Guia de defesa Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu | 12.29-1.8
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Guia de defesa Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu | 12.29-1.8

Time: 2025-12-31 09:38:05
Author: Liam

Olá, Proxy.

Após a atualização da versão 2.5, o novo Desafio de Defesa Shiyu será lançado e funcionará até 8 de janeiro. Você precisa implantar pelo menos três equipes para enfrentar esse novo desafio. Vamos dar uma olhada em como enfrentar a última iteração do Desafio de Defesa Shiyu.

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Como verificar o ID de

Objetivos do Desafio de Defesa Shiyu ZZZ 2.5

4ª Fronteira

S: Mais de 300 restantes

R: Mais de 180 segundos restantes

B: Derrote todos os inimigos

5ª Fronteira

· Neste estágio, lidar com DMG aos inimigos dá a você Pontuação de DMG. Derrotar um único inimigo normal/de elite concederá a você uma instância de Pontuação de Eliminação.

· Nesta etapa, as pontuações obtidas em momentos diferentes receberão bônus multiplicadores adicionais. Quanto mais cedo no desafio, maior será o multiplicador. O limite de pontuação total (incluindo bônus) é de 50.000.

Final

SS: Obtenha uma classificação S em todos os quartos e alcance uma pontuação total de 100.000

S: Obtenha uma classificação S em todos os quartos

R: Obtenha uma classificação A em todos os quartos

B: Obtenha uma classificação B em todos os quartos

Fase

S: Alcance 25.000 pontos dentro do limite de tempo

R: Alcance 16.000 pontos dentro do limite de tempo

B: Alcance 8.000 pontos dentro do limite de tempo

ZZZ 2.5 Shiyu Defense Buff atual

4ª Fronteira

A luz guia do amanhecer

Agente ATK aumenta em 30%, CRIT DMG aumenta em 15%.

O Multiplicador de DMG de Atordoamento Inimigo aumenta em 20%.

5ª Fronteira

Sala1

A luz guia do amanhecer

· Agente ATK aumenta em 30%, CRIT DMG aumenta em 15%.

· Multiplicador de DMG de Atordoamento Inimigo aumenta em 20%.

Quarto2

Golpe de Trovão Perfurante

· Agente Electric DMG aumenta em 20%.

· Ataque Básico, Ataque Especial e Ataque Especial EX do Agente causam 40% de aumento de DMG e ignoram 15% da DEF do inimigo.

Quarto3

Acumulando Geada

· O DMG do Agente Ice aumenta em 20%, o DMG do Ataque Básico aumenta em 40%.

· Depois que um Agente usa um Ataque Especial EX, o Dano de Gelo do Agente aumenta adicionalmente em 20% por 15s, e acionamentos repetidos redefinem a duração.

Inimigos de defesa ZZZ 2.5 Shiyu

4ª Fronteira

Equipe1

Lenhador + Soldado Miasmático – Protetor Escudo

Fraqueza:Fogo Elétrico/ Resistência:Gelo

Como verificar o ID de

Em combate, o Lenhador muda constantemente a forma de sua motosserra para realizar combos fluidos, usando suas rodas montadas para movimentos rápidos. Quando os inimigos estão fora de alcance, ele dispara lâminas de serra para persegui-los à distância.

Durante o combate, Miasmic Trooper - Shieldguard usa seu escudo para reduzir significativamente o DMG e o Daze recebidos, e também para contra-atacar.

Espera-se que esta operação tenha duas ondas de ataques inimigos

Equipe2

Typhon Challenger + Lightfoot Rover + Miasmic Trooper - Canhoneiro

Fraqueza:Fogo Físico/ Resistência:Éter

Como verificar o ID de

Durante o combate, a Unidade Tática Autônoma - Typhon Challenger realiza combos poderosos e às vezes também salta no ar para lançar um golpe violento.

Durante o combate, Lightfoot Rover convoca dois drones para lutar em conjunto, que podem ser pilotados perto de um alvo para lançar um ataque de autodestruição.

Em combate, o Soldado Miasmico - Canhoneiro prefere fornecer suporte de poder de fogo pesado à distância. Além disso, algumas de suas habilidades infligem uma potente Corrupção de Miasma.

Espera-se que esta operação tenha duas ondas de ataques inimigos

5ª Fronteira

Sala1

Flame Cantor + Miasmic - Wicked Wraith + Sacrifício - Covenant Guardian

Fraqueza:Fogo Físico/ Resistência:Elétrico Gelo

Como verificar o ID de

Em combate, as habilidades do Cantor de Chamas possuem a habilidade Corrupção de Miasma e usarão habilidades de varredura para gerar Poças de Miasma no solo. Além disso, o Flame Cantor pode convocar Huskrons das Poças de Miasma e comandá-los para realizar ataques de carga.

Miasmic - Wicked Wraith ataca com um machado gigante e uma espingarda. Seus ataques de machado podem criar Poças de Miasma no chão, e esses ataques podem infligir um efeito de Corrupção de Miasma aos jogadores.

