Versão ZZZ 2.1 | Kit Ukinami Yuzuha, Cinema Mindscape vazou!

Versão ZZZ 2.1 | Kit Ukinami Yuzuha, Cinema Mindscape vazou!

Time: 2025-06-13 16:42:00
Author: Rinna

ZzzA versão 2.1 apresenta o enigmático agente de suporte da camada SUkinami Yuzuha, um trapaceiro de cabelos carmesim da facção "Cinema Mindscape". Com suas dinâmicas g-caudas e estética fantasmagórica, Yuzuha empunha um estilo de combate único, centrado nas sinergias de [Supro da Candy], aumentando a equipe de ATK e os sinergias de dano.

 

Seu kit-provocando o básico que atravessa o escudo até os interruptores de força acionados pelo final-Redefine meta de suporte físico, enquanto seu cinema mental aumenta o triturador de resistência e os multiplicadores de caos. Mergulhe em nosso colapso de sua mecânica de jogabilidade vazada e design orientado a tradições!




▍ Ataque básico


1. Ataque básico

 

Imprensapara ativar:

Realize até cinco ataques adiante, negociando DMG físico.

 

2. Ataque básico: guarda -chuva aberto


Segurarpara ativar:

Entra em uma postura defensiva, com duração de até 1,5s. Durante esse período, se atingido por um ataque inimigo, Yuzuha despertará o ataque.

Defender com sucesso contra um ataque inimigo restaura 1 [ponto de carga].

Enquanto estava na posição defensiva, o companheiro de Tanuki ajuda Yuzuha a atacar inimigos, lidando com DMG físico.

 


3. Ataque básico: tiro de doces

 

Depois de girar o guarda -chuva em um ataque sustentado, Yuzuha dispara uma concha poderosa, lidando com DMG físico.

Quando Yuzuha tem [pontos de carga], se outros personagens controlados atingirem os inimigos, Yuzuha consumirá 1 [ponto de carga] para lançar um [ataque básico: tiro de doces] em torno do inimigo.

  • [Ataque básico: o tiro de doces] conta como um ataque após tremor.
  • [Ataque básico: tiro de doces] pode ser acionado no máximo uma vez a cada 4 segundos.

 

4. Ataque básico: Splash de doces

 

Os inimigos sob o status de [medo de doces] são atacados por [Candy Splash] uma vez a cada segundo.

O acúmulo de anomalia do [Candy Splash] não contribui para o cálculo DMG de anomalia.

A eficiência do acúmulo de anomalia de [Splash de doces] é aumentada em 50,0%.

 

5. Ataque básico: SUPER CANDY SPLASH

 

Os inimigos sob o status de [assustador] que são atingidos por um forte golpe de [ataque básico: tiro de doces] ou [Assista de acompanhamento: Candy Shot] será atacado por [Super Candy Splash].

O acúmulo de anomalia do [Super Candy Splash] não contribui para o cálculo DMG de anomalia.

A eficiência do acúmulo de anomalia do [Super Candy Splash] é aumentada em 50,0%.



 ▍Dodge

 

1. Dodge

 

Imprensapara ativar:

Um Dodge rápido.

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.

 

2. Ataque de traço

 

ImprensaDurante uma esquiva para ativar:

Inicie um ataque arrojado nos inimigos em frente, negociando DMG físico.


3. Dodge Counter

 

ImprensaDurante uma esquiva perfeita para ativar:

Atinge a frente, lidando com DMG físico.

 

▍ Ataque especial

 

1. Ataque especial

 

Imprensapara ativar:

Dispara um tiro de canhão para a frente, negociando DMG físico.

 

2.

 

Com energia suficiente, pressione ou segurepara ativar.

Joga uma bomba no inimigo, lidando com DMG físico.

Um acerto pesado infligirá o alvo com [medo de doces] por 30,0 segundos. A duração é atualizada sobre gatilhos repetidos.

Após a ativação, restaura 2 [pontos de carga].

Quando a mudança atinge um inimigo, ela desencadeia [suporte rápido].

 

3. Ex -ataque especial: elenco instantâneo

 

Após um [Dodge Counter], [Assistência rápida] ou desencadeando [Dodge Perfect], toquepara ativar.

Joga rapidamente uma bomba no inimigo, lidando com DMG físico.

Um acerto pesado infligirá o alvo com [medo de doces] por 30,0 segundos. A duração é atualizada sobre gatilhos repetidos.

Após a ativação, restaura 2 [pontos de carga].

Quando a mudança atinge um inimigo, ela desencadeia [suporte rápido].

