Honkai: Star Rail | Sabre Leaks - Mechanics & Eidolons

Honkai: Star Rail | Sabre Leaks - Mechanics & Eidolons

Time: 2025-05-28 14:45:12
Author: Sova K

Der einsame heldenhafte Geist durchquert die lange Nacht des Schicksals. Das Banner des runden Tisches bleibt in einem Traum entfaltet. Der Ritter - König von Camelot hat diese immer noch nicht erreicht - entfernte Utopie.


Obwohl sie noch ein junges Mädchen ist, hat sie den Ruf nach dieser einzigartigsten Iteration des "Heiligen Gralkrieges" beachtet. Wie soll sie die Illusionen der Vergangenheit zerbrechen, wenn das Schwert im Stein wieder seine Wahl anbietet?


—— 「Die Wünsche, die ich nicht erfüllt habe, werden hier enden.」

 


Sabre wird als Typ - Wind und Pfad - Zerstörungscharakter positioniert und konzentriert sich auf Bruchschaden. Sabre könnte als Ersatz für Firefly freigesetzt werden. Als nächster Break -Schaden -Händler integriert Saber die Stärken der vorherigen Generation von Break -Schaden -Händlern und rühmt sich nicht nur einen hohen Bruchschaden, sondern auch zusätzlichen Schaden, basierend auf der Länge der Bruchanzeige des Feindes. Im Folgenden finden Sie die durchgesickerten Informationen über ihre Qualifikationsmechanik und Eidolons - abgestimmt!


Details der Fertigkeitsmechanik


Grundangriff:

 

Unsichtbare Luft: Barriere des Windkönigs


Handelt winddmg gleich 100% von Sabres Atk zu einem ausgewiesenen Feind.

 


Fähigkeit:


Streikluft: Hammer des Windkönigs


Handelt winddmg gleich 150% von Sabers Atk zu einem ausgewiesenen Feind und handelt von Wind DMG gleich75%von Sabre's Atk zu Feinden neben ihm. Wenn der derzeit "Kernresonanz" und der Verbrauch nach dieser Fähigkeitsnutzung die Energie des Sabres vollständig regenerieren würde, steigt der DMG -Multiplikator für diese Fähigkeitsnutzung um um14% per "Kernresonanz" Punkt. Alle "Core Resonance" -Punkte werden konsumiert, um die Energie von Sabre nach dem Gebrauch vollständig zu regenerieren. Andernfalls gewinnt sofort 2 "Kernresonanzpunkte".

 


Ultimate: Excalibur


Handelt winddmg gleich 280% von Sabers Atk zu allen Feinden. Dann handelt es sich um Wind DMG entspricht 110% von Sabres Atk zu einem zufälligen Feind, der 10 Mal auftritt. Nach der Verwendung von Ultimate wechselt der nächste grundlegende ATK zu "uneingeschränkten Königsregeln", und nur "uneingeschränkte Königsregeln" können verwendet werden.


 


Ungefährter König regiert


Gewinne 2 "Kernresonanz" Punkte und verkauft Wind DMG gleich gleich 150% von Sabers Atk zu allen Feinden. Wenn es auf dem Feld 2/1 Feind (IES) gibt, handelt es zusätzlich Wind DMG gleich gleich dem150%/220% von Sabers Atk zu allen Feinden.


Talent: Dragon Reactor Core


Erhält 1 "Core Resonance" Punkt beim Eintritt in den Kampf. Wenn ein Ally -Ziel ein Ultimate verwendet, erhöht die DMG von Sabre nach 40% für 2 Kurven und erhalten 3 "Kernresonanzpunkte". Der Verbrauch von 1 "Kernresonanz" regeneriert eine feste 10 Energie für Sabre.

 

Technik: Siehe, der König der Ritter


Erhöht nach der Technik Sabres ATK durch35% für 2 Kurven und gewährt 2 "Kernresonanzpunkte" zu Beginn der nächsten Schlacht.

 

Sabre Eidolon Lecks

 

Eidolon 1: Die verlorenen weißen Wände


Erhöht DMG von Sabres Ultimate durch50%. Nachdem Sabre einen grundlegenden ATK oder eine Fähigkeit verwendet, gewinnt zusätzlich 1 "Kernresonanz" Punkt.

 


Eidolon 2: Der versiegelte runde Tisch


Erhöht die Kritik DMG um "uneingeschränkte Königsregeln" und "Strike Air: Hammer of the Wind King" von50%. Für jeden gewonnenen "Core Resonance" erhöht sich die Kritik zusätzlich von DMG von5% (Stapelbar bis zu 10 Mal).

 



Eidolon 3: Die sagenumwobenen fünfzehn Jahrhunderte


Ultimative LV. +2 (bis zu lv. 15);


Basic ATK LV. +1 (bis zu lv. 10).



Eidolon 4: Die wundersamen vierzehn Nächte


Erhöht Sabres Wind Res Pen durch 4%. Erhöht sich nach dem Gebrauch Sabres Wind Res Pen durch4% (Stapelbar bis 4 Mal).

 


Eidolon 5: Die geträumte utopische Morgendämmerung


Fertigkeit LV. +2 (bis zu lv. 15);


Talent LV. +2 (bis zu lv. 15).

 


Eidolon 6: Die lange Schicksalsnacht


Erhöht den Wind -Stift von Sabres Ultimate DMG von 20%. Beim Eintritt in den Schlacht und beim ersten Einsatz zum ersten Mal regeneriert sie eine feste Energie für Sabre. Dieser Effekt kann nach 4 zusätzlichen ultimativen Verwendungen erneut ausgelöst werden.


 

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