Zzz Hugo 1.7 Guide: W-Engine, Optimal Drive Disc, Team Comps!

Zzz Hugo 1.7 Guide: W-Engine, Optimal Drive Disc, Team Comps!

Time: 2025-05-22 15:25:04
Author: Rinna

Zzz Hugo 1.7 Guide: Master ICE -dommen Nuke: Unleash 3400% Multiplikatorskade med Hugos unikke "dom" mekaniker! Denne kortfattede guide dækker: Bedste våben, optimale drivere, nøgleportrætter, holdkompetter!

Læs nu for at dominere slagmarken med præcisionsis nukes!



Agentanalyse


Hugo er enIs-tilknyttet angribende agentSpecialiseret som en burst-type hurtig-swap DPS, svarende til Zhu Yuans playstyle-der beskæftiger sig med massiv skade ved at komme ind i kamp efter svimlende fjender.


Hans unikke dommekaniker giver ham mulighed for at konvertere resterende forskudte varighed til eksplosiv skade ved at bruge[Forbedret dygtighed] eller [Ultimate]Under den forskudte tilstand.


Dette gør [Dobbelt pause]Hold, der er ideelle til Hugo, når de øger forskydningsfrekvensen for at maksimere hans dømmesskader.


Rotationen er enkel: Break -enheder svimler fjender → Hugo swaps i → anvendelser [Forbedret dygtighed]/[Ultimate] for at udløse dom → gentager cyklussen.



W-Engine Optimization


1.Myriad Eclipse



① Crit Rate Bonus, hvilket reducerer Hugo's Crit-krav (kun 6-9 crit-substacks, der er nødvendige for Max Crit).

② Crit DMG Boost, hvilket øger hans skade markant.

③ Efter at have brugt [Forbedret dygtighed] / [Chain Attack] / [Ultimate], får Hugo "Nul Execution -erklæring" for 3'ere, hvilket får hans angreb til at ignorere def - perfekt tidsbestemt for hans [dom] burst.


2.DEP SEA BESØGER


 

 

① Crit Rate Bonus (6-9 Crit-substacks, der er nødvendige for Max Crit).

② Ice DMG Boost, der forbedrer hans samlede skade.

③ Normal/Plunge ATK Crit Rate -bonusser er irrelevante for Hugos playstyle - ignorerer dem, når de optimeres.


3. Marcato Desire



① Max stabler øjeblikkeligt, hvilket giver fulde passive fordele.

② Crit Rate Bonus (9-11 Crit-substacks, der er nødvendige for Max Crit).

③ Brug af [Forbedret færdighed] / [Chain Attack] tilskud ATK%, der buffer hans [dom] skade.


4. kanonrotor



① Crit Rate Bonus (9-11 Crit-substacks, der er nødvendige for Max Crit).

② ATK% boost, forbedring af den samlede skade.

③ Høj oppetid på ekstra skade på crit hits, ideel til Hugos høje crit build.


5. hjertestreng Nocturne



Leverer primært høj kritisk hastighed/DMG, men mangler synergi med Hugo's kernemekanik.


Mindscape biograf



Nr. 1 : Hats barn (anbefalet)


Når udløserTotaliserEffekt iDark Abyss Reverb Stat, færdighedens kritraten øges med yderligere 12%og Crit DMG med 30%.


  • UnderAbyssal Echo, [Dom] vinder stegKritisk hastighed/DMG
  • Med dette portræt har Hugo kun brug for1-4 kritisk substater for at nå cap

 

Nr. 2 barnet indeni


NårUltimate: Blaspheme TriggersTotaliser, Det vil ikke afslutte fjendens bedøvede stat. Derudover, hvornårTotaliserEr udløst, vil dygtigheden ignorere 15% af fjendens def.

 

  • [Ultimate] Ender ikke længere forskudt tilstand, hvilket muliggør QE dobbelt- [dom] kombinationer
  • Tilskud def ignorerer under [dom], hvilket øger skaderne betydeligt

 

 

Nr. 4 Dramatisk teori


Efter at et ladet skud rammer en fjende, vil Hugos angreb mod dette mål ignorere 12% af det måls isres i 15'erne, gentagne triggere nulstiller varigheden.

 

  • De opladede skud (let udløst) Anvend isres-makulering, hvilket forbedrer Hugos selvbuffe kapacitet.


Nr. 6 Tornekrone

 

Alle skydeangreb, der rammer fjender, udløserDark Abyss Reverb tilstand, der varer op til 6s, og gentagne triggere nulstiller varigheden. Derudover, når nogen færdighed udløserTotaliserEffekt, at DMG øges yderligere med 60%. Efterbehandlingsbevægelsen afEx Special Attack: Soul Hunter - Straf udløser ogsåTotaliserEffekt, når man rammer en fjende, der ikke er bedøvet, hvilket øger DMG -multiplikatoren i efterbehandlingen med en fast 1.000 %.