Em combate, Sacrifice – Covenant Guardian usará asas para lançar ataques subsequentes. Ao executar com sucesso uma Assistência Defensiva contra algumas habilidades do Guardião, você pode interromper seus ataques. Além disso, o Covenant Guardian concentrará sua energia para desencadear ataques à distância, com algumas dessas habilidades criando uma Poça de Miasma no chão. Projéteis teleguiados convocados do Poço de Miasma irão persegui-lo. Use o breve momento em que os projéteis giram para acionar uma Esquiva Perfeita e executar um Contra-ataque.

Espera-se que esta operação tenha duas ondas de ataques inimigos

Quarto2

Lightfoot Rover MK II + Heavy Striker MK II + Sacrifício - Jester Herege

Fraqueza:Elétrico Físico/ Resistência:Éter Fogo

Como verificar o ID de

Durante o combate, o Lightfoot Rover MK II convoca dois drones para lutar em conjunto, que podem ser pilotados perto de um alvo para lançar um ataque de autodestruição.

Durante o combate, Heavy Striker MK II implanta um escudo. Enquanto estiver protegido, ele acumulará apenas acúmulo de anomalias elétricas. Inflija choque ou atordoamento para quebrar o escudo.

Durante o combate, Sacrifice - Heretic Jester subirá no ar, liberando Flying Blade Frenzy e ativando um Campo Miasmico. Usar uma Assistência Defensiva no momento certo durante a habilidade pode interromper o Frenesi da Lâmina Voadora. Interrompê-lo com sucesso fará com que o inimigo caia e entre em um estado enfraquecido por um período de tempo.

Espera-se que esta operação tenha duas ondas de ataques inimigos

Quarto3

Alpeca + Dullahan + Huskron + Miasmic Komano Manato

Fraqueza:Gelo/ Resistência:Físico


Como verificar o ID de

Durante o combate, Alpeca realizará ataques à distância dispersos.

Durante o combate, Dullahan usa sua espada longa para carregar e executar uma facada de alto nível, que pode ser interrompida por seu ataque de alto nível.

Em combate, Huskron se move com cautela e assume ativamente uma postura defensiva ao enfrentar ataques de jogadores, lançando contra-ataques poderosos. Se você executar com sucesso as Assistências Defensivas contra esses contra-ataques, ele ficará atordoado.

Em combate, Miasmic Doppelganger - Komano Manato irá desencadear ataques ferozes contra o jogador. Os jogadores devem dar tudo de si para desviar suas habilidades. Ao executar com sucesso uma Assistência Defensiva contra algumas de suas habilidades, você pode interromper seus ataques. Se você conseguir dar assistência defensiva às suas poderosas habilidades, poderá forçá-lo a um estado enfraquecido. Depois de receber uma certa quantidade de DMG na batalha, ele ativará o Campo Miasmico e desencadeará ataques poderosos.

Espera-se que esta operação tenha 3 ondas de ataques inimigos

Comps da equipe de defesa ZZZ 2.5 Shiyu

4ª Fronteira

Os buffs para os primeiros quatro andares deste evento são buffs de ataque universais. Portanto, você só precisa formar equipes com base nas fraquezas dos inimigos. Se você não tiver uma equipe que possa lidar com esses pontos fracos, equipes construídas em torno de Miyabi e Yixuan com nivelamento decente também poderão ser implantadas.

Equipe1

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Como verificar o ID de Equipe2

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5ª Fronteira

A quinta etapa é a parte mais desafiadora deste evento, que exige três equipes distintas.

Sala1

O buff do primeiro estágio é um buff de ataque universal, então você só precisa formar sua equipe com base nas fraquezas dos inimigos.

As equipes recomendadas incluem:

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Quarto2

Quanto à segunda sala, seu buff aumenta o dano elétrico, junto com bônus de dano adicionais para Ataque Básico, Ataque Especial e Ataque Especial EX. Assim, é recomendado implantar agentes Electro DPS para este estágio, ou usar uma Disorder Team bem nivelada como alternativa.

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Quarto3

O buff da terceira sala aumenta o dano do Gelo e também aumenta o dano do Ataque Básico, o que combina perfeitamente com a equipe composta por Miyabi, Ellen e Yidhari. Coincidindo com o segundo aprimoramento de Ellen na versão 2.5, é altamente recomendável colocar Miyabi e Ellen nesta fase.

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Recompensas do Desafio de Defesa ZZZ Shiyu

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Recompensa total

Como verificar o ID de Policromado x780

Como verificar o ID de Denny x305.000 

Como verificar o ID de Chip do Motor W x3

Como verificar o ID de  Cópia mestre Hi-Fi x5

Como verificar o ID de Méritos de Investigação x1080

Conclusão

Em comparação com as iterações anteriores, este Desafio de Defesa Shiyu terá uma duração mais curta e terminará em 8 de janeiro.TOPUPliveplataforma com frequência!

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