Wuthering Waves 3.0 Mornye Waffe, Kit, Resonanzkette und Team-Comps
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Wuthering Waves 3.0 Mornye Waffe, Kit, Resonanzkette und Team-Comps

Time: 2025-12-11 15:33:58
Author: Akari

So überprüfen Sie die ID von Wuthering Waves 3.0 Mornye Waffe, Kit, Resonanzkette und Team-Comps



Gruß,Rover


Mornyeist ein neues5-SterneResonator vorgestellt inWuwa 3.0-Banner. Dieser Beitrag wird fortlaufend aktualisiert, sobald weitere Leaks bekannt werden. Bleiben Sie also auf dem Laufenden und behalten Sie den Thread im Auge, Rovers!


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▍Wuwa 3.0Mornye-Übersicht


So überprüfen Sie die ID von Wuthering Waves 3.0 Mornye Waffe, Kit, Resonanzkette und Team-Comps

Seltenheit: ★ ★ ★ ★ ★ | Element: Fusion | Waffe: Breitklinge

Basis-PS: 15375 | Basis-ATK: 288 | Basis-DEF: 1357


Mornye ist ein 5-Sterne-Fusion Broadblade-Resonator. Überrascht? Wir haben alle wieder einmal falsch geraten – dieses mysteriöse weißhaarige Mädchen entpuppt sich als feuerschwingende Broadblade-Figur! Ihr Design hat bereits Aufmerksamkeit erregt und wir sind gespannt, wie sie sich im echten Kampf schlägt. Weitere Updates zu Mornye folgen, sobald neue Informationen verfügbar sind.



· Signature-Waffe


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Waffe: Breitklinge | ATK: 413 | Energieregeneration: 77 %


DEF wird um 16 % erhöht. Wenn du eine Resonanz-Fertigkeit wirkst, stelle bei dir selbst 8 Konzert-Energie wieder her; kann alle 20 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn Sie Heilung gewähren, erhöhen Sie den CRIT-Schaden aller in der Nähe befindlichen Teammitglieder 4 Sekunden lang um 20 %. Effekte mit demselben Namen können nicht gestapelt werden.




▍Wuwa 3.0Mornye Kit



· Normaler Angriff


Basisangriff


Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusionsschaden.


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Schwerer Angriff


Verbrauchen Sie STA, um das Ziel anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen.


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Basisangriff – Weitwinkel-Beobachtungsmodus


Im Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus wird BasicAttack durch Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus ersetzt.

Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusionsschaden verursachen. Kann in der Luft ausgeführt werden.



Angriff in der Luft


Verbrauchen Sie STA, um einen Sturzangriff in der Luft auszuführen und FusionDMG zu verursachen.

Drücken Sie kurz nach dem Sturzangriff die Taste „Normaler Angriff“, um den Basisangriff Stufe 3 auszuführen.



Ausweichzähler


Drücken Sie nach einem erfolgreichen Ausweichen auf „Normaler Angriff“, um das Ziel anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen.

Drücken Sie kurz nach der Ausführung dieses Angriffs auf „Normaler Angriff“, um Basisangriff Stufe 2 auszuführen.



Dodge Counter – Weitbereichsbeobachtungsmodus


Im Basisangriff – Weitbereichs-Beobachtungsmodus wird DodgeCounter durch Dodge Counter – Weitbereichs-Beobachtungsmodus ersetzt.

Drücken Sie nach einem erfolgreichen Ausweichen auf „Normaler Angriff“, um „BasicAttack – Weitbereichsbeobachtungsmodus Stufe 2“ auszuführen.



· Einführungskompetenz


Greife das Ziel an, verursache Fusions-Schaden, lösche die gesamte Ruhemassenenergie und gehe in den Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus.


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· Outro-Fähigkeit


Der Schaden durch koordinierte Angriffe aller Resonatoren im Team wird 30 Sekunden lang um 25 % verstärkt.



