Salam, Trailblazer!
Firefly, Huohuo, Seele, dan Welt mendapatkan buff! Setelah pembaruan Versi 4.2, karakter bintang 5 terbatasFirefly (Destruction: Fire), Huohuo (Abundance: Wind), Seele (The Hunt: Quantum), dan karakter bintang 5 standar Welt (Nihility: Imaginary) akan menerima Peningkatan Karakter!
Ingin melakukan pull untuk karakter favoritmu lebih cepat di Honkai: Star Rail? Top up sekarang di TOPUPlive — nikmati diskon hingga 28% untuk top up Stellar Jade dalam waktu terbatas!
▍Buff Firefly HSR 4.2

Bakat: Chrysalid Pyronexus
Semakin rendah HP, semakin sedikit DMG yang diterima. Saat HP 50% atau lebih rendah, Pengurangan DMG mencapai efek maksimumnya, berkurang hingga 30%~60%.
Saat berada dalam status Complete Combustion, efek DMG Reduction maksimum akan dipertahankan, dan unit mendapatkan Energy Regeneration per Turn (5%~10%) serta status Energy Reduction Immunity, yang berlangsung hingga akhir Complete Combustion. Selain itu, Effect RES meningkat sebesar 50%~100%.
Jika Energi lebih rendah dari 50% saat pertempuran dimulai, pulihkan Energi hingga 50%. Saat Energi dipulihkan ke batas maksimum, hapus semua debuff pada diri sendiri dan dapatkan Kebal Status Negatif selama 3 giliran.
Basic ATK yang Diperkuat: Fyrefly Type-IV: Pyrogenic Decimation
Memulihkan HP setara dengan 20% dari Max HP unit ini. Memberikan Fire Weakness pada satu target musuh yang ditentukan, dan mengakibatkan Fire DMG setara dengan (8%~15% Break Effect + 100%~200% ATK) SAM kepada target musuh tunggal tersebut.
Skill: Aerial Bombardment
Mengonsumsi HP setara dengan 40%~25% dari Max HP unit ini, dan memulihkan sejumlah Energy tetap setara dengan 50%~75% dari Max Energy unit ini. Memberikan Fire Weakness pada satu target musuh yang ditentukan, dan mengakibatkan Fire DMG setara dengan (100%~200% ATK + 20% Break Effect) SAM kepada target musuh tunggal tersebut. Jika HP saat ini tidak mencukupi, kurangi HP SAM saat ini menjadi 1 saat melancarkan Skill. Mendahulukan aksi unit ini berikutnya sebesar 25%.
Skill yang Ditingkatkan: Fyrefly Type-IV: Deathstar Overload
Memulihkan HP setara dengan 25% dari Max HP unit ini. Memulihkan sejumlah Energy tetap setara dengan 25%~50% dari Max Energy unit ini. Memberikan Fire Weakness kepada satu target musuh yang ditentukan dan unit di sekitarnya selama 2 giliran.
Mengakibatkan Fire DMG sebesar (20%~40% Break Effect + 100%~200% ATK) SAM kepada target yang ditentukan. Di saat yang sama, mengakibatkan Fire DMG sebesar (10%~20% Break Effect + 50%~100% ATK) SAM kepada target di sekitarnya.
Ultimate: Fyrefly Type-IV: Complete Combustion
Memasuki status Complete Combustion, mendahulukan aksi unit ini sebesar 100%, serta memperoleh Enhanced Basic ATK dan Enhanced Skill. Selama berada dalam status Complete Combustion, SPD meningkat sebesar 10%~20% + 40~100 poin. Saat melancarkan Enhanced Basic ATK/Enhanced Skill, Weakness Break Efficiency unit ini meningkat sebesar 50%/100%, dan Break DMG yang diakibatkan SAM kepada target musuh meningkat sebesar 15%~30%, yang berlangsung hingga status Complete Combustion berakhir.
Hitung mundur Complete Combustion muncul dalam urutan aksi. Saat giliran hitung mundur dimulai, SAM akan keluar dari status Complete Combustion. Hitung mundur tersebut memiliki SPD tetap sebesar 70~50 poin.
Saat berada dalam status Complete Combustion, SAM dapat melancarkan Enhanced Ultimate Fyrefly Type-IV: Supernova Overload.
Enhanced Ultimate: Fyrefly Type-IV: Supernova Overload
Memulihkan HP sebesar 25%~50% dari Max HP unit ini, dan mengakibatkan Fire DMG sebesar (40%~60% × Break Effect + 200%~400% ATK) SAM ke seluruh target musuh. Mengurangi All-Property RES target musuh sebesar 10%~20% selama 2 giliran. Setelah serangan, secara tambahan mengonversi Toughness Reduction dari serangan ini menjadi 1 instansi Super Break DMG sebesar 100%~150%.
Kemampuan Bonus 1: Modul α: Antilag Outburst
Saat berada dalam status Complete Combustion, menyerang musuh yang tidak dalam status Weakness Broken atau berada di bawah status Weakness Invalidation juga dapat memberikan Super Break DMG, yang setara dengan Pengurangan Toughness Skill asli × 50% Break Effect. Saat menyerang musuh dalam status Weakness Invalidation, kurangi Weakness Toughness musuh secara paksa sebesar jumlah yang setara dengan 75% dari Pengurangan Toughness Skill asli.
Kemampuan Bonus 2: Modul β: Autoreactive Armor
Saat dalam status Complete Combustion, ketika Break Effect SAM mencapai 180%/300% atau lebih, menyerang target musuh dalam status Weakness Broken akan mengonversi Toughness Reduction dari serangan ini menjadi 1 instansi 40%/75% Super Break DMG. Efek ini juga terpicu saat target musuh terkena Weakness Broken oleh serangan rekan tim lainnya.
Kemampuan Bonus 3: Modul γ: Core Overload
Jika ATK SAM lebih tinggi dari 1800 poin, tingkatkan Break Effect unit ini sebesar 1% untuk setiap tambahan 10 poin ATK.
Ketika peningkatan Break Effect kumulatif melebihi 60%, SAM akan memberikan 25% Pengurangan Ketahanan Pemulihan Weakness pada musuh saat menyerang. Efek ini tidak dapat ditumpuk dan dapat diterapkan kembali saat target musuh terkena status Weakness Broken. Efek ini berlaku untuk mekanisme Imaginary Toughness.
Eidolon 1: Dalam Kepompong Memerah, Aku Pernah Beristirahat

