
2026-07-09 14:58:34

هروب يينغ يينغ الذكيهي الفصل المفقود 01 من إرث جيانغهو (Jianghu Legacy) في لعبة Where Winds Meet. تدور أحداثها داخل قصر كايفنغ الإمبراطوري وتتكشف كتسلسل كتاب قصصي — حيث تعيد كتابة كيفية هروب يينغ يينغ من خلال القفز بين نسختين من الحكاية.
تجمع المهمة بينالتسلل، حل الألغاز، القتال، و قسم قصير للدفاع عن البرج. وتكافئ بـ20 من يشم الصدى، 565 نقطة تنوير، 22,500 نقطة خبرة للشخصية، ونقش صياغة حكاية بطولية. يغطي هذا الدليل الإرشادي كل خطوة، وحل كل لغز، ونقاط الفشل الشائعة.
زيارةTOPUPliveللحصول على خصم شحن Where Winds Meet يصل إلى 13%! لا تنسَ استخدام رمز الترويجي: >>topupliveblog<< للحصول على عرض إضافي!

الموقع: قاعة تشينغشو، قصر كايفنغ الإمبراطوري، مدينة كايفنغ.
النوع: الفصل المفقود (تراث جيانغهو 01).
مستوى المتطلبات: متاح بعد الوصول إلى كايفنغ في القصة الرئيسية.
ادخل قاعة تشينغشو وتحدث مع شيانغبو. تروي النسخة الأصلية من هروب يينغ يينغ وتطلب منك إعادة سرد القصة. تفاعل مع كتاب القصص الموجود على الطاولة القريبة للبدء. تنقسم المهمة إلى جزأين من كتاب القصص: الجزء الأول يتبع الحكاية الأصلية (المعلم الأكبر ينقذ يينغ يينغ)، والجزء الثاني يعيد كتابته (يينغ يينغ تنقذ المعلم الأكبر). يجب إكمال كلا الجزءين قبل انتهاء المهمة.
اختر خيار الحوار: "أخبر يينغ يينغ أن تأتي مع المعلم الأكبر". الخيار الخاطئ يعيد الحوار في حلقة مفرغة. اختر خيار المعلم الأكبر للمتابعة.
باب خشبي يسد الممر. اقفز إلى الجانب البعيد من الباب للوصول إلى الداخل. توجد آلية الفتح على الجدار الداخلي. قم بتنشيطها لفتح الباب.
يقوم حارسان أو ثلاثة بدوريات في الممر خلف الباب. هم أعداء من حرس القصر العاديين الذين يحملون السيوف. أنماط هجومهم عبارة عن ضربات أفقية أساسية مع حركة تمهيدية واضحة. قم بصد أو تفادي الحركة التمهيدية ثم وجه هجوماً مضاداً.
تتوقف يينغ يينغ عند قسم من الفناء. يظهر تنبيه لأداء وضعية القرفصاء. قم بأداء الوضعية بجانبها للمتابعة. حافظ على الوضعية طوال المدة المحددة.
تُصاب يينغ يينغ بكسر في كاحلها أثناء مشهد الهروب. يحملها المعلم الأكبر على ظهره. يُظهر مشهد سينمائي قصير الهروب من بوابات القصر. يقاطع السيد الشاب القصة هنا، ويتفق هو وشيانغ بو على أن الحكاية الأصلية تجعل يينغ يينغ سلبية للغاية، ويقرران إعادة كتابتها لتكون يينغ يينغ هي المنقذة.
تتم إعادة ضبط القصة. تنعكس الأدوار. يتم أسر المعلم الأكبر داخل القصر. تتسلل يينغ يينغ لتحريره.
تدخل يينغ يينغ غرفة يوجد خارجها حارس واحد يقوم بدورية. انتظر حتى يمر الحارس من أمام المدخل. لا تتحرك أثناء مرور خط رؤية الحارس عبر الباب. تبلغ نافذة الكشف حوالي ثانيتين من الرؤية المستمرة. الانقطاعات القصيرة في خط الرؤية لا تؤدي إلى الكشف. يسير الحارس من اليمين إلى اليسار في دورات تستغرق حوالي 8 ثوانٍ. تحرك عندما يصل إلى أقصى الطرف الأيسر من مساره.
