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Filtraciones completas de Honkai: Star Rail 4.2 Trazacaminos de la Elación | Habilidades, Eidolones, Conos de luz

Time: 2026-03-17 11:04:52
Author: Liam


¡Saludos, trazacaminos!

 

En la versión 4.2, los Trazacaminos desbloquearán una nueva forma. Echemos un vistazo a los detalles de la nueva forma del protagonista.

 

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▍Kit de Trazacaminos - Elboro de HSR 4.2



ATQ Básico


El apoyo de los fans ya está aquí


Inflige un Daño de Rayo equivalente al 140% del ATQ del Trazacaminos a un enemigo seleccionado.



Habilidad


Tan salvaje ruge la tormenta


Inflige un Daño de Rayo equivalente al 60% del ATQ del Trazacaminos a todos los enemigos y obtiene 20 acumulaciones de "Ritmo certificado".



Definitiva


Vuela alto, el Trazacaminos está a tu lado


Obtiene 5 punto(s) de Remate, aumenta el Daño CRIT de un aliado designado en un 50% durante 3 turno(s) y elimina los estados negativos de control de masas que tenga.

Si el objetivo posee una habilidad de Júbilo, obtiene adicionalmente 10 puntos de "Temazo certificado" y usa inmediatamente su habilidad de Júbilo 1 vez, teniendo en cuenta 20 puntos de Remate.

Si el objetivo no posee una habilidad de Júbilo, su acción se adelanta un 50%.



Talento


Cuando los héroes ríen, las vidas penden de un hilo


Tras usar un ataque, regenera 10 de Energía y obtiene 2 punto(s) de Punchline.

Cuando el Trazacaminos posee "Temazo certificado", su habilidad inflige adicionalmente un 30% de Daño de Júbilo de Rayo a todos los enemigos. Este daño se calcula utilizando el valor más alto de "Temazo certificado" entre todos los aliados.



Técnica


¡El ambiente está que arde!


Tras usar la técnica, se otorgará al azar uno de los siguientes efectos:

Pequeña probabilidad de obtener "Carcajada": aumenta el Júbilo en un 30%.

Gran probabilidad de obtener "Risa desenfrenada": aumenta el Júbilo en un 20%.

Al comenzar la siguiente batalla, aumenta el atributo de Júbilo de todos los aliados en la cantidad correspondiente durante 3 turno(s).



Habilidad de Júbilo


Elación, ¿estás sordo o qué?


Inflige 8 instancias de Daño, y cada instancia inflige un 20% de Daño de Júbilo de Rayo a un enemigo al azar. Luego, inflige un 60% de Daño de Júbilo de Rayo, que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.



Habilidad Adicional


1. ¡Más rápido! ¡Más rápido!


Por cada 200 puntos de ATK del Trazacaminos que superen los 1000, el Alborozo de esta unidad aumenta en un 10.0%, hasta un incremento máximo del 60.0%.



2. Fin de la partida contigo


Aumenta la Prob. CRIT de esta unidad en un 15%. Tras usar la habilidad definitiva, recupera 1 punto(s) de habilidad básica para el equipo.



3. ¡Muérdelos, Aha!


Después de que un aliado objetivo use una habilidad de Júbilo, el Trazacaminos obtiene adicionalmente 2 puntos de "Ritmo certificado" la próxima vez que use su habilidad básica.


▍HSR 4.2 Eidolones del Trazacaminos - Júbilo



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1. Cree en la Luz


Tras usar una habilidad, la siguiente definitiva aumenta en 2 el "Temazo certificado" obtenido por los aliados. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.



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2. Escena icónica en curso...


La habilidad definitiva aumenta adicionalmente el Júbilo de un aliado designado en un 12% durante 2 turno(s).



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3. Mírame


Nivel de Habilidad +2, hasta un máximo de nivel 15.

Nivel de Talento +2, hasta un máximo de nivel 15.

Niv. de Habilidad de Júbilo +1, hasta un máximo de niv. 15.



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4. Salvar el mundo porque sí


Al usar la habilidad de Júbilo, aumenta el Daño recibido por los enemigos en un 10% durante 2 turno(s).



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5. El amor y el coraje nunca pasan de moda


Niv. de Habilidad definitiva +2, hasta un máximo de niv. 15.

Niv. de ATQ Básico +1, hasta un máximo de niv. 10.

Niv. de Habilidad de Júbilo +1, hasta un máximo de niv. 15.



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6. ¡Llega una leyenda cósmica!


Cuando el Trazacaminos usa su habilidad definitiva sobre un aliado que no sea él mismo, el Trazacaminos también obtiene el mismo efecto de la habilidad definitiva.


▍HSR 4.2 Conos de luz de Evanescia



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Enfrentaremos el Más Allá juntos


Compañero


Aumenta el Daño CRIT del portador en un 12%. Después de que el portador use su habilidad definitiva, aumenta el Júbilo de todos los aliados en un 8% durante 1 turno(s).



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