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Guide de build de Jingran dans Wuthering Waves 3.6 : Compétences, Arme Signature, Échos, Équipes et Chaîne de Résonance

Wren Knox
Wren Knox

2026-07-23 11:27:25

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Bonjour, Nomade !


Alors que l'histoire de Mengzhou se dévoile dans la version 3.6, Jiangzhou accueille Jingran, un DPS principal Fusion 5 étoiles révolutionnaireDPS principal Fusion axé sur Attaques Lourdes basées sur les PV. Ce guerrier autonome dispose de boucliers auto-générés et de deux postures spirituelles pour infliger des dégâts lourds et constants.


Si vous en avez assez des builds basés sur l'attaque ou de chercher un carry polyvalent et résistant, ne manquez pas Jingran quand WuWa Version 3.6 sera officiellement lancée !


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Aperçu de WuWa Jingran


Aperçu du personnage

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Jingran

Rareté

5★

Élément

T_IconElementFire.webpFusion

Mise à l'échelle

PV max

Type d'arme

Épée

Rôle de combat

DPS principal sur le terrain

Mécanique de base

Commutation à double état, auto-protection, spécialisation en attaque lourde


Mécaniques de combat de base de WuWa Jingran

 

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Système à double état : Yin négatif ⇆ Yang embrassant


Deux étapes de combat

Jingran opère dans deux états de combat alternés et bascule entre eux viaAttaques lourdes.


État

Attaque normale

Compétence de résonance

Contre-esquive

Attaque Lourde améliorée

Passe à

Yin négatif

Invocations d'esprit

Os érodés par le Yin

Sonde d'ombre

Esprit pillard

→ Étreinte du Yang

Étreinte du Yang

Exorciste de démons

Corps brûlant du Yang

Garde de lumière

Filet piégeur

→ Yin négatif

  • Jingran commence le combat en Étreinte du Yang état.
  • Dans les deux états, les attaques normales consistent en 4 segments. Les 3e et 4e segments comptent comme des dégâts d'attaque lourde et génèrent Qi .


Analyse du kit de compétences de WuWa Jingran

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Attaque normale : Errance entre la vie et la mort

Catégorie

Contenu

Invocations d'esprit (Yin négatif)

Jusqu'à 4 attaques consécutives infligeant DGT de fusion. Les 3e et 4e coups sont considérés comme Attaque Lourde améliorée de dégâts et génèrent Qi.

Exorciste (Embrassant le Yang)

Jusqu'à 4 attaques consécutives infligeant DGT de fusion. Les 3e et 4e coups sont considérés comme Attaque Lourde améliorée de dégâts et génèrent Qi.

Attaque aérienne

Consomme de l'endurance pour une attaque plongeante infligeant DGT de fusion.

Contre-esquive — Sonde de l'ombre / Garde de la lumière

Contres spécifiques à l'état infligeant DGT de fusion (Attaque Lourde améliorée), générant Qi, et s'enchaîne avec le 4e segment d'attaque normale.

Plongée de l'ombre

Pendant le combat au sol, appuyez sur Esquive vers l'avant pour foncer à travers les ennemis, infligeant des dégâts fixes DGT de fusion(considéré comme des dégâts d'attaque normale, non affecté par les bonus de DGT). Peut déclencher des effets d'esquive réussie. S'enchaîne avec le 2e segment de l'AN selon l'état actuel.


Compétence de résonance : Intention de tuer percutante

Catégorie

Contenu

Os érodés par le Yin

Disponible en état Yin négatif. Inflige DGT de fusion. Peut être utilisé en l'air.

Traversée de la Source Jaune

Après avoir lancé Érosion osseuse Yin, appuyez sur Attaque normale pour l'activer. Inflige DGT de fusion (Attaque Lourde améliorée), génère Qi. S'enchaîne avec le 2e segment de l'Invocation d'esprit.

Corps brûlant du Yang

Disponible en état d'Embrassement du Yang. Inflige DGT de fusion. Peut être utilisé en l'air.

