
2026-10-20 11:45:45
Once Human se vydává do nového dobrodružství o přežití s rozšířením Isles of Abyss, oceánský PvE scénář, který představuje stavbu lodí, podmořský průzkum, nové suroviny a nebezpečné mořské nepřátele. Aktualizace vychází 21. října 2026, pacifický čas, přinášející nový způsob, jak prozkoumat svět Nalcottu.
Chcete-li postupovat efektivněji a připravit více zdrojů na průzkum, dobijte Once Human Crystgin přes TOPUPlive a užijte si až Sleva 10 %.
Podle oficiálního vývojářského blogu Once Human zveřejněného 16. října 2026 vychází Isles of Abyss po údržbě 21. října 2026 pacifického času. Rozšíření je dostupné na platformách PC, konzolích a mobilních zařízeních.
Detail | Informace |
|---|---|
Datum vydání | 21. října 2026 (PT) |
Typ aktualizace | Nový scénář přežití |
Typ scénáře | PvE |
Hlavní herní cyklus | Přibližně 21 dní |
Hlavní hratelnost | Stavba lodí, průzkum ostrovů, potápění, sběr surovin a boj |
Datum vydání je stanoveno podle pacifického času, takže hráči v Asii a dalších regionech by si před plánováním první herní relace měli zkontrolovat oznámení o údržbě a své místní časové pásmo.
Hlavní část scénáře trvá přibližně 21 dní a je rozdělena do dvou fází.
Postup serveru ovlivňuje, kdy se hráči dostanou k pozdějším výzvám, a proto je po celou dobu scénáře důležitá spolupráce a efektivní shromažďování zdrojů.
Isles of Abyss rozšiřuje zážitek z přežití za hranice tradičního průzkumu pevniny. Hráči musí spravovat své vybavení, shromažďovat zdroje, cestovat mezi ostrovy a připravovat se na hrozby jak nad vodou, tak pod ní.

Loděstavba je jednou z hlavních funkcí hry Isles of Abyss. Místo toho, aby se hráči spoléhali výhradně na pevné území, mohou stavět a vylepšovat plavidla, která jim usnadní průzkum oceánu a přežití.
Lodě slouží jako mobilní platformy pro cestování mezi ostrovy, uchovávání užitečných zásob, a podporu různých aktivit na moři. Jejich konfigurace může ovlivnit, jak efektivně hráči prozkoumávají nebezpečné vody a jak reagují na setkání s nepřáteli.
Pro začátečníky je praktické nejprve vsadit na spolehlivou loď a základní vybavení, než začnete výrazně investovat do specializovaných vylepšení. Loď, která podporuje průzkum a těžbu surovin, je obvykle v rané fázi užitečnější než drahá sestava určená výhradně pro boj.

Nový scénář přináší podmořský průzkum, který umožňuje hráčům potápět se za surovinami a objevovat místa, jež nejsou z povrchu dosažitelná.
Nové vybavení související s potápěním:
Před vstupem do podvodních oblastí je nezbytná příprava. Hráči by si měli vzít vhodné vybavení, dbát na omezení kyslíku a vyhýbat se průzkumu nebezpečných míst bez plánu ústupu.
Podmořský průzkum také souvisí s širším systémem postupu ve scénáři, díky čemuž se potápění stává důležitou součástí shromažďování zdrojů, nikoli pouze volitelnou aktivitou.

