Image
TOPUPLive

NTE Shinku Build Guide: Vybavení, Probuzení, Materiály, Arcy, Cartridge, Rady k tahání a Tým

Wren Knox
Wren Knox

2026-06-29 17:55:26

Sdílet na

Ahoj, odhadci!


Chystáme se přivítat naši zbrusu novou postavu Shinku. Jakožto hlavní DPS s unikátním atributem disponuje Shinku vynikajícími herními mechanikami a nadstandardním růstem statistik, což z ní činí vysoce konkurenceschopnou postavu nejvyšší úrovně.


Tato příručka poskytne komplexní analýzu Shinku, zahrnující její dovednosti, Esper disky, vybavení, týmové složení, probuzení a další, aby vám Shinku plně představila.


shinku_resized.png


NTE Shinku Přehled


Přehled postavy

player_zhenhong_256.webp

Shinku

Vzácnost

Třída S

Element

Kosmos

Typ zbraně

Kondenzát

Bojová role

Hlavní DPS

【Exkluzivní kupónový kód pro vás: topupliveblog

- 20%

90 Draws Nanally Guaranteed

90 Draws Nanally Guaranteed
$148.93
$ 184.96
- 19%

Special Selection Disc Gift Box

Special Selection Disc Gift Box
$2.43
$ 2.99
- 19%

Long-term Capital Bundle

Long-term Capital Bundle
$4.05
$ 4.99
- 25%

Elite Hunter Supplies

Elite Hunter Supplies
$7.56
$ 9.99


NTE Shinku Kit


1. Normální útok: Speciální bojová technika

Shinku používá specializované bojové techniky k provedení až 5 po sobě jdoucích útoků, které způsobují poškození světelným atributem . Zasažení cíle poskytuje „Neochvějného bojovného ducha“ posílení .


Normální útok: Prázdný šíp

Když je Shinku ve vzduchu, klepnutím na tlačítko běžného útoku způsobí jeden instanci poškození světelným atributem při dopadu. Poškození se zvyšuje s výškou pádu, a to až o maximálně 100 %.


Normální útok: Speciální bojové techniky - Variace

Během 3./4./5. zásahu „Běžného útoku: Speciální bojová technika“ vyvolá podržení tlačítka běžného útoku „Běžný útok: Speciální bojová technika – variace“, která cíli způsobí elementární poškození světelným atributem . Zásah cíle uděluje Nespoutaný bojovný duch .


Ultimátní protiútok: Okamžité vítězství

Po aktivaci Dokonalého úhybu použijte „Normální útok: Speciální bojová technika“ k jeho spuštění. Shinku oplatí útok prudkým kopem, který způsobí 1 instance poškození světelným atributem , odečtení určitého množství hodnoty poblouznění a získání Nespoutaný bojovný duch .


2. Normální útok: Děsivý úder

S plně rozvinutými schopnostmi Shinku uvolňuje děsivou auru a provádí až pět po sobě jdoucích útoků, které způsobují poškození světelným atributem . Zasažení cíle poskytuje stav „Na hraně střízlivosti“ .


Normální útok: Úder kladivem

Zatímco je Shinku ve vzduchu, klepnutím na normální útok způsobí jeden instanci poškození světelným atributem při dopadu. Poškození se zvyšuje s výškou pádu, a to až na maximum 100 %. Zasažení cíle poskytuje „Edge of Clarity“ posílení .


Normální útok: Šokující úder - Pohrdání

Během 3./4./5. zásahu „Normálního útoku: Šokující úder“ spustí podržení tlačítka normálního útoku „Normální útok: Šokující úder – Pohrdání“, který způsobí jeden instanci světelného psychického poškození cíli. Zasažení cíle poskytuje „Edge of Sobriety“ posílení .


Ultimátní protiútok: Není čas na oddech

Po spuštění Dokonalého úhybu použijte „Normální útok: Děsivý úder“ k aktivaci efektu. Shinku oplatí útok prudkým kopem, který způsobí 1 instance psychického poškození se světelným atributem , navíc odečítá určité množství hodnoty Sinking a získává "Edge of Clarity" .
V režimu „Zastrašující pohled“ způsobí vypuštění „Trajektorního protiútoku“ nebo „Dokonalého protiútoku“ nucené odhození cíle, jeho krátké ochromení a udělí dodatečné 20 % poškození „Okamžitým úderem“ cíli.


