Alice é o novo personagem emZenos zenos zeroVersão 2.1 - vamos dar uma olhada em suas habilidades!
▍Ataque básico
Ataque básico: toque
Imprensa para ativar:
Realize até cinco barras consecutivas, negociando DMG físico.
Depois que Alice causa agressão a um inimigo, o quinto golpe de seu próximo ataque básico é aprimorado.
Ataque básico: segure
Segurar para ativar:
Corra para trás e solte uma barra, seguida de um impulso para a frente, lidando com DMG físico.
Esse movimento pode desencadear [Dodge Perfect] e restaura uma pequena quantidade de espada.
Depois de desencadear o Dodge Perfect, você pode se encaixar diretamente no quinto golpe do ataque básico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Ataque especial
Ataque especial
Imprensa para ativar:
Jogue a espada para a frente, perfurando os inimigos em seu caminho e lidando com DMG físico.
Pode desencadear o Dodge Perfect durante a ativação e restaurar uma pequena quantidade de espada.
Se o Dodge Perfect for acionado, você poderá encadear o quinto golpe de ataque básico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Ex -ataque especial
Com energia suficiente, pressione ou segure para ativar.
Retire um pouco para carregar, depois empurre para a frente, perfurando os inimigos e lidando com DMG físico maciço.
Restaura 1 espada na ativação.
Pode se encaixar no 5º golpe do ataque básico após a ativação.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Ex -ataque especial: segure
Quando o medidor de espada de Alice tiver pelo menos 1 bar, segure para ativar.
Entre em uma posição de carregamento, consumindo até 3 barras de espada. Após o lançamento, desencadeie uma série de barras em inimigos à frente, lidando com um DMG físico maciço.
Quanto mais a espada consumida, mais barras são realizadas.
Ao consumir 3 bares, a barra final pode se encaixar no quinto golpe de ataque básico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Assistência
Assistência rápida
Quando o personagem ativo for lançado, pressione para ativar:
Livre uma barra e chute em direção aos inimigos à frente, lidando com DMG físico.
Pode se encaixar no quinto golpe de ataque básico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Assistência defensiva
Quando o personagem em campo estiver prestes a ser atacado, pressione para ativar:
Aparece o ataque do inimigo, lidando com oppecimento maciço.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Auxiliar
Imprensa depois de umAssistência defensivapara ativar:
Corra para frente e corte os inimigos à frente, lidando com DMG físico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Desviar
Desviar
Imprensa para ativar:
Um Dodge rápido.
Se gatilhos [Dodge perfeito], restaurando uma pequena quantidade de espada.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
Ataque de traço
Imprensa Durante uma esquiva para ativar:
Corta os inimigos na frente, lidando com DMG físico.
Dodge contador
Imprensa Durante uma esquiva perfeita para ativar:
Realize uma combinação de barra e chute em inimigos na frente, negociando DMG físico.
Pode ser acorrentado ao quinto sucesso do ataque básico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Ataque de cadeia
Ataque de cadeia
Quando um ataque de corrente for acionado, selecione o personagem para ativar:
Libele múltiplas barras em uma pequena área de inimigos na frente, lidando com DMG físico maciço.
Final
Quando a classificação do decibel estiver no máximo, pressione para ativar:
Libele múltiplas barras em uma ampla área de inimigos na frente, negociando DMG físico.
O personagem é invulnerável ao usar essa habilidade.
▍Habilidades centrais
Passivo central
Quando Alice causa danos, ela acumula marcas no alvo de sucesso. A eficiência da acumulação aumenta com base em 125% da taxa de crítica de Alice, até 100%. Quando o ataque pesado de Alice atinge um alvo com notas completas, todas as marcas são consumidas e Alice inflige um ataque ao alvo. Esse ataque não consome o acúmulo de atributos do alvo e causa danos iguais a 35,0% do original.
Depois de infligir ataques, Alice restaura 1 bar de espada em 3 segundos. Esse efeito pode empilhar até 2 vezes. Para cada bar de Swordkee Alice possui, seus danos aumentam 20%, até 60%. Depois de chegar à espada completa, o bônus completo durará 12 segundos, mesmo depois que a Swordkee começar a se esgotar.
Habilidade adicional
Ativa quando há pelo menos um personagem [anomalia] ou um aliado da mesma facção na equipe:
Quando Alice inflige assalto ou qualquer membro do esquadrão desencadeia um efeito de desordem, o DEF do alvo é reduzido em 12,5% por 15 segundos, empilhando até 2 vezes.
Quando qualquer membro do esquadrão desencadeia um efeito de desordem, Alice restaura 1 bar de espada.
▍Cinema Mindscape
1. Modo de carga rápida
Ao consumir marcas para infligir um efeito de assalto, o próximo golpe de Alice concede imediatamente o alvo 20% do progresso total da marca. A redução de def da habilidade adicional é aumentada para 20%.
2. Descarga de precisão
Depois de usar o Dash Attack, Alice pode se encaixar no quarto golpe do ataque básico. Depois de usar o quinto golpe aprimorado do ataque básico, ela pode se encaixar no quinto golpe sem aprimoramento. Esse efeito pode ser acionado uma vez a cada 12 segundos. Quando Alice inflige assalto, ou qualquer aliado desencadeia um efeito de desordem, Alice ganha 1 carga (máximo 6). Ao usar um ataque especial totalmente carregado: Hold, Alice pode consumir até 3 cobranças, cada uma concedendo 4% de caneta no ataque.
3. Bem treinado
Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2
4. Condução de carga
O regeneração de energia de Alice aumenta em 10%. Os danos dos efeitos de assalto desencadeados pelo consumo de marcas são aumentados para 100% dos danos originais.
5. Streetwise
Ataque básico, esquiva, assistência, ataque especial e ataque de cadeia LV. +2
6. Campo de carregamento
Aumenta a eficiência do acúmulo de anomalia física em 20%. Quando o ataque básico de Alice ou a habilidade especial atinge um inimigo, ela ganha 10 domínio de anomalia por 20 segundos. Pilhas até 10 vezes.
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