Image
TOPUPLive

ZZZ 3.3 Shiyu Defense Etage 5-guide (30. okt. til 13. nov.): Buffs, fjendeinfo&teamkomp

Sana Li
Sana Li

2026-10-30 10:16:30

Del til

Zenless Zone Zero version 3.3 bringer en ny rotation af Shiyu Defense, og etage 5 udfordrer spillerne med tre kamplokaler på Lv.70. Hvert lokale har forskellige fjendesvagheder, resistancer og scene-buffs, så det er måske ikke den mest effektive tilgang at bruge den samme teamstrategi gennem hele etagen.


For den seneste rygtede udgivelsesplan for karakterer, tjek vores 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5 Banner-læk: Clarret, Roxy, Searian og Phoenix udgivelsesforudsigelser at planlægge dine træk omkring kommende bannere.


Denne guide dækker alle tre rum, herunder fjendens statistikker, elementære fordele, krav til point og strategier til holdopbygning. Hvis du har brug for flere ressourcer til at styrke dine agenter, kan du også top op i Zenless Zone Zero på TOPUPlive.

Inter-Knot Membership

Inter-Knot Membership
$4.99

60 Monochrome

60 Monochrome
$0.99

300+30 Monochrome

300+30 Monochrome
$4.99

1980+260 Monochrome

1980+260 Monochrome
$29.99


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Sal 5 overblik


Sal 5 består af tre rum, hvert med to fjendebølger. Alle fjender er på Lv.70, og spillerne skal bygge deres hold omkring de specifikke svagheder og resistanser i hvert rum.


Scenet bruger et pointbaseret rangeringssystem. At påføre skade giver DMG-point, mens det at besejre normale eller elitefjender giver yderligere Elimineringspoint. Point optjent på forskellige tidspunkter får desuden en multiplikatorbonus, hvor tidligere præstationer belønnes mere.


Rang

Krævet score

Belønninger

image.png

S-rang

25000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

A-rang

16000

image.png*80image.png*160image.png*20000

image.png

B-rang

8000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

Maksimal score

50000

image.png*160image.png*50000

For at opnå S-rang skal du have mindst 25.000 point. Det er vigtigt at besejre fjender hurtigt, for jo tidligere du gennemfører udfordringen, desto højere kan din pointmultiplikator være.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Sal 5 Rum 1-guide


Rum 1 favoriserer brand-anomaliagenter og hold, der er i stand til at påføre brandskade. Dets fjender er generelt svage over for brand, mens isskade modstås.


room1_resized.png


Rum-buffs

  • På dette stadie får du DMG-score for at påføre fjender skade. Hvis du besejrer en enkelt normal-/elitefjende, modtager du et eksemplar af Eliminerings-score.
  • I dette trin vil point optjent på forskellige tidspunkter modtage ekstra multiplikatorbonusser. Jo tidligere i udfordringen, desto højere multiplikator. Det samlede pointloft (inkl. bonus) er 50.000.
  • Anomali-speciale Agenters Ildskade øges med 20%.
  • Når en Agent påfører Attributafvigelse DMG og udløser et kritisk træf, gendanner holdet 20 Energy, og Attribute Anomaly DMG øges med 30 % i 20 sekunder. Denne effekt kan udløses én gang hvert 20. sekund.


Fjenders svagheder og resistanser

Fjende

Svaghed

Resistans

Bølge

image.png

Frenzied Maniac

image.png

Ild

image.png

Elektrisk

Bølge 1

image.png

Wicked Wraith

image.png

Ild

image.png

Elektrisk

image.png

Miasma Ravager - Avarus

image.png

Ild

image.png

Ether

image.png

Is

Bølge 2


Bedste teamstrategi til rum 1

Rum 1 er bedst egnet til Ildanomalehold, især opstillinger bygget omkring Phoenix og Remielle. Sceneopgraderingen øger ildelementskade for Agenter med Anomali-speciale og giver energiregenerering sammen med en ekstra bonus til attribut-anomalieskade, når anomali-skade udløser et kritisk træf.