3. Ultimátní schopnost: Vařící se karmínová krev

Nemysli si, že ti to po něčem takovém jen tak projde...

Shinku spotřebuje veškerého „Nespoutaného bojového ducha“ a vstoupí do„Vzestupného karmínu“stavu, poté zahájí vícestupňový útok, který cíli způsobí vysoké aberantní poškození světelným atributem.

„Vzestupného karmínu“: Nahrazuje „Základní útok: Speciální bojová technika“ útokem „Základní útok: Děsivý nájezd“ a nahrazuje „Dovednost přepnutí: Vysokorychlostní průlom“ dovedností „Dovednost přepnutí: Sestup z karmínového vrcholu“.

Způsobené poškození a odolnost proti přerušení jsou zvýšeny a pohyblivost je výrazně posílena. Trvá 13 sekund. Stav „Rising Crimson“ skončí při přepnutí postavy.


Ultimátní schopnost: Crimson Execution

Když „Vzestupného karmínu“se chystá skončit, Shinku může uvolnit „Ultimátní: Karmínová poprava“. Nepřetržitým klepáním na tlačítko „Ultimátní“ můžete rychle vyrážet a přebíhat mezi cíli, čímž způsobíte vysoké Aberantní poškození světelným atributem.

Během trvání„Vzestupného karmínu“, za každé 1 vypuštění „Switch Skill: Crimson Peak Descent“ může Shinku vypustit další fázi „Ultimate: Crimson Execution“.


Ultimate: Dragonflame of Execution

Když jsou spotřebovány všechny náboje „Ultimate: Crimson Execution“ nebo vyprší doba trvání „Vzestupného karmínu“ skončí, klepněte znovu na „Ultimate“ pro uvolnění „Ultimate: Dragonflame of Execution“, které způsobí vysoké Light-attribute Aberrant DMG cílům ve velké oblasti.


Priorita probuzení NTE Shinku


Priorita

Úroveň probuzení

Hlavní efekt

1

A1

Veškeré poškození způsobené postavou Crimson ignoruje 12 % obrany cíle.

2

A3

Zásahy z Ultimate snižují odolnost cíle vůči světlu o 8 % na 20 sekund.

3

A5

Crimson způsobuje o 20 % vyšší poškození, pokud je ve stavu Rising Crimson.

4

A2 / A4 / A6

Poskytuje mechanické úpravy, bonus k přežití a částečné zvýšení násobiče dovedností s omezeným celkovým zlepšením poškození.


Chcete-li získat více, bezpečně, rychle a levněNTE dobitíslužba, podívejte se

a52edfaca3aa4cd09e3600a9d593b222.png


Materiály pro Shinku z NTE


Níže jsou uvedeny materiály pro povýšení Shinku.

MATERIÁLY PRO POVÝŠENÍ( ÚROVEŇ : Lv.1 -> Lv.80 )

Worldboss_material_02.webp

Zapalovací svíčka nabíjecího rytíře × 86

item_Coin_Beetle.webp

Broučí mince × 525000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Ztracený šepot x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Temné šepoty × 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoxní šepoty × 15

MATERIÁLY DOVEDNOSTÍ

( ÚROVEŇ :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Semínko bezesných × 96

Icon_Fonizie.webp

Fons × 38400

item_Coin_Beetle.webp

Mince brouka × 2258000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Ztracený šepot x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Temný šepot × 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoxní šepot × 64

characterskill_01_lv1_256x256_.webp

Začínající přání × 40

characterskill_01_lv2_256x256_.webp

Mávnutí bílých křídel × 42

characterskill_01_lv3_256x256_.webp

Olivová ratolest × 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Rukávy šatů marnivosti × 35

NTE ShinkuOblouky


Hlavní doporučení


Signaturní zbraň Shinku

Přehled oblouků

fork_LunarPhase_256.webp

Červenající se přelud

Vzácnost

Třída S

Základní ÚTO

570

Kritická šance

24 %

Efekt:

Útočná síla zvýšena o 16 %.
Poté, co nositel použije „Ultimate Orbit Termination“, jeho psychické poškození světelným atributem se zvýší o 30 %, a jeho poškození ignoruje 12% obrany nepřítele po dobu 20 sekund. Opětovné použití tohoto efektu obnoví jeho trvání.