· Resonanzfähigkeit


Resonanzfähigkeit – Erwartungsfehler


Heile alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team und gehe in den Parierzustand über. Der Wechsel zu einem anderen Resonator beendet diesen Modus sofort. Bei einem Angriff im Parierzustand wird automatisch die Fähigkeit „Resonanzfertigkeit – Erwartungsfehler“ ausgelöst, die Fusionsschaden verursacht und die verbleibende Abklingzeit der Resonanzfähigkeit – Erwartungsfehler aufhebt. Der durch den auslösenden Angriff erlittene Schaden wird um 100 % reduziert. Wenn im Parierzustand kein Ziel angreift, drücken Sie kurz danach „Normaler Angriff“, um Basisangriff Stufe 2 durchzuführen.



Resonanzfähigkeit – Verteilte Anordnung


Im Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus wird die Resonanzfertigkeit durch die Resonanzfertigkeit – Verteilte Anordnung ersetzt. Heile alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team und beschwöre Schwebekanonen, um das Ziel zu treffen und Fusionsschaden zu verursachen.

Kann in der Luft durchgeführt werden.


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· Resonanzbefreiung


Greife alle Ziele im Wirkungsbereich an und verursache Fusionsschaden. Für jedes 1 % von Mornyes Energieregeneration, das 100 % übersteigt, erhält diese Fertigkeit zusätzlich 0,5 % kritische Trefferquote. Rate (bis zu 80 %) und 1 % Krit. DMG (bis zu 160 %).

Wenn beim Wirken dieser Fertigkeit ein gestörter Marker vorhanden ist, zerstören Sie ihn und erzeugen Sie ein hohes Syntoniefeld.

Kann in der Luft durchgeführt werden.



Hohes Syntoniefeld


- Hält 25 Sekunden lang an.

- Erhöht die DEF aller Resonatoren im Team in der Nähe innerhalb ihres Wirkungsbereichs um 20 %.

- Übernimmt die Unterbrechungsresistenz des gestörten Markers und die Erhöhung der Rate für den Aufbau von Off-Tune-Levels.

- Übernimmt die Heilwirkung von Syntony Field, wobei der Heilungsmultiplikator um 40 % erhöht wird.


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· Forte-Rennstrecke


Basismodus


Im Standard-Grundmodus erhält Mornye Ruhe-Massenenergie.



Schwerer Angriff – Geopotentialverschiebung


Bei Ruhe Massenenergie. 100 Punkte erreicht, wird „Heavy Attack“ durch „Heavy Attack – Geopotential Shift“ ersetzt.

Verbrauchen Sie die gesamte restliche Massenenergie, um „Heavy Attack – Geopotential Shift“ zu wirken und Fusions-DMGas Heavy Attack DMG zuzufügen. Wechseln Sie anschließend in den Modus „Basisangriff in der Luft – Weitbereichsbeobachtung“.



Weitbereichsbeobachtungsmodus


Der Wide-Area-Beobachtungsmodus dauert 30 Sekunden.

- Beim Aufrufen des Weitbereichs-Beobachtungsmodus generiert Mornye eine Störungsmarkierung.

- Im Weitbereichsbeobachtungsmodus gewinnt Mornye an relativem Schwung.

- Wenn das relative Momentum beim Ausführen eines normalen Angriffs unter 100 liegt, führen Sie den Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus, Stufe 1 bis 3 nacheinander durch. Wenn „Relatives Momentum“ während dieser Sequenz 100 erreicht, wirken Sie stattdessen „Schwerer Angriff – Umkehrung“.

- Wenn Mornye getroffen oder abgefeuert wird, drücken Sie „Ausweichen“, um sofort in den Normalzustand zurückzukehren. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal ausgelöst werden. Alle Gebühren werden zurückgesetzt, wenn der Weitbereichsbeobachtungsmodus endet.

- Mornye verlässt den Weitbereichsbeobachtungsmodus bei der Landung nach dem Start.

