zzzเวอร์ชัน 2.1 แนะนำตัวแทนสนับสนุน S-Tier EnigmaticUkinami Yuzuhaนักเล่นกลผมสีแดงเข้มจากกลุ่ม "Mindscape Cinema" ด้วยหางคู่แบบไดนามิกของเธอและสุนทรียศาสตร์ที่น่ากลัวของเธอ Yuzuha ใช้สไตล์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ [Candy Fright] Debuff, Boosting Team ATK และความผิดปกติของการประสานความเสียหาย
ชุดของเธอ-ตั้งแต่พื้นฐานการป้องกันการป้องกันไปจนถึงสวิตช์แรงกระตุ้นที่ดีที่สุด-นิยามการสนับสนุนทางกายภาพเมตาในขณะที่โรงภาพยนตร์ Mindscape ของเธอเพิ่มความต้านทานการทำลายและความโกลาหล ดำดิ่งลงไปในการแยกย่อยของกลไกการเล่นเกมที่รั่วไหลออกมาและการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยตำนาน!
▍การโจมตี
1. การโจมตีขั้นพื้นฐาน
กดเพื่อเปิดใช้งาน:
ทำการโจมตีสูงสุดห้าครั้งไปข้างหน้าโดยจัดการ DMG ทางกายภาพ
2. การโจมตีขั้นพื้นฐาน: ร่มเปิด
ถือเพื่อเปิดใช้งาน:
เข้าสู่ท่าทางการป้องกันซึ่งยาวนานถึง 1.5s ในช่วงเวลานี้หากการโจมตีของศัตรูโจมตียูซุฮาจะปัดโจมตีการโจมตี
ประสบความสำเร็จในการป้องกันการโจมตีของศัตรูเรียกคืน 1 [จุดเรียกเก็บเงิน]
ในขณะที่อยู่ในท่าทางการป้องกันสหาย Tanuki ช่วยยูซุฮาในการโจมตีศัตรูจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
3. การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot
หลังจากหมุนร่มในการโจมตีอย่างยั่งยืนยูซุฮายิงกระสุนที่ทรงพลังและจัดการ DMG ทางกายภาพ
เมื่อ Yuzuha มี [จุดเรียกเก็บเงิน] หากตัวละครที่ควบคุมอื่น ๆ กระทบกับศัตรูยูซุฮาจะกิน 1 [จุดเรียกเก็บเงิน] เพื่อเปิด [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot] รอบศัตรู
- [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot] นับว่าเป็นการโจมตีที่เกิดขึ้น
- [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot] สามารถเรียกใช้มากที่สุดทุกครั้งทุก ๆ 4 วินาที
4. การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Splash
ศัตรูภายใต้สถานะ [Candy Fright] ถูกโจมตีโดย [Candy Splash] ทุก ๆ วินาที
ความผิดปกติของการสะสมจาก [Candy Splash] ไม่ได้มีส่วนช่วยในการคำนวณความผิดปกติของ DMG
ประสิทธิภาพการสะสมของความผิดปกติของ [Candy Splash] เพิ่มขึ้น 50.0%
5. การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Super Candy Splash
ศัตรูภายใต้สถานะ [Candy Fright] ที่ถูกโจมตีอย่างหนักจาก [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot] หรือ [ช่วยเหลือการติดตาม: Candy Shot] จะถูกโจมตีโดย [Super Candy Splash]
ความผิดปกติของการสะสมจาก [Super Candy Splash] ไม่ได้มีส่วนช่วยในการคำนวณความผิดปกติของ DMG
ประสิทธิภาพการสะสมของความผิดปกติของ [Super Candy Splash] เพิ่มขึ้น 50.0%
▍dodge
1. Dodge
กดเพื่อเปิดใช้งาน:
รีบหลบอย่างรวดเร็ว
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
2. การโจมตี Dash
กดในระหว่างการเปิดใช้งาน:
เปิดการโจมตีที่มีชีวิตชีวาที่ศัตรูด้านหน้าจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
3. Dodge Counter
กดในระหว่างการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบเพื่อเปิดใช้งาน:
โจมตีไปข้างหน้าจัดการ DMG ทางกายภาพ
▍การโจมตีแบบพิเศษ
