Bonjour, voyageurs !
Une nouvelle édition du « Théâtre de l'imaginaire » est sur le point de commencer — il est temps de faire le plein de Primo-gemmes. Alors, quels personnages pourrons-nous utiliser dans cette édition ? Et quels boss devrons-nous affronter ? Suivez ce guide pour le découvrir !
✨Les bannières pour Columbina et Ineffa arrivent. — préparez-vous pour tout ce qu'elles ont à offrir ! Visitez TOPUPlive pour jusqu'à 28% de réduction sur votre recharge Genshin et préparez-vous pour votre prochaine aventure !
| Conditions de personnages du Théâtre de l'imaginaire de Genshin 6.2
Pyro, Hydro, Géo

Les seuls éléments disponibles cette saison sont Pyro, Hydro et Géo. Cela signifie qu'en dehors des invités spéciaux, l'intégralité de votre effectif et de vos options de réactions doit provenir de ces trois éléments.
Personnages de départ
Yoimiya, Gaming, Yelan, Barbara, Chiori, Yun Jin

Tout personnage d'ouverture choisi cette saison reçoit un bonus de +20 % de PV, d'ATQ et de DEF. Ce bonus s'applique à l'intérieur du Théâtre et au-delà, alors n'hésitez pas à intégrer n'importe quel personnage d'ouverture que vous avez développé — il s'agit essentiellement de statistiques gratuites qui s'adaptent à votre équipe.
Invitations spéciales
Ineffa, Flins, Nefer, Lauma

Recommandation de personnages
Pyro

Hydro

Géo

Notez que ces personnages ne peuvent être utilisés que si vous les possédez vous-même. Cependant, si vous souhaitez utiliser l'Invité Spécial de quelqu'un d'autre, vous pouvez toujours le faire via le système de Casting de Soutien.
| Boss du Théâtre de l'imaginaire de Genshin 6.2
Mode exquis
Acte 3
Matrice mécanique perpétuelle (80s)

Un automate des ruines mystérieux capable de se reconfigurer sous diverses formes. Au combat, la Matrice mécanique perpétuelle entre dans un état de défense absolue, au cours duquel elle se divise et invoque plusieurs types de Sentinelles des ruines. Aprèsvaincre les Sentinelles des ruines améliorées, l'état de Défense absolue sera supprimé et il entrera dans un état affaibli.
Acte 6
Opérateur de givre vétéran & Opérateur de vent vétéran (65s)

Un duo d'agents d'élite des Fatui capables de manipuler les éléments Cri d'O et Anémo au combat. En affrontement, ils utilisent la compétence « Traque » pour appliquer un engagement de vie aux personnages touchés. Tant que l'engagement de vie est actif, le personnage subit des DGT continus, et « Traque » lui inflige davantage de DGT.

- Possède une résistance de 90 % au Gel.
- Toutes les 20 s, lance Traque : consomme 5 % des PV pour déclencher des attaques de chasse. Si ses PV sont bas, la quantité consommée diminuera.
- Lorsque les attaques de chasse touchent un personnage, celui-ci régénère 10 % de ses PV et subit un Engagement de vie, cumulable.
- L'Engagement de vie fait perdre des PV au personnage au fil du temps, même sous un bouclier, et absorbe les soins reçus, empêchant ainsi le personnage d'être soigné. Pour dissiper l'Engagement de vie, le total des soins reçus doit atteindre le montant de l'Engagement.
- Lorsque les attaques de chasse touchent un personnage affecté par un Engagement de vie, elles infligent 250 % des DGT d'origine.
- Montant de l'Engagement de vie : 16 % de l'ATQ, cumulable. Perte de PV : 0,4 % + 72 chaque seconde, s'arrête à 5 % lorsque le personnage n'est pas sur le terrain.
Acte 8
Tyran qucusaur flamme-d'or (75s)

Un Qucusaurus dont la forme extraordinaire résulte de son incapacité à supporter la grande puissance qui lui a été accordée. Il s'envolera dans les airs pendant le combat et entrera dans la forme de rassemblement d'énergie « Flamme d'or », créant un bouclier autour de lui et lançant une Plume de vent de flammes vers le sol qui invoque un vent de flammes. Si vous ne parvenez pas à détruire la Plume de vent de flammes avant que le Qucusaurus ne plonge dedans, la créature utilisera un courant de phlogistique pour retourner dans les cieux. Cela persistera jusqu'à ce qu'il soit épuisé et reprenne sa forme originale. Il semble, alors, quedétruire la Plume de vent de flamme en utilisant des éléments qui réagissent avec l'élément Pyropourrait être la clé de la victoire...

