Image
TOPUPLive

Where Winds Meet Yingying Clever Escape: Panduan Lengkap Walkthrough Lost Chapter

Bob Black
Bob Black

2026-07-09 14:58:34

Bagikan ke

wwm_resized (2).jpg


Pelarian Cerdik Yingyingadalah Bab Hilang Warisan Jianghu 01 di Where Winds Meet. Kisah ini berlangsung di dalam Istana Kekaisaran Kaifeng dan terungkap sebagai urutan buku cerita — Anda menulis ulang cara Yingying melarikan diri dengan melompat di antara dua versi cerita tersebut.


Quest ini menggabungkan mengendap-endap, pemecahan teka-teki, pertarungan, dan bagian pertahanan menara singkat. Ini memberikan hadiah 20 Echo Jade, 565 Enlightenment Points, 22.500 Character EXP, dan inskripsi Drafting a Heroic Tale. Panduan ini mencakup setiap langkah, setiap solusi teka-teki, dan titik kegagalan yang umum terjadi.


KunjungiTOPUPliveuntuk mendapatkan diskon top-up Where Winds Meet hingga 13%! Jangan lupa gunakan kode promo: >>topupliveblog << untuk penawaran tambahan!


- 7%

All Pack

All Pack
$388.49
$ 413.99
- 14%

Elite Battle Pass

Elite Battle Pass
$8.64
$ 9.99
- 8%

Monthly Pass

Monthly Pass
$4.64
$ 4.99
- 14%

Premium Battle Pass

Premium Battle Pass
$17.26
$ 19.99


Quest Dimulai


show_resized.png


Lokasi: Aula Qingshou, Istana Kekaisaran Kaifeng, Kota Kaifeng. 

Tipe: Bab yang Hilang (Warisan Jianghu 01). 

Persyaratan level: Tersedia setelah mencapai Kaifeng dalam cerita utama.

Masuk ke Aula Qingshou dan bicara dengan Xiangpu. Dia menceritakan versi asli dari pelarian Yingying dan memintamu untuk menceritakan kembali kisah tersebut. Berinteraksilah dengan buku cerita di meja terdekat untuk memulai. Quest ini terbagi menjadi dua bagian buku cerita: Bagian 1 mengikuti kisah aslinya (Grandmaster menyelamatkan Yingying), dan Bagian 2 menulis ulangnya (Yingying menyelamatkan sang Grandmaster). Kedua bagian harus diselesaikan sebelum misi berakhir.



Buku Cerita Bagian 1: Sang Grandmaster Menyelamatkan Yingying


Langkah 1 — Yakinkan Yingying

Pilih opsi dialog: "Katakan pada Yingying untuk ikut dengan Grandmaster." Opsi yang salah akan mengulang dialog. Pilih opsi Grandmaster untuk melanjutkan.


Langkah 2 — Melompati Pintu yang Terkunci

Sebuah pintu kayu menghalangi koridor. Lompat ke sisi jauh pintu untuk mencapai bagian dalam. Mekanisme pembukanya terletak di dinding bagian dalam. Aktifkan untuk membuka kunci pintu.


Langkah 3 — Kalahkan Penjaga Istana

Dua hingga tiga penjaga berpatroli di koridor di balik pintu. Musuh penjaga istana standar dengan pedang. Pola serangan berupa tebasan horizontal dasar dengan gerakan ancang-ancang yang jelas. Tangkis atau hindari ancang-ancang tersebut lalu lakukan serangan balik.


Langkah 4 — Melakukan Kuda-kuda

Yingying berhenti di sebuah bagian halaman. Perintah Kuda-kuda akan muncul. Lakukan kuda-kuda di sampingnya untuk melanjutkan. Tahan posisi tersebut selama durasi penuh.


Langkah 5 — Gendong Yingying

Yingying mengalami patah pergelangan kaki saat adegan pelarian. Sang Grandmaster menggendongnya di punggungnya. Sebuah cuplikan singkat memperlihatkan pelarian dari gerbang istana. Tuan muda menyela cerita di sini. Dia dan Xiangpu setuju bahwa kisah aslinya membuat Yingying terlalu pasif dan memutuskan untuk menulis ulang ceritanya dengan Yingying sebagai penyelamat.


Buku Cerita Bagian 2: Yingying Menyelamatkan Sang Guru Besar

Cerita diatur ulang. Peran berbalik. Sang Guru Besar ditangkap di dalam istana. Yingying menyusup untuk membebaskannya.


Langkah 1 — Bersembunyi Dari Patroli

Yingying memasuki ruangan dengan satu penjaga yang berpatroli di luar. Tunggu sampai penjaga tersebut berjalan melewati pintu. Jangan bergerak saat garis pandang penjaga melintasi pintu. Jendela deteksi adalah sekitar 2 detik visibilitas terus-menerus. Terputusnya garis pandang secara singkat tidak akan memicu deteksi. Penjaga berjalan dari kanan ke kiri dalam siklus sekitar 8 detik. Bergeraklah saat dia mencapai ujung paling kiri dari jalurnya.


