HSR 3.4 Firefly Best Builds & New Skin: Relics, Light Cones and Teams

HSR 3.4 Firefly Best Builds & New Skin: Relics, Light Cones and Teams

Time: 2025-07-24 15:22:47
Author: Lucas Bennett

La espera ha terminado,¡Prailblazers! Luciérnaga, El querido personaje de todos, ha vuelto para su segunda repetición. A pesar del regreso de Firefly como personaje de repetición, sigue siendo una poderosa traficante de daños en la versión actual, especialmente sobresaliendo en equipos de efecto de descanso. Ella puede aplicar la debilidad del fuego a los enemigos e infligir daños masivos de súper ruptura.

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>Descripción general de la luz


Luciérnaga, un personaje de la ruta de destrucción de 5 estrellas de tipo fuego, es reconocido por su único estado de "combustión completa" y su capacidad para causar un inmenso daño en la súper ruptura después de agotar la barra de dureza de un enemigo. Se destaca por reducir rápidamente la dureza enemiga y desatar la máxima producción cuando los enemigos están en un estado roto debilidad, lo que la convierte en un núcleo de daño indispensable en cualquier equipo.





>Kit de núcleo de Firefly


Las capacidades de combate de Firefly giran en torno a su forma Sam Mecha, con su kit diseñado para maximizar el daño de súper ruptura después de la debilidad de la debilidad.



Desglose de habilidades


Ataque básico(Propulsión de Flare / Fyrefly Tipo-IV: Decimación pirogénica): Inflige daño de fuego a un solo enemigo. El ataque básico mejorado restaura su HP y trata DMG de fuego más alto. 


Habilidad(Bombardeo aéreo / Fyrefly Type-IV: DeathStar Sobrecar): Consume su propio HP para regenerar la energía y se trata de DMG a un solo enemigo. La habilidad mejorada restaura su HP, aplica la debilidad del fuego a un solo enemigo objetivo (dura 2 turnos) y trata a DMG al objetivo y a los enemigos adyacentes. Este daño escala con efecto de interrupción, hasta una tapa del 360% BRE


Último(Fyrefly Type-IV: combustión completa): Entra en el estado de "combustión completa", avanzando su acción en un 100%. En este estado, su velocidad aumenta en 30, la eficiencia de la ruptura de la debilidad aumenta en un 50%y el daño por interrupción infligido por SAM aumenta en un 10%. Este estado tiene un temporizador de cuenta regresiva y desbloquea un ataque básico mejorado y una habilidad mejorada. 


Talento(Chrysalid Pyronexus): Cuanto menor sea su HP, menos DMG recibe, alcanzando la máxima reducción de DMG (hasta 20%) cuando HP es del 20% o menos. En el estado de "combustión completa", la reducción de DMG permanece al máximo, y el efecto de efecto aumenta en un 10%. Si la energía es inferior al 50% al comienzo de la batalla, se regenera al 50%. Cuando la energía está llena, todos los debuffs en ella se disipan. 


Técnica(Incineración meteórica): Salta al aire y se mueve libremente durante 5 segundos, lo que puede terminar temprano lanzando un ataque de hundimiento. Cuando termina la duración, ella se hunde e inmediatamente ataca a todos los enemigos dentro de un área establecida. Al comienzo de cada ola, aplica la debilidad del fuego a todos los enemigos (dura 2 turnos), luego trata a DMG de fuego



· Rastrear prioridades


La prioridad de actualización de rastreo de Firefly es: Ultimate> Habilidad = Talento> Ataque básico. Priorice la actualización de su máxima velocidad para aumentar la velocidad y romper la amplificación por daños en el estado de "combustión completa". La siguiente es su habilidad, que proporciona regeneración de energía y un mayor daño de habilidad. Su talento mejora la supervivencia, proporcionando reducción de DMG y Effect Res. Su ataque básico puede dejarse sin actualizar.

 

Las tres habilidades de bonificación (rastros) son cruciales para la luciérnaga y deben desbloquearse lo antes posible, ya que mejoran significativamente el papel de Firefly como comerciante de daños por descanso.

 

módulo α:ANTILAG STUBST: En el estado de "combustión completa", atacar a los enemigos sin debilidad del fuego aún puede reducir su dureza, y el efecto es equivalente al 55% de la reducción de la dureza original de las habilidades.

 

módulo β:Armadura autorreactiva: en el estado de "combustión completa", cuando el efecto de interrupción es mayor o igual al 200%/360%, atacar a un enemigo roto debilidad convertirá la reducción de la dureza de este ataque en un daño de súper ruptura del 35%/50%.

 

módulo γ:Sobrecarga del núcleo (Ascensión 6): por cada 10 ATK por encima de 1800, el efecto de ruptura de Firefly aumenta en un 0.8%.



>Firefly Lightcones


· Cono de luz de la firma: el paradero debe descansar los sueños (5 estrellas limitadas)


 


Efecto:Aumenta el efecto de ruptura del usuario en un 60%. Cuando el usuario se ocupa del daño a un objetivo enemigo, inflige el estado "enrutado" (dura 2 turnos). Los objetivos en el estado "enrutado" reciben un 24% más de daño por descanso del usuario y tienen su velocidad reducida en un 20%. 

