
2026-07-31 12:25:46

Fünf-Sterne-Waffen bilden mit soliden Werten und einzigartigen Vorteilen die Grundlage für mächtige Wuthering Waves-Charaktere. Version 3.5 bringt Yangyang: Xuanling und Suisui, wodurch viele ältere Signaturwaffen für mehr Helden nutzbar werden. Wir bewerten Waffen nach Flexibilität, Schaden und Pull-Wert mit Meta-Gacha-Tipps.
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Diese Waffen sind im permanenten Pool verfügbar und bieten für die meisten Spieler einen beständigen Wert:
Tier | Waffe | Basis-ANG (St. 90) | Attribut (St. 90) |
S |
Smaragd der Genesis | 587 | KRIT-Rate +24,3 % |
| 588 | KRIT-SCHD +48,6 % | |
A+ |
Kosmische Wellen | 500 | ANG +53,9 % |
Statischer Nebel | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
| 588 | KRIT-SCHD +48,6 % | |
A |
Glänzende Rasierklinge | 587 | ANG +36,4 % |
| 588 | Energieregeneration +38,88 % | |
| 588 | KRIT-Rate +24,3 % | |
| 525 | Energieregeneration +38,88 % | |
B |
Abgrundwogen | 587 | ANG +36,4 % |
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Diese zeitlich begrenzten Waffen glänzen bei bestimmten Charakteren, variieren jedoch in ihrem allgemeinen Wert.
Tier | Waffe | Basis-ANG (St. 90) | Attribut (St. 90) |
S+ |
Saitenmeister | 500 | Krit. Rate +35,9 % |
S
|
Smaragdgipfel | 587 | KRIT-SCHD +48,6 % |
Griff der Wahrheit | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
Tragikomödie | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
Reifbedeckte Sprossen | 500 | KRIT-SCH +72,0 % | |
Lux & Umbra | 587,50 | KRIT-SCH +48,60 % | |
| 588 | KRIT-Rate +24,3 % | |
| 500 | KRIT-Rate +36 % | |
A+ |
| 588 | KRIT-Rate +24,3 % |
| 588 | KRIT-Rate +24,3 % | |
Lodernde Brillanz | 587 | KRIT-SCHD +48,6 % | |
Flüstern der Sirenen | 500 | Krit. SCH +72,00 % | |
Wildfeuer-Mal | 587 | Krit. SCH +48,60 % | |
Der letzte Tanz | 500 | KRIT-SCH +72,0 % | |
Blutpakt-Schwur | 587 | Energieregeneration +38,80 % | |
A |
| 413 | Energieregeneration +77,04 % |
| 500 | KRIT-Rate +36 % | |
| 588 | Krit. SCH +48,60 % | |
Roter Frühling | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
Lethe-Elegie | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
Zeitalter der Ernte | 587 | KRIT-Rate +24,3 % | |
B |
| 588 | Krit. SCH +48,60 % |
| 500 | KRIT-SCH +72 % | |
Leuchtende Hymne | 500 | KRIT-Rate +36 % | |
Flammende Gerechtigkeit | 587 | KRIT-SCHD +48,6 % | |
Dorn des Trotzes | 412 | LP +72,20 % | |
Unerschütterliche Tapferkeit | 412,5 | Energieregeneration +77,04 % | |
Wald-Arie | 500 | KRIT-Rate +36 % | |
C |
Stellare Symphonie | 412 | Energieregeneration +77,0 % |

Vielseitigkeitsanalyse:
1. Universeller Schadensboost (Immer aktiv)
Es gewährt +24 % Schaden für alle Angriffsarten (Standard/Schwer/Fähigkeit/Ultimativ) für JEDEN Träger einer Sensormessleiste. Jeder Charakter dieser Klasse profitiert zu 100 % von diesem Effekt.
Stapelbarer ANG-Buff (Ideal für On-Field-Charaktere)
Wenn dein Charakter angreift, baut er Stapel von +24 % ANG auf. Dies funktioniert perfekt für:
Diese drei nutzen diesen Buff zu 100 % aus.
3. Off-Field-Bonus (Teilwert für Quickswap)
Beim Wechseln der Charaktere erhält der nächste Verbündete 15 Sek. lang +24 % ANG. Dies hilft:
Hier ist es weniger beständig, aber immer noch stark.

