Image
TOPUPLive

Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps

Time: 2026-01-20 14:44:57
Author: Aifaniel

Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


Som sångare i "Angels of Delusion"-fraktionen är Aria en S-Rank Ether Attribute · Anomaly Agent. Hon skryter inte bara med en extremt snabb uppbyggnadshastighet för Ether Anomaly utan blir också den mest nybörjarvänliga karaktären i den nuvarande versionen, tack vare sin unika 【Cheer Energy】-mekaniker.

Därefter ska jag ge dig en snabb översikt av Aria och hjälpa dig att lära dig om hennes odlingsväg i förväg.



Få säkra, omedelbara, rabatterade påfyllningar med12 % av alla spel (för användare) eller10 % av med bloggkoden:topuplive. Spara nu!

 

Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID




| ZZZ Aria Material


UPPSTIGNINGSMATERIAL

För att nivå Aria upp till nivå 60 och maxa hennes färdigheter, måste du förbereda följande resurser:


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


  • Denny x800 000
  • Basic Anomaly Certification Seal x4
  • Advanced Anomaly Certification Seal x32
  • Linjalcertifieringssigill x30



Talang Level-up Material


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


  • Denny x2 905 000
  • Basic Ether Chip x25
  • Advanced Ether Chip x75
  • Specialiserat eterchip x250
  • "Hamster Cage" tillbehör x5
  • Grumligt mönsterkristall x9
  • Data med högre dimensioner: Första fallet som Meteor x60



| ZZZ Aria Skill Priority


Arias kärnroll är en anomalihandlare, och hennes skada kommer främst från skador som orsakats av att utlösa 【Korrosionseffekten】 och 【Störning】-upplösningen som utlöses med andra attribut. Därför är kärnidén med kompetensuppgradering att förbättra effektiviteten för uppbyggnaden av anomalier och multiplikatorn för anomalimästeri.


Kärnfärdighet > Kedjeattack = Specialattack = Grundläggande attack = Assist = Dodge


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


Kärnfärdighet —— ⭐⭐⭐⭐⭐ (högsta prioritet)


Arias kärnpassiv bestämmer direkt agentens ATK- och anomalimästarvinster. För Aria inkluderar kärnfärdigheten vanligtvis passiva effekter som att "öka effektiviteten för uppbyggnad av eterattributanomali" och "öka skademultiplikatorn när korrosion/störning utlöses". Detta är skadegrunden för tecken av anomalityp och måste maxas först (A-F).


Specialattack —— ⭐⭐⭐⭐⭐ (Core)


Inkluderar främst 【EX Special Attack】. Detta är Arias mest använda färdighet i faktiska strider. EX Special Attack har vanligtvis ett extremt högt anomaliuppbyggnadsvärde, vilket är ett nyckelmedel för att snabbt försätta fiender i tillståndet 【Korrosion】. Ju högre nivå, desto högre uppbyggnadseffektivitet och direkt skademultiplikator.


Chain Attack & Ultimate —— ⭐⭐⭐⭐ (Burst)


Utlöses när fienden är bedövad. Chain Attack och Ultimate kan omedelbart orsaka massiv eteruppbyggnad. I BOSS-strider kan en Ultimate på hög nivå fylla anomalimätaren i en träff, vilket gör det till en viktig burstmetod för att utlösa "Disorder"-upplösning med hög skada.


Basic Attack —— ⭐⭐⭐ (Filler)


Om Aria behöver stanna på planen för att samla energi (liknande Jane Doe), är det nödvändigt att på lämpligt sätt uppgradera Basic Attack-nivån för att komplettera skadan. Om det är en snabbbytespelstil (casta EX och sedan lämna planen) är prioritet lägre.


Dodge & Assist —— ⭐⭐ (Survival)


Dodge Counter och Quick Assist – för karaktärer av anomalityp är funktionaliteten hos dessa två (oövervinnerlighetsramar, teckenbyte) viktigare än numerisk skada. Du kan skjuta upp uppgraderingen när resurserna är knappa i ett tidigt skede.



| ZZZ Aria Echo Analysis


1. Vital Soundwave

När Aria delar ut skada till fiender med sin [Basic Attack], [Special Attack] eller [EX Special Attack], ignorerar hon 10 % av målets Ether Anomaly Buildup Resistance. Dessutom, när hon utlöser Anomaly Burst, finns det en chans att utlösa en kritisk träff: den kritiska basfrekvensen är 25 % och den kritiska skadan är 25 %. Om den initiala anomalikontrollen överstiger 100 poäng, ökar varje ytterligare punkt av anomalikontrollen den kritiska frekvensen för denna effekt med ytterligare 0,5 %.


2. Dreamy Beat

Under varaktigheten av [Delusion Time] ignorerar Aria 30 % av målets försvar när den attackerar och utlöser Anomaly Burst.


3. Drömmare

[Basic Attack], [Dodge], [Assist Skill], [Special Attack], [Chain Attack] färdighetsnivåer +2.


4. Mekanisk ängel

När Aria utlöser Anomaly Burst får hon 4 energi- och 70 resonanspoäng. Denna effekt kan utlösas högst en gång var 10:e sekund.


5. Tears in the Rain

[Basic Attack], [Dodge], [Assist Skill], [Special Attack], [Chain Attack] färdighetsnivåer +2.