Envoyer dans l'au-delà

Après avoir lancé Corps brûlant du Yang, appuyez sur Attaque normale pour l'activer. Inflige DGT de fusion (Attaque Lourde améliorée), génère Qi. S'enchaîne avec le 2e segment de l'Exorciste de démons.


Circuit de Forte : Traversée des trois sentiers en sens inverse

Catégorie

Contenu

Attaque lourde — Esprit de pillage

En état de Yin négatif avec suffisamment de Qi, maintenez l'attaque normale pour consommer Qi et inflige DGT de fusion. Passe à l'état Yang embrassant. S'enchaîne avec le 2e segment de l'Exorciste de démons.

Attaque lourde — Foulée du filet

En état de Yang embrassant avec suffisamment de Qi, maintenez l'attaque normale pour consommer Qi et inflige DGT de fusion. Passe en Yin négatif. S'enchaîne avec le 2e segment des Invocations d'esprit.

Règles d'acquisition du Qi

Généré via les 3e/4e coups d'ATQ normale, la compétence d'introduction, la libération de résonance, ou en possédant des cumuls de Voyage lors du lancement de Attaque Lourde améliorées.

Règles du Feu de Vie

Consommé par presque toutes les actions infligeant des dégâts. Rechargé en lançant Attaque Lourde améliorées. Gérez-le avec soin pour éviter le Extinction affaiblissement.

Les Ténèbres Retournant à la Lumière

La Défense est fixée à une valeur définie. Augmente les soins reçus en fonction des PV max.

Union du Yang transformant le Yin

Augmente l'ATK en fonction des PV max (possède une limite supérieure).


Libération résonnante : Dix mille fantômes enterrés ensemble

Catégorie

Contenu

Dégâts de base et effets d'incantation

Inflige DGT de fusion à la cible (considéré comme des dégâts de Attaque Lourde améliorée). Lors de l'incantation : Restaure Qi ; Gagne des cumuls de Voyage ; Entre en État d'étincelle pour une durée.

Mécanique de coût en PV

Si les PV actuels sont supérieurs à un seuil, réduit les PV à un pourcentage des PV max.

Passif d'état d'étincelle 1

Améliore « Union du Yang transformant le Yin » en « Génération mutuelle du Yin et du Yang: Conversion d'ATQ nettement plus élevée à partir des PV max.

État d'Étincelle Passif 2

Lors du lancement de l'Attaque Lourde — Esprit Pilleur ou Filet Marchant, Jingran invoque des Spectres pour co-attaquer, infligeant DGT de fusion (compte comme Attaque Lourde améliorée dégâts).


Compétence d'introduction & Compétence de sortie

Catégorie

Contenu

Compétence d'introduction : Allumer la lampe pour interroger la tombe

Inflige DGT de fusion et génère Qi. Consomme tous les cumuls de Garde fantôme. Pour chaque quantité définie de Garde fantôme consommée, Jingran gagne une Amplification de DGT de fusion (possède une limite maximale et une durée).
Acquisition de Garde fantôme : Limite maximale inconnue. Lorsque les membres de l'équipe à proximité obtiennent des boucliers, Jingran obtient Garde fantôme (possède un temps de recharge entre les déclenchements).

Compétence d'Outro : Retrait de la montagne et sortie du champ de bataille

Pendant une certaine durée après le lancement, lorsque les membres de l'équipe (à l'exception de Jingran) obtiennent des boucliers, ils reçoivent Connexion du néant.
Connexion du néant: Augmente l'Approfondissement de tous les dégâts (tous les DGT infligés). Peut se cumuler plusieurs fois. La durée expire prématurément en cas de retrait du terrain.


Compétences innées

Catégorie

Contenu

Écouter la poussière sur le mur

Lancer la compétence d'intro, Érosion osseuse Yin ou Corps brûlant Yang, confèreTerre peinte(bouclier basé sur les PV max, non cumulable, expire lors d'un changement de personnage). Après avoir lancé la Libération de Résonance, la valeur du bouclier de Terre Peinte est considérablement augmentée.

