Salutation,Rovers!
Mornyeest un nouveau5 étoilesrésonateur présenté dansBannières Wuwa 3.0. Cet article sera mis à jour en permanence au fur et à mesure que de nouvelles fuites diminueront, alors assurez-vous de rester à l'écoute et de garder un œil sur le fil, Rovers !
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▍Wuwa 3.0Présentation de Morny

Rareté : ★ ★ ★ ★ ★ | Élément : Fusion | Arme : Broadblade
HP de base : 15375 | ATK de base : 288 | DEF de base : 1357
Mornye est un résonateur Fusion Broadblade 5 étoiles. Surpris? Nous nous sommes tous trompés encore une fois : cette mystérieuse fille aux cheveux blancs se révèle être un personnage de Broadblade brandissant le feu ! Son design a déjà attiré l'attention et nous sommes impatients de voir comment elle se comportera en combat réel. D'autres mises à jour sur Mornye suivront dès que de nouvelles informations seront disponibles.
· Arme de signature

Arme : Broadblade | ATK : 413 | Régénération d'énergie : 77 %
Le DEF est augmenté de 16%. Lorsque vous lancez une compétence de résonance, restaurez 8 énergies de concerto ; peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes. Lorsque vous prodiguez des soins, augmentez les DMG CRIT de tous les membres de l'équipe à proximité de 20 % pendant 4 secondes. Les effets portant le même nom ne peuvent pas être cumulés.
▍Wuwa 3.0Kit Mornye
· Attaque normale
Attaque de base
Effectuez jusqu'à 4 attaques consécutives, infligeant des DMG de fusion.

Attaque lourde
Consommez du STA pour attaquer la cible et infliger des Fusion DMG.

Attaque de base - Mode d'observation sur une zone étendue
En mode Attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue, BasicAttack est remplacé par Attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue.
Effectuez jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des DMG de fusion. Peut être effectué dans les airs.
Attaque en vol
Consommez du STA pour effectuer une attaque plongeante en vol, infligeant FusionDMG.
Appuyez sur Attaque normale peu de temps après avoir effectué une attaque plongeante pour effectuer l'étape 3 de l'attaque de base.
Compteur d'esquive
Appuyez sur Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible et lui infliger des DMG de fusion.
Appuyez sur Attaque normale peu de temps après avoir effectué cette attaque pour effectuer l'étape d'attaque de base 2.
Compteur d'esquive - Mode d'observation sur une zone étendue
En attaque de base - Mode d'observation sur une zone étendue, DodgeCounter est remplacé par Dodge Counter - Mode d'observation sur une zone étendue.
Appuyez sur Attaque normale après une esquive réussie pour effectuer BasicAttack - Mode d'observation sur une zone étendue, étape 2.
· Compétence d'introduction
Attaquez la cible, infligeant des DMG de Fusion, éliminant toute l'énergie de masse de repos et passant à l'attaque de base - Mode d'observation sur une zone étendue.

· Compétence Outro
Tous les résonateurs de l’équipe voient leurs DMG d’attaque coordonnés amplifiés de 25 % pendant 30 secondes.
· Compétence de résonance
Compétence de résonance - Erreur d'attente
Soignez tous les résonateurs à proximité de l’équipe et entrez dans l’état Parry. Le passage à un autre résonateur met immédiatement fin à ce mode. Si vous êtes attaqué en état de parade, déclenchez automatiquement la compétence de résonance - Erreur d'attente, infligeant des DMG de fusion et effaçant le temps de recharge restant de la compétence de résonance - Erreur d'attente. Les dégâts subis par l'attaque déclenchante sont réduits de 100%. Si aucune cible n'attaque pendant l'état de parade, appuyez sur Attaque normale peu de temps après pour effectuer l'étape d'attaque de base 2.
Compétence de résonance – Réseau distribué
En attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue, la compétence de résonance est remplacée par la compétence de résonance - Réseau distribué. Soignez tous les résonateurs à proximité de l'équipe et invoquez des canons planants pour frapper la cible, infligeant des DMG de fusion.
Peut être exécuté dans les airs.

