
2026-11-10 13:39:01
9. listopadu Věž protivenství přinese novou rotaci nepřátel a bojových modifikátorů ve hře Wuthering Waves. Tento cyklus přináší buffy zaměřené na Fusion v Rezonanční věži, bonusy Glacio a Electro v první polovině Věže nebezpečí a bonusy na poškození zaměřené na Electro v jejích posledních patrech. Volba správných týmů a hospodaření s Vigorem budou zásadní pro získání všech dostupných Crestů.
Potřebujete více Astritů na nadcházející Rezonátorské bannery? Dobijte Wuthering Waves na TOPUPlive a připravte se na další Svolání.
Věž protivenství je jedním z hlavních endgame režimů boje ve Wuthering Waves. Vyzývá hráče, aby v časovém limitu porazili stále silnější nepřátele a přitom využívali různé oblastní efekty.
Režim se skládá ze tří hlavních věží:
Věž | Hlavní rysy | Rotace |
|---|---|---|
Rezonanční věž | Snížení Fusion RES a bonusy pro základní útok | Trvalé výzvy |
Věž nebezpečí | Nepřátelé vysoké úrovně a měnící se bojové modifikátory | Pravidelně se mění |
Zvuková věž | Snížení odolnosti vůči spektru a bonusy za negativní stav | Trvalé výzvy |
Věž hrozeb je nejdůležitější částí každé nové rotace, protože se v ní pravidelně mění sestavy nepřátel, bojové efekty a odměny.
Věž protivenství využívá systém Vigor, který omezuje, jak často se mohou stejní Rezonátoři účastnit různých výzev.
Z tohoto důvodu se vyhněte nasazování svých nejsilnějších Rezonátorů na snadnějších patrech, když slabší tým již dokáže získat požadované Crests.
První dvě patra Věže hrozeb přejí glacio a elektro poškození. Týmy s fúzí a zkázou mají méně výhodné podmínky, proto zvažte přechod na Glacio nebo Electro DPS pro tuto sekci.
Efekt v boji | Podrobnosti |
|---|---|
Snížení odporu Glacio | Odpor Glacio u nepřátel klesne o 10 %. |
Snížení odporu Electro | Odpor Electro u nepřátel klesne o 10 %. |
Zvýšení odolnosti Fusion | Odolnost nepřítele vůči Fusion se zvýší o 10 %. |
Zvýšení odolnosti Havoc | Odolnost nepřítele vůči Havoc se zvýší o 10 %. |
Další elementární modifikátor | Glacio a Electro odpor klesne o dalších 10%, zatímco Fusion a Havoc odpor vzroste o dalších 10%. |
Bonus za poškození | Rezonanti získají 30% bonus za Glacio poškození a 25% krit. poškození. |
Nejdůležitějším faktorem je elementní odolnost. Glacio a Electro týmy mají jasnou výhodu, zatímco DPS postavy Fusion a Havoc mohou mít potíže splnit požadavek na poškození.
Glacio DPS postavy mají zvláštní prospěch z dalšího 30% Glacio DMG Bonus a 25% Crit. DMG.
Patro | Úroveň nepřátel | Nepřátelé | ||
|---|---|---|---|---|
Patro 1 | Lv. 100 |
Crownless | ||
Patro 2 | Lv. 100 |
Viridblaze Saurian |
Ironhoof |
Inferno Rider |
Patro 1 funkce Crownless jako souboj s bossem na jediný cíl. Soustřeďte se na naučení se jeho útočným vzorcům a udržování konzistentního poškození místo ztráty času zbytečnými úskoky.
Patro 2 funkce tři nepřátele Fusion. Protože sdílejí stejné modifikátory odolnosti vůči elementům, Glacio a Electro DPS postavy jsou pro tento souboj doporučeny.
Tým 1 – Electro DPS tým
Tento tým je silnou alternativou pro hráče, kteří preferují elektro poškození. Snížení elektro odolnosti pomáhá Augustě způsobovat více poškození, zatímco Iuno a Shorekeeper poskytují další útočné a podpůrné schopnosti.
