อย่างเวอร์ชัน 3.5 ของ Honkai: Star Railฝ่ายแอตทริบิวต์ทางกายภาพได้รวบรวมอักขระจำนวนมาก ตัวละครเหล่านี้แต่ละตัวส่งการแสดงที่โดดเด่นในรุ่นเปิดตัวของตน แต่ด้วยการทำซ้ำของเวอร์ชันบางรุ่นได้ค่อยๆจางหายไปจากกระแสหลัก
วันนี้เราจะจัดเรียงสถานะปัจจุบันของทางกายภาพอักขระในเวอร์ชัน 3.5 และวิเคราะห์ประสิทธิภาพการต่อสู้ที่แท้จริงของพวกเขาในปัจจุบัน
✨แบนเนอร์สำหรับHysilensและคาฟคาตอนนี้ใช้งานอยู่ - เตรียมพร้อมสำหรับทุกสิ่งที่มีให้! เยี่ยมท็อปปลิฟท์มากถึง28%ปิดการเติมเงินในเกมของคุณและเตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งต่อไปของคุณ!
-นาตาชา
นาตาชาเป็นผู้รักษาที่หาได้ฟรีในระยะแรกของมือใหม่ซึ่งสามารถให้การสนับสนุนการอยู่รอดขั้นพื้นฐานสำหรับทีมในขั้นต้น อย่างไรก็ตามปริมาณการรักษาของเธออยู่ในระดับปานกลางเท่านั้นและการทำงานของเธอนั้น จำกัด อยู่ที่การควบคุมการควบคุม
ด้วยการเปิดตัวของตัวละครประเภทการอยู่รอดที่มากขึ้นซึ่งรวมการรักษาโล่หรือเพิ่มความเสียหายนาตาชาได้สูญเสียความสามารถในการแข่งขันของเธอในเวอร์ชันและค่อยๆค่อยๆตั้งค่าไว้โดยผู้เล่น
- ซูช่าง
ซูช่างเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ที่เป็นที่รู้จักสำหรับF2Pผู้เล่นในช่วงแรกของเกม อาศัยวิธีการส่งออกที่รวมความเสียหายโดยตรงและจุด (ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป) เธอสามารถสร้างความเสียหายอย่างมากในสภาพแวดล้อมที่ระดับทีมโดยรวมของผู้เล่นไม่สูง
อย่างไรก็ตาม จำกัด ด้วยเพดานตัวเลขของอักขระ 4 ดาวเมื่อเข้าสู่เกมกลางถึงปลายและเผชิญหน้ากับศัตรูที่มี HP และการป้องกันสูงข้อบกพร่องของผลผลิตของเธอจะค่อยๆปรากฏชัดเจนและในที่สุดเธอก็กลายเป็นตัวละครที่ไม่เป็นที่นิยม
- กูก้า
กูก้าเป็นจุดย่อยทางกายภาพครั้งที่สองที่จะเปิดตัวหลังจากนั้นคนขี้เกียจ- เมื่อเขาเพิ่งเปิดตัวเขาดึงดูดความสนใจเพราะเขาสามารถจับคู่กับคาฟคาเพื่อจัดตั้งทีมดอท
อย่างไรก็ตามในการต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริงคนขี้เกียจครอบครองตำแหน่งย่อยหลักของทีม DOT อย่างแน่นหนาด้วยการครอบคลุมความเสียหายและการปรับตัวที่มั่นคงมากขึ้นกูก้าลงเอยด้วยการค่อยๆบนม้านั่ง
แม้ว่าจะมีการเปิดตัวระบบ Super Breakthrough เป็นครั้งแรกกูก้ามีโอกาสสั้น ๆ ที่จะเปล่งประกาย แต่เขาก็ตกอยู่ในความสับสนอีกครั้งหลังจากความนิยมจางหายไป
- ฮันย่า
ฮันย่า เป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่สนับสนุนทางกายภาพที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นจุดประกายการอภิปราย ความสามารถของเธอในการสร้างคะแนนทักษะนั้นโดดเด่นอย่างมากและความคุ้มค่าโดยรวมของเธอก็น่าประทับใจ
อย่างไรก็ตามในช่วงแรกของการเปิดตัวของเธอฮันย่ามีช่วงการปรับตัวที่แคบและสามารถร่วมมือกันได้เท่านั้นDan Heng • imbibitor lunaeด้วยประสิทธิภาพการต่อสู้ที่แท้จริงของเธอล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง
