
2026-08-10 17:01:53
Elegir el arma adecuada es importante para mejorar el rendimiento en combate en Sausage Man.
Esta lista de niveles de armas clasifica las armas según su potencia general, rendimiento práctico y diferentes situaciones de combate, incluyendo también accesorios recomendados para cada categoría de arma.

Esta clasificación se centra en el rendimiento general de las armas, especialmente en su eficacia enniveles superiorespartidas y situaciones competitivas. Sin embargo, la mayoría de las armas mantienen un orden de fuerza similar incluso sin todos los accesorios.

La clasificación considera:
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El rendimiento de las armas puede cambiar con futuras actualizaciones de equilibrio. Esta clasificación se basa en la versión actual y es solo de referencia.
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
GROZA | S | Extremadamentedaño elevadoy alta cadencia de fuego, con una potencia excelente a corta distancia. Disponibilidad limitada. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
AKM | S | Alto tiro a tirodaño y un fuerte rendimiento a corta distancia, pero con un control de retroceso difícil. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
AK12 | A+ | Rendimiento equilibrado con un retroceso más sencillocontrolque el del AKM. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
SCAR-L | A | Estable, ideal para principiantes y con una precisión confiable. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
M416 | A | Excelenteestabilidad tras mejoras completas y un fuerte rendimiento general. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador rápido ampliado |
QBZ | A- | Cadencia de fuego y manejo equilibrados, pero ligeramente más débil que los mejores fusiles de asalto. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
AUG | A- | Fusil de asalto de suministro aéreo estable con buenaprecisión, pero más difícil de obtener. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
M16A4 | B+ | Fuego de ráfaga preciso paracombates a media distancia, pero carece de modo automático. | Silenciador + Cargador ampliado + Mira x4 |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendadosts |
|---|---|---|---|
MK14 | A | Gran daño y compatible con fuego automático, lo que lo convierte en uno de los DMR más fuertes. | Compensador + Almohadilla para mejilla + Cargador ampliado |
SKS | B+ | Fuertetiro únicodaño pero requiere un buen control del retroceso. | Silenciador + Almohadilla para mejilla + Cargador ampliado |
SLR | B+ | Daño y cadencia de fuego equilibrados con un promedio deestabilidad. | Silenciador + Almohadilla para mejilla + Cargador ampliado |
Mini14 | B | Disparo rápidovelocidad y bajo retroceso, pero con una menor potencia de daño. | Silenciador + Cargador ampliado |
VSS | C | Viene con silenciador incorporadosilenciador y mira, pero con un rendimiento débil al final de la partida. | Cargador ampliado |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
AWM | S | Daño extremadamente alto y uno de los más fuerteslargo alcance armas. Disponibilidad de munición limitada. | Silenciador + Almohadilla de mejilla + Mira x8 |
M24 | A | Daño confiable y acceso a munición más fácil en comparación con los francotiradores de suministros aéreos. | Silenciador + Almohadilla de mejilla + Mira x8 |
Kar98 | A- | Alto disparo a la cabezadaño pero con una acción de cerrojo más lenta y menor tolerancia a los errores. | Silenciador + Almohadilla de mejilla + Mira x8 |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
P90 | B+ | Cargador grande yretroceso bajo, adecuado para combates continuos a corta distancia. | Compensador + Cargador ampliado + Punto rojo |
UMP9 | B+ | Estable y fácil de control, lo que la hace ideal para principiantes. | Compensador + Empuñadura vertical + Cargador ampliado |
Kriss Vector | B+ | Extremadamente cadencia de fuego rápida con un fuerte daño de ráfaga a corta distancia. | Compensador + Cargador ampliado + Punto rojo |
Tommy Gun | B | Buena daño pero con opciones de personalización de armas limitadas. | Cargador ampliado + Culata |
UZI | B- | Rápido velocidad de disparo pero alcance y daño limitados. | Chip de energía ampliado + Chip de reducción de retroceso |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
S12K | B | Semiautomática el disparo proporciona un mejor daño continuo. | Estrangulador + Cargador ampliado |
S686 | B | Extremadamente ráfaga de daño alto pero solo tiene dos disparos. | Estrangulador |
S1897 | B- | Estable escopeta de corredera pero con una cadencia de fuego más lenta. | Estrangulador + Portacartuchos |
KSG | C | Mayor capacidad pero menor rendimiento de daño. | Estrangulador + Portacartuchos |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
M249 | B+ | Cargador grande y fuertecapacidad de supresión, pero menor movilidad. | Compensador + Cargador ampliado |
DP-28 | B | Daño alto conestablesoporte de disparo, pero velocidad de recarga lenta. | Punto rojo |
Ametralladora Gatling | B | Fuertecontinuo potencia de fuego pero movilidad limitada y problemas de sobrecalentamiento. | - |
Arma | Nivel | Resumen | Accesorios recomendados |
|---|---|---|---|
P18C | B | La capacidad de disparo totalmente automático le otorga un fuerte corto alcance potencial. | Cargador ampliado |
P92 | B- | Pistola equilibrada con estable manejo. | Cargador ampliado |
P1911 | C+ | Mayor daño pero cadencia de fuego más lenta. | Cargador ampliado |
R1895 | C | Alto tiro a tiro daño pero manejo más lento. | - |
La mejor arma depende de tu estilo de juego y del rango de combate preferido.
Para jugadores que prefierenempujes agresivosy combate cercano.

Estas armas proporcionan un alto daño de ráfaga y un fuerte rendimiento en combates rápidos.
Para jugadores que buscan un rendimiento fiable endiferentes situaciones.

Estas armas ofrecen mejor estabilidad, un control de retroceso más sencillo y mayor consistencia.
Para jugadores que prefieren mantenerposiciones y francotiradores.

Estas armas destacan en daño a larga distancia y apoyo al equipo.
El GROZA, el AWM y el Barrett se encuentran entre las armas más potentes debido a su alto daño y excelente rendimiento en combate. Sin embargo, la mejor elección depende de tu estilo de juego y del equipo disponible.
Sí. La M416 sigue siendo una de las mejoresconfiablearmas debido a su excelente estabilidad, fácil control del retroceso y gran rendimiento tras equipar los accesorios.
Se recomiendan la M416, la SCAR-L y la UMP9 para principiantes porque son más fáciles de controlar y ofrecen un rendimiento estable.
No. Algunas armas u objetos de armas exclusivos pueden requerir formas específicas para desbloquearse u obtenerse, mientras que las armas básicas suelen encontrarse a través del juego normal.
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La GROZA y el AKM son opciones sólidas para jugadores agresivos a corta distancia, el M416 es un arma versátil y confiable, mientras que el AWM o el Barrett dominan los combates a larga distancia. Elegir un arma que se adapte a tu estilo de juego es más importante que simplemente usar el arma de mayor nivel.
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