Zzz Hướng dẫn Hugo 1.7: Làm chủ phán quyết băng Nuke: Giải phóng 3400% thiệt hại số nhân với thợ máy "phán đoán" độc đáo của Hugo! Hướng dẫn súc tích này bao gồm: vũ khí tốt nhất, trình điều khiển tối ưu, chân dung quan trọng, comps nhóm!
Đọc ngay để thống trị chiến trường với Nukes băng chính xác!
▍Phân tích tác nhân
Hugo là mộtĐặc vụ tiền đạo được đánh bại băngChuyên như là một DPS hoán đổi nhanh kiểu nổ, tương tự như lối chơi của Zhu Yuan-gây sát thương lớn bằng cách chiến đấu sau khi gây ra kẻ thù đáng kinh ngạc.
Cơ chế phán đoán độc đáo của anh ta cho phép anh ta chuyển đổi thời lượng đáng kinh ngạc còn lại thành thiệt hại nổ bằng cách sử dụng[Kỹ năng nâng cao] hoặc [Tối thượng]trong trạng thái so le.
Điều này làm cho [Double Break]Các đội lý tưởng cho Hugo, khi họ tăng tần số đáng kinh ngạc để tối đa hóa sản lượng thiệt hại phán đoán của anh ta.
Vòng quay rất đơn giản: Break Đơn vị Stagger Kẻ thù → Hugo hoán đổi trong → Sử dụng [Kỹ năng nâng cao]/[Ultimate] để kích hoạt phán đoán → Lặp lại chu kỳ.
▍Tối ưu hóa động cơ W.
1.MyriaD nhật thực
Tiền thưởng của Crit Stur, giảm yêu cầu của Hugo (chỉ có 6-9 người thay thế crit cần thiết cho Max Crit).
② Crit DMG Boost, làm tăng đáng kể thiệt hại của mình.
Sau khi sử dụng [kỹ năng nâng cao] / [Attack chuỗi] / [Ultimate], Hugo đạt được "Tuyên bố thực thi không" cho 3s, khiến các cuộc tấn công của anh ta bỏ qua thời gian hoàn hảo cho sự bùng nổ [phán đoán] của anh ta.
2. Du khách biển
Tiền thưởng lãi suất crit (6-9 thay thế crit cần thiết cho Max Crit).
② ICE DMG Boost, tăng cường thiệt hại tổng thể của anh ấy.
Phần thưởng tỷ lệ crit bình thường/plunge ATK không liên quan đến Hugo, Playstyle, họ đã tối ưu hóa chúng khi tối ưu hóa.
3. Marcato mong muốn
① Max Stacks ngay lập tức, cung cấp các lợi ích thụ động đầy đủ.
Tiền thưởng lãi suất crit (9-11 thay thế crit cần thiết cho Max Crit).
Sử dụng [Kỹ năng nâng cao] / [Attack Attack] ATK%, đệm thiệt hại [phán đoán] của anh ta.
4. Pháo rôto
Tiền thưởng lãi suất crit (9-11 thay thế crit cần thiết cho Max Crit).
Tăng ATK%, cải thiện thiệt hại tổng thể.
Thời gian hoạt động cao về thiệt hại thêm khi các bản hit crit, lý tưởng cho việc xây dựng crit cao của Hugo.
5. Đau tim Nocturne
Chủ yếu cung cấp tỷ lệ crit/dmg cao, nhưng thiếu sức mạnh tổng hợp với cơ học cốt lõi của Hugo.
▍Điện ảnh Mindscape
No.1 : Child of Hestred (được đề nghị)
Khi kích hoạtTổng hợpảnh hưởng trongAbyss tối hồi âm Tiểu bang, tỷ lệ crit của kỹ năng được tăng thêm 12%và crit dmg thêm 30%.