Další doporučení

Přehled oblouků

fork_KnightCandy_256.webp

Divoká bavlna

Vzácnost

Třída S

Základní ÚTO

512

ÚTO

27,5 %

Efekt:

Pokaždé, když nositel způsobí kritický zásah, jeho KRIT POŠ se zvýší o 4 % na 10 sekund, sčítá se až do 10krát; opětovné spuštění tohoto efektu obnoví jeho trvání.


Přehled oblouků

fork_koinobori_256.webp

Konec přijde

Vzácnost

Třída A

Základní ÚTO

475

KRIT POŠK

20 %

Efekt:

Pokud tým obsahuje alespoň 3 různé elementy schopností, nositel získá 10 % ÚTO, 10 % OBR a 10 %Max. HP


NTE Shinku Cartridge


Přehled kazety

UI_YH_kongmuicon__03.webp

Lost Light


Modul

ii-h.webpiii-bl.webpiii-tr.webpiv-v.webp

Priorita hlavních statistik

slot1: ATK%

slot2: Light Lakshana DMG
slot3: CRIT Rate / CRIT DMG
slot4:ÚTO%

Priorita vedlejších statistik

Krit. šance > Krit. poškození > Útok% > Intenzita cyklu

2 kusy epické:

Poškození schopností světelného elementu zvýšeno o 10 %

4 kusy legendární:

Poté, co uživatel aktivuje „Ultimate Orbit Termination“, způsobené poškození ignoruje 25 % obrany cíle po dobu 20 sekund; tento efekt se nesčítá.


Sestavy týmu NTE Shinku


Hlavní doporučení

Celkově nejlepší tým

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_009_256.webp

Esper Zero

player_012_256.webp

Hathor

player_yiluoyi_256.webp

Iroi

Tato sestava týmu je pro hráče zatím nejlepší volbou. Poškození týmu spoléhá především na poškození z reakcí, což znamená, že hráčis mechanicky správným provedením dosáhnete výrazně vyššího poškození.

Pokud se chcete dozvědět více o Iroi, hlavní postavě 2. fáze verze 1.2, klikněte zde.

NTE Iroi Build Guide: Sety, Probuzení, Materiály, Zbraně, Cartridge, Tipy na tahání & Tým


Klikněte zde pro zobrazení uniklých informací o bannerech od verze 1.2 až po verzi 2.0.

Neverness to Everness | Úniky verzí 1.2 - 2.0: Nadcházející bannery a roadmapa!


Druhé doporučení

Vášnivý kombinovaný tým

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_073_256.webp

Chiz

player_012_256.webp

Hathor

player_010_256.webp

Nanally

Ústředním bodem této týmové strategie je konzistentní aktivace Cosmosu od Shinku spolu s nepřetržitou rotací party prostřednictvím Esper Cycle.

Dostatečně vysoká frekvence spouštění poskytuje Nanally dodatečné instance následných útoků, což vede k mnohem soudržnějšímu poškozovacímu cyklu pro celý tým.


Třetí doporučení

Tým pro reakci prokletého cyklu

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_008_256.webp

Skia

player_009_256.webp

Esper Zero

player_019_256.webp

Mátová

Tato sestava týmu nevyžaduje vysokou mechanickou zručnost, protože ji můžete ovládnout pouhým přepínáním postav pro aplikaci buffů.Vzhledem k tomu, že mnoho postav v sestavě je zdarma, je tato volba také velmi vhodná pro začátečníky


Závěr

Jakožto silná volba hlavního DPS v Neverness to Everness se Shinku rozhodně vyplatí získat, a to jak kvůli její konkurenceschopnosti v metě, tak pro osobní sbírku. Efekty jejích dovedností jsou čisté a svižné a její pohyby jsou velkolepé a rozmáchlé, což nabízí skvělý estetický zážitek. Pokud chcete tuto postavu také získat, můžete se podívat na TOPUPlive


all games banner.gif

Wren Knox

Wren Knox

game writer

I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.

Sdílet na
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.