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WuWa 3.7 Kit de Hsin: Modos de Ressonância e Mecânicas Electro

Olivia Smith
Olivia Smith

2026-09-07 14:42:52

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Ei,Desbravadores!


Hsin é um dos Ressonadores mecanicamente mais complexos revelados até agora para Wuthering Waves Versão 3.7. Ela é uma Ressonadora de Retificador Electro de 5 Estrelasassociada a Mengzhou, e seu kit de teste atual gira em torno deduas fases de combate, dois Modos de Ressonância, recursos únicos de Coração e ataques poderosos baseados em Habilidades de Ressonância


Visão Geral de Hsin


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5 Estrelas | Electro | Retificador


Diferente dos personagens DPS tradicionais, a jogabilidade de Hsin gira em torno deduas fases de combate e dois Modos de Ressonância. Atualmente, espera-se que Hsin funcione principalmente como umDPS Electro focado no Dano da Habilidade de Ressonância, enquanto seus diferentes Modos de Ressonância permitem que ela se adapte a diferentes composições de equipe. Sua únicaRaposa do CoraçãoA forma também oferece a ela utilidade de exploração adicional fora de combate.


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Habilidades de Combate de Hsin


1. Ataque Normal — Miríade de Fases dão Origem à Prosperidade

O Ataque Normal de Hsin muda dependendo se ela está na Fase de Resposta ouFase de Iluminação.


Ataque Básico · Fase de Resposta


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Hsin realiza até quatro ataques consecutivos, causando Dano Condutivo.


Ataque Pesado · Fase de Resposta


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Consome Stamina para causar Dano Condutivo. Após o uso, o Ataque Básico pode ser acionado dentro de uma janela curta para continuar na segunda sequência do Ataque Básico · Fase de Resposta.


Ataque em Salto · Fase de Resposta


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Enquanto estiver no ar, Hsin pode realizar um ataque imersivo consumindo Stamina. Também pode transicionar de volta para sua sequência de Ataque Básico.


Ataque Básico · Fase de Iluminação


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Após entrar na Fase de Iluminação, Hsin comanda seu Mecanismo Profundo para realizar até três ataques.

O primeiro ataque gera um Cadeado de Coração de Tipos Móveisna posição do alvo. Seus ataques subsequentes podem fazer com que o Bloqueio de Coração colapse e cause Dano Condutivo adicional.


Ataque Pesado · Fase de Iluminação


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Consome Stamina e comanda o Mecanismo Profundo para atacar.


Ataque em Salto · Fase de Iluminação


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Enquanto estiver no chão, Hsin pode tocar brevemente em Pular para realizar um ataque especial.


2. Habilidade de Ressonância — Pisando na Lua, Voltando ao Coração

A Habilidade de Ressonância de Hsin muda de acordo com sua fase atual.


Habilidade de Ressonância · Fase de Resposta

Enquanto estiver na Fase de Resposta e no chão, Hsin ataca o alvo e causa Dano Condutivo.

Após usar a habilidade, o Ataque Básico pode ser tocado dentro de um curto período para realizar imediatamente a quarta sequência do Ataque Básico · Fase de Resposta.

A habilidade também fornece a Hsin sua exclusiva Raposa do Coraçãoformulário de exploração.


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Raposa do Coração

Após usar a Habilidade de Ressonância enquanto estiver no chão e se movendo, Hsin pode se transformar em uma Raposa do Coração.

Enquanto estiver na forma de Raposa do Coração e fora de combate:

  • Hsin restaura2% da Vida Máxima a cada segundo.
  • Ela ganhaSurpresa Sem Poeira, impedindo que inimigos dentro de seu alcance de alerta iniciem o combate.
  • Entrar em combate, trocar de personagem ou sair da Raposa do Coração através de certas interações remove a Surpresa Sem Poeira.
  • Esquivar ou sofrer dano encerra a Raposa do Coração e concede breve imunidade a Dano e interrupção.
  • Trocar de personagem ou usar a Habilidade de Ressonância também pode encerrar a transformação.
  • Tocar no Ataque Básico encerra Raposa do Coração e executa imediatamente a quarta sequência do Ataque Básico · Fase de Resposta.


Habilidade de Ressonância · Fase de Iluminação


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Durante a Fase de Iluminação, Hsin comanda um Mecanismo Profundo gigante para atacar alvos próximos e causar Dano Condutivo.

Quando seu Coração da Iluminação atinge 300 pontos, esta habilidade é substituída por:

Fase de Iluminação · Inúmeras Barreiras Ligadas em Equilíbrio

Esta Habilidade aprimorada causa Dano Condutivo e é consideradaDano de Habilidade de Ressonância. Usá-la coloca Hsin emComando Onipotente para 13 segundos.


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3. Liberação de Ressonância — Guiando o Pivô para Criar Radiância Clara

A Liberação de Ressonância de Hsin é dividida em dois ataques principais que formam o núcleo de sua transição de fase e rotação de finalização.


Fase Giratória


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Após Hsin usar Fase de Resposta · Trilhar o Mundo Mortal, Fase Giratória está desbloqueado.

