Arknights: Endfield förbereder en ny våg av långsiktiga optimeringar baserat på data från spelet och feedback från spelare. De flesta av dessa ändringar planeras att implementeras inom de närmaste två versionerna.
Även om listan över uppdateringar är omfattande sticker tre förbättringar ut omedelbart: ökade resurser för Headhunting i tidigt spel, stöd för minikarta under färd med linbana och fjärrstyrd enklicksinsamling för resursåtervinningsstationen.
Resursökning för headhunting: Fler rekryteringsmöjligheter i början av spelet
Framsteg i början av spelet får viktiga justeringar.
För att åtgärda begränsad tillgång till dragningar i de tidiga stadierna kommer utvecklingsteamet att:
- Lägg till fler förvärvskanaler för tidiga headhunting-resurser
- Utöka tillgången till den integrerade handelskvoten
- Optimera utvalda uppdrag i handlingsmanualen
Dessa ändringar syftar till att underlätta tidigt lagbygge och minska progressionspressen för nya spelare.
Materialstadier har också optimerats – grupper kan nu gå in i materialstadier med full HP, vilket tar bort onödig återhämtningsfriktion före strid.
Utforskningsuppgradering: Minikartan är nu synlig när du använder ziplines
Tydligheten vid utforskning förbättras avsevärt.
Spelare kommer nu att se en minikarta när de använder ziplines, vilket förbättrar rumsuppfattningen under förflyttning. Dessutom:
- Överblick-läget får ökad maximal siktvidd
- PC-spelare kan avsluta Överblick-läget med Esc-tangenten
Tillägget av zipline-minikartan är en av de mest märkbara livskvalitetsuppgraderingarna, vilket gör vertikal förflyttning mycket mer intuitiv.
Fjärrstation för resursåtervinning: Insamling med ett klick
Basförvaltning blir mer effektiv med stöd för fjärrinsamling.
Under vissa förutsättningar kan resursåtervinningsstationen nu tömmas på distans med ett klick – vilket minskar repetitiva manuella interaktioner.
Ytterligare basrelaterade förbättringar inkluderar:
- Snabb insamling och automatisk produktionsplanering i Dijiang-hytten
- Snabb ledtrådsinsamling och automatisk placering i Dijiang-receptionsrummet
- Minskad frekvens av aviseringar med röda prickar
- Post tillfällig lagring för värdefulla samlarobjekt
För effektivitetsfokuserade spelare minskar denna uppdatering avsevärt tiden för rutinmässig hantering.
Ytterligare system- och stridsoptimeringar
Flera andra förbättringar har också bekräftats:
- Förbättrad hantering av delade enheter och tydligare användargränssnitt
- Tydligare skillnad mellan självbyggda och delade Ziplines
- Tillverkning tillgänglig utanför Integrated Core-området
- Förbättrad visning av slutförd Simulation Space med nya relaterade Etched Badges
- Tydligare indikatorer för fiendeattacker
- Förbättrat beteende för truppens automatiska upplockning och förflyttning
- Justerad logik för tillbakadragande
Tillsammans förbättrar dessa ändringar systemets tydlighet, stridsflödet och den övergripande användarvänligheten.
En tydlig inriktning för livskvalitetsförbättringar
Även om optimeringslistan är omfattande är kärnfokus tydligt:
- Mer tillgängliga resurser för Headhunting i tidigt skede
- Starkare vägledning för utforskning genom stöd för Zipline-minikarta
- Snabbare bashantering via fjärrinsamling
Istället för att ändra kärnmekaniken stärker denna uppdatering progressionstakten, tydligheten i utforskandet och den operativa effektiviteten — vilket signalerar ett långsiktigt engagemang för att förfina upplevelsen i Arknights: Endfield.
Håll dig uppdaterad om nyheter gällande Arknights: Endfield
Med flera livskvalitetsförbättringar som rullas ut under de kommande två versionerna,Arknights: Endfieldgår tydligt in i en förfiningsfas inför framtida milstolpar.
Om du vill ligga steget före gällande kommande uppdateringar, systemändringar och framtida innehåll i spelet, se till att följa de senaste nyheterna och tillkännagivandena.
För fler Arknights: Endfield-uppdateringar, guider och framtida stöd för påfyllning, besök:
👉 https://www.topuplive.com/