Følgende holdkombinationer anbefales:

Hold

Agenter

Hold 1

image.png

Phoenix

image.png

Velina

image.png

Remielle

Hold 2

image.png

Aria

image.png

Velina

image.png

Remielle

Hold 3

image.png

Jane Doe

image.png

Velina

image.png

Yuzuha

Hold 4

image.png

Alice

image.png

Velina

image.png

Remielle

Anbefalet strategi: Prioritér holdopstillinger med fokus på Anomali for at få mest muligt ud af bonuserne for Fire DMG og Attribut-Anomali. Hold med Phoenix og Remielle er særligt værd at overveje. Over for bossen Miasma Ravager - Avarus skal du holde øje med dens gentagne rulleangreb. Dens tretræfs sværdangreb kan modgås med veludførte defensive parader.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Sal 5 Rum 2 Guide


room2_resized.png


Rum 2 ændrer skadskravene betydeligt.Fysisk og Elektrisk er de primære svagheder, mens Ether-skade modstås. Dens buff gavner Agenter med høj Sharp DMG og belønner hold, der kan besejre Elite-fjender.


Rum-buffs

  • På dette stadie får du DMG Score. Dræb af en enkelt normal-/elitefjende giver dig en instans af Elimination Score.
  • I dette trin vil point optjent på forskellige tidspunkter modtage ekstra multiplikatorbonusser. Jo tidligere i udfordringen, desto højere er multiplikatoren. Den samlede pointloft (inkl. bonus) er 50.000.
  • Agents' Sharp DMG øges med 20%, og DEF øges med 20%.
  • Når en Agent besejrer en Elite-fjende, gendanner Agents med Bedøvelse-specialet 30 Energy, og hele holdet gendanner 500 Decibels.


Fjenders svagheder og resistanser

Fjende

Svaghed

Resistans

Bølge

image.png

Guardian MK II

image.png

Elektrisk

image.png

Ild

Bølge 1

image.png

Assault Gunner

image.png

Elektrisk

image.png

Ild

image.png

Lockspring

image.png

Elektrisk

image.png

Fysisk

image.png

Ether

Bølge 2


Bedste teamstrategi til rum 2

Rum 2 favoriserer elektriske og fysiske skadeseenheder. Dens boss, Lockspring, kan forhindre, at visse vellykkede assist-opkald aktiverer Assist Follow-Up-angreb, så hold bør ikke udelukkende stole på den mekanik.


Stage-buffen øgerSkarp DMG og DEF.At besejre en elitefjende genopretter også energi til Stun-specialiserede agenter og giver hele holdet 500 decibel.


Anbefalede holdkombinationer inkluderer:

Hold

Agenter

Hold 1

image.png

Claret

image.png

Norma

image.png

Alexandrina

Hold 2

image.png

Ye Shunguang

image.png

Dialyn

image.png

Sunna

Hold 3

image.png

Seed

image.png

Cissia

image.png

Astra Yao

Hold 4

image.png

Stjernelys - Billy

image.png

Dialyn

image.png

Lucia

Hold 5

image.png

Nekomiya

image.png

Dialyn

image.png

Astra Yao

Anbefalet strategi: Prioritér hold med stærke Ice- eller Ether-skadesudløsere, især dem der kan drage fordel af banens øgede skade- og CRIT DMG-bonusser. Bossen, Black True Struggle, har aggressive angreb og kan aktivere en Miasma Flow-tilstand. Defensive parader kan dog afbryde dens angreb, og en vellykket parering af dens kraftige bevægelser kan sætte den i en svækket tilstand.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Sal 5 Rum 3 Guide


room3_resized.png


Rum 3 favoriserer Agenter med angrebspecialisering der uddeler æter- eller isskade. Dets fjender er svage over for is, men fysisk skade modstås, hvilket gør skadestypematchup særligt vigtigt, når du vælger dit endelige hold.


Rum-buffs

  • På dette stadie får du DMG-score. At besejre en enkelt normal/elite-fjende vil give dig en forekomst af Eliminerings-score.
  • I dette trin vil point optjent på forskellige tidspunkter modtage ekstra multiplikatorbonusser. Jo tidligere i udfordringen, desto højere er multiplikatoren. Den det samlede pointloft (inklusive bonus) er 50.000.
  • Angrebs-specialiserede agenters Æter-skade og Is-skade øges med 20 %, og kritisk skade øges med 40 %.
  • Når en Agent giver en fjende Stun, falder deres hastighed for at komme sig fra Stun med 15 % i 15 s; gentagne udløsninger nulstiller varigheden.