· Libération de résonance
Attaquez toutes les cibles dans la zone effective, infligeant des DMG de fusion. Pour chaque 1 % de régénération d'énergie de Mornye dépassant 100 %, cette compétence gagne 0,5 % de critique supplémentaire. Taux (jusqu'à 80 %) et 1 % de critique. DMG(jusqu'à 160%).
Lors du lancement de cette compétence, si un marqueur interféré est présent, détruisez-le et générez un champ de haute syntonie.
Peut être exécuté dans les airs.
Champ de haute syntonie
- Dure 25 secondes.
- Augmente la DEF de tous les résonateurs de l'équipe à proximité de 20 % dans sa zone effective.
- Hérite de la résistance du marqueur interféré à l'interruption et de l'augmentation du taux d'accumulation de niveau de décalage.
- Hérite de l'effet de guérison de Syntony Field, avec son multiplicateur de guérison augmenté de 40 %.

· Circuit Forte
Mode de référence
Dans son mode de base par défaut, Mornye gagne Rest MassEnergy.
Attaque lourde – Déplacement géopotentiel
Quand l'énergie de masse repose. atteint 100 points, Heavy Attack est remplacé par Heavy Attack - Geopotential Shift.
Consommez toute l'énergie de masse de repos pour lancer une attaque lourde - Changement géopotentiel, infligeant des DMG d'attaque lourde Fusion DMGas. Ensuite, passez à l'attaque de base en vol - Mode d'observation sur une large zone.
Mode d'observation sur une zone étendue
Le mode d'observation sur une zone étendue dure 30 secondes.
- En entrant en mode d'observation sur une zone étendue, Mornye génère un marqueur interféré.
- En mode d'observation sur une zone étendue, Mornye gagne de l'élan relatif.
- Si l'élan relatif est inférieur à 100 lorsque vous maintenez l'attaque normale, effectuez l'attaque de base - Mode d'observation sur une zone étendue, étapes 1 à 3 dans l'ordre. Si l'élan relatif atteint 100 pendant cette séquence, lancez plutôt Attaque lourde - Inversion.
- Lorsque Mornye est touché ou lancé, appuyez sur Esquiver pour revenir immédiatement à l'état normal. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois. Toutes les charges sont réinitialisées à la fin du mode d'observation sur zone étendue.
- Mornye quittera le mode d'observation sur zone étendue à l'atterrissage après son lancement.
Effectuer des interactions environnementales, utiliser les utilitaires, passer à un autre résonateur ou appuyer sur Sauter pour atterrir mettra fin au mode d'observation sur une zone étendue.
Champ de syntonie
- Le champ Syntony dure 25 secondes.
- Lorsque le Champ de Syntonie est généré, toutes les cibles dans sa zone effective subissent des DMG de Fusion, considérés comme des DMG de Libération de Résonance.
- Restaure continuellement les HP de tous les résonateurs à proximité dans la zone effective du champ de synthèse, déclenché une fois toutes les 3 secondes.
- Augmente le taux d'accumulation de niveaux de désaccord de tous les résonateurs à proximité de l'équipe dans la portée de Syntony Field de 50 %.
- Améliore la résistance à l'interruption de tous les résonateurs à proximité de l'équipe à portée de Syntony Field.
Attaque lourde – Inversion
- Lorsque Relative Momentum atteint 100 points, Heavy Attack est remplacé par Heavy Attack - Inversion.
- Consommez tout l'élan relatif pour lancer une attaque lourde - Inversion, infligeant des DMG de fusion comme des DMG d'attaque lourde.
- Attaque lourde - L'inversion inflige un marqueur d'observation sur la cible lors d'un coup, durant 30 secondes.
Peut être joué dans les airs
Marqueur d'observation
Lorsqu'un résonateur de l'équipe inflige des DMG Tune Break à une cible avec un marqueur d'observation, et que cette cible est également affectée par Tune Rupture - Shifting ou Tune Strain - Shifting, Mornye inflige un Restez à l'écoute d'une durée de 8 secondes.
Marqueur interféré
Les cibles avec un marqueur interféré subissent des dégâts accrus de la part de tous les résonateurs proches de l'équipe. Pour chaque 1 % de régénération d'énergie de Mornye dépassant 100 %, ses dégâts augmentent de 0,25 %, jusqu'à 40 %.
Champ visuel
Lorsqu'un résonateur de l'équipe bat une cible avec un marqueur d'observation ou Restez à l'écoute, Mornye gagne le champ visuel pendant 3 secondes. Dans cet état, Mornye inflige un marqueur d'observation à la cible touchée chaque fois qu'un résonateur de l'équipe inflige des dégâts.
Ajuster la réponse à la rupture - Jet de particules
Mornye inflige des DMG de Fusion à une seule cible affectée par Tune Rupture - Interfered. Ceci est considéré comme Tune Rupture DMG.
Énergie de masse de repos
Mornye peut contenir jusqu'à 100 points d'énergie de masse de repos. En mode de base, elle gagne de l'énergie de masse de repos lorsqu'elle effectue une attaque de base, une contre-esquive ou lorsque la compétence de résonance - Solution optimale atteint une cible.
Élan relatif
Mornye peut détenir jusqu'à 100 points d'élan relatif. En attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue, elle gagne de l'élan relatif lorsque l'Attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue ou Compétence de résonance - Réseau distribué atteint la cible.
▍Wuwa 3.0Chaîne de résonance Mornye
1. L'observateur silencieux
Attaque de base - Mode d'observation sur zone étendue, Attaque lourde - Déplacement géopotentiel, Attaque lourde - Inversion et Compétence de résonance - Le réseau distribué devient immunisé contre les interruptions. Mornye peut désormais infliger Rester à l'écoute même lorsque la cible n'est pas affectée par Tune Rupture - Shifting ou Tune Strain - Shifting. La durée du marqueur interféré est prolongée de 150 %.
Lorsque Mornye applique un Marqueur d'Observation, elle inflige également un Marqueur Interféré.
2. L’étoile du matin entropique
Le marqueur interféré et le champ de syntonie élevée augmentent encore le taux d'accumulation de niveaux de désaccord de tous les résonateurs de l'équipe de 20 %. Rester à l'écoute bénéficie d'effets supplémentaires : les dégâts infligés par tous les résonateurs à proximité aux cibles avec un marqueur interféré gagnent un taux de critique augmenté. Pour chaque 1 % de régénération d'énergie de Mornye dépassant 100 %, elle gagne 0,1875 % de critique. Tarif, jusqu'à 30%.
3. Plan de récursion
Compétence de résonance de lancement - Le réseau distribué restaure en outre 20 énergies de concerto et tout l'élan relatif, déclenché une fois toutes les 25 secondes.
4. Variables latentes du cosmos
Les soins du champ de haute syntonie sont augmentés de 30%.
5. L'effet de ralentissement de l'horloge
Le multiplicateur DMG de libération de résonance - Protocole critique est augmenté de 40 %.
Le multiplicateur DMG de la réponse à la rupture Tune - Jet de particules a augmenté de 160 %.
6. Jusqu'à la dernière des étoiles
Resonance Liberation - Critical Protocol inflige des DMG de Fusion supplémentaires deux fois, chaque instance étant égale à 400% de ses dégâts d'origine. Les deux instances sont considérées comme des DMG de libération de résonance. Si Mornye n'a pas engagé de combat pendant plus de 4 secondes, elle restaure une énergie de résonance égale à 10 % de son énergie de résonance maximale, et le temps de recharge restant de Libération de résonance - Protocole critique est réduit de 2 secondes.
▍Wuwa 3.0Compositions de l'équipe Mornye

