
2026-07-06 10:11:50

Ți-ai încărcat AK-ul cu muniție BP. Ai lovit un jucător în piept de cinci ori. Acesta se întoarce și te omoară dintr-o singură lovitură. Asta nu este RNG. Este diferența de muniție. În Arena Breakout Infinite, muniția determină luptele mai mult decât armele, configurațiile pentru recul sau accesoriile. O armă de nivel inferior cu muniție de nivel înalt va depăși constant configurațiile meta care folosesc gloanțe slabe.
Articolul va cuprinde:
Dacă ești în căutarea unuireîncărcare Arena Breakout sigură și accesibilă, accesați TOPUPlive pentru a beneficia de livrare rapidă, plată securizată și reduceri exclusive până la 20% reducere.
ABI utilizează un sistem de armură cu șase niveluri. Clasa de penetrare determină ce nivel de armură poate învinge eficient un glonț:
Durabilitatea armurii afectează performanța reală în luptă. Chiar și muniția „perforantă” poate necesita mai multe focuri pentru a distruge plăcile de armură noi. Odată deteriorate, focurile ulterioare devin semnificativ mai eficiente.
Rundă | Penetrare | Daune la nivelul corpului | Preț per glonț | Cea mai bună utilizare |
|---|---|---|---|---|
M995 | 5 | 42 | 2.500–3.000 | Anti-tier-5 PvP |
M855A1 | 4 | 45 | 800–1.000 | Buget anti-tier-4 |
M856A1 | 3 | 52 | 400–500 | Trasor / control vizibilitate |
M855 | 2 | 50 | 150–200 | PvE / farmat scav |
M193 | 1 | 54 | 80–100 | Nerecomandat |
Sfaturi pentru cel mai bun echipament:
M855A1 este varianta standard universală. M995 este rezervat pentru zonele PvP de nivel înalt, cum ar fi Armory sau Northridge.
Rundă | Penetrare | Daune la nivelul corpului | Preț per glonț | Cea mai bună utilizare |
|---|---|---|---|---|
M61 | 6 | 70 | 4.500–5.500 | PvP de nivel final |
M80 | 5 | 80 | 1.800–2.200 | DMR/Sniper General |
M62 | 5 | 75 | 2.200–2.500 | Variantă trasoare |
BCP FMJ | 4 | 85 | 600–800 | Opțiune de buget |
Sfaturi pentru cel mai bun echipament:
M80 este cea mai eficientă alegere per ansamblu. M61 este strict pentru lobby-uri de nivel înalt și risc ridicat.
Rundă | Penetrare | Daune la nivelul corpului | Preț per glonț |
|---|---|---|---|
BS | 5 | 48 | 1.200–1.500 |
BP | 4 | 50 | 600–800 |
BT | 3 | 45 | 300–400 |
PP | 3 | 46 | 200–300 |
PS | 2 | 52 | 100–150 |
Sfaturi pentru cel mai bun echipament:
BP este alegerea cea mai echilibrată. PP este alternativa economică pentru incursiuni cu risc scăzut.
Rundă | Penetrare | Daune la nivelul corpului | Preț per glonț |
|---|---|---|---|
7N31 | 4 | 52 | 500–600 |
Pst gzh | 2 | 58 | 80–120 |
PSO gzh | 1 | 62 | 40–60 |
Sfaturi pentru cel mai bun echipament:
Pistoalele-mitralieră (SMG) nu sunt pentru străpungerea armurii. Ele se bazează pe lovituri la cap sau pe meta de picioare. Pst gzh este alegerea implicită.
Rundă | Penetrare | Daune la nivelul corpului | Preț per glonț |
|---|---|---|---|
SNB | 6 | 75 | 2.500–3.000 |
7N1 | 5 | 86 | 1.500–2.000 |
LPS Gzh | 4 | 81 | 400–600 |
Sfaturi pentru cel mai bun echipament:
SNB este standardul pentru sniper în PvP. LPS este opțiunea de buget pentru farmat scav-i.
Nu. Muniția cu penetrare ridicată este scumpă și inutilă pentru inamicii fără armură. Gloanțele cu daune la nivelul țesutului pot ucide mai repede în situații PvE.
O strategie comună este:
Acest lucru echilibrează costul și performanța.
Cele mai multe pierderi provin din nepotrivirea muniției. Chiar și armele meta pierd în fața muniției de nivel superior. Penetrarea armurii contează mai mult decât statisticile armei.

Game writer
I spend most of my time exploring game worlds, testing new features, and learning how different systems work. Through my writing, I aim to share useful insights, helpful strategies, and clear guides that make games more enjoyable for everyone.