Isles of Abyss přináší nové oblasti s odlišným prostředím a výzvami přežití.
Voňavý mys slouží jako výchozí oblast s kokosovými háji, květinovými poli a vraky lodí. Poskytuje úvodní lokalitu pro průzkum a shromažďování zásob.
Reefshadow Bay je chladnější severní oblast zasažená mlhou klamu. Toto prostřední nebezpečí snižuje viditelnost a teplotu, takže příprava je zvláště důležitá.
Před vstupem do nebezpečných oblastí by si hráči měli vzít vhodné ochranné předměty. Scénář představuje několik nástrojů a spotřebních předmětů určených k přežití v náročném prostředí, včetně Ochranné masky Černé přílivy, Chladicího záplaty, Všedenního guláše a dalšího vybavení specifického pro danou oblast.
Oceán přináší nové hrozby, včetně nepřátelských frakcí, nebezpečných stvoření a nepřátelských plavidel.
Nepřítel nebo výzva | Co by hráči měli vědět |
|---|---|
Rosetta: Abyssal Iron Guard | Nový typ nepřítele, se kterým se setkáte při průzkumu scénáře |
Vulture: Drowning Light Apostle | Další hrozba představená v novém scénáři |
Abyssal Sea Kins | Noví nepřátelé Deviant spojení s oceánským prostředím |
Voyageři | Nepřátelské lodě s posádkami a námořními minami |
Obří Voyageři | Silnější námořní hrozby představené ve fázi II |
Potopený pán | Boss z endgame, odemčený postupem při očišťování serveru |
Potopený pán je jednou z hlavních výzev závěrečné fáze scénáře. Podle oznámených pravidel se zpřístupní, když vyčištění serveru dosáhne 100%.
Hráči by proto měli vyvažovat individuální přípravu s kolektivním postupem serveru. Zlepšování vybavení je důležité, ale stejně důležité je přispívat k aktivitám, které posouvají celý server směrem k jeho závěrečné výzvě.

Scénář přidává nové Deviations, sběratelské předměty a materiály pro podporu prozkumávání a postupu ve hře.
Jednou z pozoruhodných novinek je Duet, nová odchylka získaná od Potopeného pána. Může měnit počasí na území hráče. Mezi další novinky patří osm morfovaných odchylek, nové rybářské vybavení a zdroje, jako jsou Ústřice, perla, pirátská mince, ambra, fosilie, sírová voda, přílivová žvýkačka a přílivové ovoce.
Hráči mohou také prozkoumávání vraky lodí, podmořské laboratoře a plující lahve obsahující poklady nebo plány lodí. Tyto aktivity poskytují další důvody k prozkoumávání oceánu, místo aby se hráči soustředili výhradně na boj.
Následující strategie jsou praktickými výchozími body založenými na ohlášených mechanikách. Přesné hodnoty předmětů, optimální trasy a nejsilnější buildy je vhodné po vydání znovu vyhodnotit.
Než se vydáte do neznámých vod, připravte si potřebné vybavení pro plánované aktivity.
Při běžném průzkumu se soustřeďte na spolehlivé bojové vybavení, léčivé zásoby, a nástroje pro sběr surovin. Pro podmořské průzkumy se ujistěte, že máte vybavené potápěčské vybavení. Při vstupu do studených nebo nebezpečných oblastí si vezměte vhodné ochranné předměty a spotřební materiál.
Vyhněte se nošení zbytečných zásob, které zabírají cenné místo v inventáři. Promyšlená zátěž vám usnadní sbírání užitečných materiálů a reakci na neočekávaná setkání.
Plovoucí plavidlo je středobodem průzkumného cyklu této scénářové mise. Začátečníci by měli upřednostňovat zařízení a vylepšení, která jim pomohou cestovat, shromažďovat suroviny a udržovat stabilní zásobu zdrojů.
Jakmile se zvládnou základy průzkumu, mohou více investovat do vylepšení zaměřených na boj.
Tento postup snižuje riziko, že byste před pochopením požadavků scénáře utratili příliš mnoho prostředků za specializované vybavení.
Nové lokace mohou poskytovat suroviny, mapy pokladů, plány a suroviny pro výrobu. Místo náhodného cestování mezi destinacemi si pro každou cestu stanovte jasný cíl.
Například jedna expedice se může zaměřit na shromažďování stavebních materiálů, zatímco jiná míří na vrak lodi nebo podmořské místo.
Naplánovaná trasa pomáhá zkrátit zbytečné cestování a usnadňuje návrat s potřebnými zásobami pro další vylepšení.
Různé regiony vyžadují různé přípravy na přežití. Snížená viditelnost a chladnější podmínky v Reefshadow Bay mohou průzkum značně ztížit, zejména pro hráče, kteří se sem vydají bez potřebného ochranného vybavení.
Před cestou si zkontrolujte zásoby a vezměte si vybavení určené pro dané prostředí kterou hodláte prozkoumat. Pokud je vaše vybavení nedostatečné, je lepší strategie nejprve shromáždit materiály v bezpečnější oblasti, než riskovat výpravu, kterou nemůžete dokončit.
Fáze scénáře a výzvy závěrečné hry jsou propojeny s postupem očišťování serveru. Hráči by měli sledovat aktuální fázi serveru a soustředit se na činnosti, které podporují postup.
Pokud se blíží očištění 100%, připravte si vybavení a koordinujte se s ostatními hráči na střetnutí s Potopeným pánem. Do závěrečné fáze hry vstupujte s vhodnými zásobami a jasným bojovým plánem – to je účinnější než spoléhat na improvizovanou přípravu.
Ne každý zdroj je potřeba okamžitě utratit. Než investujete do volitelných vylepšení, nechte si k dispozici základní suroviny pro výrobu vybavení a zařízení nezbytných k přežití.
Protože postup v technologiích omezuje přístup k vybavení vyšší vzácnosti, vyplatí se před shromážděním velkého množství materiálů na vybavení, které zatím nemůžete vyrobit, zkontrolovat požadavky na odemčení.
Aktualizace při spuštění přináší nový obsah i mimo samotný oceánský scénář.