1. การโจมตีพิเศษ
กดเพื่อเปิดใช้งาน:
ยิงปืนใหญ่ยิงไปข้างหน้าจัดการ DMG ทางกายภาพ
2. อดีตการโจมตีพิเศษ
ด้วยพลังงานเพียงพอกดหรือถือเพื่อเปิดใช้งาน
โยนระเบิดใส่ศัตรูจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
การโจมตีอย่างหนักจะทำดาเมจเป้าหมายด้วย [Candy Fright] เป็นเวลา 30.0 วินาที ระยะเวลาจะสดชื่นเมื่อทริกเกอร์ซ้ำ
เมื่อเปิดใช้งานคืนค่า 2 [จุดเรียกเก็บเงิน]
เมื่อการเคลื่อนไหวกระทบกับศัตรูมันจะกระตุ้น [การสนับสนุนอย่างรวดเร็ว]
3. อดีตการโจมตีพิเศษ: นักแสดงทันที
หลังจาก [Dodge Counter], [Quick Assist] หรือเรียก [Perfect Dodge], แตะเพื่อเปิดใช้งาน
โยนระเบิดอย่างรวดเร็วที่ศัตรูจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
การโจมตีอย่างหนักจะทำดาเมจเป้าหมายด้วย [Candy Fright] เป็นเวลา 30.0 วินาที ระยะเวลาจะสดชื่นเมื่อทริกเกอร์ซ้ำ
เมื่อเปิดใช้งานคืนค่า 2 [จุดเรียกเก็บเงิน]
เมื่อการเคลื่อนไหวกระทบกับศัตรูมันจะกระตุ้น [การสนับสนุนอย่างรวดเร็ว]
4. Candy Fright
ศัตรูภายใต้สถานะ [Candy Fright] เมื่อตีเป็นครั้งแรกโดยการโจมตีจากตัวละครที่ควบคุมในปัจจุบันด้วยคุณลักษณะเดียวกับตัวเองจะกลายเป็น [เปลี่ยน] ทำให้ [Candy Splash] และ [Super Candy Splash] เปลี่ยนคุณลักษณะของพวกเขาให้ตรงกับตัวละครตัวนั้น
เมื่อ [Candy Fright] ถูกนำมาใช้ใหม่สถานะ [transformed] ที่มีอยู่จะถูกลบออกและศัตรูสามารถ [เปลี่ยน] อีกครั้ง
▍แอบแฝง
1. ช่วยอย่างรวดเร็ว
เมื่อมีการเปิดตัวอักขระที่ใช้งานอยู่ให้กดเพื่อเปิดใช้งาน:
ส่งการโจมตีให้ศัตรูอยู่ข้างหน้าจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
2. ช่วยเหลือการป้องกัน
เมื่อตัวละครในสนามกำลังถูกโจมตีให้กดเพื่อเปิดใช้งาน:
ทำให้เกิดการโจมตีของศัตรูและจัดการกับความงุนงงขนาดใหญ่
คืนค่า 1 [จุดประจุ] เมื่อเปิดใช้งาน
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
3. ช่วยติดตามผล
กดหลังจากช่วยป้องกันการเปิดใช้งาน:
ส่งการโจมตีให้ศัตรูอยู่ข้างหน้าจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
4. ช่วยติดตาม: Candy Shot
หลังจากเปิดใช้งาน [การสนับสนุนที่สมบูรณ์แบบ] หรือประสบความสำเร็จในการโจมตีศัตรูด้วย [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: ร่มเปิด] กดในช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบในการเปิดใช้งาน:
หมุนร่มในการโจมตีที่ยั่งยืนจากนั้นยิงเปลือกที่ทรงพลังจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
▍การโจมตีเชน
1. การโจมตีโซ่
เมื่อมีการโจมตีโซ่ให้เลือกอักขระเพื่อเปิดใช้งาน:
ปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังในพื้นที่เล็ก ๆ ของศัตรูด้านหน้าจัดการกับ DMG ทางกายภาพขนาดใหญ่
เมื่อเปิดใช้งานคืนค่า 3 [จุดเรียกเก็บเงิน]
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
2. สุดยอด
เมื่อคะแนนเดซิเบลสูงสุดให้กดเพื่อเปิดใช้งาน:
ปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังในพื้นที่กว้างของศัตรูด้านหน้าจัดการกับ DMG ทางกายภาพ
การโจมตีอย่างหนักจะทำดาเมจศัตรูด้วย [Candy Fright] เป็นเวลา 30.0 วินาที ระยะเวลาจะสดชื่นเมื่อทริกเกอร์ซ้ำ
เมื่อเปิดใช้งานตัวละครอื่น ๆ ในทีมกู้คืนพลังงาน 32.0