Tým 2 – Alternativní Glacio tým
Pokud je Chisa nedostupná nebo je potřeba v jiném týmu, Suisui může posloužit jako alternativní podpůrná volba.
Poslední dvě patra Věže hrozeb přinášejí jinou sadu bojových modifikátorů. Na rozdíl od pater 1–2 klade tato část mnohem větší důraz na Elektro poškození, Echo Skills a rotace Intro Skill.
Obě patra obsahují nepřátele na úrovni 100, takže investice do týmu a efektivita rotací jsou obzvláště důležité.
Efekt v boji | Podrobnosti |
|---|---|
Odolnost vůči všem atributům | Nepřátelé získají 15 % odolnosti vůči všem atributům, s výjimkou odolnosti vůči elektro poškození a poškození schopností Echa. |
Bonus za úvodní schopnost | Použití Úvodní dovednosti zvyšuje celkové DMG způsobené všemi Rezonátory v týmu o 15 % na 20 sekund. |
Bonus za elektro záblesk | Způsobení Electro Flare zvyšuje celkové poškození aktivujícího Resonatora o 55 % na 20 sekund. |
Unison Response Bonus | Aktivace Unison Response zvyšuje celkové poškození Electro o 50 % na 20 sekund. |
Bonus za dovednost Echa | Rezonátoři způsobují o 50 % vyšší celkové poškození dovedností Echa. |
Postupný bonus za poškození | 60 sekund od začátku bitvy nepřátelé po zásahu obdrží o 5 % vyšší celkové poškození. Tato hodnota se každých 5 sekund zvyšuje o 5 %, až do maximálních 60 %. |
Tyto modifikátory činí poslední dvě patra obzvláště vhodná pro Elektro zaměřené týmy a postavy, které dokážou spolehlivě aktivovat Dovednosti Echa.
The 15 % ke všem odolnostem atributů zvyšuje účinnost, takže běžné elementární poškození je méně efektivní. Nicméně, Elektro poškození a poškození Dovedností Echa jsou z tohoto zvýšení odporu výslovně vyloučeny.
Další bonusy Electro Flare a Unison Response navíc stojí za to, dávat přednost týmům, které tyto mechaniky dokážou spolehlivě aktivovat.
Patro | Úroveň nepřátel | Nepřátelé | ||
|---|---|---|---|---|
Patro 3 | Lv. 100 |
Vyhnancový technik
Rytíř Diurnus |
Zig Zag
Sigillum |
Capitaneu |
4. patro | Lv. 100 |
Klamlivost návratu |
Zármutek Aix | |
Patro 3 obsahuje více nepřátel, což z plošného poškození a efektivní kontroly nepřátel činí cenné vlastnosti. Snažte se před aktivací hlavního damage rotačního cyklu seskupit nepřátele dohromady.
4. patro funkce dva bossové. Protože obě setkání vyžadují konzistentní poškození proti cílům vysoké úrovně, připravte tým se spolehlivým poškozením na jednotlivé cíle a dostatečnou životaschopností.
Tým 1 – Elektro zaměřený tým
|
Suoming |
|
|---|
Tento tým je vhodnou volbou pro hráče s dobře vyladěnou sestavou zaměřenou na Elektro poškození. Upřednostňujte konzistentní elektro poškození a využívejte dodatečné bonusy k poškození poskytované aktuálními modifikátory.
Tým 2 – Tým zaměřený na Echo Skill
Použij postavu, která způsobuje významnou část svého poškození pomocí Dovednosti Echa, podporovanou spoluhráči, kteří dokážou udržovat buffy z úvodních dovedností.
Toto je užitečná alternativa, pokud je váš nejsilnější elektro tým potřeba jinde.
Věž ozvěn se zaměřuje na Poškození Spectro a efekty negativního stavu. Jeho modifikátory odměňují týmy, které dokážou konzistentně aplikovat debuffy a zároveň si udržet vysoký damage output.