Fjenders svagheder og resistanser

Fjende

Svaghed

Resistans

Bølge

image.png

Huskron

image.png

Ild

image.png

Ether


Bølge 1

image.png

Miasma Spawn

image.png

Ether

image.png

Fysisk


image.png

Miasmic Komano Manato

image.png

Is

image.png

Fysisk

Bølge 2

image.png

Miasmic - Huskron

image.png

Is

image.png

Ild

image.png

Elektrisk


Bedste teamstrategi til rum 3

Rum 3 er særligt velegnet til is- og æter-skadeudløsere. Dets baneforøgelse øger Æter-skade og is-skade for Attack-specialitet Agents med 20%, samtidig med at den giver en betydelig bonus på 40% CRIT DMG.


De anbefalede teamkombinationer er:

Hold

Agenter

Hold 1

image.png

Yidhari

image.png

Ju Fufu

image.png

Lucia

Hold 2

image.png

Pyrois

image.png

Norma

image.png

Astra Yao

Hold 3

image.png

Miyabi

image.png

Nangong Yu

image.png

Yuzuha

Hold 4

image.png

Sigrid de

image.png

Norma

image.png

Sunna

Hold 5

image.png

Yixuan

image.png

Ju Fufu

image.png

Lucia

Anbefalet strategi: Prioritér hold med stærke Ice- eller Ether-skadesudløsere, især dem der kan drage fordel af banens øgede skade- og CRIT DMG-bonusser. Bossen, Black True Struggle, har aggressive angreb og kan aktivere en Miasma Flow-tilstand. Defensive parader kan dog afbryde dens angreb, og en vellykket parering af dens kraftige bevægelser kan sætte den i en svækket tilstand.


Scenen giver også øget Ice- og Ether-skade, hvilket gør disse to skadetyper til de foretrukne valg til denne kamp.


▍De bedste teambygningstips til ZZZ Shiyu Defense 3.3, sal 5


Da hvert rum har forskellige buffs og fjendtlige matchups, er det generelt mere effektivt at forberede tre specialiserede hold end at bruge én opstilling til alle kampe.


Rum

Foretrukken skadetype

Anbefalet teamfokus

Vigtigste hensyn

Rum 1

Ild / Æter

Skade fra Ild-anomali

Drage fordel af bonuserne for ildelementsskade og anomalier

Rum 2

Elektrisk / Fysisk

Skadeforhandler + Stun-agent

Besejr elitefjender for at aktivere belønningerne for energi og decibel

Rum 3

Is / Æter

Skade for angrebspecialisering

Drage fordel af bonuserne for æter-/isskade og kritisk skade

Yderligere kamptips:

  1. Tilpas din skadestype til fjendens svagheder. Rum 1 favoriserer ild, rum 2 favoriserer elektrisk og fysisk, og rum 3 belønner is- og æterangrebsskade.
  2. Udnyt hvert rums buff fuldt ud.Bonusserne er forskellige, så tilpas dit hold frem for at tvinge den samme skadessætter ind i hver kamp.
  3. Prioritér elitefjender, når det er relevant. Værelse 2's elite-nedlæggelseseffekt genopretter energi til bedøvelsesagenter og giver holdet 500 decibel.
  4. Ryd bølgerne hurtigt.Tidligere pointforøgelser får højere multiplikatorbonusser, hvilket gør hurtige elimineringer vigtige for at nå S-rang-tærsklen.
  5. Undgå skadestyper, der modstås. Is modstås i Rum 1, Æter i Rum 2 og Fysisk i Rum 3. Overvej disse matchups, før du fastlægger din opstilling.


▍Konklusion


ZZZ Shiyu Defense 3.3 sal 5 belønner spillere, der tilpasser deres hold til hvert rum i stedet for at stole på den samme opstilling.Brug Ild- eller Ether-skade i Rum 1, Elektrisk eller Fysisk skade i Rum 2 og Is- eller Ether Attack-skade i Rum 3. Vær opmærksom på banens buffs, besejr fjenderne hurtigt og sigt efter mindst 25.000 point i hvert rum for at sikre S-rang.


Leder du efter gratis Polychromer og andre belønninger? Besøg vores 👉 Zenless Zone Zero-koder (oktober 2026): Alle koder og hvordan du indløser dem-guide for de seneste koder og indløsningsinstruktioner.


Har du brug for flere ressourcer til at bygge dine Agenter og forberede dig på fremtidige udfordringer? Besøg TOPUPlive for bekvemmelige Zenless Zone Zero top-ups.


all games banner.gif


Sana Li

Sana Li

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

Del til
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.