
2026-11-13 14:45:28
Salut, Voies lactées !
Ellen est un(e) Personnage de Glace 5★ suivant la Voie de la Destruction dans Honkai: Star Rail. En tant que personnage issu de la collaboration avec Zenless Zone Zero, elle est une servante Thiren de type Shark qui se spécialise dans les dégâts d'ATK de base renforcés, alimentés par Shark's Gotta Bite stacks et son invocation compagne Sharkboo.
Son kit repose sur la génération de Shark's Gotta Bite via les actions de ses alliés et sa compétence, puis sur leur consommation pour des attaques à multiplicateur élevé Plongée dans la mer de glace. Elle bénéficie notamment d'une synergie particulièrement forte avec Astra Yao grâce à leurs mécaniques de combat uniques.
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Ellen est un personnage de glace 5★ sur la Voie de la Destruction. Elle joue le rôle d'un DPS principal / Hypercarry axé sur les dégâts d'attaque de base renforcée et les attaques de suivi de son invocation.
Aperçu du personnage | ||
|---|---|---|
Ellen | Rareté | ★★★★★ |
Élément |
Glace | |
Chemin |
Destruction | |
Rôle en combat | DPS principal / Hypercarry | |
Ellen commence avec et génère Shark's Gotta Bite piles. Lorsqu'elle possède 3 piles ou plus, son ATK de base devient la version améliorée puissante Plongée dans la mer de glace, qui consomme les piles pour infliger de lourds dégâts de Blast et des instances supplémentaires.
Son Talent invoque Sharkboo, un personnage à VIT élevéeUn compagnon qui priorise les cibles avec Marque de morsure et inflige des dégâts de suivi tout en aidant à générer plus de charges.
Le gameplay d'Ellen repose sur l'empilement de Shark's Gotta Bite et en les convertissant en ATK de base amélioré tout en conservant la Marque de morsure sur les cibles clés.

Inflige Dégâts de Glace à un ennemi désigné. Utilisé lorsque les cumuls sont faibles ou pour générer des Points de compétence.

Se déclenche lorsque Shark's Gotta Bite est à 3 ou plus. Consomme toutes les piles, applique Marque de morsure à la cible principale et inflige de lourds dégâts de Glace à la cible principale et aux ennemis adjacents. Les piles supplémentaires au-delà de 3 génèrent des instances de dégâts aléatoires supplémentaires.
C'est sa principale source de dégâts et ne restitue pas de Points de Compétence.

Gagne Shark's Gotta Bite, applique Marque de Morsure (augmentant les dégâts d'ATQ de base subis par la cible) et inflige Dégâts de glace explosifs. Réapplique automatiquement la Morsure sur l'ennemi ayant le plus de PV s'il n'en reste aucun sous l'effet.

Inflige de dégâts de glace à la zone sur tous les ennemis, avec des dégâts bonus aux cibles sous l'effet Marque de morsure. Augmente considérablement les DÉG de sa prochaine Plongée en Mer de Glace.
L'ATQ de base améliorée (Plongée en mer de glace) est le cœur de ses dégâts, l'ATQ de base a donc la priorité la plus élevée, suivie de la Competence et du Talent.
Priorité | Trace | Raison |
|---|---|---|
1 |
ATK de base | Augmente directement tous les multiplicateurs de Plongée en Mer de Glace |
2 |
Compétence | Génère des cumuls et applique Marque de Morsure |
3 |
Talent | Améliore les dégâts de Sharkboo et la génération de cumuls |
4 |
Ultime | Utile pour les fenêtres de burst et le prochain boost Plongée en mer glacée |
Priorité des Traces majeures : Mode itinérant > État de plongée > Étiquette à table.
Ces améliorent les dégâts CRIT provenant des bonus d'alliés, la gestion des empilements/conversion de Chaleur, et la synergie avec Sharkboo.
Ellen est pleinement fonctionnelle dès E0. Les Eidolons précoces améliorent nettement sa récupération de ressources et la régularité de ses dégâts.
Éidolon | Effet principal | Priorité |
|---|---|---|
E1 — Esprit toujours prêt | La plongée en mer de glace ignore 30 % de la DEF, avance l'action et récupère des cumuls | Très élevé |
E2 — Serrer un sourire devant le miroir | Avance Sharkboo, régénère de l'Énergie/des cumuls et augmente les DÉGÂTS CRIT de la prochaine Plongée en mer de glace | Élevé |
E3 — La matinée fond en douceur | Compétence +2, Talent +2 | Moyen |
E4 — Un cœur servi tout de même | Augmente la Pénétration de Résistance à la Glace en fonction des cumuls consommés | Moyen |
E5 — L'océan la ramène chez elle | Ultime +2, ATK de base +1 | Faible |
E6 — Nourri, reposé et tranquille | PEN de Glace supplémentaire, plus d'instances de dégâts et des tours supplémentaires via Réjouissance Instantanée | Élevé pour un investissement dédié |
Recommandation de tirage : E0 est un bon point de départ. E1 est le plus utile amélioration précoce pour l'ignore DEF et la récupération de ressources. E2 améliore davantage l'uptime et les dégâts de Sharkboo. E6 offre un excellent confort et des dégâts solides pour les joueurs dévoués.

Pas de quarts de travail les jours de pluie est l'entonnement de lumière d'Ellen le plus polyvalent.
Il augmente DGT critique et le taux de régénération d'énergie. L'utilisation d'une ATK de base accorde « Collation » (bonus d'ATK), tandis que consommer beaucoup d'énergie avec un Ultimate accorde « Boisson glacée » (ignorance de la DEF sur les ATK de base et les Ultimate). Avoir les deux effets actifs fournit ignore DEF supplémentaire. Ces effets s'alignent parfaitement avec sa rotation d'ATK de base améliorée et d'Ultimate.