 

4. Suporte de doces

 

Os inimigos sob o status de [assustador de doces], quando atingidos pela primeira vez por um ataque do personagem atualmente controlado com o mesmo atributo que eles mesmos, se tornarão [transformados], causando [respingo de doces] e [Super Candy Splash] para mudar seu atributo para combinar com esse personagem.

 

Quando [assustador de doces] é reaplicado, o status [transformado] existente é removido e o inimigo pode ser [transformado] novamente.

 

▍Assist 

 

1. Assistência rápida

 

Quando o personagem ativo for lançado, pressionepara ativar:

Entrega um ataque aos inimigos na frente, lidando com DMG físico.

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.

 

2. Assistência defensiva


Quando o personagem em campo estiver prestes a ser atacado, pressionepara ativar:

Aparece o ataque do inimigo, lidando com oppecimento maciço.

Restaura 1 [ponto de carga] após a ativação.

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.

 

3. Auxiliar

 

ImprensaApós uma assistência defensiva para ativar:

Entrega um ataque aos inimigos na frente, lidando com DMG físico.

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.


4. Assista de acompanhamento: tiro de doces

 

Depois de ativar [suporte perfeito] ou aparar com sucesso um ataque inimigo com [ataque básico: Umbrella Open], pressioneNo momento perfeito para ativar:

Gira o guarda -chuva em um ataque sustentado, depois dispara uma concha poderosa, lidando com DMG físico.

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.


▍ Ataque da cadeia

 

1. Ataque em cadeia

 

Quando um ataque de corrente for acionado, selecione o personagem para ativar:

Libele um poderoso ataque em uma pequena área de inimigos na frente, lidando com DMG físico maciço.

Após a ativação, restaura 3 [pontos de carga].

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.


 

2. Ultimate

 

Quando a classificação do decibel estiver no máximo, pressionepara ativar:

Libele um ataque poderoso em uma ampla área de inimigos na frente, lidando com DMG físico.

Um ataque pesado infligirá inimigos com [medo de doces] por 30,0 segundos. A duração é atualizada sobre gatilhos repetidos.

Após a ativação, outros personagens da equipe recuperam 32.0 energia.

Restaura 2 [pontos de carga] após a ativação.

Quando a mudança atinge um inimigo, ela desencadeia [Assistência rápida].

O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.


 


▍ Mindscape Cinema

 

1. M1

 

Quando Yuzuha [ex -ataque especial], [ex -ataque especial: elenco instantâneo] ou [Ultimate] atinge um inimigo que não está em um estado atordoado, ele desencadeia à força um [ataque de cadeia]. O [ataque em cadeia] acionado dessa maneira reduziu seu DMG em 30%, a eficiência do acúmulo de anomalia reduzida em 50%e seu nível de interrupção diminuiu. Quando outros caracteres entram no campo via [ataque de cadeia], Yuzuha recupera 1 [ponto de carga]. O tempo de recarga para o [ataque básico: o tiro de doces] de Yuzuha é reduzido em 25%.


2. M2


Os inimigos sob [medo de doces] têm seus resíduos de todos reduzidos em 12%.

O bônus da [habilidade adicional] que aumenta o distúrbio elementar DMG e a anomalia DMG é aumentada para 125% do valor original.


3. M3

 

Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2

 

4. M4

 

[Ataques em cadeia] acionados por [ex -ataque ex especial], [ex -ataque especial: elenco instantâneo] ou [Ultimate] ganham aumento do nível de interrupção e causam 30% mais danos. Quando outros personagens entram no campo via [ataque de cadeia], Yuzuha restaura 4 pontos de energia. Esse efeito pode ser acionado uma vez a cada 10 segundos.


5. M5

 

Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2

 

6. M6

 

Ao executar [suporte perfeito] ou defender com sucesso com [ataque básico: Parasol Open], Yuzuha ganha um 1 [ponto de carga] adicional. Ao usar [Assista de acompanhamento: Candy Shot], segurecobrar por até 0,8 segundos. Liberação Ou atingir a carga máxima dispara um poderoso ataque de canhão. Para cada 0,4 segundos de cobrança, Yuzuha consome 1 [ponto de carga] e lança uma bola de canhão adicional.

 

Cada canhão adicional causa dano de 300% do ATK de Yuzuha. Se uma bola de canhão atinge um inimigo sob [medo de doces], desencadeia 1 instância de [Super Candy Splash]. Cada acerto de canhão também concede a toda a equipe um multiplicador de danos por distúrbios de 105% por 105% por 30 segundos, empilhando até 3 vezes, com cada pilha tendo seu próprio cronômetro de duração. Se Yuzuha for atacado durante a cobrança, ela se esquiva automaticamente e imediatamente dispara um tiro totalmente carregado.

 


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