- Trong lúcAbyssal Echo, [Phán quyết] Lợi nhuận tăng lênTỷ lệ crit/dmg
- Với bức chân dung này, Hugo chỉ cần1-4 crit-atorats để đạt được nắp
Số 2 đứa trẻ bên trong
KhiUltimate: Blaspheme kích hoạtTổng hợp, nó sẽ không chấm dứt trạng thái choáng váng của kẻ thù. Ngoài ra, khi nàoTổng hợpđược kích hoạt, kỹ năng sẽ bỏ qua 15% def của kẻ thù.
- [Ultimate] Không còn kết thúc trạng thái Stagger, cho phép QE Double- [Phán quyết] combo
- Tài trợ def bỏ qua trong [phán quyết], tăng đáng kể thiệt hại
Lý thuyết kịch bản số 4
Sau khi một cú bắn bị buộc tội tấn công kẻ thù, các cuộc tấn công của Hugo chống lại mục tiêu đó sẽ bỏ qua 12% số lượng băng của mục tiêu đó trong 15 giây, các bộ kích hoạt lặp đi lặp lại đặt lại thời gian.
- Các bức ảnh tích điện (dễ dàng kích hoạt) áp dụng Ice Res Shred, tăng cường khả năng tự đệm của Hugo.
No.6 Crown of Thorns
Tất cả các cuộc tấn công bắn súng tấn công kẻ thù đều kích hoạtAbyss tối hồi âm trạng thái, kéo dài lên đến 6s và các bộ kích hoạt lặp đi lặp lại thiết lập lại thời lượng. Ngoài ra, bất cứ khi nào bất kỳ kỹ năng nào kích hoạtTổng hợpHiệu quả, DMG được tăng thêm 60%. Di chuyển hoàn thiện củaEx Attack đặc biệt: Soul Hunter - Trừng phạt Cũng kích hoạtTổng hợpHiệu ứng khi đánh kẻ thù không bị choáng, tăng số nhân DMG của động tác hoàn thiện lên 1.000 %cố định.
- Tất cả các cuộc tấn công tầm xa duy trì thời gian hoạt động của Abyssal Echo (gần 100% nếu Fielding Hugo)
- Tất cả [Phán quyết] kích hoạt giảm tiền thưởng (Tầng thiệt hại cao hơn)
- [HIT cuối cùng của Kỹ năng nâng cao] có thể kích hoạt [Phán quyết] ngay cả khi không có Scapger (với số nhân +1000%), cho phép Playstyle trên sân (Synergizes với Chân dung 4 của Res Shred)
▍Ổ đĩa tối ưu hóa đĩa
4pc Set: Hormone Punk
- 2-PC: ATK +10%
- 4-PC: Khi nhập chiến đấu hoặc chuyển đổi, ATK của người dùng tăng 25% cho 10 giây. Hiệu ứng này có thể kích hoạt một lần mỗi 20.
2pc Set: Branch & Blade Song/Woodpecker Electro/Polar Metal
- Song/Polar Heavy Metal của Branch-Cutter (nếu tỷ lệ crit là đủ)
- Woodpecker Electro (nếu cần thêm tỷ lệ crit)
▍Thành phần nhóm
Sự thụ động của Hugo bù đắp cho việc thiếu những người yêu thích ATK, làm cho các đội phá vỡ gấp đôi tối ưu. Tuy nhiên, anh ta vẫn có thể làm việc trong các comps hỗ trợ duy nhất + cho thời gian thực địa duy trì.
1. Nghỉ đôi: Hugo + Light + Lycaon
- Lighter phục vụ với tư cách là đối tác cuối cùng của Hugo, cung cấp cả giảm khả năng chống băng và tăng DMG ICG trong khi kéo dài thời gian làm việc của kẻ thù thêm 3 giây - thời gian hoàn hảo cho phán đoán của Hugo để nhận được tiền thưởng sát thương đầy đủ.