Observation des traces par balayages

En entrant en combat ou en lançant une Compétence d'Outro, gagne Esprit Restreint. Lorsque les membres de l'équipe à proximité (à l'exclusion de Jingran) obtiennent des boucliers, Jingran obtient Garde Fantôme et retire Esprit Restreint.


Chaînes de résonance de WuWa Jingran

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Chaîne

Nom

Effet

S1

Harmonie du Yin et du Yang

Augmente les multiplicateurs de dégâts de toutes les compétences de résonance (Os rongé par le Yin, Traversée de la source jaune, Corps brûlant du Yang, Envoi dans l'au-delà). Ces compétences deviennent égalementimmunisé contre les interruptions.

S2

Une lampe solitaire trace les montagnes et les rivières

Augmente les multiplicateurs de dégâts de l'Attaque Lourde. En entrant en combat : restaure le Qi ; si la Garde Fantôme est inférieure à un certain seuil, elle est complétée jusqu'à ce seuil.Chaîne essentielle de QoL/démarrage.

S3

Changements de la Voie Céleste

Remplace Esprit Restreint : lorsque les autres membres de l'équipe obtiennent des boucliers, Jingran obtient Garde Fantôme et retire le bonus.


De plus, lors de la consommation de Garde Fantôme, gagne une amplification de dégâts de fusion supplémentaire pour chaque quantité définie consommée.

S4

Réalité Indiscernable

Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un bouclier, tous les membres de l'équipe gagnentAmplification de DGT de tous les attributs pendant une certaine durée.

S5

Origine inversée, connaissance de la vie et de la mort

En subissant des dégâts fatals, Jingran ne tombe pas et gagne à la place un bouclier basé sur ses PV max. Possède un temps de recharge (en minutes). Ce bouclier ne se transfère pas lors d'un changement de personnage.

S6

Rancunes apaisées, rencontres futures

Les cibles touchées par les attaques lourdes de Jingran subissent des dégâts d'attaque lourde accrus. Pendant l'état Étincelle, si Jingran est le personnage actif et qu'une cible est verrouillée, ilinvoque automatiquement et continuellement des Spectres pour attaquer (max 12 fois, intervalle inconnu). Se réinitialise lorsque l'état Étincelle se termine, est retiré ou est réappliqué.

Priorité d'invocation:

S2est la chaîne de début de partie la plus percutante, résolvant les problèmes de ressources de démarrage.

S4fournit des bonus à toute l'équipe.

S6débloque des co-attaques entièrement automatisées pendant l'état d'Étincelle.


Arme Signature de WuWa Jingran


Arme 5 étoiles signature : Mille traversées

Priorité

Arme

Détails

5★

WuWa-Signature-Broadblade.webpMille traversées

Augmente les PV max. Lors du lancement d'une compétence de résonance ou d'une compétence d'introduction, les dégâts ignorent un pourcentage de la DEF de la cible pendant une certaine durée. Lors de l'obtention d'un bouclier, augmente les DGT Crit (cumulable, avec un temps de recharge interne).


Composition d'équipe WuWa Jingran


1. Spécialisation en Attaque Lourde (Meilleure théorie)


Jingran + Iuno + Shorekeeper

Emplacement

Personnage

Rôle

DPS principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

DPS d'attaque lourde sur le terrain, auto-bouclier, dégâts de fusion basés sur les PV

Sub-DPS / Soutien

T_IconRoleHead256_48_UI.webpIuno

La compétence d'Outro fournit 50 % d'amplification des dégâts d'attaque lourde (10 s). Dans son Domaine de la pleine lune,


les boucliers générés par Jingran elle-même contribuent à accumuler jusqu'à 40 % d'amplification de tous les dégâts.

Soutenir

T_IconRoleHead256_28_UI.webpShorekeeper

Soins et bonus d'équipe universels. Ne dépend pas de l'ATQ, ce qui convient parfaitement ausystème basé sur les PVde Jingran.