Langkah 2 — Penghindaran Hantu di Danau

Sesosok hantu berpatroli di jalur tepi danau. Urutan penghindaran memiliki tiga fase. Pertama, segera melompat ke dalam danau — hantu tersebut tidak mendeteksi objek di bawah permukaan air. Kedua, tunggu hantu itu lewat (patrolinya berputar berlawanan arah jarum jam). Ketiga, naik ke perahu di seberang pantai dan melompat ke tanah yang kokoh. Jangan mencoba menyelinap lewat darat. Radius deteksi hantu tersebut mencakup seluruh jalur.


Langkah 3 — Mengusir Hantu

Setelah menyeberangi danau, hantu tersebut akan mengejar. Item bawang akan muncul di slot penggunaan cepat Anda. Gunakan item tersebut untuk mengusir hantu. Permainan akan memberikan bawang secara otomatis.


Langkah 4 — Bagian Terowongan

Masuki terowongan bawah tanah. Ikuti jalur lurus ke depan. Tidak ada rute bercabang atau belokan tersembunyi.


Langkah 5 — Tantangan Jebakan Bom

Lantai terowongan dipenuhi dengan bom pemicu tekanan. Masing-masing berdenyut merah sebelum meledak. Berjalanlah di antara bom-bom tersebut. Jika Anda memicu bom, Anda akan menerima kerusakan kecil — sekitar 5-8% dari bar kesehatan Anda per ledakan. Bagian ini dirancang untuk memberikan toleransi. Jangan mulai ulang jika Anda terkena satu.


Langkah 6 — Tembak Tong Bubuk

Sebuah busur muncul di tanah. Ambil busur tersebut. Tiga tong bubuk mesiu berjejer di dinding ujung. Tembak masing-masing tong untuk membersihkan puing-puing yang menghalangi jalan keluar. Busur ini memiliki waktu tarik nol dan amunisi tak terbatas untuk bagian ini.


Langkah 7 — Bebaskan sang Grandmaster

Sang Grandmaster duduk di dalam sangkar gantung. Tali yang menahan sangkar tersebut terhubung ke katrol di langit-langit. Tembak talinya. Sangkar akan jatuh tetapi tidak terbuka saat terbentur. Berjalanlah ke sakelar di dinding kiri dan aktifkan untuk membuka kunci pintu sangkar.


Langkah 8 — Bagian Pertahanan Crossbow

Pengejar membanjiri ruangan. Ambil busur silang di dekat Grandmaster yang telah dibebaskan. Komposisi gelombang: 8-10 penjaga istana dalam kelompok berisi 2-3 orang. Busur silang menembak tanpa waktu isi ulang. Magasin menampung 30 baut dan terisi kembali di antara gelombang. Tembak penjaga terdekat terlebih dahulu. Mayat tidak menghalangi baut. Bagian ini berakhir setelah empat gelombang.


Langkah 9 — Menggali Keluar

Tarik "pedang" — yang sebenarnya adalah alat penggali — dan hancurkan dinding tanah yang padat di ujung ruangan. Ini menyelesaikan pelarian tersebut.


Kembali ke Xiangpu

Setelah kedua bagian buku cerita selesai, kendali kembali ke Aula Qingshou. Bicaralah dengan Xiangpu. Dia akan membagikan pemikirannya tentang versi revisi tersebut. Buku cerita akan menampilkan pelarian Yingying dalam bentuk gabungan terakhirnya sebagai cuplikan adegan.


Hadiah


maxresdefault_resized (1).jpg


Hadiah

Jumlah

Prasasti: Menyusun Kisah Kepahlawanan

1

Kisah Obat-obatan

1

Pelarian Cerdik Yingying (Buku)

1

Besi Ebon

2

Echo Jade

20

Eksplorasi Istana Kekaisaran

45

Poin Pencerahan

565

EXP Karakter

22.500

Koin

22.500


Titik Kegagalan Umum


sddefault_resized (1).jpg


  • Penghindaran hantu di danau. Segera melompat ke danau. Jangan mencoba menyelinap di darat. Lompatan perahu di pantai seberang terkadang membutuhkan dua kali lompatan — satu untuk mencapai perahu, satu lagi untuk mencapai pantai.
  • Pilihan dialog salah di Bagian 1, Langkah 1. Memilih opsi non-Grandmaster akan mengulang dialog. Pilih opsi Grandmaster.
  • Desinkronisasi buku cerita. Jika opsi dialog gagal berlanjut, keluar dari buku dan masuk kembali dari meja Aula Qingshou.
  • Kecemasan amunisi pada bagian busur silang. Jangan menghemat tembakan. Bagian ini menyediakan amunisi yang secara fungsional tidak terbatas.


Menyelesaikan misi seperti Pelarian Cerdik Yingying akan menumpuk Echo Jade untuk pembelian di toko dan tarikan gacha. Saat Anda membutuhkan lebih banyak tarikan daripada yang disediakan oleh sumber gratis, Top up Where Winds Meet Echo Beads di TOPUPlive untuk diskon hingga 20% — pengiriman instan, tanpa perlu kata sandi.


👇 Beli Where Winds Meet Echo Beads dengan harga diskon — mulai dari $0,97, semua Battle Pass tersedia


【Hemat dengan kode kupon: topupliveblog


1782718103_I3Y2Zb3y7M.gif


Bob Black

Bob Black

game writer

I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.

Bagikan ke
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.