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Valorant Patch 13.10 : signets de rediffusion, renforcements des Sentinels et mises à jour de Gauntlet: Glitched

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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La mise à jour 13.10 de Valorant est sortie le 10 novembre 2026, livrant des améliorations pratiques du confort de jeu, des ajustements ciblés de Sentinel, des règles d'assistance clarifiées et une grande extension de Gauntlet : Glitched.


La mise à jour met l'accent sur de meilleurs outils de rediffusion, des réinitialisations d'utilitaires plus rapides pour les Sentinels clés, et encore plus de fun chaotique dans le mode à durée limitée.


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▍Points clés de Valorant 13.10


  • Ajout des signets de rediffusion pour marquer les moments importants en cours de partie
  • Les utilitaires de Sentinelle (Cyphercaméra, Tourelle de Killjoy, Arc Rose de Vyse) reviennent plus vite après leur destruction
  • Le ciblage de l'Orbe de soin de Sage a été amélioré
  • Règles des assists clarifiées et étendues (dégâts + soins)
  • Gauntlet: Glitched ajoute les groupes de 5 joueurs, de nouvelles capacités, de nouveaux glitches et des ajustements d'équilibrage
  • Nombreuses corrections de bugs sur les agents et les cartes


▍Mises à jour générales : signets de rediffusion


Les joueurs peuvent désormais marquer les moments importants d'une partie et accéder directement à eux lors de la consultation du replay.


  • Les signets sont privés et visibles uniquement par vous.
  • Sur PC, la touche de raccourci démarre vide. Configurez-le dans Paramètres → Commandes → Interface → Marqueurs de replay.


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  • Sur console, ajoutez des marqueurs grâce à un nouveau bouton dans le menu Options en jeu.


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Voici à quoi ressembleront les marqueurs sur la timeline du replay


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Cela rend l'analyse des clutches, des setups d'utilitaires ou des erreurs bien plus efficace.


▍Mises à jour des agents dans le patch 13.10


Riot a apporté des ajustements légers mais significatifs aux temps de recharge des Sentinelles. L'objectif est d'encourager un jeu plus stratégique : les équipes qui détruisent les utilitaires sont toujours récompensées, tandis que les Sentinels ont plus d'occasions de replacer leurs utilitaires en cours de round. Ces temps de recharge de capacités détruites se situent désormais légèrement en dessous des temps de recharge typiques des signatures d'Initiateur (50s).


Agent

Capacité

Modification

Avant

Après

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Cypher

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Caméra espion

Temps de recharge après destruction

60s

45s

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Cypher

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Caméra espion

Temps de recharge de récupération

15s

20s

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Killjoy

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Tourelle

Temps de recharge après destruction

60s

45s

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Vyse

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Arc Rose

Temps de recharge après destruction

60s

45s


Sage a également reçu des améliorations de confort pour sa Sphère de soin :


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  • Précision accrue lors du ciblage des alliés
  • Le viseur est désormais visible pendant le ciblage


Ces changements offrent plus de flexibilité aux Sentinels pour placer leurs utilitaires en début de manche et réinitialiser en cours de round.


▍Systèmes de jeu : modifications des assists


Le système d'assistance a reçu des mises à jour partiellement introduites dans le patch 13.08, mais détaillées intégralement ici. Les modifications récompensent plus clairement les échanges et les contributions pertinentes.


Assists de dégâts


  • Infligez plus de 10 dégâts à un ennemi dans les 3 secondes suivant l'élimination d'un ennemi par un coéquipier → vous obtenez une assistance.
  • Vous obtenez toujours une assistance si vous infligez au moins 50 dégâts à un ennemi éliminé par votre équipe, peu importe le timing.


Assists de soin


  • Attribué uniquement lorsque le joueur que vous avez soigné obtient une élimination dans un délai de 10 secondes après la fin de l'effet de soin.


Ces ajustements rendent les assists plus cohérents et mieux reflètent l'impact réel dans les combats.


▍Mises à jour des modes : Gauntlet : Glitched


Gauntlet : Glitched bénéficie de l'une des plus grosses mises à jour de contenu de ce patch.


Mise en correspondance


  • Vous pouvez désormais faire la file avec un groupe de jusqu'à 5 joueurs.
  • Les appariements restent aléatoires.