2. Équipe Mono Fusion Quick-Swap


Jingran + Changli/Lupa + Gardienne du Rivage

Emplacement

Personnage

Détails

DPS principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

Occupe la majeure partie du temps sur le terrain et inflige des dégâts de Fusion continus avec des rotations d'équipe flexibles.

Sub-DPS / Soutien (Enabler)

T_IconRoleHead256_26_UI.webpChangli

ou

T_IconRoleHead256_46_UI.webpLupa

Changli et Lupa sont interchangeables.


L'un ou l'autre infligedes dégâts de Fusion hors champpour infliger des dégâts supplémentaires.

Soutenir

T_IconRoleHead256_28_UI.webpShorekeeper

Fournit des soins d'équipe et des bonus généraux pour augmenter la survie de l'équipe et les dégâts globaux.


3. Équipe de départ gratuite F2P


Jingran + Mortefi + Baizhi

Emplacement

Personnage

Rôle

DPS principal

56e7e47357c24ec3a55cd59e87928784.pngJingran

Cœur de dégâts d'Attaque Lourde et de Fusion

Sub-DPS

T_IconRoleHead256_13_UI.webpMortefi

Fournit une amplification d'attaque lourde et des attaques coordonnées hors champ.

Note:Son bonus d'ATQ% S6 est inutile pour Jingran (mise à l'échelle des PV) ; la valeur provient d'autres effets de soutien.

Soigneur

T_IconRoleHead256_6_UI.webpBaizhi

Soin, régénération et bonus de dégâts universels.


Build d'Écho WuWa Jingran


Meilleur ensemble : Lampe de la Route du Néant (5 pièces)

Pièce d'ensemble

Bonus

2 pièces

PV + 10 %

5 pièces

À l'obtention d'un bouclier, le taux de CRIT augmente de 5 % pendant 5 s, cumulable jusqu'à 4 fois.


Cet effet peut être déclenché toutes les 0,5 s. Au maximum de cumuls, vous obtenez 15 % de bonus de dégâts de fusion.


Configuration du coût d'Écho : Standard4-3-3-1-1

Coût d'Écho

Options de statistiques principales

Coût 4

Taux CRIT / DGT CRIT / PV%

Coût 3

Bonus de DGT de fusion / PV% / Efficacité de résonance

Coût 1

PV%


Priorité des statistiques secondaires

Taux CRIT = DGT CRIT > PV% > Efficacité de résonance > PV fixes

 

Devriez-vous invoquer Jingran ?


Les compétences de Jingran reposent sur une règle fondamentale : plus ses PV sont élevés, plus ses dégâts sont puissants. Équipé de boucliers personnels, de dégâts basés sur les PV et d'une priorité aux attaques lourdes, il s'impose comme un DPS principal indépendant.

Aucun personnage de bouclier dédié ni de soutien de bonus d'attaque n'est requis.

Invoquez-le si :

  1. Vous avez besoin d'un DPS principal Fusion non affecté par les builds axés sur l'attaque
  2. Vous préférez les attaques lourdes lentes et puissantes au spam rapide
  3. Vous voulez une ligne de front robuste avec une auto-protection via les statistiques de PV

Passez ou attendez si :

  1. Votre équipe Fusion de haut niveau centrée sur Changli/Lupa au maximum ne laisse aucune place pour un autre infligeur de dégâts sur le terrain
  2. Vous détestez gérer le Feu de Vie et changer de forme pendant les combats


Conclusion


Jingran convient aux joueurs qui suivent son flux de combat. Maîtrisez l'alternance entre le Yin Négatif et l'Embrassade du Yang, maintenez le Feu de Vie et laissez les spectres infliger des dégâts. Ce Nécromancien combat avec régularité, survivant avec patience pour anéantir ses ennemis grâce au pouvoir des fantômes au moment opportun.


Bienvenue à Mengzhou, Nomade. Le voyage sombre continue, mais vous avez désormais un compagnon.


👉Pour le guide de build de Qingxiao dans WuWa : Guide de build pour Qingxiao (Wuwa) : Kit, Échos, Armes et Équipes


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Wren Knox

Wren Knox

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