 

 

  • Alle varierede angreb opretholder Abyssal Echo -oppetid (nær 100%, hvis Fielding Hugo)
  • Alle [dom] udløser deal bonusskade (højere skaderegulv)
  • [Forbedret færdighed] 's sidste hit kan udløse [dom] Selv uden forskud (med +1000% multiplikator), hvilket muliggør på et felt playstyle (synergiserer med portræt 4's Res Shred)



Drivdiskoptimering

 

4 pc sæt: Hormon punk


 


  • 2-PC: ATK +10%
  • 4-PC: Ved indtastning af kamp eller skift stiger dens brugers ATK med 25% i 10'ere. Denne effekt kan udløse en gang hver 20'ere.

 

2pc sæt: Branch & Blade Song/Woodpecker Electro/Polar Metal


 


  • Branch-Cutter's Song/Polar Heavy Metal (hvis kritisk sats er tilstrækkelig)
  • Woodpecker Electro (hvis brug for mere kritisk sats)


Holdsammensætning

 

 

Hugos passive kompenserer for manglende ATK -buffs, hvilket gør dobbeltpaus -hold optimale. Dog kan han stadig arbejde i enkelt Break + Support Comps til vedvarende felttid.

 

 

1. Dobbelt pause: Hugo + lettere + Lycaon



  • Lethter fungerer som Hugos ultimative partner, hvilket giver både ismodstandsreduktion og ICE DMG Boost, mens han forlænger fjendens svimle varighed med 3 sekunder - perfekt timing for Hugos dom for at modtage bonusser i fuld skade.


  • Lycaon tilbyder den sjældne modstandspenetrationsmultiplikator, der perfekt supplerer Hugos burst playstyle gennem hurtig-swap-taktik. Når den er parret med Lycaon, kræver den optimale rotation, at Lycaon først udløser svimle, og derefter går Hugo ind med kædeangreb for at aktivere Abyssal Echo, før han udfører dom. Dette skyldes, at Lycaons svimlende sårbarhedsskade multiplikator kun aktiverer mod forskudte fjender, og hans kædeangreb har lang animation med lavt afkast - således er det bedre at udløse alle buffs efter Lycaons grundlæggende angreb inducerer forskud.


  • Double Break Team -kompositionen gør det muligt for Hugo at drage fordel af sin 900 ATK -passive bonus, mens han frigør supportagenter som Astra Yao til implementering i andet hold

 

 

2. Dobbelt pause: Hugo + lettere + trigger


  • Lysere er som Hugos optimale partner og leverer både isresreduktion og ICE DMG -boost, mens han forlænger Sprages varighed med 3 sekunder - perfekt timing Hugos dom for at modtage fuld skade -multiplikatorer.


  • A 0+1 trigger viser sig at være mest effektiv i denne komp. Med sit signaturvåben kompenserer Billy for Hugos manglende DEF -reduktionsmultiplikator, mens han synergiserer med lettere for at fremskynde fjender, der kommer ind i SPAGGE -tilstand.


  • Sammenlignet med Lycaon -teams reducerer denne sammensætning ineffektive skadevinduer og opretholder ensartede buffs, selv uden for forskudsfaser, hvilket resulterer i højere samlede DPS gennem rotationen.



3. Enkelt pause: Hugo + lettere + Astra Yao


 

Trækker råd

 

0+0> 0+1> 1+1> 2+1> 6+1> 6+5

 

Konklusion

 

Styrker


Sæt ubalance mekaniker: Hugo kan bruge sin forbedrede særlige dygtighed eller ultimative til at "afvikle" den resterende ubalancevarighed og håndtere et stærkt skader, når fjenden er i den ubalancerede stat.

 

Unique Team Synergy: Hugo får et ATK -boost baseret på antallet af breakagenter i teamet, hvilket reducerer konkurrencen om universelle støtter som Jiyan og Nicole.

 

Svagheder


Langsom start: Ved 0 ★ (ingen eidoloner) er Hugo stærkt afhængig af dobbeltpulshastighed for at udløse ubalance. Uden Lycaon og Lighter's Quick-Swap Synergy vil ved hjælp af andre breakagenter bremse ubalanceansøgningen og reducere den samlede DPS. Selv ved 2 ★, mens hans playstyle forbedres, har Hugo stadig brug for tid til fuldt ud at stable sin "resonans" -måler.

 

Afhængig af burst -skader: Hugos hele skadeudgang er koncentreret i hans burst -fase. Hvis hans "endelige regnskab" ikke kritiserer eller undlader at dræbe fjenden, skal han genstarte hele ubalancecyklussen, hvilket får sin rotation til at føle sig træg.


>> top op zzz <<


Del til
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.