For at sikre den langsigtede vækst af valorant og holde spillerne drive spillets udvikling, har Riot frigivet 11.08-gameplay-opdateringen (oprindeligt forhåndsvisning i 10.13). Denne patch bringer omfattende balanceændringer til agentevner, våben og kortdesign.
|Evne ændrer oversigt
Som en taktisk skydespil er Valorant bygget omkring bevidst beslutningstagning og teamstrategi. Riot har til formål at reducere hyppigheden af brug af evne, hvilket får hver rollebesætning til at føle sig mere effektive til at bestemme resultatet af en runde.
Patch 11.08 kommer! Du har sandsynligvis brug for noget værdifuldt VP. BesøgTopupliveFor op til 28% rabat på dine spil-top-ups og forbered dig på din næste hud!
|Globale evnerjusteringer
I nærheden af syn normalisering
Berørte evner:Omen, Fade, Skye, Reyna
- Nærsynet synligt interval steg fra5m → 7m.
Bedøvet varighed normalisering
Berørte evner:Overtrædelse, Gekko, Neon, Astra
- Stun varighed standardiseret til2,5s (fra 3,5s).
Kampstim / buffeffekter Unified
Berørte evner:Brimstone, Kay/O, Reyna
Genindlæs hastighedsmultiplikator:0,9x
Brandhastighed multiplikator:1,1x
Udstyr hastighedsmultiplikator:0,9x
Spred gendannelse:1,1x
Fuld kampstim -bonuseffekter:
1. Genindlæs hastighed +10%
2. brandprocent +10%
3. Udstyr hastighed +10%
4. Recoil Recovery +10%
|Initiatorjusteringer
L Initiator Signature Evner Cooldowns steg:40'erne → 60'erne.
Uldimater med bredt område har nuMindre dækning og kortere debuff -varighed.
Flash-baserede initiatorers blink er nustærkere,Med alle flashvarighederforenet til 2.25s.
Gekko
- Wingman HP:80 → 60
- thrash hp:200 → 180
-Cooldown efter hentning:10s → 20s
Overtrædelse
Aftershock(E):
- Afvikling forkortet1,2s → 1,1s
- Stun varighed:3,5s → 2,5s
- Cooldown: 40'erne → 60'erne
Flashpoint(Q):
- Blind varighed2.0s → 2,25s
Rullende torden(X):
- Bredde23m → 18m,
- bedøvet tid6s → 4s,
- Omkostninger9 → 8punkter
Falme
Prowler(C):
- Near Sight Range5m → 7m
Hjemsøge(E):
- Varighed2,0s → 1,5s, cooldown40'erne → 60'erne
Natfald(X):
- Deafen Mark12s → 8s,
- Bredde24m → 20m,
- Rettet80skade
Tejo
Præcisionsinstallation(E):
- Cooldown40'erne → 60'erne
Endelig dom(X):
- Nedsat effektområde
Kay/o
Nul/punkt(E):
- Cooldown40'erne → 60'erne
Flash/Drive(Q):
- Højreklik på flash Max Blind1,5s → 2,25s
Null/cmd(X):
- Stim -effekt matcher globale justeringer.
|Sentinel -justeringer
Cypers spycam, Vys's Flash og Killjoy's tårn nuDel en 60s Cooldown -regelEfter at have været ødelagt.
Cypher
Trapwire(C):
- ikke længere hjernerker; bremser nu med 50% og anvender et mærke.
- At flygte fra tripwire forårsager en1s afslørerog langsom i stedet for et tilbagetrækning.
Spycam (E):
- Cooldown45s, synlighedsområdet steg lidt.
Vyse
Bue flash(E):
- kan ødelægges under afvikling; Spiller ikke længere lydkue, når fjender er blinde.
- Blind varighed:2.25s → 2.0s.
- Ødelagt cooldown: 45S → 60s.
- tilbagekaldelse af cooldown standardiseret til20'erne.
Fratrædelse(Q):
- Trap Wall udløser hurtigere, mere konsekvent på fjendens kontakt.
Razorvine(C):
- HP40 → 20.
Razor Garden(X):
- opstart:3,4s → 4,4s,
- radius:32,5 m → 26m.
Killjoy
Turret(E):
- Cooldown:45S → 60s,
- HP:50 → 20.
- Reaktiveringstid, når forlader/genindgangsområdet steg til2s, langsom effekt stærkere.
Sage
Barriere orb(C):
- Omkostninger:400 → 300,
- Distribuer forsinkelse:3.3s → 2s,
- HP:800 → 600.
Deadlock
Gravnet(E):
- Cooldown 40'erne → 60'erne.
Barriernet(Q):
- Omkostninger:400 → 300,
- Node HP:570 → 480.
Kammer
Varemærke(E):
- Cooldown:45S → 60s.
|Controllerjusteringer
Omen, Astra og ViperAlle modtager store nedkølings- og debuff -varighedsændringer. Røg, træk og stuns er langsommere for at genoplade og understreger taktisk timing.
