Queridos viajeros,
No importa cuando abrieras esta página, ¡te deseamos buenos días, tarde o tarde!
A medida que llega otro medio mes,el abismo espiralha sido actualizado una vez más. Este ciclo está aby
SS continúa enfocándose en la mecánica, con enemigos familiares y recién llegados molestos. Hoja
¿Puedes derrotarlos de manera rápida y eficiente para reclamar tus recompensas? ¡A continuación se muestra una guía detallada!
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|Buff actual de Abyss:
"Luna congelada"
Desencadenar una reacción relacionada con el hielo libera una onda de choque en la ubicación del enemigo, tratando verdadero
DMG a enemigos cercanos (máximo una vez cada 2.5s).
Primera mitad:Todos los miembros del partido ganan+75%HieloDmg.
Segunda mitad:Todos los miembros del partido ganan+75% de DMG con "Nocturno" propiedades.
Claramente, para limpiar más rápido:
Primera mitad:Los equipos de hielo son óptimos.
Segunda mitad:Traiga su potencia de fuego Natlan (Pyro DPS).
| Desglose enemigo
Cámara 1
Primera mitad:
Primeval Drake Automaton: Dominator (3,679,722 HP)
Entra en un estado mejorado (210% todas las RES) y cobra un ataque giratorio.
Durante la mejora:
Mantenga la aplicación de hielo cada 0.8s para debilitarlo (ICE RE cae a -40%, otros al 0%).
Si se detecta un personaje con aficionado "nocturno", ingresa a un estado especial (50% todas las res) y usa H
omitiendo láseres.
Segunda mitad:
Ola 1: 3x Drakes Duskwatch (459,965 hp cada uno).
Ola 2: Ermitaño de ocultación (2,896,077 hp).
Se vuelve invisible y convoca a 4 fantasmas de ataque (cada uno con 8u cryo escudo, como grandes crios
limas).
Breaking a Phantom revela al jefe para 4s; Romper todo el aturdimiento por 14s (-40% todas las res).
Duskwatch Drake o Smokespur Mystifier Las habilidades pueden deshabilitar los fantasmas y triturar 2U Shield.
Cámara 2
Primera mitad:
Ola 1: Ruin Drake: Earthguard (1,351,891 HP).
Ola 2: Grader de ruina (1,034,715 hp).
Ola 3: Especialista en construcción: APEX (1,351,891 HP).
Segunda mitad:
Ola 1: Eremite Stone Enchanter (995,636 hp).
Wave 2: Frostborn Greatspirit (1,351,891 HP).
Wave 3: Lavaplume Erodent (1,660,894 HP).
Cámara 3
Primera mitad:
Greatspirits de Petraborn & Fulminborn (2,911,650 hp cada uno).
Activa un campo de prueba de 13S:
Gana un escudo blanco no elemental (hasta el 112% de Max HP). Los éxitos blindados ignoran la amplificación de RE
Acciones y resistir la congelación/petrificación.
Todos los miembros del partido pierden energía y no pueden recargarse, pero ganan+120% de DMG (+60% para "Nocturn
Al "dmg).
Romper el escudo termina la prueba, cae partículas de energía (restaura 90 energía) y evita ele
escudos mentales.
Si no se rompió, el jefe gana un escudo elemental basado en el escudo restante HP:
Valores de escudo máximo: Geo 24 / Dendro 24 / Hydro 48 / Cryo 48 / Pyro 48 / Electro 22.8.
Segunda mitad:
Ola 1: 3x Drakes de escala de hoja velado (561,533 hp cada uno).
Ola 2: Draking de escala de hoja glotón (5,615,327 hp).
Revoca periódicamente 3 granadas de piro, luego las devora para desatar un Pyro Nuke masivo (SCA
Ling con granadas comidas).
Los ataques de piro encienden granadas: cada una granada encendida comida drena el 5% del HP y los acuerdos del jefe
AoE Pyro DMG.
Versión de Abyss: comienza la batalla con una nuca de triple granada preventiva.
|Guía de equipo y estrategia
Primera mitad:
Cámara 1:Use Ice + Hydro para congelar (por ejemplo, Skirk, nuevo en 5.7).
Cámara 2:Combate de múltiples ondas simples: dps altos altos.
Cámara 3:Los grandes espíritus drenan la energía, por lo que los DP independientes de la energía como Skirk o Mavuika
un excel. Priorice a los equipos de hielo debido al AFAM de DMG +75%.
Equipos recomendados:
- Skirk + Furina + Yelan + Escoffier
- Skirk + Furina + Shenhe + Escoffier
- Skirk + Furina + Dahlia + Escoffier
- Chasca + Furina + Shenhe + Escoffier
Sustitutos: Sigewinne → Otros DP de hielo (por ejemplo, Wriothesley/Kamisato Ayaka, alta inversión).
Segunda mitad:
Cámara 1:Contrarrestar al ermitaño con el tiempo de tiempo de Smokespur Mystifier o Pyro Shield Break.
Cámara 2:Unidades independientes de energía preferidas. Lavaplume tiene altos piro res: pilar pico (e.
g., Bennett/Chevreuse).
Cámara 3:Enciende las granadas de los Draking por daños masivos.
Equipos recomendados:
- Mavuika + xilonen + citlali + bennett
- Mavuika + Ororon + Chevreuse + Bennett
- Mavuika + Ororon + Chevreuse + Iansan
- Arlecchino + Xilonen + Citlali + Bennett
- Arlecchino + Xingqiu + Yelan + Bennett
- Arlecchino + Yelan + Bennett + Zhongli
- Chasca + Ororon + Chevreuse + Bennett
|Resumen
Este abismo enfatiza la mecánica y las rotaciones, con HP enemigo total más bajo que el último ciclo (Slig
Htly más fácil).
Metafactas: Mavuika(Pyro Archon) es la mejor opción para la segunda mitad: constelaciones o firma
Arma de Ure muy recomendable.
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¡Feliz conquista, viajeros!
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