
Alors que Wuthering Waves entre en 2026, les Wanderers sont confrontés au dilemme le plus difficile de la version : EmbraceAémeath, le Fusion Main DPS glacial avec un pouvoir brisant les cristaux, ou choisissezLuuk, le maître des buffs tactiques sans précédent ? Avec la difficulté croissante de Tower of Adversity, chaque Astrite dans votre poche doit être dépensée judicieusement.
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| Répartition complète des personnages
Aémeath
S’il vous manque un noyau absolu pour supporter les dégâts de votre équipe, Aemeath est votre seule et unique réponse.
Élément/Arme: Fusion | Épée
Mécanicien de base: Les principaux dégâts d'Aemeath proviennent de sa libération par résonance. Une fois activée, elle entre dans un état de rafale à haute fréquence et déclenche la réponse unique à la rupture Tune.
Pourquoi elle vaut la peine d'être tirée: Son arme signature fournit une augmentation massive des dégâts de libération de résonance, et lorsque Tune Rupture est déclenchée, elle ignore une partie importante de la défense de l'ennemi. Cela signifie qu'elle possède une vitesse de « démontage » inégalée contre des monstres d'élite dotés de boucliers complexes.

Luuk
Le style de combat de Luuk repose sur un impact et une stabilité extrêmes.
Élément/Arme: Spectro | Gantelets
Mécanicien de base: Contrairement au style de jeu d'Aemeath axé sur le burst, Luuk est un DPS sur le terrain fortement dépendant des dégâts de l'attaque de base. Ses mécanismes lui permettent d'infliger Tune Strain aux ennemis, infligeant d'énormes dégâts Spectro lorsque ce statut est actif.
Pourquoi il vaut la peine d'être retiré: La valeur de Luuk réside dans son seuil de construction extrêmement accessible. Il est l'un des rares personnages de la méta 3.1 actuelle à pouvoir infliger des DPS élevés sans recourir à des supports coûteux, ce qui le rend parfait pour les joueurs qui préfèrent une expérience stable basée sur les compétences.

| Tableau de comparaison des dimensions du noyau

| Guide de traction
Quand donner la prioritéAémeath
- Votre équipe ne dispose pas d'un « noyau de brise-bouclier de haute difficulté » et vous avez pour objectif de défier Tower of Adversity Floor 10+ ou de poursuivre les classements speedrun.
- Vous disposez déjà de supports compatibles comme Lynae/Mornye, ou êtes prêt à investir dans des armes/supports pour elle.
- Vous disposez d'un budget suffisant (60+ tirages pour sécuriser le personnage + arme clé/Constellations) et préférez le frisson de "faire exploser les ennemis en quelques secondes".

Quand donner la prioritéLuuk
- Vous êtes un joueur F2P/à faibles dépenses avec Astrite limité (seulement 30 à 40 tirages disponibles) et recherchez « un rapport qualité-prix élevé à faible coût ».
- Vous êtes un nouveau joueur ayant besoin d’un DPS principal facile à utiliser et qui excelle à la fois dans la progression de l’histoire et dans le contenu quotidien.
- Votre équipe manque de dégâts soutenus et vous ne voulez pas investir massivement dans des personnages de soutien (fonctionne bien avec vos supports existants).

Quand tirer pourLes deux(Recommandé uniquement pour ces 2 groupes)
- Baleines/Dépensiers importants : Vous disposez de suffisamment d'Astrite (plus de 120 tirages), souhaitez collecter tous les personnages principaux de la version et créer des files d'attente doubles pour des "speedruns de haute difficulté + une agriculture quotidienne".
- Votre équipe manque complètement de DPS principal : vous n'avez pas de DPS principal Fusion ou Spectro puissant : tirer les deux vous permet de former instantanément deux systèmes de sortie indépendants, couvrant tous les scénarios de jeu.
QuandSauterTirer
- Vous disposez déjà d’un puissant DPS principal Fusion (par exemple, Mortali, Felsa) et vous ne vous souciez pas des speedruns de Tower of Adversity – ignorez Aemeath.
- Vous possédez déjà un Spectro DPS et jouez principalement dans des formations compatibles F2P : pas besoin de retirer Luuk.
- Vous avez moins de 20 tirages : forcer un tirage peut entraîner l'obtention d'un personnage sans rapport ("pause de pitié"), vous laissant sans le personnage ou l'arme cible. Enregistrez votre Astrite pour les versions futures.
| Conseils
Testez d'abord: Découvrez le gameplay des deux personnages lors des phases d'essai de la version avant de prendre une décision (le frisson éclatant d'Aemeath contre le combat percutant de Luuk : l'ajustement compte le plus !).
Planification d'astrite: Si vous en choisissez un, réservez 60 tirages pour le système de pitié pour ne pas rater quelque chose. Si vous tirez pour les deux, préparez plus de 150 tirages pour vous assurer d'obtenir les deux personnages + les armes clés.
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