Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!
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Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!

Time: 2025-10-20 14:22:21
Author: Theo Carter

So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!


Fängst du gerade erst an?Clash Royale und sind besorgt darüber, welche Karten aktualisiert werden sollen? Befürchten Sie, dass die von Ihnen aktualisierten Karten möglicherweise keine gute Rendite bringen? Haben Sie Angst, in der Rangliste und in den Arenen zurückzufallen, weil Sie die falschen Entscheidungen getroffen haben? In diesem Artikel werden Karten empfohlen, die sich ideal für Anfänger zum Upgraden eignen. Die meisten davon sind häufige und seltene epische Karten.

 

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1. Ritter


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Kosten: 3So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!  Seltenheit: Häufig. Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1.2 Sek.    Geschwindigkeit: Mittel(60)

Bereitstellungszeit:1Sek.   Bereich:1.2

Ziel: Boden     Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:2207  DMA:268DPS: 223

 

Der Ritter ist eine sehr kostengünstige Nahkampfeinheit, die Gegnern stabilen Einzelzielschaden zufügt. Mit mäßiger Gesundheit und Angriffsgeschwindigkeit ist sie eine langlebige Karte mit einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis, die häufig zur Verteidigung gegen feindliche Angriffe eingesetzt wird und besonders wirksam gegen Bedrohungen durch einzelne Ziele ist. Aufgrund seiner geringen Kosten wird der Ritter häufig in defensiven Konterstrategien eingesetzt. Es handelt sich um einen zuverlässigen Panzer, der problemlos als gewöhnliche Karte aufgerüstet werden kann.

 

2. Musketier


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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!  Seltenheit:Selten  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1 Sek.    Geschwindigkeit: Mittel(60)

Bereitstellungszeit:1Sek. Bereich: 6

Ziel: Luft und Boden. Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:2207  DMA:268DPS: 223

 

Der Musketier ist eine sehr beliebte seltene Karte mit hohem Schadensausstoß, die sowohl Boden- als auch Lufteinheiten angreifen kann. Ihr Fernkampfangriff ermöglicht es ihr, aus sicherer Entfernung Schaden zu verursachen und Lufteinheiten schnell zu vertreiben. Aufgrund ihres relativ hohen Angriffsschadens wird der Musketier häufig in Kombination mit anderen Verteidigungskarten eingesetzt, um die Verteidigungseffektivität zu erhöhen.

 

 

3. Feuerball


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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Selten  Typ: Zauber

 

Radius: 2.5  Ziel: Luft und Boden

Ebene:14  Flächenschaden:268 Schäden am Kronenturm: 223

 

 

Der Feuerball ist ein hochexplosiver Schadenszauber, der mehrere Einheiten eliminieren kann und gegen Ziele mit hoher Gesundheit wirksam ist. Es ist besonders nützlich, wenn es mit angreifenden Einheiten gepaart wird, um Gruppeneinheiten und Ziele mit hoher Gesundheit zu bekämpfen. Es funktioniert in vielen Decks gut.

 

4. Pfeile


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Kosten: 3So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit: Häufig. Typ: Zauber

 

Radius:4  Ziel: Luft und Boden

Ebene:14  Flächenschaden:162 x 3 Schäden am Kronenturm: 41 x 3

 

Pfeile sind ein Flächenschadenszauber, der Feinden in einem großen Bereich mäßigen, aber gleichmäßigen Schaden zufügt. Es ist ideal, um Einheiten mit geringer Gesundheit in weiten Gebieten zu eliminieren, besonders nützlich gegen Gruppen wie Skelette, Bogenschützen und Goblins. Im späteren Spielverlauf kann es dazu verwendet werden, Schwarmtruppen zu vernichten und kleine Einheiten zu verwalten, die in viele Decks passen.

 

5. Walküre

 

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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Selten  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1.5 Sek.    Geschwindigkeit: Mittel(60)

Bereitstellungszeit:1Sek. Bereich:1.2

Ziel: Boden  Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:2525  Flächenschaden:352Schaden pro Sekunde: 234

 

 

Walküre ist eine hocheffiziente Nahkampftruppenkarte mit Flächenschaden, die in der Lage ist, umstehenden Feinden massiven Schaden zuzufügen. Sie schwingt eine massive Axt, die einen Wirbelangriff ausführen kann, was sie ideal für den Kampf mit dichten Feindgruppen macht. Mit mäßiger Gesundheit und Angriffsgeschwindigkeit kann Valkyrie Schaden anrichten und gleichzeitig Druck auf Feinde ausüben. Schon früh kommt sie gut mit Hexen- und Schwarmeinheiten zurecht. Im späten Spiel ist sie eine solide Defensivkarte. Wenn Sie sie erwecken können, ist ihr Wirbeleffekt sehr stark.