Mengabaikan 20% DEF target saat melancarkan Enhanced Basic ATK, Enhanced Skill, atau Enhanced Ultimate. Enhanced Skill tidak mengonsumsi Skill Point. Saat melancarkan Enhanced Ultimate, mengurangi Fire RES musuh sebesar 20%.
Eidolon 2: Dari Langit yang Hancur, Aku Terjun Bebas

Memulihkan 1 Skill Point untuk setiap tindakan saat berada dalam status Complete Combustion. Saat melancarkan Enhanced Basic ATK, Enhanced Skill, atau Enhanced Ultimate untuk mengalahkan target musuh atau mengakibatkan Weakness Broken pada target, SAM segera mendapatkan 1 giliran tambahan. Efek ini dapat dipicu kembali setelah 1 giliran.
Eidolon 4: Menatap Kunang-kunang di Bawah Cahaya

Saat dalam status Complete Combustion, pulihkan 5% Energy SAM setiap kali musuh terkena Weakness Broken, dan pulihkan 2% Energy SAM setiap kali target musuh menerima Super Break DMG. Setiap unit rekan dihitung satu kali dalam satu serangan unit rekan, dengan pemulihan Energy maksimum sebesar 10%.
Eidolon 6: Di Esok yang Pasti, Aku Mekar Sempurna

Meningkatkan Fire RES PEN SAM sebesar 20% saat berada dalam status Complete Combustion.
Meningkatkan Weakness Break Efficiency sebesar 50% saat melancarkan Enhanced Basic ATK, Enhanced Skill, atau Enhanced Ultimate.
Mempertahankan peningkatan SPD saat keluar dari status Complete Combustion. Saat memasuki status Complete Combustion kembali, kurangi Toughness maksimum dari semua target musuh menjadi 75% dari nilai Toughness aslinya.
▍HSR 4.2 Buff Huohuo

