
2026-08-05 11:35:58
La phase II de Mobile Legends: Bang Bang Chaos Clash sera officiellement lancée le 13 août 2026 en tant que mode à durée limitée.
La nouvelle phase introduit des événements aléatoires supplémentaires et des mécaniques de champ de bataille dynamiques tout en conservant l'expérience originale de Chaos Clash.

Chaos Clash est un mode d'élimination 3v3 en plusieurs manches.
Caractéristique | Détails |
|---|---|
Nom du mode | Chaos Clash Phase II |
Date de sortie | 13 août 2026 |
Type de mode | Mode à durée limitée |
Format de combat | Élimination 3v3 en plusieurs manches |
Condition de victoire | Devenez la dernière équipe survivante |
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Contrairement aux matchs traditionnels en 5v5, Chaos Clash ne comprend ni tours, ni sbires, ni objectifs de jungle. Le mode se concentre sur ledirectcombat, la survie et les améliorations stratégiques.
Mécanique | Règle |
|---|---|
Taille de l'équipe | 3joueurs par équipe |
Format de combat | 3c3combat |
Objectif de la manche | Éliminez tous les héros ennemis |
Objectif principal | Coordination d'équipe et survie |
Chaos Clash utilise un système unique dePV d'équipesystème. Les manches continuent jusqu'à ce qu'une seule équipe subsiste.
Résultat du combat | Effet |
|---|---|
Gagner une manche | Conserver les PV de l'équipePV |
Perdre une manche | Perdre des PV d'équipe |
Les PV de l'équipe atteignent zéro | Équipe éliminée |
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Les Fragments de Chaos constituent le système de progression central de Chaos Clash et jouent un rôle important dans l'issue des combats.
Contrairement aux matchs traditionnels de MLBB, Chaos Clash supprime les systèmes de ressources standards :
Caractéristique | Règle de Chaos Clash |
|---|---|
Or provenant de l'élimination de héros | ❌ Non disponible |
Ressources des sbires | ❌ Non disponible |
Ressources de la jungle | ❌ Non disponible |
Objectifs de tourelle | ❌ Non disponible |
Progression principale | Récompenses de manche + Fragments de chaos |
Les joueurs améliorent leurs héros principalement via d'après-manche les récompenses et les améliorations de fragments.
Après chaque manche, les joueurs entrent dans la phase d'amélioration et reçoivent 2 fragments de chaos au choix.

Avec des centaines de combinaisons possibles, chaque match peut créer un chemin d'amélioration différent. Choisir la bonne combinaison de Fragments est l'un des facteurs clés de la victoire.

Le Marée d'annihilationse referme progressivement au fur et à mesure que le match progresse. Les joueurs en dehors de la zone de sécurité perdront continuellement des PV.
Avec l'introduction des zones de sécurité dynamiques dans la phase II, les joueurs doivent réagir avec plus de flexibilité aux changements sur le champ de bataille.

La phase II de Chaos Clash conserve le gameplay original tout en ajoutant des éléments plus imprévisibles et des changements sur le champ de bataille.

La phase II introduit plusieurs nouveaux événements de champ de bataille :
Événement | Effet | |
|---|---|---|
Obscurité soudaine |
| Réduit la visibilité dans certaines zones et crée des opportunités d'embuscade |
Portails |
| Offrent des déplacements rapidesitinérairespour la poursuite ou la fuite |
Voies de vitesse |
| Augmenter le mouvementvitesseet améliorer le positionnement |
Régénération de mort imminente |
| Fournit des effets de récupération à des PV extrêmementbas |
Non. Ce mode supprime l'or traditionnel, l'expérience, les sbires, les monstres de la jungle et les objectifs de tourelles. La progression des héros provient principalement desrécompenses de mancheet des fragments de chaos.
Les fragments de chaos offrent des bonus de statistiques, des améliorations de compétences et des effets spéciaux qui améliorent héros les performances lors des combats.
Non. Actuellement, la phase II de Chaos Clash est un mode à durée limitée. La disponibilité peut dépendre des annonces officielles.
La phase II de Chaos Clash améliore le mode d'élimination original en 3v3 avec des héros aléatoires et des événements de champ de bataille dynamiques, créant ainsi une expérience plus imprévisible et passionnante.
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