- Bascule entre l'état Flamme d'or et l'état normal, durant respectivement 45s/45s. La version des Abysses est de 90s/30s et entre immédiatement en Flamme d'or au combat.
- Pendant Flamme dorée, gagne un bouclier Pyro de 24 unités, s'envole très haut dans les airs et fond sur sa cible à plusieurs reprises. Lorsque le bouclier est brisé, cet état prend fin.
- Chaque fois avant de décoller, il invoque une Plume pyro 2GU (version Abysse : 2 plumes). Si toutes les plumes sont détruites avant le piqué, les dégâts massifs infligés par celui-ci seront réduits.
Acte 10
Golem Légat (80 s)

Cet ancien Golem Légat utilise son corps de marbre robuste pour se défendre contre les attaques, tout en utilisant la musique et des flammes ardentes pour anéantir ses ennemis. Utilisez des méthodes adaptées à l'élément Géo pour briser ses défenses. En dehors de cela, il déploiera également des résonateurs au combat pour soutenir ses attaques.Détruisez ces résonateurspour épuiser efficacement sa Garde.

- Possède une Armure Géo de 32U, soit 4 fois la force des Blobs Géo et 1,6 fois celle du Générateur de champ de légende locale.
- Régénère l'armure 10 s après sa destruction. Toutes les 30 s, une note de musique apparaît. Frapper la note 6 fois la détruira et consommera 20 % de l'armure Géo.
Mode Complainte de la lune
Défi des arcanes 1
Bête crochue consacrée
& Scorpion consacré
& Crocodile cornu consacré
& Vautour rouge consacré

Continuez à vous battre jusqu'à la fin du compte à rebours. Terminez le niveau avec au moins un personnage encore debout pour réussir le défi. Chaque adversaire vaincu réduira le temps restant au compte à rebours.
Une fois le défi commencé, des explosions Géo se déclencheront périodiquement, infligeant des DGT Géo à votre personnage déployé.
Défi d'arcane 2
Guerrier koholasaure vétéran : Surfeur de vagues

Si l'ennemi parvient à geler le personnage, il déclenche une frappe de Brise-glace supplémentaire, et les DGT infligés par la réaction de Brise-glace sont considérablement augmentés.
- Utilise à la fois les éléments Cryo et Hydro.
- Lorsque le personnage est Gelé, se téléporte instantanément à sa position pour effectuer une attaque lourde, infligeant d'importants DGT Hydro et déclenchant Brise-glace. Les DGT infligés par Brise-glace sont augmentés de 333 %.
| Récompenses du Théâtre de l'imaginarium de Genshin 6.2
Si vous réussissez à terminer l'acte 10 et obtenez 10 Sceaux étoilés, vous recevrez des récompenses incluant 800 Primo-gemmes.


Si vous terminez les 10 actes pour la première fois, vous recevrez des récompenses incluant 1500 Primo-gemmes.

D'ailleurs, n'oubliez pas de récupérer votre Clé des échos !

| Conclusion
C'est tout ce qu'il y a à savoir sur le « Théâtre de l'imaginaire » pour la version 6.3 de Genshin Impact. Pour plus d'actualités sur le jeu, n'hésitez pas à visiter TOPUPlive !
_____________________________________________________________________________________
Pour plus d'actualités et de mises à jour sur les jeux, assurez-vous de visiter fréquemment la plateforme TOPUPlive !
Vous voulez obtenir plus de Primo-gemmes ? TOPUPlive offre un moyen sûr et à prix réduit pourrecharge genshin. Profitez de :
✅ Partenaire officiel avec des transactions sécurisées
✅ Remises exclusives sur les packs de Cristaux
✅ Livraison instantanée sur votre compte
✅ Service client 24h/24 et 7j/7
Obtenez des recharges sûres, instantanées et à prix réduit avec 12 % de réduction sur tous les jeux (pour les utilisateurs) ou 10 % de réduction en utilisant le code du blog :toupliveblog. Économisez dès maintenant !