 

6. Schweinereiter


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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Selten  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1.6 Sek.    Geschwindigkeit: Sehr schnell (120)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite:Nahkampf: Kurz (1.2)

Ziel: Gebäudeanzahl: x1

 

Ebene:14  PS:2248  Schaden:421Schaden pro Sekunde: 263

 

Der Hog Rider ist eine schnelle und effiziente Angriffstruppe, die sich darauf konzentriert, feindliche Türme direkt anzugreifen. Sein größter Vorteil ist seine hohe Bewegungsgeschwindigkeit, die es ihm ermöglicht, Verteidigungsanlagen schnell zu durchbrechen und feindlichen Türmen stabilen Einzelzielschaden zuzufügen. Es handelt sich um eine ausgewogene Karte mit relativ hohem Einzelzielschaden.

 

7. Wachen

 

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Kosten: 3So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1Sek.    Geschwindigkeit: Schnell (90)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: Kurz(1.6)

Ziel: Boden  Anzahl: x3

 

 

Ebene:14  PS:119 Schaden:161  Schildtrefferpunkte:223

 

 

Guards ist eine Truppenkarte, die aus drei Skeletten besteht und hauptsächlich zur Verteidigung und Ablenkung des Feindes dient. Obwohl die Gesundheit jedes Skeletts gering ist, bewegen sie sich schnell und können schnell angreifen. Diese Karte kann viele Zauberkarten blockieren und hohen Einzelzielschaden absorbieren, was sie zu einem nützlichen Konter gegen Miner- und Graveyard-Strategien macht.

 

8. Goblin-Fass

 

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Kosten: 3So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Zauberradius:1.5 

 

Kobold

 

Treffergeschwindigkeit:1.1Sek.    Geschwindigkeit: Sehr schnell (120)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: kurz(0,5)

Ziel: Boden  Anzahl: x3

 

 

Ebene:14  Kobold-HP:267 Goblin-Schaden:159  Schaden pro Sekunde:144

 

 

Das Goblin-Fass ist eine effiziente Angriffszauberkarte, die ein Fass auf einen feindlichen Turm oder einen bestimmten Ort wirft und drei Goblins herbeiruft, um das Ziel anzugreifen. Aufgrund der hohen Angriffsgeschwindigkeit und der unvorhersehbaren Wurfposition des Goblin-Fass ist es eine sehr gute Karte, um gegnerischen Türmen direkten Schaden zuzufügen. Sein hohes Störpotenzial macht es in Kombination mit kostengünstigen Zaubern leicht, Schaden zu verursachen.

 

9. Ballon

 

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Kosten: 5So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:2Sek.    Geschwindigkeit: Mittel (90)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: Kurz(0,1)

Ziel: Gebäudeanzahl: x1

 

Ebene:14  PS:2440 Schaden:847  Todesschaden:348

 

Der Ballon ist eine mächtige Luftangriffseinheit, die darauf spezialisiert ist, feindlichen Gebäuden massiven Schaden zuzufügen. Der Ballon zielt auf feindliche Türme und fügt ihnen schweren Schaden zu. Beim Erreichen des Turms explodiert es und verursacht großen Schaden am Turm. Darüber hinaus feuert der Ballon auch Bomben ab, die nahen Feinden explosiven Schaden zufügen. Es hat ein hohes Offensivpotenzial und ist in vielen Decks vielseitig einsetzbar.

 

10. Dunkler Prinz

 

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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1.3Sek.    Geschwindigkeit: Mittel (60)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: Mittel(1.2)

Ziel: Boden  Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:1589 Schild-Trefferpunkte:318  Flächenschaden:387Ladungsschaden:705

 

 

Der Dunkle Prinz ist eine mächtige Nahkampftruppenkarte mit hohem Schaden und relativ hoher Gesundheit. Es verursacht außerdem Flächenschaden bei umstehenden Feinden. Anders als der normale Prinz verfügt der Dunkle Prinz über einen Schild, der es ihm ermöglicht, dem ersten erlittenen Schaden standzuhalten und anschließend einen starken Flächenangriff auszuführen.

 

11. Rebe

 

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Kosten: 3So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Zauber

 

Radius:2.5  Dauer: 2Sek. Ziel: Luft und Boden Anzahl: x1

 

Ebene:14  Flächenschaden:203 x 2 Schäden am Kronenturm: 55 x 2

 

 

Rankenzauber ist ein mächtiger Zauber, der feindliche Truppen kontrolliert, indem er sie mit Ranken bindet, sie an der Bewegung hindert und ihre Angriffsgeschwindigkeit erheblich verlangsamt. Dieser Zauber ist besonders effektiv, um die Angriffsgeschwindigkeit von Feinden zu verlangsamen, und ist nützlich gegen mächtige angreifende oder anstürmende Truppen. Es verfügt über Fähigkeiten zur Massenkontrolle und kann feindliche Backline-Einheiten angreifen.

