Versiunea ZZZ 2.1 | Kit Ukinami Yuzuha, cinematograful Mindscape s -a scurs!

Versiunea ZZZ 2.1 | Kit Ukinami Yuzuha, cinematograful Mindscape s -a scurs!

Time: 2025-06-13 16:42:00
Author: Rinna

ZzzVersiunea 2.1 introduce agentul de asistență enigmatic S-TierUkinami Yuzuha, un truc cu părul crimson din facțiunea „Cinema Mindscape”. Cu twin-cozii dinamici și estetica fantomatică, Yuzuha poartă un stil de luptă unic centrat pe debufful [Candy Fright], stimularea echipei ATK și a sinergiilor de deteriorare a anomaliei.

 

Kit-ul ei-care se referă de la elementele de bază ale parrismului de scut până la comutatoarele de forță declanșate final-redefinește meta-suport fizic, în timp ce cinematografia ei de peisaj mentroce îmbunătățesc multiplicatorii de rezistență și multiplicatori de haos. Scufundați-vă în defalcarea noastră a mecanicii sale de joc scurse și a designului bazat pe lore!




▍Basic Attack


1. Atac de bază

 

PresaPentru a activa:

Efectuați până la cinci atacuri înainte, abordând DMG fizic.

 

2. Atac de bază: Umbrella Open


ȚinePentru a activa:

Intră într -o poziție defensivă, care durează până la 1,5s. În acest timp, dacă este lovit de un atac inamic, Yuzuha va parcurge atacul.

Apărarea cu succes împotriva unui atac inamic restabilește 1 [punct de încărcare].

În timp ce se afla în poziția defensivă, tovarășul Tanuki îl ajută pe Yuzuha să atace dușmani, tragând DMG fizic.

 


3. Atac de bază: Candy Shot

 

După ce a învârtit umbrela într -un atac susținut, Yuzuha trage o coajă puternică, tragând DMG fizic.

Când Yuzuha are [puncte de încărcare], dacă alte personaje controlate au lovit dușmani, Yuzuha va consuma 1 [punct de încărcare] pentru a lansa un [atac de bază: Candy Shot] în jurul inamicului.

  • [Atac de bază: Candy Shot] contează ca un atac după after.
  • [Atac de bază: Candy Shot] poate fi declanșat cel mult o dată la 4 secunde.

 

4. Atac de bază: Candy Splash

 

Dușmanii sub statutul [Candy Fright] sunt atacați de [Candy Splash] o dată la fiecare secundă.

Acumularea anomaliei de la [Candy Splash] nu contribuie la calculul anomaliei DMG.

Eficiența de acumulare a anomaliei [Splash Candy] este crescută cu 50,0%.

 

5. Atac de bază: Super Candy Splash

 

Dușmanii sub statutul [Candy Fright], care sunt lovite de o lovitură grea din [atac de bază: Candy Shot] sau [Asistență Urmărirea: Candy Shot] vor fi atacați de [Super Candy Splash].

Acumularea anomaliei de la [Super Candy Splash] nu contribuie la calculul anomaliei DMG.

Eficiența de acumulare a anomaliei [Super Candy Splash] este crescută cu 50,0%.



 ▍Dodge

 

1. Dodge

 

PresaPentru a activa:

Un Dash Dash.

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.

 

2. Atac Dash

 

PresaÎn timpul unui dodge pentru a activa:

Lansați în față un atac în față, tragând DMG fizic.


3. Dodge Counter

 

PresaÎn timpul unui dodge perfect pentru a activa:

Lovește înainte, care se ocupă de DMG fizic.

 

▍ Atac specializat

 

1. Atac special

 

PresaPentru a activa:

Incendiază un tun împușcat înainte, tragând DMG fizic.

 

2. Ex atac special

 

Cu suficientă energie, apăsați sau mențineți mențineția activa.

Aruncă o bombă asupra inamicului, care se ocupă de DMG fizic.

O lovitură grea va provoca ținta cu [Candy Fright] timp de 30,0 secunde. Durata este reîmprospătată la declanșatoarele repetate.

La activare, restabilește 2 [puncte de încărcare].

Când mișcarea lovește un inamic, acesta declanșează [suport rapid].

 

3. Ex atac special: distribuție instantanee

 

După un [contor de dodge], [Asistență rapidă] sau declanșare [Dodge Perfect], atingeția activa.

Aruncă repede o bombă asupra inamicului, tragând DMG fizic.

O lovitură grea va provoca ținta cu [Candy Fright] timp de 30,0 secunde. Durata este reîmprospătată la declanșatoarele repetate.

La activare, restabilește 2 [puncte de încărcare].

Când mișcarea lovește un inamic, acesta declanșează [suport rapid].

 

4. Fright Candy

 

Dușmanii sub statutul [Candy Fright], atunci când au fost loviți pentru prima dată de un atac din partea personajului controlat în prezent cu același atribut ca ei înșiși, vor deveni [transformați], determinând [Candy Splash] și [Super Candy Splash] să -și schimbe atributul pentru a se potrivi cu acel personaj.

 

Când [Candy Fright] este reaplicat, statutul de [transformat] existent este eliminat, iar inamicul poate fi din nou [transformat].