คืนค่า 2 [จุดเรียกเก็บเงิน] เมื่อเปิดใช้งาน
เมื่อการเคลื่อนไหวกระทบกับศัตรูมันจะกระตุ้น [ช่วยอย่างรวดเร็ว]
ตัวละครไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ใช้ทักษะนี้
▍ Mindscape Cinema
1. M1
เมื่อ [การโจมตีพิเศษในอดีตของยูซุฮา, [อดีตการโจมตีพิเศษ: นักแสดงทันที] หรือ [Ultimate] โจมตีศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสถานะที่น่าตกใจ [การโจมตีจากห่วงโซ่] ทริกเกอร์ด้วยวิธีนี้มี DMG ลดลง 30%ประสิทธิภาพการสะสมความผิดปกติลดลง 50%และระดับการขัดจังหวะลดลง เมื่ออักขระอื่นเข้าสู่ฟิลด์ผ่าน [การโจมตีโซ่] ยูซุฮากู้คืน 1 [จุดประจุ] เวลาคูลดาวน์สำหรับ [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Candy Shot] ของ Yuzuha ลดลง 25%
2. M2
ศัตรูภายใต้ [Candy Fright] มีความละเอียดทุกประเภทลดลง 12%
โบนัสจาก [ความสามารถเพิ่มเติม] ที่เพิ่มความผิดปกติขององค์ประกอบ DMG และความผิดปกติ DMG เพิ่มขึ้นเป็น 125% ของค่าดั้งเดิม
3. M3
การโจมตีขั้นพื้นฐาน, Dodge, Assist, Special Attack และ Chain Attack LV +2
4. M4
[การโจมตีลูกโซ่] เกิดขึ้นผ่าน [Ex Special Attack], [Ex Special Attack: Cast ทันที] หรือ [Ultimate] เพิ่มระดับการขัดจังหวะที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 30% เมื่อตัวละครอื่นเข้าสู่สนามผ่าน [การโจมตีจากโซ่] ยูซุฮาจะคืนค่าพลังงาน 4 จุด เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกใช้ทุก ๆ 10 วินาที
5. M5
การโจมตีขั้นพื้นฐาน, Dodge, Assist, Special Attack และ Chain Attack LV +2
6. M6
เมื่อดำเนินการ [การสนับสนุนที่สมบูรณ์แบบ] หรือการปกป้องอย่างประสบความสำเร็จด้วย [การโจมตีขั้นพื้นฐาน: Parasol Open], Yuzuha ได้รับอีก 1 [จุดประจุ] เมื่อใช้ [ช่วยเหลือการติดตาม: Candy Shot] ถือเพื่อชาร์จนานถึง 0.8 วินาที การปล่อย
หรือไปถึง Max Charge ยิงปืนใหญ่ที่ทรงพลัง ทุก ๆ 0.4 วินาทีของการชาร์จยูซุฮาใช้ 1 [จุดเรียกเก็บเงิน] และเปิดตัวปืนใหญ่เพิ่มเติม
ปืนใหญ่แต่ละลูกจะสร้างความเสียหาย 300% ของ ATK ของ Yuzuha หากลูกกระสุนปืนพุ่งชนศัตรูภายใต้ [Candy Fright] มันจะกระตุ้น 1 ตัวอย่างของ [Super Candy Splash] ลูกกระสุนปืนแต่ละลูกแต่ละคนยังให้ความเสียหายต่อความผิดปกติเพิ่มขึ้น 105% ของทีมเป็นเวลา 30 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาทีซึ่งซ้อนกันสูงสุด 3 ครั้งโดยแต่ละสแต็กมีตัวจับเวลาระยะเวลาของตัวเอง หาก Yuzuha ถูกโจมตีในระหว่างการชาร์จเธอหลบโดยอัตโนมัติและยิงนัดที่ชาร์จเต็มทันที
▍รับอักขระที่คุณต้องการใน zzz 2.1 โดยการเพิ่มขึ้นใน topuplive
Topuplive โดดเด่นเป็นปลายทางที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้เติมเงิน zzz- TopUplive จัดเตรียมแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยพร้อมตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลายรวมถึง PayPal, บัตรเครดิตและธนาคารออนไลน์เพื่อให้มั่นใจว่าการส่งมอบโมโนโครมอย่างรวดเร็วโดยตรงไปยังบัญชี ZZZ ของคุณ ใช้ประโยชน์จากส่วนลดส่งเสริมการขายและรางวัลคำเชิญของพวกเขาเช่นคูปองส่วนลด 8% สำหรับการเชิญเพื่อนเพื่อเพิ่มแรงดึงของคุณและเพิ่มโอกาสในการลงจอด Yixuan, Ukinami Yuzuha หรือตัวละคร จำกัด เวลาอื่น ๆ