo.
I caschi proteggono solo le zone elencate nell'oggetto. Alcuni coprono solo la testa, mentre altri proteggono anche le orecchie o il viso.
Questa distinzione è decisiva nei combattimenti ravvicinati. Un elmo di alto livello che lascia il viso scoperto non può fermare i colpi che colpiscono quell'area non protetta.
Il materiale influisce sulla velocità con cui viene consumata la durabilità e sul peso del casco.
Materiale | Caratteristiche principali | Cosa considerare |
|---|---|---|
Polietilene | Perdita di durabilità relativamente bassa, spesso più leggero | Scelta solida per le opzioni di Classe 6 |
Composito | Consumo di durabilità equilibrato | Comune sugli elmetti di fascia media-alta |
Alluminio | Consumo moderato di durabilità | Confronta peso e copertura |
Acciaio indurito | Pesante, consumo di durabilità più elevato | Penalità al movimento evidente |
Aramide | Spesso più leggero | Utile su elmi economici |
Titanio | Consumo moderato di durabilità | Opzione intermedia equilibrata |
Il materiale da solo non determina se un elmetto ferma un determinato proiettile. Confronta sempre la classe, la durabilità residua e la copertura completa.
I caschi costituiscono solo una parte della tua protezione complessiva. Per una panoramica completa delle classi di armatura, dei materiali e dei giubbotti consigliati, consulta il nostro Arena Breakout: Infinite Guida alle armature: Migliori tier di armatura, materiali e loadout.
Il miglior elmo dipende dalla difficoltà della raid e dal tuo budget. Le seguenti opzioni meritano considerazione in base ai loro compromessi tra classe di protezione, copertura e mobilità.

Il Elmetto tattico IND70si distingue come una delle migliori scelte di Classe 6 grazie alla sua ampia area di copertura.
Questo casco è ideale quando serve una protezione testa robusta senza portare uno degli esemplari più pesanti disponibili. La copertura aggiuntiva del viso le conferisce un vantaggio netto nei combattimenti a corta distanza.
Un limite è la disponibilità. L'IND70 non viene venduto regolarmente sul Mercato e si ottiene principalmente tramite la creazione o canali di ricompensa limitati, quindi potrebbe richiedere uno sforzo extra per procurartelo.

Il Elmetto Tattico Pesante AS200 è un'alternativa più leggera di Classe 6 che offre comunque una protezione solida.
Il suo principale punto di forza è il basso. I giocatori che vogliono la protezione di Classe 6 mantenendo una maggiore mobilità spesso preferiscono questo elmetto rispetto ad opzioni più pesanti.
Poiché non copre il viso, abbinarlo a una protezione facciale aggiuntiva può essere utile negli scontri a corto raggio.

Il Casco d'assalto HG84 offre una protezione Classe 6 affidabile, con un diverso equilibrio tra peso e durabilità.
È una pica di alto livello, anche se il peso maggiore lo rende meno adatto se la velocità e il riposizionamento rapido sono priorità nel tuo stile di gioco.

Quando la Classe 6 non è richiesta, il 03 Heavy Tactical Helmet è un'opzione pratica di Classe 5.
Si adatta bene alle restrizioni della Zona Lockdown e offre un mix funzionale di protezione e peso gestibile per la maggior parte dei raid di livello medio.

La Casco Tattico d'Assalto FA è un'altra scelta solida di Classe 5 per i giocatori che cercano una durabilità leggermente superiore.
Rispetto al casco tattico pesante 03, offre un modesto aumento di durabilità a un peso simile, rendendolo una scelta ragionevole per i loadout della Zona Lockdown.