Omen
Dark cover (e):
- Cooldown:30s → 40'erne.
Paranoia (Q):
- Rejsehastighed:16m/s → 20m/s,
- Max rækkevidde reduceret:32,5 m → 25m,
- Synlig rækkevidde steg:5m → 7m.
Astra
Nebula / Dissipate(E):
- Cooldown:25s → 35s.
Tyngdekraften godt(C):
- skrøbelig varighed:5s → 2,5s,
- Cooldown:45S → 60s.
Nova Pulse(Q):
- Stun varighed:3,5s → 2,5s,
- Cooldown:45S → 60s.
Viper
-Poison sky / giftig skærm:Første forfaldsskade:30 → 10 hk.
Brimstone
Stim Beacon(C):
- Følger nu samlede kampstimjusteringer.
|Duelistjusteringer
Duelister kan lideNeon, Yoru og ISOhar set betydelig indstilling for at reducere over-aggression og standardisere flashvarighederne.
Neon
- Fuldt dræning af energi tager nu:12s → 16s.
- Energi -regenerering bremsede:20s → 60'ere.
Relæ Bolt(Q):
- Stun varighed standardiseret:5s → 2,5s.
Yoru
Gatecrash(E):
- HP:60 → 20;
- Teleport og falsk teleport udsender nu en lydstik fra udgangspunktet.
Fakeout(C):
-Varighed:3s → 2s.
Blitz(Q):
-Varighed:1,75s → 1,5s; Perifer flashintensitet reduceret.
Dimensionel drift(X):Kan ikke længere bruge klon eller blitz, mens den er ultimed, men kan teleportere eller udløse forudindstillet klon.
Waylay
Beredskab(C):
- langsom varighed:4S → 3S.
Dræb kontrakt(X):
- spawn ikke længere illusioner;
- Ingen selvknockback, reduceret bevægelseshastighedsbonus 15% → 10%,Men hurtigere konvergens.
- Bredde:18m → 13,5 m,
- Støbt tid:2s → 1s,
Debuff Varighed:7s → 6s.
Raze
- Blast -pakke kan nu blive påvirket af kontroleffekter, mens den er luftbåren.
Reyna
Leer(C):
- Synlig rækkevidde:5m → 7m.
Kejserinde(X):
- Kampstimbonuser matcher nu Global Buff -regler.
ISO
Ult -rækkevidde(X)
- Opsigelse ultområde:48m → 36m.
|Våbenjusteringer
Rifle spray mønstre og SMG -rekyl er blevet justeret for mere afbalanceret kontrol og konsekvent ydeevne mellem Specter og Stinger.
Rifler
For at foretage trykfyring og sprøjtning af mere tydelige valg er rifle spray -kontrol blevet lidt omarbejdet.
Bulldog, Phantom og Vandal:
- Horisontal rekylafbrydertid0,37s → 0,6s.
- Horisontal switch sandsynlighed6% → 10%.
- Antal stabile kugler (ingen vandret switch):
- Bulldog: 4 → 6
- Fantom:6 → 8
- Vandal:4 → 6
SMGS
SMG -balance er indstillet til at indsnævre kløften mellem Specter og Stinger.
Spøg:
- Samlet kugle spredt1,5 → 1,4
- Burst effektivitet2 → 3
- Horisontal switch -tid0,18S → 0,28S
- stabile skud før switch:4 → 5
Stinger:
- Total spredning 1,5 → 1,4
- fuld-auto rekyl sparker ind6. kugle (var 7.).
- Lodret rekylkurve nu stejlere, mens den samlede rekyl den samme.
|Kortjusteringer
Riot ønsker, at kampe skal skeInside Spike -stedersnarere end forsvarere, der konstant gentager sig. At angribe hold vil nu have større risiko, når de plantes og holder udenfor. Nye covers og layoutændringer påAbyssogPerlestøtte denne retning.
Abyss
Perle
|Konklusion
Valorant patch 11.08er ikke kun endnu en opdatering - det er enStørre skift i gameplay -balance. Med snesevis af agenter nerfed og evner tidspunkter omarbejdet, skal spillerne genlære rundt om tempo og værktøjsværdi. ForventMindre evner spam, mereStrategisk positioneringog større vægt påAIM -dygtighed. Opdateringen går live inden for en dag - så gear op, agenter. Battlefeltet er ved at ændre helt
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Brug for mereValorant VP til de fantastiske skind?Topuplivetilbyder en sikker og nedsat måde at Top Valorant VP! Nyde:
✅ Officiel partner med sikre transaktioner
✅ Eksklusive rabatter på VP -pakker
✅ Øjeblikkelig levering til din konto
✅ 24/7 kundesupport
BesøgTopuplive I dag og opgrader din spiloplevelse!