
2026-10-30 10:16:30
Zenless Zone Zero Versiunea 3.3 aduce o nouă rotație a Apărării Shiyu, iar Etajul 5 provoacă jucătorii cu trei camere de luptă de nivel 70. Fiecare cameră prezintă puncte slabe, rezistențe și buff-uri de etapă diferite pentru inamici, astfel că folosirea aceleiași strategii de echipă pe tot etajul s-ar putea să nu fie cea mai eficientă abordare.
Pentru cele mai recente zvonuri despre programul de lansare a personajelor, consultați 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5 Banner Leak: Clarret, Roxy, Searian și Phoenix - predicții de lansare pentru a-ți planifica extragerile în jurul bannerelor viitoare.
Acest ghid acoperă toate cele trei camere, inclusiv statisticile inamicilor, avantajele elementare, cerințele de punctaj și strategiile de formare a echipei. Dacă aveți nevoie de mai multe resurse pentru a vă întări Agenții, puteți de asemenea reîncarcă Zenless Zone Zero pe TOPUPlive.
Etajul 5 conține trei camere, fiecare cu două valuri de inamici. Toți inamicii sunt Lv.70, iar jucătorii trebuie să își construiască echipele în jurul slăbiciunilor și rezistențelor specifice din fiecare cameră.
Scena folosește un sistem de clasament bazat pe punctaj. Provocarea de daune aduce Punctaj DMG, în timp ce eliminarea inamicilor normali sau de elită oferă un Punctaj de Eliminare suplimentar. Punctele obținute în momente diferite primesc, de asemenea, bonusuri de multiplicator, performanța din primele momente fiind răsplătită mai generos.
Rang | Scor necesar | Recompense |
|---|---|---|
Rang S | 25000 |
|
Rang A | 16000 |
|
Rang B | 8000 |
|
Scor maxim | 50000 |
|
Pentru a ajunge la rangul S, ai nevoie de cel puțin 25.000 de puncte. Înfrângerea rapidă a inamicilor este importantă, deoarece cu cât finalizezi provocarea mai devreme, cu atât mai mare poate fi multiplicatorul de punctaj.
Camera 1 favorizează Agenții Anomalie de Foc și echipele capabile să producă deteriorări de Foc. Inamicii săi sunt, în general, slabi la Foc, în timp ce deteriorările de Gheață sunt rezistate.

Inamic | Punct slab | Rezistență | Val |
|---|---|---|---|
Maniac Înnebunit |
Foc |
Electric | Valul 1 |
Spectru Viclean |
Foc |
Electric | |
Prădătorul Miasmei - Avarus |
Foc
Ether |
Gheață | Valul 2 |
Camera 1 este cea mai potrivită pentru Echipele cu Anomalia de Foc, în special formațiunile construite în jurul lui Phoenix și Remielle. Bufful de scenă crește DMG-ul de Foc pentru Agenții cu specializare Anomalie și oferă recuperare de Energie, alături de un bonus suplimentar de DMG al Anomaliei de Atribut, atunci când daunele de Anomalie declanșează un lovitura critică.
Se recomandă următoarele combinații de echipă:
Echipă | Agenți | ||
|---|---|---|---|
Echipa 1 |
|
|
Remielle |
Echipa 2 |
|
|
Remielle |
Echipa 3 |
|
|
|
Echipa 4 |
|
|
Remielle |
Strategie recomandată: Prioritizează echipele axate pe Anomalii pentru a profita la maximum de bonusurile de DMG de Foc și Anomalia de Atribut. Echipele care includ Phoenix și Remielle merită în mod deosebit luate în considerare. Împotriva boss-ului Miasma Ravager - Avarus, fii atent la atacurile sale succesive de rostogolire. Atacul său cu lama în trei lovituri poate fi contracarat prin parade defensive bine sincronizate.