 

▍assist 

 

1. Asistență rapidă

 

Când este lansat caracterul activ, apăsațiPentru a activa:

Oferă o grevă inamicilor în față, tragând DMG fizic.

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.

 

2. Asistență defensivă


Când personajul pe teren este pe cale să fie atacat, apăsațiPentru a activa:

Parrie atacul inamicului, care se ocupă de amețire masivă.

Restabilește 1 [punct de încărcare] la activare.

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.

 

3. Asistență Urmărirea

 

PresaDupă un asistent defensiv pentru activarea:

Oferă o grevă inamicilor în față, tragând DMG fizic.

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.


4. Asistență Urmărire: Candy Shot

 

După activarea [suportului perfect] sau a pariat cu succes un atac inamic cu [atac de bază: umbrella Open], apăsațila calendarul perfect pentru a activa:

Se învârte umbrela într -un atac susținut, apoi trage o coajă puternică, care se ocupă de DMG fizic.

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.


▍ Atacul de coafură

 

1. Atac în lanț

 

Când este declanșat un atac în lanț, selectați personajul pentru a activa:

Dezlănțuiați o grevă puternică pe o mică zonă de dușmani în față, abordând DMG fizic masiv.

La activare, restabilește 3 [puncte de încărcare].

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.


 

2. Ultimate

 

Când ratingul de decibel este maxim, apăsațiPentru a activa:

Dezlănțuie o grevă puternică pe o zonă largă de dușmani în față, care se ocupă de DMG fizic.

Un atac greu va provoca dușmani cu [Candy Fright] timp de 30,0 secunde. Durata este reîmprospătată la declanșatoarele repetate.

La activare, alte personaje din echipă recuperează 32,0 energie.

Restabilește 2 [puncte de încărcare] la activare.

Când mișcarea lovește un inamic, acesta declanșează [Asistență rapidă].

Caracterul este invulnerabil în timp ce folosește această abilitate.


 


▍Mindscape Cinema

 

1. M1

 

Când Yuzuha [Ex -Special Attack], [Ex atac special: distribuție instantanee], sau [Ultimate] lovește un inamic care nu se află într -o stare uluită, acesta declanșează cu forță un [atac în lanț]. [Atacul lanțului] declanșat în acest fel și DMG -ul său redus cu 30%, eficiența acumulării anomaliei reduse cu 50%, iar nivelul de întrerupere a scăzut. Când alte caractere intră în câmp prin [atacul lanțului], Yuzuha recuperează 1 [punct de încărcare]. Timpul de recul pentru [atacul de bază al lui Yuzuha: Candy Shot] este redus cu 25%.


2. M2


Dușmanii sub [Candy Fright] au redus de tipul lor de tip, cu 12%.

Bonusul de la [capacitate suplimentară] care crește tulburarea elementară DMG și anomalia DMG este crescută la 125% din valoarea inițială.


3. M3

 

Atac de bază, Dodge, Assist, Attack Special și Chain Attack LV. +2

 

4. M4

 

[Atacuri în lanț] a declanșat prin [EX Special Attack], [EX Special Attack: instantaneu distribuție], sau [Ultimate] câștig de întrerupere a crescut și de a face cu 30% mai multe daune. Când alte personaje intră în câmp prin [atacul în lanț], Yuzuha restabilește 4 puncte energetice. Acest efect poate fi declanșat o dată la 10 secunde.


5. M5

 

Atac de bază, Dodge, Assist, Attack Special și Chain Attack LV. +2

 

6. M6

 

Atunci când efectuați [suport perfect] sau apărați cu succes cu [atac de bază: parasol deschis], Yuzuha câștigă un plus de 1 [punct de încărcare]. Când utilizați [asistență de urmărire: Candy Shot], țineți-văPentru a percepe până la 0,8 secunde. Eliberare Sau atingerea Max Charge trage un atac puternic de tun. Pentru fiecare 0,4 secunde de încărcare, Yuzuha consumă 1 [punct de încărcare] și lansează o minge de tun suplimentară.

 

Fiecare tun de tun suplimentar suferă daune de 300% din ATK -ul lui Yuzuha. Dacă un Cannonball lovește un inamic sub [Candy Fright], acesta declanșează 1 instanță de [Super Candy Splash]. Fiecare lovire de tunuri de tun acordă, de asemenea, întregii echipe un multiplicator suplimentar de daune de 105% de 105% timp de 30 de secunde, stivuind de până la 3 ori, fiecare stivă având propriul cronometru de durată. Dacă Yuzuha este atacată în timpul încărcării, ea se evadează automat și trage imediat o lovitură complet încărcată.

 


▍ Obțineți personajul dorit în ZZZ 2.1, depășind în topuplive 

 

Topuplive iese în evidență ca o destinație sigură și fiabilă laTop Up Zzz. Topuplive oferă o platformă sigură cu mai multe opțiuni de plată, inclusiv PayPal, carduri de credit și servicii bancare online, asigurând livrarea rapidă a monocromei direct în contul dvs. ZZZ. Profitați de reducerile lor promoționale și recompensele de invitație, cum ar fi 8% reducere cupoane pentru primii prieteni, pentru a vă maximiza atragerile și pentru a vă crește șansele de a ateriza Yixuan, Ukinami Yuzuha sau alte personaje în timp limitat.


Distribuie la
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.