Augusta nutzt die Passiv-Effekte für ATK% + Leit-SCHDN vollständig aus.
Ratschlag: Ziehen, wenn du Jiyan oder Augusta besitzt.

Iuno maximiert den Boost der Stulpen-Resonanzbefreiung.
Budget-Option: Maximal verfeinerter "Stonard" (BP-Waffe).

Zani erbt deren Passiv, verliert aber ca. 15 % DMG gegenüber ihrer eigenen Signaturwaffe aufgrund der Diskrepanz bei den Krit-Werten.
Überspringen, außer man besitzt es bereits.

Der Buff für Standardangriffs-Schaden aus dem Hintergrund (104 %) funktioniert perfekt für Encore & Cantarella.

Wenn Schaden mit einer Sonata-Fertigkeit verursacht wird, erhöht sich der Schaden schwerer Angriffe. Umgekehrt wird beim Verursachen von schwerem Angriffsschaden auch der Schaden von Sonata-Fertigkeiten verstärkt, wobei ein einzelner Angriff von einer Schadenserhöhung von bis zu 24 % profitieren kann.
Wenn beide Effekte aktiv sind, ignoriert der Licht- und Schatten-Dualismus der ersten Stufe zusätzlich 8 % der Verteidigung des Ziels beim Verursachen von Schaden, was ihn zu einer unverzichtbaren Waffe für Galbrena macht!

Seine Passive erhöht den Schaden aller Elemente um 12 %. Nach dem Auslösen von Vernichtungs-Leerenzerfall gewährt die Waffe einen massiven Bonus auf den Schaden schwerer Schläge sowie 12 % Verteidigungsdurchdringung. Die Passive ist maßgeschneidert für Yangyangs Vernichtungs-Rotation mit schweren Schlägen.
Ratschlag: Ein Muss für Spieler, die Yangyang als Hauptcharakter spielen. Smaragd der Genesis dient als erstklassiger universeller Ersatz für alle anderen Schwertkämpfer.

Seine Passivfähigkeit erhöht den Gesamt-ANG permanent. Das Wirken der Intro-Fertigkeit oder der Resonanzbefreiung gewährt 15 Sekunden lang einen massiven Buff auf den Schaden der Resonanzbefreiung. Das Erhalten von Schilden lässt die Resonanzbefreiung die gegnerische Verteidigung ignorieren, und die Intro-Fertigkeit maximiert sofort die Stapel der Verteidigungsdurchdringung.
Funktioniert am besten mit: Iuno profitiert voll von ihrem Burst-Schaden und der durch Schilde ausgelösten Verteidigungsreduzierung. Augusta zieht ebenfalls erheblichen Nutzen aus dem Burst-Bonus in Kombination mit Schild-Supports.
Empfehlung: Ein Muss, wenn Sie Iuno als Hauptcharakter spielen. Veritys Griff dient als zuverlässiger, kostengünstiger Ersatz für ein auf Burst fokussiertes Gauntlet-Gameplay.

Danjin und Rover (Havoc) nutzen sie perfekt. Für Changli selbst ist sie nicht zwingend erforderlich. Ein Muss für Teams mit mehreren Schwertnutzern.

Universeller Gleichrichter für Standardangriffe. Ersetzbar durch 4-Sterne-Optionen wie „Augment“.

Lupa ist kein Haupt-DPS, und Lustrous Razor ist ausreichend.

Ihre einzige Best-in-Slot-Option. Ein Muss für Carlotta-Main-Spieler.

Kostenlose Event-Waffe. Auf maximaler Stufe übertroffen, aber sehr kosteneffizient. Keine Vielseitigkeit.

Passive Buffs verstärken den Schaden von Frost-Schwerer-Schlag und skalieren mit Frost-Stapeln. Dies dominiert Frostschwert-Builds, bietet jedoch Vernichtungs-Einheiten wie Yangyang und Danjin nur wenige Vorteile.