 

Análisis:Este es el mejor cono de luz en ranura de Firefly. Proporciona un bono de efecto de rotura masiva y aplica una debuff "enrutada" única, que mejora su daño de rotura y extiende efectivamente la ventana de ruptura de debilidad al ralentizar los enemigos, lo que permite más acciones. 


· Cono de luz F2P/Luz alternativo: En la caída de un eón(F2P de 5 estrellas)


 


Análisis: Esta es una alternativa F2P fuerte, que se puede obtener de la tienda de Herta. Si bien su efecto de aumento de daño no se aplica al daño de súper ruptura, su rastro de bonificación ATK y ATK% de ATK con la traza del "módulo γ" de Firefly, convirtiendo ATK en efecto de ruptura. 



>Reliquias de Firefly y adornos planos


Elegir las reliquias correctas y los adornos planos para Firefly es crucial para maximizar su daño súper break.

 

· Conjunto de reliquias óptimo:


Reliquias de la caverna:Caballería de hierro contra el flagelo(Conjunto de 4 piezas): este conjunto está hecho a medida para los caracteres de descanso/súper descanso.



Efecto de 2 piezas: aumenta el efecto de ruptura en un 16%.


Efecto de 4 piezas: cuando el efecto de ruptura del usuario es mayor o igual al 150%, el daño por interrupción se ocupa del objetivo ignora el 10% de su DEF; Cuando es mayor o igual al 250%, el daño de Super Break ignora además el 15% de su def. 

 

 

Adornos planos: Forja de la línea Kalpalata(Conjunto de 2 piezas):



Efecto de 2 piezas: aumenta la velocidad del usuario en un 6%. Cuando el usuario golpea a un objetivo enemigo con una debilidad del fuego, el efecto de interrupción aumenta en un 40% durante 1 turno. 

 

 

· Opciones de transición/F2P:


Reliquias de la caverna: Ladrón de meteoritos(Conjunto de 4 piezas) proporciona efecto de ruptura y regeneración de energía después de la ruptura de debilidad, u opta por una mezcla de 2+2 de ladrón, relojero o caballería de hierro. 


 


Adornos planos:Talia: Kingdom of Banditry (set de 2 piezas)


 

· Prioridad de estadística principal:


Cuerpo:ATK%: crucial para la conversión de efectos ATK a desglose. 


Pies:Velocidad: maximiza las acciones durante el estado de "combustión completa". 


Esfera plana:ATK%: también para la conversión de efectos ATK a desglose. 


No use el impulso de DMG de fuego, ya que el daño de súper ruptura no se ve afectado por él. 


Cuerda de enlace:Efecto de interrupción%: aumenta directamente su estadística de daño central. La tasa de regeneración de energía no se recomienda ya que su habilidad proporciona energía fija.




Equipo de Firefly


El equipo de primer rayo de primer break



Firefly+Fugue+Ruan Mei+Gallagher





Firefly+Fugue+Ruan Mei+Lingsha




Firefly+Fugue+Ruan Mei+Trailblazer




>Tirando para Firefly


En general, los eidolones tienen mayor prioridad que el cono de luz de la firma.

 

· Firefly E1 (en crisálida enrojecida, una vez descanso):



Aumento del daño: un modesto aumento de daño de ~ 10%, pero es crucial para las rotaciones suaves del equipo


· Firefly E2 (del cielo destrozado, me caí):



Beneficios: Considerado un eidolon "que cambia el juego", proporcionando un aumento masivo de daños (por ejemplo, 43-71.4% de aumento de daño total). 



>Recomendación


· E0S0 (cero eidolons, cono de luz de firma cero): un excelente punto de partida funciona significativamente bien con los compañeros de equipo F2P. 

 

· E1S0 (un eidolon, cono de luz de firma cero): mejora la economía de los puntos de habilidad y proporciona la defecto directo. Una buena progresión. 

 

· E2S0 (dos eidolons, cero cono de luz de firma): el eidolon más impactante, proporcionando un salto de potencia significativo a través de giros adicionales. 

 

· E2S1 (dos eidolons, un cono de luz de firma): si ya tiene E2 y desea optimizar aún más, el cono de luz de la firma es un buen paso siguiente.

 

· E6S1 (seis Eidolons, un cono de luz de la firma): para los jugadores de alto gasto, E6 proporciona un aumento masivo de la pluma y la eficiencia de la ruptura, lo que la hace extremadamente poderosa. 



Conclusión


Firefly, como una DPS de destrucción de tipo de fuego de primer nivel, domina el campo de batalla con su mecanismo único de daño de súper ruptura. Su capacidad para aplicar la debilidad del fuego a los enemigos, la alta frecuencia de acción en el estado de "combustión completa" y la fuerte supervivencia la convierten en una fuerza a tener en cuenta.

 

Su proceso de cultivo es relativamente simplificado, especialmente sin necesidad de invertir en estadísticas críticas, e incluso en E0, puede funcionar excepcionalmente bien con compañeros de equipo F2P fácilmente obtenibles como Harmony Trailblazer y Gallagher.

 

Ya sea que priorice la metafuerza o la preferencia del personaje, Firefly ofrece un valor inmenso. Su camino de inversión es claro, y el aumento de poder de sus Eidolons (especialmente E2) a menudo supera los beneficios de su cono de luz exclusivo.


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