Skirk, Genshin Impact sürüm 5.7'de piyasaya sürülecek esrarengiz 5 yıldızlı bir Cryo kılıç kullanan karakter. Tartaglia'nın eski efendisi olarak, çift modlu saldırıları ve bir klon sistemini birleştiren benzersiz bir savaş tarzı getiriyor. Mekaniği, uyarlanabilirliği ve stratejik oyunu vurgulayarak DPS rollerine yeni bir yaklaşım sunuyor.
▍Silah ve istatistikler
Silah: Polearm
Temel ATK:608 (lv.90)
Crit oranı:% 33.1(Yükseliş Statü)
Refinement Pasif - "Scarlet Radiance":
Elemental Beceri Dökümden sonra ATK,% 24için12s.
Bu dönemde karakterin enerjisi 0 ise, ek bir% 24ATK ve% 40Crit Dmg.
▍Beceri Mekaniği
Elemental Beceri: Abyssal Sanat - Flash
Tap: 45 Serpent’in Kurnazlığı (SC) kazanır ve Sevenfase Flash moduna girer.
Bekletme: 45 SC kazanır ve artan senderlik direnci ile hızlı bir çizgi durumuna girer. Yön kontrol edilebilir ve çizgi erken iptal edilebilir.
Sevenfaz Flaş Modu:
Sürekli SC tüketir.
Normal/şarjlı/daldırma saldırılarını, üstesinden gelinmez Cryo DMG'ye dönüştürür.
Elemental Patlamayı Abyssal Sanat - Oblivion ile değiştirir.
Su üzerine sprinte izin verir.
SC bittiğinde veya süresi dolduğunda sona erer.
Elemental patlama: Abyssal sanat - imha
Maliyet:50+SC (enerji gerekmez).
Aoe Cryo Dmg. 50'nin üzerindeki her SC için DMG artar (Max +12SC bonusu).
Alternatif patlama (yedifaz flaş modu):
Abyssal Sanat - Oblivion:
Zaman içinde normal saldırı DMG'sini artırarak bozulma etkisi verir.
Boşlukları (pasiften) emdikten sonra kullanılırsa, DMG daha fazla yarık sayımı ile ölçeklenir.
▍Pasifler
Yükseliş 1: Yasaların ötesinde yasa
Donma, süper iletken, girdap veya kristal kristalize reaksiyonlar void yarıklar yaratır(maks 3).
Yüklü saldırılar, Oblivion Patlaması veya Beceri Bekleme Grants ile emme, yarışma başına 8 sc.
Yükseliş 4: On Bin Akışı Tırtı
Hydro/Offfield Cryo DMG nehir kıdemanı yığınlarına (maks. 3) verir.
Her yığın yedifaz flaş normal saldırı DMG'yi artırır(% 110 →% 170)ve patlama dmg(% 105 →% 160).
Fayda Pasif: Paylaşılan Silahlar
Parti hem hidro hem de kriyo karakterleri varsa, tüm üyeler +1 temel beceri seviyesi kazanır.
▍Takımyıldızlar
C1: Parçalanmış Gerçek
Emici Boid Rifts bir kriyo bıçağını çağırır% 500ATK yüklü saldırı DMG olarak.
C2: Yılanın aldatmacası
Beceri Hibeleri+12SC.
Patlam’ın SC DMG şapkası+24.
Yedifaz flaş normal saldırılar kazanır+% 60DMG.
C4: Tutulmuş Dominion
Her nehir kıdemanı yığını hibe%10/%20/%50ATK (yığın sayımına dayalı).
C6: Abyssal infaz
Emici Yarıklar Abyssal Sanat: Eğik Yığınlar (Maks 3).
Patlama, patlama DMG olarak yığın başına% 600 ATK için yığın tüketir.
Sevenfaz flaşındaki normal saldırılar ekstra isabet veya hasar azaltma için yığınlar tüketir.
▍Çözüm
Skirk, SC yönetimi ve Hydro/Cryo Team Synergy ile bir kriyo hipercarry olarak mükemmeldir. Daha pürüzsüz rotasyonlar için C2 ve pik DMG için C6'ya öncelik verin. Boşluk yarık üretimini ve nehir kıdem tazminatı tutkunlarını en üst düzeye çıkarmak için hidro birimlerle (örn. Furina) eşleştirin.