Valorant Act 6 Kartenrotation: Ein Leitfaden für Split
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Valorant Act 6 Kartenrotation: Ein Leitfaden für Split

Time: 2025-10-13 13:35:24
Author: Khan NS

 

So überprüfen Sie die ID von Valorant Act 6 Kartenrotation: Ein Leitfaden für Split


Split ist eine der ersten verfügbaren Karten in Valorant seit der Closed Beta. Ein Seil ist ein Merkmal dieser Karte. Es ermöglicht den Spielern, sich schneller zu bewegen, genau wie ein Aufzug. Aus diesem Grund sind die Taktiken dieser Karte farbenfroh und sie ist eine der anspruchsvollsten Karten in Valorant. Dieser Artikel enthält eine Karteneinführung, Angriffs- und Verteidigungsstrategien, den optimalen Abschnitt und weitere Tipps.

 

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|Geteiltes Layout und Beschriftungen


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Eine Site-Callouts


  • A Main – Haupteingang für Angreifer an Punkt A und Rampe A. 


  • A Rampe – geneigter Weg, der A Main mit A Tower verbindet. 


  • A-Turm – erhöhte Position über A, praktisch für die Kontrolle des Standorts und die Beobachtung von Angreifern. 


  • A-Rafters – Anbau an A-Turm. 


  • A Screens – schmaler Durchgang vor Punkt A von der Seite des Verteidigers. 


  • A-Standort – Spike-Pflanzfläche auf A.


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Mittlere Callouts


  • Mid Top – Hauptposition in der Mitte der Karte, mit Blick auf Mail und Zugänge zu A und B. 


  • Mid Mail – näher am B Tower gelegen. 


  • Mid Vent – ​​schmaler Pfad mit Seilen, der zum A-Turm führt. 


  • Mid Bottom – unterer Abschnitt von Mid.

 

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B-Site-Callouts


  • B Garage – Haupteingang für Angreifer auf Punkt B


  • B Tower – erhöhte Position über Punkt B, bietet eine hervorragende Aussicht und Zugang zu B Rafters. 


  • B Rafters – Anbau an B Tower. 


  • B Back – hinterer Abschnitt von Punkt B. 


  • B-Gasse – schmaler Korridor, der von der Seite des Verteidigers nach B führt. 


  • B-Standort – Spike-Pflanzfläche auf B.


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Aufsteiger


Das Besondere ist das Seil zum Auf- und Abstieg. Es gibt drei Sätze dieser Funktion.


  • Zwei, die es den Spielern ermöglichen, von der Kanalisation zur A-Lobby aufzusteigen


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  • Eines, das es den Spielern ermöglicht, von der B-Hölle zum B-Turm aufzusteigen


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  • Vier, die es Spielern ermöglichen, durch Entlüftungsöffnungen zu navigieren


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|Optimaler Agentenbereich in Split


Initiatoren 


Initiatoren verfügen über die Fähigkeit, Feinde zu blinken, die Position von Feinden zu erkennen und Feinde aus Verstecken zu vertreiben, um Duellanten beim Betreten des Geländes zu unterstützen. In Split eignen sich Initiatoren wie Breach und Skye K/O, die über die Fertigkeit „Blitz“ oder „Betäubung“ verfügen.

 

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Duellant


Ihre Aufgabe besteht darin, erste Angriffe durchzuführen, Räume zu schaffen und die Verteidigung zu durchbrechen. Raze ist wirklich geeignet, weil ihr Sprengsatz die Ecke dieser Karte abdecken kann. Sie ist also die Priorität der Wahl.

 

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Controller 


Controller sind unerlässlich, um Sichtlinien in den zahlreichen Korridoren und Himmelspositionen zu blockieren, Standortausführungen zu ermöglichen und defensive Engpässe zu kontrollieren. Omen wird oft wegen seiner wiederaufladbaren, präzise platzierbaren Rauchwolken, seiner Teleportation für vertikale Spiele und seiner effektiven Blindheit geschätzt. 

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Wächter 


Sentinels sind von entscheidender Bedeutung, wenn es darum geht, Standorte zu verankern, Flanken zu kontrollieren, wichtige Informationen bereitzustellen und feindliche Vorstöße durch Engpässe zu verzögern. Sage ist für ihre Barrier Orb und Slow Orbs von unschätzbarem Wert.