Efekt v boji | Podrobnosti |
|---|---|
Redukce odolnosti Spectro | Odolnost Spectro u nepřátel klesne o 10 %. |
Ignorování DEF | Rezonátoři při způsobování poškození ignorují 25 % DEF nepřítele. |
Bonus za negativní stav | Nepřátelé postižení negativním stavem utrpí o 20 % více poškození. |
Tyto modifikátory činí Echující věž obzvláště vhodnou pro DPS postavy s atributem Spectro a týmy, které dokážou spolehlivě aplikovat efekty Negative Status.
The 25 % DEF ignore je také užitečný pro širokou škálu damage dealerů, díky čemuž je tato věž méně omezující než elementově zaměřená Hazard Tower.
Patro | Úroveň nepřátel | Nepřátelé | |
|---|---|---|---|
Patro 1 | Lv. 70 |
Cuddle Wuddle | |
Patro 2 | Lv. 75 |
Stonewall Bracer |
Fusion Warrior |
Patro 3 | Lv. 80 |
Chop Chop | |
4. patro | Lv. 90 |
Drak Žalob | |
První tři patra jsou ve srovnání s bitvami ve Věži nebezpečí na úrovni 100 poměrně snadná.
Podlaží 4 obsahuje Dragon of Dirge, který vyžaduje konzistentnější poškození a efektivní rotace.
Tým 1 – Spectro DPS tým
Použijte svůj nejsilnější Spectro DPS se dvěma podporami schopnými zvýšit celkové poškození. Snížení odolnosti Spectro o 10 % z toho činí přirozenou volbu pro věž.
Tým 2 – Tým s negativním stavem
Vyberte DPS a spoluhráče, kteří dokážou spolehlivě aplikovat efekty Negative Status. dodatečných 20 % poškození přijatého postiženými nepřáteli, což poskytuje významnou ofenzivní výhodu.
Tým 3 – Obecný tým s vysokým poškozením
Pokud nemáte vyhrazený tým pro Spectro nebo Negative Status, dobře sestavená hypercarry sestava může tyto patry stále zvládnout. 25% DEF ignorace prospívá široké škále postav.
The Rezonanční věž je levá sekce Věže protivenství. Na rozdíl od rotující Věže nebezpečí poskytují její výzvy trvalé odměny. Rotace 9. listopadu přináší snížení odolnosti vůči fúzi a silný Bonus k poškození základního útoku, díky čemuž jsou týmy zaměřené na Fusion a postavy s častým střídáním Úvodních dovedností obzvláště účinné.
Efekt v boji | Podrobnosti |
|---|---|
Snížení odolnosti vůči Fusion | Odolnost vůči Fusion u nepřítele klesne o 10 %. |
Bonus za úvodní schopnost | Použití vstupního dovednostního zvýší kritické poškození Resonátora o 20 % a poškození základního útoku o 40 % na 18 sekund. |
Obnovení trvání | Opětovné spuštění efektu resetuje jeho trvání. |
Nejdůležitější modifikátor je bonus 40 % ke zranění základního útoku. Postavy, které se silně spoléhají na základní útoky, mohou z tohoto efektu těžit značně, zatímco postavy s Fusion DPS získávají dodatečnou hodnotu z snížení odolnosti Fusion o 10%.
Pro maximální využití bonusu pravidelně používejte úvodní schopnosti a udržujte plynulé střídání mezi členy týmu.
Patro | Úroveň nepřátel | Nepřátelé | ||
|---|---|---|---|---|
Patro 1 | Lv. 70 |
Fae Ignis |
Hocus Pocus | |
Patro 2 | Lv. 75 |
Havoc Warrior |
Chasm Guardian | |
Patro 3 | Lv. 80 |
Nocturnus Knight |
Exile Leader |
Havoc Hrůzohříva |
4. patro | Lv. 90 |
Fractsidus Kloboučník |
Pomíjivá volavka | |
První dvě patra jsou poměrně jednoduchá, zatímco patra 3 a 4 vyžadují konzistentnější poškození a efektivnější rotace.