Nouvelles capacités / améliorations


Plusieurs agents ont reçu de nouvelles voies d'amélioration :


  • Hush – Flux: Prone to Flight (charges supplémentaires), Go the Distance (traction renforcée)
  • Hush – Déplacement: Tug of War (charges supplémentaires), Habit Forming (temps de recharge décroissant)
  • Cypher – Spycam: Maniaque des fléchettes (recharge plus rapide + fléchettes de traçage plus fréquentes), Toujours aux aguets (portée de ciblage doublée, fléchettes plus difficiles à retirer)
  • Veto – Intercepteur: Chair à canon, Affectation à long terme
  • Embuscade – Réfraction: HODL, Déjà vu


Nouveaux glitches


Les bugs préférés des fans reviennent en glitches officiels :


  • Cypher Spycam – Surveillance extrême: Spycam équipe un Classic (amélioré en Sheriff) au lieu de tirer des fléchettes de traçage


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  • Skye Trailblazer – Give a Dog a Gun: Trailblazer équipe un Classic (se transforme en Frenzy) au lieu de bondir (remplace Greatest Dane)


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Nouvel Ultime


  • Hush – Suspension : Envoie un projectile pilotable. Réactivez pour faire léviter les joueurs au point d'impact.


Mises à jour de l'équilibrage


De nombreux upgrades existants ont été ajustés pour améliorer la variété et réduire les options dominantes.


Les changements notables incluent des ajustements de Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman et Dizzy. Plusieurs ont rechargé plus rapidement, vu leur durée/vitesse ajustée, leurs points de vie modifiés ou leur charge réduite.


Le mode offre désormais plus de flexibilité pour les groupes et de nouvelles combinaisons de capacités pour jouer en détente.


▍Corrections de bugs


La mise à jour 13.10 comprend une bonne liste de corrections :


Agents


  • Les capacités de fumée ne disparaissent plus brusquement après une déconnexion/reconnexion
  • Corrections de texte dans les descriptions des capacités de Reyna, Iso et Yoru
  • Corrections visuelles et d'interaction multiples pour Hush Suspension (y compris les interactions avec Yoru Fakeout, Phoenix Run It Back, Raze Blast Pack, etc.)
  • Problème de ligne de vue de l'Orbe de soins de Sage corrigé
  • Corrections des lignes de voix de Viper Pit et du carburant épuisé
  • Corrections des cas limites de Vyse Steel Garden
  • Problèmes mineurs résolus sur Chamber, Phoenix et autres


Cartes


  • Corrections des masquages et des découpes des utilitaires sur Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit et Sunset
  • Ajustements des réapparitions en Match à mort sur Corrode


Spécifique à la plateforme


  • PC : problèmes de Rendez-vous de Chamber / Tourelle de Killjoy après un retour en arrière de manche ; interaction de déplacement Barrière de Sage + Pas voilé d'Omen
  • Console : corrections de la vibration de la manette pour le Cyber Cage de Cypher et l'auto-soin de Sage ; correction de l'icône du rapport de combat de Sova


▍FAQ sur la mise à jour 13.10 de Valorant


1. Quand la mise à jour 13.10 de Valorant a-t-elle été publiée ?

10 novembre 2026, déploiement sur PC et consoles.


2. Les modifications apportées aux Sentinelles affectent-elles le classement compétitif ?

Oui. Une récupération plus rapide des équipements détruits peut influencer les reprises en milieu de round et la défense des sites, il faut donc s'attendre à de légères variations des taux de sélection des Sentinels et des stratégies de timing.


3. La fonctionnalité de signet est-elle disponible sur console ?

Oui. Les joueurs sur console peuvent ajouter des signets via le menu Options pendant une partie.


4. Puis-je faire la file avec un groupe complet dans Gauntlet : Glitched maintenant ?

Oui. Les groupes de jusqu'à 5 joueurs sont pris en charge, même si les appariements en matchmaking restent aléatoires.


5. De nouveaux agents ou cartes sont-ils arrivés avec la 13.10 ?

Non. Le patch se concentre sur l'équilibrage, les améliorations de confort de jeu, les mises à jour des modes et les corrections de bugs.


▍Conclusion


Valorant Patch 13.10 améliore l'analyse des replays, offre plus de flexibilité en cours de round aux Sentinels, clarifie le suivi des assists et élargit considérablement le mode Gauntlet : Glitched avec de nouvelles capacités, des glitches et la prise en charge du groupe. Les joueurs en compétition devraient tester les réinitialisations d'utilitaires plus rapides, tandis que les joueurs occasionnels pourront profiter des nouvelles options chaotiques de Gauntlet.


Restez à l'écoute de TOPUPlive pour les derniers guides Valorant, les analyses de patchs et la façon la plus rapide de recharger vos VP dès qu'un nouvel Agent ou de nouveaux skins sortent.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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