يقوم شبح بدورية في المسار المحاذي للبحيرة. يتكون تسلسل المراوغة من ثلاث مراحل. أولاً، اقفز في البحيرة فوراً — فالشبح لا يكتشف الأجسام الموجودة تحت خط الماء. ثانياً، انتظر حتى يمر الشبح (دوريته تدور عكس اتجاه عقارب الساعة). ثالثاً، اصعد على متن القارب الموجود على الضفة البعيدة واففز إلى أرض صلبة. لا تحاول التسلل عبر اليابسة، فنطاق كشف الشبح يغطي المسار بأكمله.
بعد عبور البحيرة، سيلحق بك الشبح. ستظهر ثمرة بصل في خانة الاستخدام السريع الخاصة بك. استخدمها لطرد الشبح بعيداً. توفر اللعبة البصلة تلقائياً.
ادخل النفق تحت الأرض. اتبع المسار الخطي للأمام. لا توجد طرق متفرعة أو منعطفات خفية.
أرضية النفق مليئة بالقنابل التي تعمل بالضغط. كل واحدة منها تنبض باللون الأحمر قبل أن تنفجر. سِر بينها بحذر. إذا قمت بتنشيط قنبلة، فستتعرض لضرر طفيف — حوالي 5-8% تقريبًا من شريط صحتك لكل انفجار. تم تصميم هذا القسم ليكون متساهلاً، لذا لا تعيد المحاولة إذا أصبت بواحدة.
يظهر قوس على الأرض. التقطه. توجد ثلاثة براميل بارود مصطفة بجانب الجدار البعيد. أطلق النار على كل منها لإزالة الحطام الذي يسد المخرج. يتميز القوس في هذا القسم بوقت سحب معدوم وذخيرة غير محدودة.
يجلس الأستاذ الكبير داخل قفص معلق. يمر الحبل الذي يمسك القفص عبر بكرة في السقف. أطلق النار على الحبل. سيسقط القفص ولكنه لن يفتح عند الاصطدام. توجه إلى المفتاح الموجود على الجدار الأيسر وقم بتنشيطه لفتح باب القفص.
يتدفق المطاردون إلى الغرفة. التقط القوس والنشاب الموجود بالقرب من المعلم الأكبر المحرر. تكوين الموجات: 8-10 من حراس القصر في مجموعات مكونة من 2-3 أفراد. يطلق القوس والنشاب النار دون وقت لإعادة التلقيم. تتسع الخزنة لـ 30 سهماً وتتم تعبئتها بين الموجات. أطلق النار على أقرب حارس أولاً. الأجساد لا تعيق السهام. ينتهي هذا القسم بعد أربع موجات.
اسحب "السيف" — وهو في الواقع أداة حفر — واختراق الجدار الترابي المضغوط في الطرف البعيد من الغرفة. هذا يكمل عملية الهروب.
بعد الانتهاء من كلا جزأي القصة المصورة، يعود التحكم إلى قاعة تشينغشو. تحدث مع شيانغبو، حيث ستشاركك أفكارها حول النسخة المعدلة. ستعرض القصة المصورة مشهد هروب يينغ يينغ في شكلها النهائي المدمج كمشهد سينمائي.

مكافأة | الكمية |
|---|---|
النقش: صياغة حكاية بطولية | 1 |
حكايات طبية | 1 |
هروب يينغ يينغ الذكي (كتاب) | 1 |
الحديد الأبنوسي | 2 |
إيكو جايد | 20 |
استكشاف القصر الإمبراطوري | 45 |
نقطة التنوير | 565 |
خبرة الشخصية | 22,500 |
عملات | 22,500 |

يؤدي إكمال المهام مثل «هروب يينغ يينغ الذكي» إلى تجميع «يشم الصدى» لاستخدامه في مشتريات المتجر وسحوبات الغاشا. وعندما تحتاج إلى سحوبات أكثر مما توفره المصادر المجانية، اشحن خرز الصدى (Echo Beads) للعبة Where Winds Meet عبر TOPUPlive بخصم يصل إلى 20% — تسليم فوري، لا حاجة لكلمة مرور.
👇 اشترِ خرز الصدى (Echo Beads) للعبة Where Winds Meet بسعر مخفض — ابتداءً من $0.97، جميع تذاكر المعركة (Battle Passes) متوفرة
【وفر مع كود الخصم: topupliveblog】

game writer
I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.