Honkai: Star Rail version 3.5 Fysiska karaktärer Tier List
Image
TOPUPLive

Honkai: Star Rail version 3.5 Fysiska karaktärer Tier List

Time: 2025-08-26 10:29:45
Author: Alex Kovac

Från och medVersion 3.5 av Honkai: Star Rail, den fysiska attributfraktionen har samlat ett antal tecken. Var och en av dessa karaktärer levererade enastående föreställningar i sina respektive debutversioner, men med iterationen av versioner har vissa gradvis bleknat ur mainstream.


Idag kommer vi att sortera ut den aktuella statusen förFysiskTecken i version 3.5 och analyserar deras faktiska stridsprestanda för närvarande.


Banners förHysilensochKafkaär nu aktiva. - Gör dig redo för allt har att erbjuda! BesökTopuplivför upp till28%Av på dina spel-top-ups och förbered dig för ditt nästa äventyr!




|Natasha



Natashaär en healer som kan erhållas gratis i tidigt nybörjarstadium, som kan ge grundläggande överlevnadsstöd för teamet initialt. Men hennes läkningsmängd är endast på en måttlig nivå, och hennes funktionalitet är begränsad till fördrivande kontroller.


Med den efterföljande frisläppandet av fler karaktärer av överlevnadstyp som kombinerar läkning, sköldar eller skada boost,Natashahar gradvis tappat sin konkurrenskraft i versionen och gradvis avsatts av spelare.



| Sushang



Sushangär ett erkänt toppval förF2pSpelare i det tidiga skedet av spelet. Förlita sig på utgångsmetoden som kombinerar direkt skada och prick (skada över tid) kan hon stabilt hantera betydande skador i miljön där den totala lagnivån för spelare i allmänhet inte är hög.


Emellertid begränsat av det numeriska taket4-stjärniga karaktärer, när man går in i mitten till sena spelet och står inför fiender med högt HP och försvar, blir hennes produktionsbrister gradvis uppenbara, och hon blir så småningom en opopulär karaktär.



| Luka



Lukaär den andra fysiska punkten som debuterar efterSampo. När han just lanserades väckte han uppmärksamhet eftersom han kunde para ihop medKafkaför att bilda ett DOT -team.


Men i efterföljande faktiska strider,Sampofast ockuperade Core Sub-DPS-positionen för DOT-teamet med mer stabil skada täckning och anpassningsförmåga, medanLukagradvis hamnade på bänken.


Även när Super Breakthrough -systemet först introducerades,Lukahade en kort möjlighet att lysa, men han föll i otydlighet igen efter att populariteten bleknade.



| Hanya



Hanya är en av de få fysiska stöd som en gång utlöste diskussioner. Hennes förmåga att generera färdighetspoäng är extremt framträdande och hennes totala kostnadseffektivitet är imponerande.


Men i det tidiga skedet av hennes frisläppande,Hanyahade ett smalt utbud av anpassningsförmåga och kunde bara samarbeta medDan Heng • Imbibitor Lunae, med hennes faktiska stridsprestanda som inte uppfyller förväntningarna.


Senare, närGnistralanserades, hon uppnådde en övre ersättning avHanyamed mer omfattande supportfunktioner. Det var inte förrän den höga färdighetspunktskrävande karaktärenBågskyttsläpptes i version 3.5 detHanyanär du samarbetar medGnistratill stödBågskytt, visade äntligen en bra synergi -effekt igen.



| Klara



Klaraär en välkänd "versionmottagare" i Honkai: Star Rail. Hon har fått flera styrkaförbättringar sedan spelets lansering. När hon förlitade sig på sin kontringmekanism med ett extremt högt golv var hon kärnan i "rullstolsteamet" (lätt att använda teamet) under lång tid, och också framgångsrikt gjordJukong, som ursprungligen hade en låg användningshastighet, inser hennes värde.


Emellertid med frisläppandet avYunli,Klarastötte på en övre del av DPS med en liknande mekanism men bättre prestanda. Så småningom,KlaraPensionerad med utmärkelser och drog sig gradvis från mainstream -slagfältet.



| Yunli



Yunlihar en kärnmekanism som liknarKlara, men det har optimerat nackdelen med att Clara förlitar sig på fiendens attacker, vilket gör hennes produktion mer proaktiv. Faktum är att sedan hennes debut,Yunlihar bibehållit stabil prestanda i faktiska strider. På grund av bristen på popularitet har hon emellertid aldrig fått berömmelse och är en lågmässig men ändå praktisk fysisk huvud DPS.



| Argenti



Som en fysisk erudition huvud DPS,Argentidebuterade vid en tidpunkt då eruditionssystemet ännu inte hade stigit. Hennes mekanism balanserar AOE (effekt) clearing och genombrott med en enda mål, med kärnproduktion som förlitar sig på ultimata färdigheter. Hennes prestanda i "imaginär berättelse" -spelet är verkligen i en egen klass.