Durch Interaktionen mit der Umgebung, die Verwendung von Dienstprogrammen, das Wechseln zu einem anderen Resonator oder das Drücken von „Zum Land springen“ wird der Weitbereichsbeobachtungsmodus beendet.



Syntoniefeld


- Das Syntoniefeld hält 25 Sekunden lang an.

- Wenn das Syntony-Feld erzeugt wird, erleiden alle Ziele in seinem Wirkungsbereich Fusions-DMG, das als Resonanz-Befreiungs-DMG gilt.

- Stellt kontinuierlich HP für alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Wirkungsbereich des Syntony-Feldes wieder her und wird alle 3 Sek. ausgelöst.

– Erhöht die Off-Tune-Level-Aufbaurate aller in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team innerhalb der Reichweite des Syntony Field um 50 %.

– Erhöht den Widerstand gegen Unterbrechungen aller in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team innerhalb der Reichweite des Syntony Field.


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Schwerer Angriff – Umkehrung


- Wenn das relative Momentum 100 Punkte erreicht, wird der schwere Angriff durch den schweren Angriff – Umkehrung ersetzt.

- Verbrauchen Sie den gesamten relativen Impuls, um Heavy Attack - Inversion zu wirken, und verursachen Sie Fusions-DMG als Heavy Attack-DMG.

- Schwerer Angriff - Inversion fügt dem Ziel bei einem Treffer einen Beobachtungsmarker zu, der 30 Sekunden lang anhält.

Kann in der Luft durchgeführt werden



Beobachtungsmarker


Wenn ein Resonator im Team einem Ziel mit Beobachtungsmarker Tune-Break-Schaden zufügt und dieses Ziel auch von Tune-Bruch – Verschiebung oder Tune-Belastung – Verschiebung betroffen ist, fügt Mornye einen 8 Sekunden dauernden „Auf dem Laufenden“ zu.



Gestörter Marker


Ziele mit gestörter Markierung erleiden erhöhten Schaden durch alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team. Für jedes 1 % von Mornyes Energieregeneration, das 100 % überschreitet, erhöht sich ihr Schaden um 0,25 %, bis zu 40 %.



Gesichtsfeld


Wenn ein Resonator im Team ein Ziel mit „Beobachtungsmarker“ oder „Auf dem Laufenden bleiben“ besiegt, erhält Mornye 3 Sekunden lang Sichtfeld. In diesem Zustand fügt Mornye dem getroffenen Ziel immer dann einen Beobachtungsmarker zu, wenn einer der Resonatoren im Team Schaden verursacht.



Optimieren Sie die Bruchreaktion – Partikelstrahl


Mornye fügt einem einzelnen Ziel, das von „Tune Rupture – Interfered“ betroffen ist, Fusionsschaden zu. Dies gilt als Tune Rupture DMG.



Ruhemassenenergie


Mornye kann bis zu 100 Punkte Ruhemassenenergie speichern. Im Grundlinienmodus erhält sie Ruhemassenenergie, wenn sie einen Basisangriff oder einen Ausweichkonter ausführt oder wenn die Fähigkeit „Resonanz – Optimale Lösung“ ein Ziel trifft.



Relative Dynamik


Mornye kann bis zu 100 Punkte Relative Momentum halten. Im Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus erhält sie relatives Momentum, wenn der Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus oder die Resonanzfähigkeit – Verteilte Anordnung das Ziel trifft.


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▍Wuwa 3.0Mornye-Resonanzkette



1. Der stille Beobachter


Basisangriff – Weitbereichsbeobachtungsmodus, Schwerer Angriff – Geopotentialverschiebung, Schwerer Angriff – Umkehrung und Resonanzfähigkeit – Verteilte Anordnung werden immun gegen Unterbrechungen. Mornye kann nun „Auf dem Laufenden bleiben“ verursachen, auch wenn das Ziel nicht von „Tune Rupture – Shifting“ oder „Tune Strain – Shifting“ betroffen ist. Die Dauer von Interfered Marker wird um 150 % verlängert.