 

12. Berserker

 

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Kosten: 2So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit: Häufig. Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:0,6Sek.    Geschwindigkeit: Schnell(90)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: kurz(0,2)

Ziel: Boden  Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:1186 Schaden:135Schaden pro Sekunde:225

 

Berserker ist eine mächtige Nahkampftruppe mit hoher Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, die in der Lage ist, Feinden massiven Schaden zuzufügen. Als kostengünstige Verteidigungskarte verfügt sie über eine extrem hohe Angriffsgeschwindigkeit, was sie zu einer brauchbaren Alternative zum Golem-Eisriesen macht.

 

13. Barbarenfass

 

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Kosten: 2So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Epos  Typ: Zauberbreite:2.6 Reichweite:4.5

 

Barbar

 

Treffergeschwindigkeit:1.3Sek.    Geschwindigkeit: Mittel(60)

Bereitstellungszeit:0,5 Sek. Reichweite: Nahkampf: kurz(0,5)

Ziel: Boden  Anzahl: x1

 

 

Ebene:14  Barbaren-HP:2207 Barbarenschaden:268  Schaden pro Sekunde:223

 

 

Das Barbarenfass kann fliegende Fässer und Schwarmeinheiten kontern und einen Barbaren beschwören, der die hinteren Linien des Feindes präzise anvisiert und durchschneidet.

 

14. Ofen

 

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Kosten: 4So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Selten Typ: Gebäude

Spawn-Geschwindigkeit: 6 Sek. Bereitstellungszeit: 1 Sek. Zeit: 33 Sek

 

Feuergeist

 

Geschwindigkeit: Sehr schnell(120

Reichweite:2.5 Ziel: Luft und Boden

 

Ebene:14  Feuergeist HP:1186 Feuergeist-Schaden:278  Feuergeist-Reichweitenschaden:275

 

 

Furnace ist ein mächtiges Verteidigungsgebäude mit einem einzigartigen Angriffsmechanismus, der Flammen abfeuert, um feindliche Einheiten in kurzer Zeit zurückzudrängen. Es ist besonders effektiv gegen feindliche Schwarmeinheiten, insbesondere wenn diese sich darauf konzentrieren, Ihren Turm anzugreifen. Der Ofen fügt gegnerischen Truppen nicht nur erheblichen Schaden zu, sondern erzeugt auch weiterhin Feuer, das allen Feinden in Reichweite mit der Zeit zusätzlichen Schaden zufügt. Seine große Angriffsreichweite macht ihn zu einer starken Verteidigungswahl.

 

15. Megaritter

 

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Kosten: 7So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Legendär  Typ: Truppe

 

Treffergeschwindigkeit:1.7Sek.    Geschwindigkeit: Mittel(60)

Bereitstellungszeit:1Sek. Reichweite: Nahkampf: Mittel(1.2)

Ziel: Boden  Anzahl: x1

 

Ebene:14  PS:5288 Reichweitenschaden:390 Sprungschaden:711

 

 

Mega Knight ist eine mächtige legendäre Truppe mit hoher Gesundheit, hoher Bewegungsgeschwindigkeit und stabiler Angriffsgeschwindigkeit. Es kann sowohl Boden- als auch Luftzielen massiven Schaden zufügen. Das Hauptmerkmal dieser Karte ist ihre starke Defensiv- und Offensivfähigkeit 

 

16. Das Protokoll

 

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Kosten: 2So überprüfen Sie die ID von Clash Royale: Karten, die Sie als Anfänger upgraden sollten!   Seltenheit:Legendär  Typ: Zauber

 

Radius:2.5  Dauer: 2Sek. Ziel: Boden 

Reichweite:10.1  Breite:3.9

 

Ebene:14  Flächenschaden:352 Schäden am Kronenturm: 53

 

 

Der Log ist ein starker Kontrollzauber, der feindlichen kleinen Einheiten erheblichen Schaden zufügt und sie zurückdrängt. Diese Zauberkarte zeichnet sich durch ihren linearen Flächenangriff aus, der große Gruppen von Feinden vernichten und Bodenangriffe unterbrechen kann.

 

Abschluss

 

Diese Karten bieten nicht nur eine gute Balance zwischen Angriff und Verteidigung, sondern eignen sich auch gut für eine Vielzahl von Strategien. Da sie sich in der Regel leicht aufrüsten lassen und kostengünstig sind, können sich Anfänger zu Beginn des Spiels darauf verlassen, dass sie ihr Deck stärken und ihre Position auf der Rangliste verbessern. Durch die richtigen Karten-Upgrades wird sichergestellt, dass die Spieler keine Ressourcen verschwenden und sich im weiteren Verlauf einen Wettbewerbsvorteil sichern können.


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