Aktualizace z 21. října zahrnuje novou zbraň, SOCR - Kosmický návštěvník, a nový díl brnění, Sněhová elitní vesta. Oba jsou navrženy kolem bojových mechanik souvisejících s Mrazivým vírem.
Zbraň může spustit Mrazivý vír efekty prostřednictvím zásahů a vytváří Ledová kopí, která útočí na cíle. Brnění posiluje efekty spouštěné Mrazivým vírem a jeho bonus k poškození se sčítá až pětkrát na dobu pěti sekund.
Tyto doplňky mohou zaujmout hráče, kteří chtějí prozkoumat zaměření na Mráz. Jejich praktický výkon by však měl být vyhodnocen poté, co je hráči otestují v živé verzi.
Oficiální náhled scénáře rovněž zmiňuje odměny za přihlašování při spuštění, včetně nových legendárních a plánů vybavení, bezplatného skinu zbraně při spuštění, a Halloween event s limitovanými kosmetickými předměty a Shiny Mods.
Hráči by si měli po vydání aktualizace zkontrolovat stránku herní události, kde najdou přesné požadavky, období dostupnosti a podrobnosti o odměnách. Omezeně dostupné odměny se snadno přehlédnou, pokud se hráči soustředí výhradně na postup ve scénáři.
Chcete-li postupovat efektivněji a připravit více zdrojů na průzkum, dobijte Once Human Crystgin přes TOPUPlive a užijte si až Sleva 10 %.
Ano. Existující plány a mody lze přenést, ale používání vyšší vzácného vybavení je omezeno technologickým postupem v novém scénáři.
Oficiální oznámení uvádí PC, konzole a mobilní zařízení. Pro informace o dostupnosti a údržbě ve vaší lokalitě si projděte informace o aktualizacích pro danou platformu.
Ne. Isles of Abyss je ohlášeno jako bezplatná aktualizace. Volitelný placený obsah, například kosmetické předměty, pokud jsou k dispozici, je oddělen od přístupu k tomuto scénáři.
Once Human Isles of Abyss představuje stavbu lodí, podmořské průzkumy, environmentální nebezpečí, nové nepřátele a endgame progresi založenou na serveru. Připravte si nezbytné vybavení pro přežití, naučte se mechaniky nové oblasti a vyvažujte průzkum s vylepšeními Tech, abyste si první dny na moři zefektivnili.
Sledujte TOPUPlive pro více aktualizací Once Human, návodů na přežití a herních novinek.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.