Talenta: Possession: Ethereal Metaflow
Setelah menggunakan Skill-nya, Huohuo mendapatkan Divine Provision yang berlangsung selama 3 giliran. Durasi ini berkurang 1 giliran di setiap awal giliran Huohuo. Selama Huohuo memiliki Divine Provision, SPD seluruh rekan tim meningkat 15%. Saat giliran rekan tim dimulai atau saat rekan tim menggunakan Ultimate, rekan tersebut memulihkan HP sebesar 4%~6% dari Max HP Huohuo + 6%~9% dari Max HP rekan tersebut. Di saat yang sama, setiap rekan tim dengan persentase HP 50% atau lebih rendah akan menerima efek pemulihan tambahan, dengan efisiensi pemulihan meningkat sebesar 30%~50%.
Saat Divine Provision dipicu untuk memulihkan target rekan, hapus 1 debuff dari target tersebut, dengan memprioritaskan debuff Crowd Control. Selama Huohuo memiliki Divine Provision, semua rekan tim mendapatkan status Crowd Control Invalidation. Efek penghapusan debuff dan Crowd Control Invalidation dapat dipicu hingga 8 kali. Menggunakan Skill kembali akan mereset jumlah pemicu dari efek-efek ini.
Kemampuan Bonus 1: Takut Bertindak
Saat pertempuran dimulai, Huohuo mendapatkan Divine Provision selama 2 giliran. Selama target rekan memiliki Divine Provision, mereka mendapatkan 1 tumpukan Negative Status Invalidation di awal setiap giliran, yang dapat ditumpuk hingga 3 kali dan bertahan sampai Divine Provision berakhir.
Kemampuan Bonus 2: Si Terkutuk
Saat Huohuo memiliki Divine Provision, dia mendapatkan Negative Status Invalidation untuk dirinya sendiri. Ketika HP rekan tim lainnya turun di bawah 50% dan Huohuo tidak memiliki Divine Provision atau jumlah pemicu penghapusan debuff telah habis, Huohuo segera mendapatkan tumpukan maksimum Divine Provision yang tersedia dan mereset jumlah pemicu penghapusan debuff. (Dapat dipicu sekali setiap 5 giliran).
Kemampuan Bonus 3: Stress Reaction to Horror
Saat Talent-nya terpicu untuk memulihkan target rekan, Huohuo memulihkan 2 Energy.
Saat efek pemulihan AoE untuk rekan tim dengan HP di bawah 50% terpicu, Max HP seluruh rekan tim akan meningkat sebesar 3%, dapat ditumpuk hingga 5 kali dan berlangsung selama 3 giliran. Efek ini dapat terpicu satu kali segera setelah Huohuo menggunakan Skill atau Ultimate miliknya.
Saat HP rekan tim mana pun turun menjadi 33%, semua debuff yang mengurangi Max HP dan efisiensi pemulihan akan dihapus, dan Huohuo secara otomatis menggunakan Skill-nya satu kali tanpa mengonsumsi Skill Point. (Dapat dipicu sekali setiap 5 giliran)
Ultimate: Ekor: Dominasi Spiritual
Melepaskan Penghalang Jimat Eksorsisme yang berlangsung selama 3 giliran. Durasi ini berkurang 1 giliran setiap kali giliran Huohuo dimulai.
Di dalam penghalang, DMG yang diberikan oleh semua musuh berkurang sebesar 20%~30% dan DMG yang mereka terima meningkat sebesar 10%~20% selama 3 giliran.
Memulihkan Energy untuk seluruh rekan tim sebesar 15%~25% dari Max Energy masing-masing, serta meningkatkan ATK mereka sebesar 30%~50% selama 3 giliran di saat yang bersamaan.
Setelah menggunakan Ultimate, durasi Divine Provision Huohuo akan bertambah 1 giliran.
Eidolon 1: Anchored to Vessel, Specters Nestled

Setelah menggunakan Ultimate, DMG yang diakibatkan oleh seluruh rekan tim meningkat tambahan sebesar 50% selama 3 giliran. Setengah dari efek ini juga dapat dipicu saat efek pemulihan diberikan.
Semua unit yang menggunakan Ultimate berbasis Energi mendapatkan Pemulihan Energi per Giliran sebesar 2% + 3 Energi selama 3 giliran.
Untuk karakter yang melancarkan Ultimate melalui mekanisme khusus, jumlah tumpukan mereka meningkat sebanyak 2.
Eidolon 2: Sealed in Tail, Wraith Subdued

Saat Huohuo memiliki Divine Provision, jika target rekan terkena serangan mematikan, target tersebut tidak akan gugur, dan HP mereka akan segera dipulihkan sebesar 100% dari Max HP mereka saat Ultimate diaktifkan. Hal ini mengurangi durasi Divine Provision sebanyak 1 giliran. Efek ini dapat dipicu hingga 3 kali per pertempuran.
Eidolons 4: Terikat dalam Hidup, Terbelenggu dalam Perselisihan

Saat memulihkan target rekan melalui Skill atau Talent, pemulihan yang diterima target meningkat sebesar 20% untuk setiap 10% penurunan persentase HP mereka saat ini, dengan peningkatan maksimum 100% pada pemulihan yang diberikan oleh Huohuo. Jika pemulihan meluap, 50% dari luapan tersebut akan disimpan (dibatasi hingga 200% ATK Huohuo + 2500). Pemulihan yang disimpan akan didistribusikan secara merata ke target rekan dengan HP yang tidak penuh saat efek pemulihan AoE untuk rekan dengan HP di bawah 50% dipicu berikutnya.
Eidolon 6: Terjalin Bersama, Menyatu Selamanya