ต่อมาเมื่อไหร่เปล่งประกายเปิดตัวเธอประสบความสำเร็จในการแทนที่ฮันย่าด้วยความสามารถในการสนับสนุนที่ครอบคลุมมากขึ้น มันไม่ได้จนกว่าตัวละครที่ใช้ทักษะสูงจึงใช้เวลานานนักธนูเปิดตัวในเวอร์ชัน 3.5 ที่ฮันย่าเมื่อร่วมมือกับเปล่งประกายเพื่อสนับสนุนนักธนูในที่สุดก็แสดงให้เห็นถึงผลการทำงานร่วมกันที่ดีอีกครั้ง
- คลาร่า
คลาร่าเป็น "ผู้รับผลประโยชน์เวอร์ชัน" ที่รู้จักกันดีใน Honkai: Star Rail เธอได้รับการปรับปรุงความแข็งแกร่งหลายครั้งตั้งแต่การเปิดตัวเกม พึ่งพากลไกการตอบโต้ของเธอด้วยชั้นสูงมากเธอเป็นแกนหลักของ "ทีมรถเข็น" (ทีมงานที่ง่ายต่อการทำงาน) เป็นเวลานานและประสบความสำเร็จในการทำยูคุกงซึ่งเดิมมีอัตราการใช้งานต่ำตระหนักถึงคุณค่าของเธอ
อย่างไรก็ตามด้วยการเปิดตัวยูลี่-คลาร่าพบ DPS หลักระดับบนที่มีกลไกที่คล้ายกัน แต่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ในท้ายที่สุด,คลาร่าเกษียณด้วยเกียรตินิยมและค่อยๆถอนตัวออกจากสนามรบกระแสหลัก
- ยูลี่
ยูลี่มีกลไกหลักคล้ายกับคลาร่าแต่มันได้ปรับปรุงข้อเสียเปรียบของคลาร่าโดยอาศัยการโจมตีของศัตรูทำให้การส่งออกของเธอเชิงรุกมากขึ้น อันที่จริงตั้งแต่เปิดตัวเธอยูลี่รักษาประสิทธิภาพที่มั่นคงในการต่อสู้จริง อย่างไรก็ตามเนื่องจากการขาดความนิยมเธอไม่เคยได้รับชื่อเสียงและเป็น DPS หลักที่มีความสำคัญต่ำ แต่ใช้งานได้จริง
- ชาวอาร์เจนติ
เป็น DPS หลักทางกายภาพชาวอาร์เจนติเปิดตัวในช่วงเวลาที่ระบบการศึกษายังไม่เพิ่มขึ้น กลไกของเธอสมดุล AOE (พื้นที่ของเอฟเฟกต์) การล้างและการพัฒนาแบบเป้าหมายเดียวโดยมีเอาท์พุทหลักขึ้นอยู่กับทักษะที่ดีที่สุด การแสดงของเธอในการเล่นเกม "การบรรยายเรื่องจินตนาการ" นั้นอยู่ในระดับของตัวเองอย่างแท้จริง
อย่างไรก็ตามในการเล่นเกมที่มีความแตกต่างสูงเช่น "ความทรงจำ Chaos" และ "Doomsday Mirage"Argenti'sการแสดงเป็นเพียงปานกลางและเธอไม่ค่อยกลายเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด นอกจากนี้ยังมีสภาพแวดล้อมค่อนข้างน้อยที่เหมาะสมสำหรับทักษะทางกายภาพสูงสุดดังนั้นชาวอาร์เจนติปัจจุบันได้กลายเป็นหนึ่งใน "ตัวละครในคุก" (น่าหงุดหงิดที่จะใช้) ในหมู่ผู้เล่น
- โรบิน
แม้ว่าโรบินอยู่ในตำแหน่งที่ได้รับการสนับสนุนเธอเป็นเกณฑ์มาตรฐานความแข็งแกร่งของคุณลักษณะทางกายภาพมานานแล้ว กลไกการเพิ่มความเร็ว AOE ของเธอทำให้หลายทีมสามารถบรรลุการดำเนินงาน OT (Over Take) ที่มีความถี่สูงในเวลานั้นด้วยเพดานที่สูงมาก
ในเวลาเดียวกันโรบินมีความเข้ากันได้ที่ยอดเยี่ยมกับทีม Pursuit สร้างระบบพิเศษที่รับประกันความแข็งแกร่งสำหรับตัวเอง เมื่อรวมกับความเก่งกาจระดับสูงสุดของเธอเธอได้กลายเป็นผู้สนับสนุนการกำหนดเมตาที่ต้องดึงโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ได้รับการยอมรับ
- บู ธ
บู ธเปิดตัวก่อนหิ่งห้อยและเป็น DPS หลักทางกายภาพที่วางไว้สำหรับความเสียหายเป้าหมายเดียว เขาเก่งในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายด้วย "Multiple Minions + Single Boss" เขาสามารถวางเลเยอร์โดยการล้างมินเนียนแล้วสร้างความเสียหายให้กับเจ้านาย อย่างไรก็ตาม,บู ธมีข้อกำหนดสูงสำหรับการดำเนินงาน: เขาไม่เพียง แต่ต้องอาศัยการตั้งเวลาการเลี้ยวที่แม่นยำ แต่ยังต้องการการดำเนินการด้วยตนเองเพื่อออกแรงอย่างเต็มที่