Die Passive verstärkt den Schaden von Multi-Hit-Fähigkeiten und beschleunigt die Ultimate-Rotation. Sie passt gut zu einer schadensorientierten Amaris und kann als Übergangslösung für eine offensive Verina dienen.
Roter Frühling |
Lethe-Elegie |
Zeitalter der Ernte |
Roter Frühling (Camellyas Signaturwaffe), Lethe-Elegie (Phrolovas Signaturwaffe) & Zeitalter der Ernte (Jinhsis Signaturwaffe).
Merkmal: Hochspezialisierte Passive (z. B. Phrolovas Standardangriff-Schadensboost), die bei anderen Charakteren stark abnehmende Erträge liefern.
Zieh-Empfehlung: Ein Muss für Main-DPS-Nutzer, aber ein sicherer Skip für Spieler, die auf Vielseitigkeit setzen.

Heilungsbonus basierend auf LP plus Team-Angriffs-Buffs. Funktioniert nur optimal für die reine Heilerin Dania und bietet vernachlässigbare Schadensgewinne für Charaktere mit offensiven Instrumenten.

Schadensbonus, der ausschließlich an schwere Schlagmechaniken gebunden ist. Es ist die exklusive beste Wahl für den passenden Panzerhandschuh-Träger, zeigt jedoch eine schwache Leistung bei anderen Panzerhandschuh-Kriegern.

Hohe Resonanzeffizienz unterstützt eine konsistente Rotation. Sie eignet sich für Utility-Burst-Supporter, kann jedoch nicht mit den Team-Buffs von Rosiger Tau für Sui Sui mithalten.

42 % Standard-/Schwerer-Angriff-Schaden + 30 % Lumineszenz-Rauschen-Schadensbonus. Großartig für sie, aber verzichtbar, da sie ein Sub-DPS ist.

8 % DEF-Ignorierung. Ein Muss für Main-DPS.
Dorn des Trotzes |
Unerschütterliche Tapferkeit |
Funktioniert nur bei ihren eigenen Benutzern. Ziehe für die Liebe, nicht für den Wert.

Keinerlei Vielseitigkeit. Überspringen.
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Die Statuswerte entsprechen insgesamt dem Statischen Nebel, mit ordentlichem Schadenspotenzial. Diese Kollaborationswaffen können nicht regelmäßig erneut erhalten werden. Holen Sie sie sich nur zu Sammlerzwecken; Gelegenheitsspieler können stattdessen auf permanente Pistolen-Optionen setzen.
Stellare Symphonie (Signaturwaffe von Shorekeeper)

Schlechter als eine 4-Sterne-Waffe bei hoher Investition
Bei Verfeinerungsstufe 1 (R1) gewährt sie nur 8 Konzert-Energie: identisch mit Variation auf R1 (4-Sterne-Waffe).
R5 Variation liefert 16 Energie, was sie für die Concerto-Rotationsgeschwindigkeit strikt überlegen macht.
2. Schwacher Team-Buff mit erheblichen Einschränkungen
Der „14 % Team-ANG-Boost“ erfordert:
Verina kann diesen Effekt nicht einmal nutzen, null Vielseitigkeit.
3. Statuswert-Diskrepanz für Heiler
77 % Resonanzeffizienz bieten nur minimalen Mehrwert:
Shorekeeper benötigt nur ca. 240 % Effizienz (leicht erreichbar mit Variation + Echos).
Heiler priorisieren LP/Heilbonus, nicht das Überschreiten der Effizienz-Obergrenze.
Fazit: Charakterstärke ≠ Waffenstärke. Die Kraft der Hüterin des Ufers stammt aus ihrem Kit, nicht aus dieser Waffe. Verwende stattdessen R5 Variation. Ziehen überspringen.
Die Waffen in Wuthering Waves werden ständig neu bewertet, und viele alte Signaturwaffen früherer Charaktere sind plötzlich wieder in der Meta spielbar. Hebe dir deine Züge für Signaturwaffen nur für deine wichtigsten Schadenscharaktere auf. Da Spielressourcen schwer zu bekommen sind, sind Waffen, die für mehrere Helden geeignet sind, immer die klügere Wahl.
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game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.