Selama durasi Divine Provision, jumlah pemicu penghapusan debuff meningkat sebanyak 4, jumlah tumpukan Negative Status Invalidation meningkat sebanyak 1, dan semua rekan tim kecuali Huohuo mendapatkan 20% All Property RES PEN.
▍HSR 4.2 Buff Seele

Talent: Resurgence
Selama giliran Seele, jika salah satu dari tiga kondisi terpenuhi—mengalahkan musuh, memicu Weakness Break pada musuh, atau mengurangi HP musuh hingga di bawah 50% dari Max HP mereka untuk pertama kalinya—dia akan mendapatkan Resurgence dan memasuki status Amplification.
Saat dalam status Amplification, CRIT Rate Seele meningkat 10%, DMG dari serangannya meningkat 40%~80%, dan penggunaan Skill-nya tidak mengonsumsi Skill Point.
Saat musuh dikalahkan saat Seele berada dalam status Resurgence, ATK Seele meningkat sebesar 25% selama 2 giliran.
Jika musuh dikalahkan selama giliran tambahan yang diberikan oleh Talent Resurgence, Resurgence tidak akan terpicu, tetapi durasi buff Amplification dari Resurgence akan diperpanjang selama 1 giliran.
Kemampuan Bonus 1: Nightshade
Dalam pertempuran, saat SPD Seele melebihi 160, ia menerima 30% DMG AoE yang lebih rendah dari musuh, tidak dapat dipilih sebagai target dari skill target tunggal musuh, dan kebal terhadap debuff Crowd Control (sekali setiap 3 giliran). Atas dasar ini, untuk setiap tambahan 5 poin SPD, pengganda dasar Skill-nya meningkat sebesar 25%, dengan peningkatan maksimum hingga 200%.
Kemampuan Bonus 3: Rippling Waves
Setelah menggunakan Basic ATK atau Skill, aksi Seele berikutnya akan didahulukan sebesar 33%. Setelah menggunakan Skill sebanyak total 4 giliran aksi (tidak termasuk Skill yang digunakan selama giliran tambahan dari Resurgence), Seele akan segera memicu Resurgence satu kali (dapat dipicu kembali setelah interval 5 giliran).
Skill: Sheathed Blade
Meningkatkan SPD Seele sebesar 30%~40% dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar 150%~300% ATK Seele kepada satu target musuh yang ditentukan. Efek peningkatan SPD ini berlangsung selama 2 giliran.
Ultimate: Butterfly Flurry
Segera memasuki status Amplification dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar 330%~550% ATK Seele kepada satu target musuh yang ditentukan.
Eidolons 1: Extirpating Slash

Saat Seele memberikan DMG ke musuh dengan HP dalam rentang tertentu, efek berikut akan dipicu:
• 50% atau lebih tinggi: Serangan Seele mengabaikan 15% DEF musuh.
• Di bawah 50%: Memberikan Quantum DMG tambahan sebesar 16% dari HP musuh yang hilang (berkurang menjadi 8%/2% untuk musuh Elite/Boss).
Eidolon 2: Dancing Butterfly

Efek peningkatan SPD dari Skill Seele dapat ditumpuk hingga 2 kali. Setelah Seele mengalahkan musuh, efek peningkatan SPD akan berlaku untuk seluruh rekan tim selama 2 giliran.
Eidolon 6: Shattering Shambles

Setelah menggunakan Ultimate, Seele memberikan status Butterfly Flurry pada target musuh yang diserang selama 1 giliran.
Musuh dalam status Butterfly Flurry akan menerima tambahan Quantum DMG sebesar 30% dari DMG Ultimate Seele saat diserang oleh rekan tim lainnya. Saat menerima DMG dari Seele, mereka akan menerima True DMG sebesar 10% dari DMG yang dihasilkan Seele saat itu. Jika target dikalahkan oleh DMG tambahan dari status Butterfly Flurry yang dipicu oleh rekan tim lainnya, Talent Seele juga akan terpicu.
Saat Seele dikalahkan, status Butterfly Flurry pada target musuh akan dihapus.
---------------------------------------------------------------------------
Ingin membeli lebih banyak oneiric shard dengan diskon dan info game terbaru? TOPUPlive menawarkan cara yang aman dan hemat untuktop up hsr. Nikmati:
✅ Mitra resmi dengan transaksi yang aman
✅ Diskon eksklusif untuk paket Oneiric Shards
✅ Pengiriman instan ke akun Anda
✅ Dukungan pelanggan 24/7
Dapatkan top-up aman, instan, dan diskon dengan potongan 12% untuk semua game (khusus pengguna baru) atau diskon 10% menggunakan kode blog: topupliveblog. Hemat sekarang!