Camera 2 schimbă semnificativ cerințele de damage.Fizic și Electric sunt punctele slabe principale, în timp ce daunele Ether sunt rezistate. Beneficiul său avantajează Agenții cu daune Sharp ridicate și recompensează echipele care pot învinge inamicii Elite.
Inamic | Punct slab | Rezistență | Val |
|---|---|---|---|
Guardian MK II |
Electric |
Foc | Valul 1 |
Gunner de asalt |
Electric |
Foc | |
Lockspring |
Electric
Fizic |
Ether | Valul 2 |
Camera 2 favorizează dealerii de daune electrice și fizice. Șeful său, Lockspring, poate împiedica anumite apeluri de asistență reușite să declanșeze atacuri de tip Assist Follow-Up, așa că echipele nu ar trebui să se bazeze în totalitate pe această mecanică.
Buff-ul etapei crește DMG și DEF crescute. Înfrângerea unui inamic Elite restaurează, de asemenea, Energia pentru Agenții cu specializarea Stun și acordă întregului detașament 500 Decibeli.
Combinațiile de echipă recomandate includ:
Echipă | Agenți | ||
|---|---|---|---|
Echipa 1 |
|
|
Alexandrina |
Echipa 2 |
Ye Shunguang |
|
|
Echipa 3 |
|
|
|
Echipa 4 |
Starlight - Billy |
|
|
Echipa 5 |
Nekomiya |
|
|
Strategie recomandată: Prioritizează echipele cu personaje puternice de tip Ice sau Ether, în special pe cele care pot beneficia de bonusurile de damage și CRIT DMG crescute ale etapei. Boss-ul, Black True Struggle, are atacuri agresive și poate activa o stare de Miasma Flow. Totuși, paradele defensive pot întrerupe atacurile sale, iar pararea cu succes a mișcărilor sale puternice îl poate aduce într-o stare slăbită.

Camera 3 favorizează Agenții cu specializarea Atac care provoacă daune de Eter sau Gheață. Inamicii săi sunt slabi la Gheață, dar rezistă la damage-ul Fizic, ceea ce face ca potrivirea tipului de damage să fie deosebit de importantă la alegerea echipei finale.
Inamic | Punct slab | Rezistență | Val |
|---|---|---|---|
Huskron |
Foc
Ether | Valul 1 | |
Miasma Spawn |
Ether
Fizic | ||
Komano Manato Miasmatic |
Gheață |
Fizic | Valul 2 |
Miasmatic - Huskron |
Gheață
Foc |
Electric |
Camera 3 este deosebit de potrivită pentru personajele care provoacă daune de Gheață și Eter. Buff-ul etapei crește Daunele de Eter și Daunele de Gheață pentru Agenții cu specializarea Atac cu 20%, oferind în același timp un bonus substanțial de 40% CRIT DMG.
Combinațiile de echipă recomandate sunt:
Echipă | Agenți | ||
|---|---|---|---|
Echipa 1 |
|
|
|
Echipa 2 |
Pyrois |
|
|
Echipa 3 |
|
|
|
Echipa 4 |
Sigrid de |
|
|
Echipa 5 |
|
|
|
Strategie recomandată: Prioritizează echipele cu personaje puternice de tip Ice sau Ether, în special pe cele care pot beneficia de bonusurile de damage și CRIT DMG crescute ale etapei. Boss-ul, Black True Struggle, are atacuri agresive și poate activa o stare de Miasma Flow. Totuși, paradele defensive pot întrerupe atacurile sale, iar pararea cu succes a mișcărilor sale puternice îl poate aduce într-o stare slăbită.
Scena oferă, de asemenea, daune crescute de Gheață și Eter, făcând aceste două tipuri de daune alegerile preferate pentru această confruntare.
Deoarece fiecare cameră are buff-uri și tipuri de inamici diferite, pregătirea a trei echipe specializate este, în general, mai eficientă decât folosirea aceleiași formații pentru toate luptele.
Cameră | Tip de daune preferat | Focus principal al echipei | Considerație principală |
|---|---|---|---|
Camera 1 | Foc / Eter | Deteriorare Anomalie Foc | Profită de bonusurile de DMG Foc și Anomalie |
Camera 2 | Electric / Fizic | Dealer de deteriorare + Agent de Stun | Învinge inamicii Elite pentru a activa recompensele de Energie și Decibel |
Camera 3 | Gheață / Eter | Deteriorări de specialitate Atac | Beneficiază de bonusurile de Deteriorări Eter/Gheață și Deteriorări CRIT |
Sfaturi suplimentare de luptă:
ZZZ Shiyu Defense 3.3 Etajul 5 îi recompensează pe jucătorii care își adaptează echipele pentru fiecare cameră, în loc să se bazeze pe o singură componență.Folosește daune de tip Foc sau Eter în Camera 1, daune Electrice sau Fizice în Camera 2 și daune de tip Gheață sau Atac Eter în Camera 3. Acordă atenție buff-urilor de nivel, învinge inamicii rapid și urmărește să obții cel puțin 25.000 de puncte în fiecare cameră pentru a asigura rangul S.
Cauți Polychrome gratuite și alte recompense? Vizitează 👉 Coduri Zenless Zone Zero (octombrie 2026): Toate codurile de răscumpărare și cum să le folosești ghidul nostru pentru cele mai noi coduri și instrucțiuni de răscumpărare.
Ai nevoie de mai multe resurse pentru a-ți construi Agentașii și a te pregăti pentru provocările viitoare? Vizitează TOPUPlive pentru reîncărcări Zenless Zone Zero comode.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.