หลังจากหิ่งห้อยได้รับการปล่อยตัวในภายหลังเธอแทนที่โดยตรงบู ธโดยอาศัยข้อได้เปรียบที่บู ธไม่มีเช่นการต่อสู้อัตโนมัติและเอาท์พุท AOE รวมถึงความสามารถในการกำหนดเป้าหมายเดียวที่คล้ายกัน นี่เป็นการยืนยันว่า "The Times Make Heroes และพวกเขายังสามารถนำฮีโร่มาสู่จุดจบ"
- เฟนนอน
เฟนนอนเป็น DPS หลักทั่วไปของระบบ "Three Supports + One Main DPS" ซึ่งตรงกับความคาดหวังในการเล่นเกมของผู้เล่นหลายคนสำหรับ "รองรับการปกป้อง DPS หลัก" แม้จะมีการกำหนดค่า 0+0 (ไม่มี eidolon และไม่มีกรวยแสงลายเซ็น)เฟนนอนยังคงสามารถรองรับ "สามสนับสนุน + หนึ่ง DPS" PlayStyle นำเสนอการแสดงที่โดดเด่นใน "Chaos Memory" และ "Doomsday Mirage" ในขณะที่การแสดงโดยทั่วไปใน "การบรรยายเชิงจินตนาการ"
ตอนนี้,เฟนนอนเป็น DPS หลักที่ "ส่องแสงด้วย Eidolon 2 + Signature Light Cone" หลังจากปลดล็อก Eidolon 2 ความแข็งแกร่งของเขาก็กระโดดไปยังอันดับของ DPS หลักที่แข็งแกร่งที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน รูปแบบผลลัพธ์ของเขาเรียบร้อยและตรงไปตรงมาทำให้เขาเป็นมิตรกับผู้เล่นที่ลงทุนสูง ในช่วงครึ่งหลังของเวอร์ชัน 3.5ซริตรา-เฟนนอนการสนับสนุนพิเศษจะเปิดตัวซึ่งคาดว่าจะผลักดันเฟนนอนประสิทธิภาพของความสูงใหม่และคุ้มค่าที่จะรอคอย
- Hysilens
ทีมดอททางกายภาพตกต่ำมานานแล้ว เนื่องจากตัวเลขไม่เพียงพอแม้แต่ข้อได้เปรียบหลักของ "เอาต์พุตที่เสถียร" ก็ยากที่จะสะท้อน การเพิ่มความแข็งแรงของคาฟคา ในเวอร์ชัน 3.4 วางรากฐานสำหรับการเพิ่มขึ้นของทีม DOT; การเปิดตัวของHysilensในเวอร์ชัน 3.5 ฟังฮอร์นอย่างสมบูรณ์สำหรับการโต้กลับของทีม DOT ภายใต้การกำหนดค่าที่สมบูรณ์ในปัจจุบันของทีม "สามจุด" ทีม DOT ทางกายภาพได้กลับมามีเอาต์พุตสูงที่มีเสถียรภาพซึ่งปรับให้เข้ากับเวอร์ชันพร้อมประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม
นอกจากนี้,Hysilensนอกจากนี้ยังมีความสามารถที่ดีในการใช้ debuffs และยังสามารถพัฒนาเกมเพลย์เพิ่มเติมเมื่อจับคู่กับAcheron- สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสกับทีม DOTHysilensเป็นตัวละครเสริมที่มีค่ามาก
- บทสรุป
ข้างต้นเป็นสินค้าคงคลังของสถานะปัจจุบันของตัวละครทางกายภาพใน Honkai: Star Rail เวอร์ชัน 3.5 หากคุณต้องการเรียนรู้ข้อมูลเกมเพิ่มเติมและการวิเคราะห์องค์ประกอบของทีมตัวละครโปรดไปที่ ท็อปปลิฟท์ แพลตฟอร์ม.
ต้องการรับหยกที่เป็นตัวเอกมากขึ้นหรือไม่? ท็อปปลิฟท์ เสนอวิธีที่ปลอดภัยและลดราคาสำหรับ HSR เติมเต็มสนุก:
✅พันธมิตรอย่างเป็นทางการพร้อมธุรกรรมที่ปลอดภัย
✅ส่วนลดพิเศษสำหรับแพ็คเกจหยก
✅จัดส่งทันทีไปยังบัญชีของคุณ
✅การสนับสนุนลูกค้า 24/7
รับการเติมเงินที่ปลอดภัยทันทีและลดราคาด้วย 12% ปิดเกมทั้งหมด (สำหรับผู้ใช้) หรือ 10% ปิดโดยใช้รหัสบล็อก:topupliveblog- บันทึกตอนนี้!