Genshin Impact 5.7 juillet Spiral Abyss Floor 12 Analyse des monstres et recommandations de composition d'équipe

Genshin Impact 5.7 juillet Spiral Abyss Floor 12 Analyse des monstres et recommandations de composition d'équipe

Time: 2025-07-14 14:29:04
Author: Lickeria

Chers voyageurs,

Peu importe lorsque vous avez ouvert cette page, nous vous souhaitons un bon matin, un après-midi ou un soir!


À mesure qu'un autre demi-mois arrive,l'abîme en spiralea à nouveau été mis à jour. L'aby de ce cycle

SS continue de se concentrer sur la mécanique, avec à la fois des ennemis familiers et des nouveaux arrivants ennuyeux. Ho

W pouvez-vous les vaincre rapidement et efficacement pour réclamer vos récompenses? Vous trouverez ci-dessous un guide détaillé!

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|Abyss Buff actuel:


"Lune gelée"


Le déclenchement d'une réaction liée à la glace libère une onde de choc à l'emplacement de l'ennemi, traitant vrai

DMG aux ennemis à proximité (max une fois tous les 2,5 s).


Première moitié:Tous les membres du parti gagnent + 75%GlaceDmg.


Seconde moitié:Tous les membres du parti gagnent + 75% DMG avec "Nocturne" propriétés.


De toute évidence, pour éliminer plus rapidement:


Première moitié:Les équipes de glace sont optimales.


Seconde moitié:Apportez votre puissance de feu Natlan (Pyro DPS).




| Dépression ennemie


Chambre 1


Première moitié: 



Primeval Drake Automaton: Dominator (3 679 722 ch)


Entre un état amélioré (210% ALL Res) et facture une attaque en rotation.


Pendant l'amélioration:


Maintenez l'application de glace tous les 0,8 s pour l'affaiblir (ICE Res tombe à -40%, d'autres à 0%).


Si un personnage avec un buff "nocturnal" est détecté, il entre dans un état spécial (50% toutes res) et utilise H

oming lasers.



Seconde moitié:



Drakes Duskwatch 3x Duskwatch (459 965 ch chacune).


Vague 2: Ermite d'occultation (2 896 077 ch).


Devient invisible et invoque 4 fantômes attaquants (chacun avec 8U cryo bouclier, comme de grands cryo s

limes).


Breaking a Phantom révèle le boss de 4S; Breaking All l'étourdie pendant 14s (-40% toutes les res).


Duskwatch Drake ou SmokeSpur Mystifier Les capacités peuvent désactiver les fantômes et le bouclier déchiqueté 2U.



Chambre 2


Première moitié:



Vave 1: Ruine Drake: Earthguard (1 351 891 ch).


Vague 2: Grader Ruin (1 034 715 ch).


Vague 3: Construire un spécialiste: Apex (1 351 891 ch).



Seconde moitié:



Vave 1: Enchanter en pierre Eremite (995 636 ch).


Vague 2: Greatborn GreatSpirit (1 351 891 ch).


Vague 3: Lavaplume Erodent (1 660 894 ch).



Chambre 3


Première moitié: 



GreatSpirits de Petraborn & Fulminborn (2 911 650 ch chacun).


Active un champ d'essai 13S:


Gain un bouclier blanc non élémentaire (jusqu'à 112% de HP max). Les coups blindés ignorent l'amplification re

Actions et résister au gel / pétrification.


Tous les membres du parti perdent de l'énergie et ne peuvent pas recharger, mais gagner + 120% DMG (+ 60% pour "Nocturn

Al "dmg).


Briser le bouclier met fin à l'essai, laisse tomber les particules d'énergie (restaure 90 énergie) et empêche Ele

boucliers mentaux.


Si ininterrompu, le boss gagne un bouclier élémentaire basé sur le bouclier restant HP:


Valeurs du bouclier max: GEO 24 / Dendro 24 / Hydro 48 / Cryo 48 / Pyro 48 / Electro 22.8.




Seconde moitié:



Vague 1: 3x Drakes à l'échelle des feuilles voilées (561 533 ch chacune).


Vague 2: Drakeking à échelle des feuilles gourmands (5 615 327 ch).


Invoque périodiquement 3 grenades pyro, puis les dévore pour libérer une massive de pyro nuke (SCA

Ling avec des grenades mangées).


Pyro Attacks Ignite Grenades: Chaque grenade enflammée a mangé des égouts 5% des HP du patron et des transactions

AOE PYRO DMG.


Version ABYSS: commence à se battre avec une nucle à triple grenade préventive.




|Guide d'équipe et de stratégie


Première moitié:


Chambre 1:Utilisez Ice + Hydro pour le gel (par exemple, Skirk, nouveau en 5.7).


Chambre 2:Combat multi-ondes simples - DPS élevé.


Chambre 3:Les grands esprits drainent l'énergie, donc les DP indépendants de l'énergie comme Skirk ou Mavuika

Un Excel. Prioriser les équipes ICE en raison du buff DMG + 75%.


Équipes recommandées:


  1. Skirk + Furina + Yelan + Escoffier
  2. Skirk + Furina + Shenhe + Escoffier
  3. Skirk + Furina + Dahlia + Escoffier
  4. Chasca + Furina + Shenhe + Escoffier


Substituts: Sigewinne → Autres DP de glace (par exemple, Wriothesley / Kamisato Ayaka, investissement élevé).



Seconde moitié:


Chambre 1:Coutrez l'ermite avec le temps de Smokspur Mystifier ou la rupture de Pyro Shield.


Chambre 2:Unités indépendantes de l'énergie préférées. Lavaplume a un pyro res - brin berce (e.

g., Bennett / Chevreuse).


Chambre 3:Ignile les grenades de Drakeking pour des dégâts massifs.



Équipes recommandées:


  1. Mavuika + Xilonen + Citlali + Bennett
  2. Mavuika + Ororon + Chevreuse + Bennett
  3. Mavuika + ororon + Chevreuse + Iansan
  4. Arlecchino + Xilonen + Citlali + Bennett
  5. Arlecchino + Xingqiu + Yelan + Bennett
  6. Arlecchino + Yelan + Bennett + Zhongli
  7. Chasca + ororon + Chevreuse + Bennett




|Résumé


Cet abîme met l'accent

c'est plus facile).


Meta Picks: Mavuika(Pyro Archon) est le premier choix pour la seconde moitié - les contactions ou la signature

URE Arme fortement recommandée.


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Bonne conquête, voyageurs!





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