4. patro je nejnáročnější souboj v této věži. Připravte dobře investovaný tým a neztrácejte zbytečně čas zbytečnými úskoky.
Tým 1 – Aemeath Tune Rupture tým
Tým nabízí silný celkový díky Vyladit synergie s Rupture. Lynae a Mornye poskytují Aemeath dodatečnou podporu, díky čemuž je dobrou alternativou pro hráče, kteří preferují její sestavu Tune Rupture.
Tým 2 – Obecná fúzní alternativa
Použijte dobře sestavený Fusion DPS s Lupou a vhodnou podporu. Upřednostňujte postavy se spolehlivým damage výstupem a rotacemi, které často aktivují Intro Skills.
Výběr týmů podle aktuálních bojových modifikátorů je důležitější než prosté používání stejných tří nejsilnějších týmů na každé patro.
Zde je souhrn doporučených typů týmů pro tento cyklus:
Věž | Doporučený typ DPS | Klíčové postavy | Hlavní výhoda |
|---|---|---|---|
Rezonanční věž | Fúze / Základní útok | Aemeath, Lupa | Snížení odolnosti vůči Fúzi a bonus ke zranění základních útoků |
Nebezpečná věž F1–2 | Glacio / Electro | Hiyuki, Augusta | Bonusy za poškození Glacio a Electro |
Nebezpečná věž F3–4 | Electro / Echo dovednost | Qingxiao a vhodní DPS s Electro nebo Echo dovedností | Bonusy za Electro Flare, Unison Response a Echo Skill |
Zvuková věž | Spectro / záporný stav | Vaše nejsilnější Resonátory zaměřené na Spectro a debuffy | Ignorování DEF a zvýšené poškození proti nepřátelům s debuffy |
Jde spíše o doporučení pro sestavení týmu než o povinné sestavy. Investice do postav, úroveň zbraní, kvalita Echo a individuální provedení rotací mohou výrazně ovlivnit vaši konečnou dobu průchodu.
Pokud vám na několik bannerů verze 3.8 chybí Astrit, TOPUPlive nabízí pohodlné dobíjení do Wuthering Waves, díky kterému si připravíte zdroje dřív, než vyprší časově omezené Convene.
Aktuální cykl Věže protivenství probíhá od 9. listopadu do 7. prosince 2026. Přesný čas resetu na vašem serveru najdete na odpočtu ve hře.
Hiyuki a Augusta jsou silné volby pro patra 1–2 díky bonusům Glacio a Electro. Pro patra 3–4 upřednostňujte postavy s Electro poškozením a ty, které dokáží využít bonusy Electro Flare, Unison Response a Echo Skill.
Ne. Věž odporu využívá systém vitality, který omezuje, jak často se může každý rezonátor účastnit různých výzev. Měli byste si připravit více týmů a rozdělit své postavy podle obtížnosti a bojových modifikátorů jednotlivých věží.
Fúzní poškození se pro první dvě patra Věže hrozeb nedoporučuje, protože nepřátelé získávají 10 % odolnosti vůči fúzi a dalších 10 % navíc z dodatečného elementárního modifikátoru. Ledové a elektrické týmy jsou obecně lepší volbou.
Rotace Věže nepřízně odměňuje hráče, kteří dokáží přizpůsobit své týmy různým bojovým modifikátorům. Fúze a základní útok týmy se v Rezonanční věži osvědčují, Glacio a Electro postavy mají výhodu v prvních dvou patrech Hazardu a týmy s Electro nebo Echo Skill jsou cenné pro závěrečné souboje.
Sestavte si více týmů, pečlivě spravujte Vigor a využijte naplno buffy každé věže k maximalizaci odměn. Sledujte TOPUPlive pro další průvodce Wuthering Waves, aktualizace a novinky ze hry.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.