Per la modalità Normale, caschi di Classe 4 come il KSS Tactical Helmet o l' IND Tactical / IND200 series rimangono opzioni economiche pratiche.
Queste mantengono il costo totale basso pur offrendo una protezione utilizzabile sotto il limite di Classe 4 che si applica in modalità Normale.
Una volta scelto un casco adatto, abbinalo al resto del tuo equipaggiamento. Per combinazioni pronte all'uso economiche, intermedie e da endgame, consulta il nostro Arena Breakout Infinite: Migliori Loadout di Equipaggiamento: Build Economiche, Medie e Endgame.
Stagione 7: Utopia ha introdotto limiti di equipaggiamento basati sulla modalità. Queste restrizioni influenzano quali classi di casco puoi portare in un raid.
Modalità di gioco | Classe massima del casco | Caschi consigliati |
|---|---|---|
Normale | Classe 4 | KSS, serie IND, 56K |
Lockdown Zone | Classe 5 | 03 Heavy, FA Assault, RSP |
Zona Proibita | Nessun limite di classe dichiarato | IND70, AS200, HG84 |
Controlla sempre i requisiti di ingresso attuali prima di allestire il tuo carico, poiché potrebbero valere restrizioni separate sul valore dell'equipaggiamento.
In modalità normale i caschi sono limitati a Classe 4 o inferiore. Non c'è molta ragione di spendere molto per caschi di Classe 5 o Classe 6 per questi raid, perché non puoi portarli con te.
Per la maggior parte dei giocatori, un casco di Classe 3 o Classe 4 è una scelta sensata.
Lockdown Zone consente caschi fino alla Classe 5. È qui che i caschi di Classe 5 diventano particolarmente utili.
Valuta di usare l'elmetto tattico pesante 03 o l'elmetto tattico d'assalto FA. Assicurati inoltre di lasciarti abbastanza budget per munizioni adeguate e forniture mediche.
La Zona Proibita non indica alcun limite di classe di elmo nelle linee guida della Stagione 7. Questo la rende il luogo adatto per considerare attrezzatura di Classe 6.
Tuttavia, gli elmetti di livello alto sono costosi e non garantiscono la sopravvivenza. Assicurati che la tua munizione, le tue armi e il tuo equipaggiamento in generale siano adatti agli avversari che potresti incontrare.
Non hai bisogno dell'elmetto più costoso in ogni raid, ma qualche abitudine pratica può migliorare il tuo tasso di sopravvivenza.
Stagione 7 rimbalzo rimosso da tutti gli elmetti e maschere. Classe, durata residua e copertura sono ora i fattori principali che determinano le prestazioni di un elmetto.
Un casco Classe 5 nuovo spesso supera un casco Classe 6 pesantemente danneggiato. La durabilità influisce direttamente su quanti colpi il casco può sopportare prima di cedere.
I caschi che proteggono anche il viso, come l'IND70, offrono un vantaggio netto negli spazi ristretti, dove i colpi alla testa e al viso sono frequenti.
Caschi pesanti riduce la velocità di movimento e può limitare la percezione dei suoni. Bilancia la protezione aggiuntiva con il costo in mobilità, soprattutto se preferisci uno stile di gioco aggressivo o basato sulle rotazioni.
Un elmetto di primo livello è meno utile se ti costringe a usare munizioni poco potenti.
Nella maggior parte delle situazioni, penetrazione affidabile e forniture mediche contribuiscono di più a estrazioni riuscite rispetto a un singolo cascostoso.
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Per la Zona Proibita, l'IND70 offre la migliore protezione complessiva e copertura del viso. Quando il peso è una priorità, l'AS200 è l'alternativa pratica più robusta.
No. La stagione 7 ha rimosso il rimbalzo da tutti gli elmetti e le maschere.
Resta alla Classe 5. La 03 Casco tattico pesante che su Elmetto tattico d'assalto FA sono scelte affidabili.
No. È limitato alla creazione e a specifiche fonti di ricompensa.
Non di per sé. Un elmo di classe superiore con poca durabilità residua può fare peggio di un elmo nuovo di classe inferiore.
In Arena Breakout: Infinite, il miglior casco è quello che si adatta al tuo modo di giocare, al budget e allo stile di gioco. Usa la Classe 3–4 in Normale, la Classe 5 in Lockdown e la Classe 6 (soprattutto IND70 o AS200) in Forbidden Zone. Controlla sempre resistenza e copertura prima di entrare in un raid.
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