Men i kärn-spel-spel som "Chaos Memory" och "Doomsday Mirage",ArgentisPrestanda är bara medioker och hon blir sällan det optimala valet. Dessutom finns det relativt få miljöer som är lämpliga för fysiska ultimata färdigheter, såArgentihar för närvarande blivit en av de "fängelsekaraktärerna" (frustrerande att använda) bland spelare.



| Robin



Även omRobinär placerad som ett stöd, hon har länge varit styrkan riktmärke för det fysiska attributet. Hennes AOE-hastighetsförstärkningsmekanism tillät många team att uppnå högfrekventa OT-operationer vid den tiden, med ett extremt högt tak.


Samtidigt,RobinHar en utmärkt kompatibilitet med Pursuit Teams och bygger ett exklusivt system med garanterad styrka för sig själv. Tillsammans med sin toppnivå mångsidighet har hon blivit ett måste-pull-meta-definierande stöd som de flesta spelare erkänner.



| Bås



Båsdebuterade före Firefly och är en fysisk huvud DPS placerad för skador på en mål. Han utmärker sig i blandade miljöer med "Multiple Minions + Single Boss". Han kan stapla lager genom att rensa minions och sedan hantera höga skador på chefen. Dock,BåsHar höga krav på drift: Han förlitar sig inte bara på exakt schemaläggning utan behöver också manuell drift för att utöva sin fulla styrka.


EfterEldflugaSenare släpptes, ersatte hon direktBåsi kraft av fördelar somBåshar inte, till exempel auto-skam och AOE-utgång, liksom liknande kapacitet med en enda mål. Detta bekräftar att "The Times gör hjältar, och de kan också få hjältar till slut".



| Phainon



Phainonär ett typiskt huvud DPS för "Three Supports + One Main DPS" -systemet, som perfekt uppfyller spelförväntningarna för många spelare för "stöder skydd av huvud DPS". Även med en 0+0 -konfiguration (ingen eidolon och ingen signaturljus kon),Phainonkan fortfarande stabilt stödja "Three Supports + One Main DPS" PlayStyle, leverera enastående föreställningar i "Chaos Memory" och "Doomsday Mirage", medan de bara uppträder i allmänhet i "Imaginär berättelse".


För närvarande,Phainonär en huvudsaklig DPS som "lyser med Eidolon 2 + signaturljus kon". Efter att ha låst upp Eidolon 2 hoppar hans styrka till ledningen av den starkaste huvud DPS i den nuvarande versionen. Hans utgångsstil är snygg och enkel, vilket gör honom mycket vänlig mot spelare med hög investering. Under andra hälften av version 3.5,Cerydra,Phainon'sExklusivt stöd kommer att lanseras, som förväntas drivaPhainon'sPrestanda till en ny höjd och är värt att se fram emot.



| Hysilens



Det fysiska prickteamet hade varit i en nedgång länge innan. På grund av otillräckliga siffror var till och med dess kärnfördel med "stabil utgång" svår att reflektera. Styrkans förbättring avKafka I version 3.4 lägger grunden för ökningen av DOT -teamet; frisläppandet avHysilensI version 3.5 låter hornet helt för DOT -lagets kontring. Under den nuvarande fullständiga konfigurationen av "Three Dot" -teamet har det fysiska DOT -teamet återfått stabil hög produktion som anpassar sig till versionen, med utmärkt faktisk stridsprestanda.


DessutomHysilenshar också en bra förmåga att tillämpa debuffs och kan också utveckla ytterligare spel när de är i par medAcheron. För spelare som vill uppleva Dot -teamet,Hysilensär en förstärkningskaraktär av stort värde.



| Slutsats


Ovanstående är inventeringen av den aktuella statusen för fysiska karaktärer i Honkai: Star Rail version 3.5. Om du vill lära dig mer information om spelinformation och karaktärskomposition, besök Topupliv plattform.


Vill du få mer stellar jade? Topupliv erbjuder ett säkert och rabatterat sätt för HSR top up.Njuta:


✅ Officiell partner med säkra transaktioner

✅ Exklusiva rabatter på jadepaket

✅ Omedelbar leverans till ditt konto

✅ 24/7 kundsupport


Bli säker, omedelbar, diskonterade top-ups med 12% av alla spel (för användare) eller 10% Av med bloggkod :topupliveblog. Spara nu!  


Dela till
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.