6. Constructs dröm

När hon går in på slagfältet får Aria omedelbart 1 500 resonanspoäng, och hon kommer inte att lämna [Delusion Time] efter att ha gått in i det. Eterskadan som orsakas av [Enhanced Charged Attack] ökas med 20 %. När Aria är i [Vanförelsetid], om någon fiende på fältet går in i ett attributanomalitillstånd, får Aria 1 stack av [Full House Cheer]. Denna effekt kan utlösas högst en gång var 8:e sekund.


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


| ZZZ Aria Echo Pulling-rekommendationer


M0 (0-konstellation): Komplett mekanik, lämplig för F2P-spelare. Förlitar sig främst på högfrekvent uppbyggnad för att utlösa störning.


M1 (rekommenderas): Kostnadseffektiv upplåsning av "Anomaly Critical Hit"-mekanikern, som kvalitativt förbättrar fördelarna med "Anomaly Control"-attributet. Om du har resurser rekommenderas det att skaffa M1.


M2 (Meta Chasers): 30% Defense Ignorance är en extremt kraftfull boost. Om man eftersträvar maximal skada är M2 den optimala stopppunkten.


M6 (full potential): 【Permanent Delusion Time】. Detta är inte bara en numerisk förbättring utan också en kvalitativ förändring i känslan. Du behöver inte längre behålla formen genom komplexa kombinationer, och Aria blir en verklig skadehanteringsmaskin på fältet.




| ZZZ Aria Drive Disc Set


Flödesljus Aria


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


2-delad: Eterskada +10 %.

4-Piece: När bäraren landar en [Basic Attack] på en fiende, ökar deras eget Anomaly Mastery med 36 poäng i 8 sekunder. Varaktigheten återställs när den utlöses upprepade gånger. När någon fiende på fältet går in i bedövande tillstånd, ökar skadan som bäraren utsätts för med 25 % i 18 sekunder. Varaktigheten återställs när den utlöses upprepade gånger.



Sång om Phaethon


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


2-delad: Anomalikontroll +8%.

4-Piece: När någon karaktär i laget kastar en [EX Special Attack], ökar bärarens Anomaly Mastery med 45 poäng under 8 sekunder. Om karaktären som spelar [EX Special Attack] inte är bäraren själv, ökar Ether-skadan som bäraren utsätter med 25 %.




| ZZZ-parningar och synergier med Aria


Baserat på den senaste karaktärsdatan och attributmotlogiken i Zenless Zone Zero Version 2.6, bör Aria – ett S-Rank Ether Attribute · Anomaly Agent – ​​centrera sina kärnteams sammansättningar kring "Ether Buildup", "Anomaly Burst" och "Multi-Attribute Disorder".


Villfarelsens änglar


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


Som supportagent som också tillhör Angels of Delusion-fraktionen, förväntas Sunna vara en kraftfull tillgång för Arias team.


Andra supportagenter


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


Med tanke på att Aria är en Ether Anomaly Agent, kan hon också para ihop bra med Support Agents som är specialiserade på Anomaly (som Ukinami Yuzuha) eller Ether (som Nicole Demara).



| Har Aria ändrat meta?


Tidigare behövde karaktärer av Anomaly-typ bara för att stapla Mastery, men Arias utseende har gjort "Anomaly Control" till ett stötande attribut. Detta innebär att spelare har ett tydligare mål när de odlar Drive Discs. Aria löser dilemmat med "Ether-team måste binda Zhu Yuan" och tillhandahåller en helt ny Ether-huvud-DPS-lösning. För meta-chasers är Arias M1 och M2 för närvarande de mest kostnadseffektiva Echos. Det rekommenderas att dra minst M1 för att låsa upp "Anomaly Critical Hit", vilket kvalitativt kommer att förbättra din svårighetsgradiga fängelsehålaupplevelse.



| ZZZ Arias uppträdande i fängelsehålor med hög svårighetsgrad


I högtrycksmiljöer som "Mech Defense Battle" och "Void Rift Zero" kan Arias prestanda sammanfattas som: extremt höga sprängskador, men med cykelkrav. Kärnan i tecken av Anomaly-typ ligger i "Disorder"-upplösningen mellan olika attribut. Arias högfrekventa eteruppbyggnad kan perfekt alternera med Jane Does Heavy Attack för att utlösa högfrekvent störning. Eftersom Arias M1 tillåter anomalikritiska träffar kommer hennes störningsupplösningsvärde vida överstiga traditionella anomalihandlare. Aria har extremt hög teamflexibilitet, främst på grund av ytterligare avbrott och långvariga skador som orsakas av Ether-attributets 【Korrosion】-effekt, såväl som hennes höga omvandlingsfrekvens för 【Anomaly Control】.



Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID




Vill du köpa monokrom och den senaste spelinformationen? TOPUPlive erbjuder ett säkert och rabatterat sätt attfyll på ZZZ. Njuta:

 

✅ Officiell partner med säkra transaktioner

✅ Exklusiva rabatter på Oneiric Shard-paket

✅ Omedelbar leverans till ditt konto

✅ kundsupport dygnet runt


Så här kontrollerar du Hur man bygger Aria i ZZZ: Drive Discs, Team Comps ID


Dela till
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.