- Lycaon cung cấp hệ số nhân xâm nhập kháng chiến hiếm hoi, bổ sung hoàn hảo cho lối chơi nổ của Hugo thông qua các chiến thuật hoán đổi nhanh chóng. Khi được kết hợp với Lycaon, vòng quay tối ưu yêu cầu Lycaon phải kích hoạt Stagger trước tiên, sau đó Hugo bước vào với Attack Attack để kích hoạt Abyssal Echo trước khi thực hiện phán đoán. Điều này là do hệ thống sát thương dễ bị tổn thương đáng kinh ngạc của Lycaon chỉ kích hoạt chống lại kẻ thù so le và cuộc tấn công chuỗi của anh ta có hoạt hình dài với lợi nhuận thấp - do đó, tốt hơn là bạn nên kích hoạt tất cả các buff sau các cuộc tấn công cơ bản của Lycaon gây ra sự thất vọng.
- Thành phần nhóm Break Double cho phép Hugo được hưởng lợi hoàn toàn từ phần thưởng thụ động 900 ATK của anh ấy trong khi giải phóng các đại lý hỗ trợ như Astra Yao để triển khai trong nhóm khác
2. Nghỉ đôi: Hugo + nhẹ hơn + Trigger
- Lighter hơn là đối tác tối ưu của Hugo, cung cấp cả giảm băng và tăng DMG ICG trong khi kéo dài thời gian trượt trong 3 giây - thời gian hoàn hảo của Hugo phán đoán để nhận được số nhân hoàn toàn thiệt hại.
- Trình kích hoạt 0+1 chứng minh hiệu quả nhất trong comp này. Với vũ khí đặc trưng của mình, Billy bù đắp cho hệ số nhân giảm Def bị thiếu của Hugo trong khi hiệp lực với nhẹ hơn để tăng tốc kẻ thù xâm nhập vào trạng thái Stagger.
- So với các nhóm Lycaon, thành phần này làm giảm các cửa sổ thiệt hại không hiệu quả và duy trì các buff nhất quán ngay cả bên ngoài các giai đoạn đáng kinh ngạc, dẫn đến DPS tổng thể cao hơn trong suốt vòng quay.
3. Nghỉ ngơi đơn: Hugo + Light hơn + Astra Yao
▍Lời khuyên kéo
0+0> 0+1> 1+1> 2+1> 6+1> 6+5
▍Phần kết luận
Điểm mạnh
Giải quyết cơ chế mất cân bằng: Hugo có thể sử dụng kỹ năng đặc biệt nâng cao hoặc cuối cùng để "giải quyết" thời gian mất cân bằng còn lại, gây ra một loạt thiệt hại mạnh mẽ khi kẻ thù ở trạng thái mất cân bằng.
Đội bóng độc đáo Synergy: Hugo đạt được sự thúc đẩy ATK dựa trên số lượng đại lý phá vỡ trong đội, giảm sự cạnh tranh cho các hỗ trợ phổ quát như Jiyan và Nicole.
Điểm yếu
Bắt đầu chậm: Ở 0 ★ (không có eidolons), Hugo rất phụ thuộc vào tốc độ phá vỡ kép để kích hoạt sự mất cân bằng. Nếu không có sức mạnh tổng hợp nhanh chóng của Lycaon và Light, sử dụng các tác nhân phá vỡ khác sẽ làm chậm ứng dụng mất cân bằng và giảm DPS tổng thể. Ngay cả ở mức 2 ★, trong khi Playstyle của anh ấy được cải thiện, Hugo vẫn cần thời gian để xếp hoàn toàn thước đo "cộng hưởng" của anh ấy.
Phụ thuộc vào thiệt hại bùng nổ: Toàn bộ sản lượng sát thương của Hugo tập trung trong giai đoạn bùng nổ của anh ta. Nếu "kế toán cuối cùng" của anh ta không bị crit hoặc không giết được kẻ thù, anh ta phải khởi động lại toàn bộ chu kỳ mất cân bằng, khiến vòng quay của anh ta cảm thấy chậm chạp.