D'alternatives solides qui offrent VIT, ignorer DEF ou ATK cumulable. Utile lorsque la signature n'est pas disponible.

À la chute d'un Éon est le meilleur Lumina gratuit d'Ellen.
Disponible à la Boutique Herta, elle cumule de l'ATK à chaque coup et procure un bonus de DMG après une Weakness Break, offrant des dégâts fiables qui s'accumulent rapidement grâce à ses Attaques de base améliorées fréquentes et aux attaques de suivi de Sharkboo.
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Le Hérétique Édace est le set de Relique recommandé par Ellen pour la plupart des équipes hypercarry.
Étant donné que Plongée en mer de glace est considérée comme une ATK de base améliorée, cet équipement maximise sa source de dégâts principale.

Une alternative polyvalente solide qui augmente la Vitesse et les dégâts d'ATK de base. Utile lors du farm d'un set complet Edacious Heretic.

Rutilant Arena est le meilleur Ornement Planaire pour Ellen dans la plupart des cas.
Il augmente Taux de CRIT et booste les dégâts d'ATK de base et de compétence une fois le seuil de Taux de CRIT atteint, correspondant à son style de combat d'ATQ de base améliorée.


La Station de scellement spatial fournit ATK basé sur la VIT, tandis que City of Converging Stars profite des attaques de suivi de Sharkboo et offre un bonus de DGT CRIT à l'équipe.
Relique | Stat principale recommandée |
|---|---|
Corps | Taux de CRIT ou DMG CRIT |
Pieds | SPD ou ATK% |
Sphère planaire | Bonus de DGT de Glace |
Corde de liaison | DGT% ou taux de régénération d'énergie |
Priorité des sous-stats: Taux de CRIT / DMG de CRIT > ATK% > VIT
Les cibles recommandées en fin de jeu incluent :
Stat | Cible |
|---|---|
DGT | 2 600–3 000+ |
Taux de CRIT | 70–80 % hors combat (90 %+ en combat avec les supports) |
DGT critique | 140–170 %+ |
VIT | 134+ ou réglé sur les supports / SPD de base dans les configurations hyperspeed |
Concentrez-vous sur l'équilibrage des stats de CRIT tout en veillant à avoir suffisamment d'ATK. La régénération d'énergie peut être utile si la disponibilité de l'Ultime est irrégulière.
Préparez le matériel d'Ellen avant d'investir lourdement dans ses niveaux et ses Traces. Le tableau ci-dessous liste les matériaux nécessaires pour la faire passer du niveau 1 au niveau 80.
Matériau | Quantité |
|---|---|
Crédits | 308,000 |
Instinct de voleur | 15 |
Complot de l'usurpateur | 15 |
Volonté du conquérant | 15 |
Nageoire déchirée de la sirène des mairs (ou matériau de boss équivalent) | 65 |
Matériau | Quantité |
|---|---|
Crédits | 3,000,000 |
Instinct de voleur | 41 |
Complot de l'usurpateur | 56 |
Volonté du conquérant | 58 |
Lame brisée | 18 |
Lame inerte | 69 |
Lame brise-monde | 139 |
Dernier chemin du Destroyer | 12 |
Voies du destin | 8 |
Priorisez d'abord les matériaux d'ATK de base, car ils augmentent directement les dégâts de Plongée en Mer de Glace.
Ellen est plus efficace en hypercarry avec des supports qui génèrent des actions fréquentes (pour alimenter Shark's Gotta Bite) et qui fournissent des buffs CRIT/ATK. Elle a une synergie particulièrement forte avec Astra Yao.
Ellen |
|
Robin • Summeretto |
Hyacine |
|---|---|---|---|
DPS principal | Sous-DPS / Partenaire en commun | Soutien Harmony | Survie |
C'est actuellement son équipe la plus forte grâce à leurs mécaniques de synergie uniques.
Astra Yao permet d'enchaîner des Attaques de base améliorées automatiques puissantes et des tours supplémentaires après les Ultimes grâce à leur interaction spéciale. Robin • Summeretto fournit de puissants buffs offensifs pour toute l'équipe et d'amplification des dégâts, tandis qu'Hyacine maintient l'équipe stable pendant les fenêtres de dégâts prolongées.
Ellen |
|
Tribbie |
Huohuo |
|---|---|---|---|
DPS principal | Sous-DPS / Partenaire en commun | Soutien Harmony | Survie |
Une configuration hypercarry flexible et très efficace qui exploite toujours la synergie avec Astra Yao.
Astra Yao reste la partenaire principale, tandis que Tribbie apporte des buffs et une utilité fiables. Huohuo fournit des soins et de la régénération d'Énergie, garantissant des rotations constantes et un temps de présence élevé sur Shark's Gotta Bite.
Oui, pour les joueurs qui apprécient les hypercarries d'ATK de base améliorée et la collaboration Zenless Zone Zero. C'est une unité de collaboration limitée à part entière.
Le Cône de lumière signature est généralement la priorité la plus élevée pour la plupart des comptes, suivi d'E1.
Modérément. Gérer les cumuls de Shark’s Gotta Bite et le maintien de Bite Mark demande de l'attention, mais sa rotation devient fluide avec les bons supports.
Ellen est un hypercarry Destruction Glace très stylé dont la force réside dans la conversion de ses cumuls Shark's Gotta Bite en Attaques de base améliorées dévastatrices, soutenue par son invocateur Sharkboo à grande VIT.
Priorisez son Attaque de base et sa Compétence, équipez-lui son Cône de Lumière signature associé à The Edacious Heretic et Rutilant Arena, et associez-la à des coéquipiers solides comme Astra Yao pour infliger de lourds dégâts en rafale.
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