Luno + Lynae + Mornye
Si vous tirez 1 chaîne de résonance de Mornye, vous pouvez augmenter les dégâts jusqu'à 40 % pour tous les résonateurs à proximité sans Lynae. Elle peut remplacer Shorekeeper pour assister de nombreux anciens résonateurs puissants.

Augusta + Luno + Mornye

Carthyie + Ciaccona + Mornye

Zani + Phoebe + Mornye

Galbrena + Qiuyuan + Mornye

Carlotta + Zhezhi + Mornye
▍Conclusion
Mornye apparaît dans Wuthering Waves 3.0 comme un résonateur Fusion Broadblade 5 étoiles polyvalent et puissant, offrant un mélange rare de dégâts, de soins, d'utilité défensive et d'amplification d'équipe. Son kit consiste à passer du mode de base au mode d'observation sur une zone étendue, lui permettant de créer des ressources, de déclencher des attaques lourdes à fort impact et de générer des champs qui améliorent la capacité de survie de l'équipe et les dégâts infligés. Sa libération de résonance s'adapte fortement à la régénération d'énergie, ce qui en fait une unité flexible qui bénéficie à la fois de builds offensifs et de soutien.
Avec une chaîne de résonance qui améliore encore la résistance aux interruptions, les boosts de critiques, la génération d'énergie et les dégâts bonus massifs, Mornye devient une unité de premier plan capable de s'intégrer dans de nombreuses compositions d'équipe. Qu'elle serve de DPS principal, de sous-DPS ou de support hybride, elle élève les performances de nombreux résonateurs existants, ce qui en fait l'un des personnages les plus adaptables et les plus percutants introduits dans la mise à jour 3.0.

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