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|Angriffs- und Verteidigungsstrategien in Split

 

Geteilte Angriffsstrategie


1. Eile

Es ist immer wünschenswert, Rush auszuprobieren. In Split eignet sich Standort A besser für Ansturm als Standort B. Beim Anstürmen von A gibt Breach die Verwerfungslinie an, um die Feinde in den A-Rampen und im Turm zu verbannen und sicherzustellen, dass Teammitglieder den Turm, eine Anhöhe und den A-Standort ungehindert betreten können. Die Controller geben den Rauch in den Turm und A-Bildschirme, so dass der Spike-Besitzer den Feinden nur von einer Seite aus begegnen muss, nämlich von einem Standort aus.

 

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2. Mid-Steuerung nutzen


Mid ist absolut der wichtigste Ort in Split. Es kann die Entfernung von A nach B verkürzen. Wenn die Mitte unter der Kontrolle der angreifenden Seite steht, können sie die Verteidiger hinauszögern, was zu mehr oder weniger Stärke auf der A/B-Seite führt. Die beste Option für Breach, wenn man in die Mitte geht, beginnt am oberen Ende von A Sewer. Wenn die Fault Line vollständig aufgeladen ist, kann sie sich um die Box außerhalb von Mid Ropes, ein solides Stück Mid Mail und die Öffnung von B Heaven kümmern. Dies kann es für Teamkollegen, die von der B-Seite in die Mitte drängen, einfacher machen, unangefochten durchzukommen. Der eigentliche Kampf beginnt, wenn entschieden wurde, ob man sich A oder B zuwendet. Diese Fähigkeitsplatzierung kann B recht gut erschließen.

 

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3. Standard-Push


Auf der B-Seite sind Standardstöße besser, wenn die Mitte schwer zu kontrollieren ist. Lassen Sie Initiatoren wie K/O und Breach einen Blitz fallen, um die B-Garage zu räumen. Wenn Ihre Initiatoren Skye oder Sova sind, kann Ihnen ihre Spezialfähigkeit dabei helfen, die Feinde zu finden, die sich in der Garage verstecken oder vorwärts gehen. Stellen Sie sicher, dass jede Ecke sorgfältig überprüft wird. B Heaven und B Alley sollten mit Rauch versorgt werden, damit die Teamkollegen nicht einem Kreuzfeuer aus mehreren Richtungen ausgesetzt sind.


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Geteilte Verteidigungsstrategie


Eine gängige und wirksame Verteidigungsstrategie ist 2A-2mid-1B. A-Turm und B-Himmel sind die entscheidenden Höhenpositionen. Die mittlere Kontrolle ist von entscheidender Bedeutung. Sie können Informationen sammeln und verhindern, dass Ihr Angriffspunkt rotiert. Außerdem ist die Mitte mit dem B-Himmel und dem A-Turm verbunden, sodass die Sicherheit des Standorts direkt gefährdet wird.

 

Eine Site-Verteidigung


Feinde entscheiden sich immer dafür, einen Standort über eine Haupt- und eine Rampe anzugreifen. Zwei Verteidiger, einer in einem Turm und einer in einem Schirm. Erwähnenswert ist ein Turm, der Angreifer daran hindert, leicht in den Himmel zu gelangen. Und ein Bildschirm bietet eine große Ansicht. Es kann verhindern, dass Feinde direkt eindringen und sich zur Rampe bewegen.

 

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Verteidigung der B-Stelle


Die Verteidigung auf dem B-Standort ist einfacher, da es von der Garage aus nur einen schmalen Eingang gibt, wenn sie nicht in der Mitte angreifen. Ich schlage einen Wächter für Verteidigung B vor, wie Sega, die ihre Fähigkeit – eine Eiswand – nutzen kann, um den Eingang abzudichten, um ihr Angriffstempo zu stören, den Angriff zu verzögern und auf die Unterstützung ihrer Teamkollegen zu warten. Die meisten Feinde werden verschwinden, nachdem sie die Wände beobachtet haben.


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Mittlere Verteidigung


Mid ist der wichtigste Bereich in Split. Ich schlage vor, dass der Controller in der Mitte des Lüftungsschlitzes steht und ein Duellant in der Mitte des Kettenhemds steht. Der Controller in der Mitte der Entlüftung kann gleichzeitig Rauch an Standort A oder B abgeben, um die Verteidigung zu unterstützen oder die Sicht zu isolieren. Ein Duellant kann dabei helfen, einen möglichen Angriff etwa in der Mitte des Bereichs abzuwehren. Sogar er kann sich aus der Mitte des Luftschachts nach vorne bewegen, um den Rücken des Feindes zu überfallen.


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