Wenn Mornye „Beobachtungsmarker“ anwendet, verursacht sie auch „Störungsmarker“.



2. Der entropische Morgenstern


Interfered Marker und High Syntony Field erhöhen die Off-Tune-Level-Aufbaurate aller Resonatoren im Team weiter um 20 %. Bleiben Sie dran, erhalten Sie zusätzliche Effekte: Schaden, der von allen Resonatoren in der Nähe an Ziele mit gestörter Markierung verursacht wird, erhöht die Krit.Rate. Für jedes 1 % von Mornyes Energieregeneration, das 100 % übersteigt, erhält sie 0,1875 % kritische Treffer. Rate bis zu 30 %.



3. Blaupause der Rekursion


Die Fähigkeit „Resonanz“ – „Verteilte Anordnung“ stellt zusätzlich 20 Concerto-Energie und den gesamten relativen Impuls wieder her und wird alle 25 Sekunden einmal ausgelöst.



4. Latente Variablen des Kosmos


Die Heilung von High Syntony Field wird um 30 % erhöht.



5. Der Clock-Slow-Effekt


Der DMG-Multiplikator der Resonanzbefreiung – Kritisches Protokoll ist um 40 % erhöht.

Der DMG-Multiplikator von Tune Rupture Response – Particle Jetist um 160 % erhöht.



6. Bis zum letzten Stern


Resonanzbefreiung – Kritisches Protokoll verursacht zweimal zusätzlichen Fusionsschaden, jeweils in Höhe von 400 % des ursprünglichen Schadens. Beide Instanzen gelten als Resonanzbefreiungs-Schaden. Wenn Mornye mehr als 4 Sekunden lang nicht am Kampf teilgenommen hat, stellt sie Resonanzenergie in Höhe von 10 % ihrer maximalen Resonanzenergie wieder her und die verbleibende Abklingzeit von „Resonanzbefreiung – Kritisches Protokoll“ wird um 2 Sekunden verringert.


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▍Wuwa 3.0Mornye Team Comps



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luno + Lynae + Mornye



Wenn Sie 1 Resonanzkette von Mornye ziehen, können Sie den Schaden für alle in der Nähe befindlichen Resonatoren ohne Lynae um bis zu 40 % erhöhen. Sie kann Shorekeeper ersetzen und viele alte leistungsstarke Resonatoren unterstützen.



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Augusta + Mond + Mornye



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Cartethyia + Ciaccona + Mornye



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Zani + Phoebe + Mornye



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Galbrena + Qiuyuan + Mornye



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Carlotta + Zhezhi + Mornye




Abschluss



Mornye erscheint in Wuthering Waves 3.0 als vielseitiger und leistungsstarker 5-Sterne-Fusion Broadblade-Resonator, der eine seltene Mischung aus Schaden, Heilung, defensivem Nutzen und Teamverstärkung bietet. Bei ihrer Ausrüstung geht es darum, zwischen dem Basislinienmodus und dem Weitbereichsbeobachtungsmodus zu wechseln, wodurch sie Ressourcen aufbauen, wirkungsvolle schwere Angriffe entfesseln und Felder erzeugen kann, die die Überlebensfähigkeit des Teams und den verursachten Schaden steigern. Ihre Resonanzbefreiung skaliert stark mit der Energieregeneration, was sie zu einer flexiblen Einheit macht, die sowohl von offensiven als auch unterstützenden Builds profitiert.


Mit einer Resonanzkette, die die Unterbrechungsresistenz, kritische Treffer, Energieerzeugung und massiven Bonusschaden weiter verbessert, wird Mornye zu einer erstklassigen Einheit, die in zahlreiche Teamzusammensetzungen passt. Ob als Haupt-DPS, Sub-DPS oder Hybrid-Unterstützung, sie steigert die Leistung vieler bestehender Resonatoren und macht sie zu einer der anpassungsfähigsten und wirkungsvollsten Figuren, die im 3.0-Update eingeführt wurden.



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