Ao conjurá-la, desdobra-se o Palácio Divino das Inúmeras Fases, muda Hsin para Fase de Iluminação, e ativa Coração-Fase-Coração-Nascido.

Enquanto estiver na Fase de Iluminação, Hsin também pode caminhar sobre a água e, sob certas condições, até se mover lentamente pelo ar enquanto consome Stamina continuamente.


Míriade de Céus Suspensos Flamejantes


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Após Hsin usar Fase de Iluminação · Encarando o Universo, ela desbloqueia Míriade de Céus Suspensos Flamejantes.

O Palácio Divino das Inúmeras Fases desce sobre o alvo, causando uma instância poderosa de Dano Condutivo. Este ataque é considerado Dano de Habilidade de Ressonância.

Após o ataque, Hsin retorna à Fase de Resposta e sai de Coração-Fase-Coração-Nascido.


4. Habilidade de Introdução — Seguindo um Capricho para um Olhar

A Habilidade de Introdução de Hsin muda dependendo de sua Fase e Modo de Ressonância.


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Habilidade de Introdução · Fase de Resposta

Hsin ataca o alvo e causa Dano Condutivo.

Após usar a habilidade:

  • EmModo de Performance Simultânea, o Ataque Básico continua na terceira sequência do Ataque Básico · Fase de Resposta.
  • EmModo Eletromagnético, ele continua na quarta sequência.


Habilidade de Introdução · Fase de Resposta · Performance Simultânea de Todas as Fases

Esta versão aprimorada causa maior Dano Condutivo e é consideradaDano de Habilidade de Ressonância.

Isso permite que Hsin continue na terceira sequência do Ataque Básico · Fase de Resposta.


Habilidade de Introdução · Fase de Iluminação

Hsin ataca o alvo enquanto está na Fase de Iluminação e causa Dano Condutivo.


Habilidade de Introdução · Fase de Iluminação · Performance Simultânea de Todas as Fases

A versão aprimorada causa maior Dano Condutivo e também é consideradaDano de Habilidade de Ressonância.


5. Cadeia de Ressonância

A Corrente de Ressonância de Hsin consiste em seis Nós de Sequência, cada um fornecendo melhorias específicas para seu dano, sobrevivência, buffs de equipe ou mecânicas do Modo de Ressonância.


S1 — Concedendo um Barco para Atravessar a Maré Agitada

Após conjurar Fase Giratória, Hsin ganha 2 acúmulos de Barreira Padronizada.

Cada acúmulo pode ser consumido quando ela sofre dano para conceder imunidade a interrupções e reduzir o Dano recebido em 60% por 1 segundo.

No Modo de Performance Simultânea, os multiplicadores de Dano de suas Habilidades de Introdução aprimoradas ganham 15%, mais um adicional de 10% por acúmulo de Buff de Performance Simultânea, até 4 camadas.

No Modo Eletromagnético, entrar em batalha pode aumentar o Domínio do Coração de Trovão para 50 acúmulos, enquanto consumir 5 acúmulos através de sua Habilidade de Ressonância de Fase de Iluminação aumenta o coeficiente multiplicador do Efeito Eletromagnético correspondente para 260%, com o gatilho de acúmulo restante aumentado para 52%.


E2 — Um Único Pensamento Desperta, Questionando o Eu

Os multiplicadores de Dano de Trilhando o Mundo Mortal e Suprimindo o Mundo Mortal aumentam em 60%.

Os multiplicadores de Dano de Encarando o Universo e Suprimindo o Universo também aumenta em 60%.

Quando Hsin entra em batalha, os tempos de recarga de Desejo de Poeira Obtido e Assumindo a Regra do Céusão redefinidos. Se ela estiver na Fase de Resposta, ela adicionalmente restaura 100 Coração de Resposta.

O efeito pode ser ativado uma vez a cada 4 segundos.


S3 — Nas Profundezas dos Riachos da Montanha, Sonho Persistente de Retorno

O multiplicador de Dano de Míriade de Céus Suspensos Flamejantes aumenta em 70%.

No Modo de Performance Simultânea, seu Dano Crítico aumenta em 20%, mais outros 15% por acúmulo de Buff de Performance Simultânea, até 4 acúmulos.

No Modo Eletromagnético, o golpe final de Myriad Blazing Hanging Heaven pode ativar uma instância adicional de Dano de Efeito Eletromagnético com um multiplicador igual a 1500%do multiplicador de Dano de Efeito Eletromagnético correspondentecom base no acúmulo atual do alvo.


S4 — Lâmpadas Flutuantes Refletem a Luz, Escondendo Desejos Sutis

Após a equipe ativar o respectivoEletromagnético ou Desempenho Simultâneo mecânicas, todos os personagens ganham 20% Bônus de Dano de Todos os Atributos por 30 segundos.

Este é o principal Nó de Sequência de suporte de dano para toda a equipe de Hsin.


S5 — Fluxo e Giro de Todas as Fases, Determinado pelo Coração

Durante a Fase de Iluminação, Hsin recebe 20% menos Dano.

Quando ela recebe dano fatal, ela sobrevive e restaura 100% do HP Máximo, e torna-se imune a Dano e interrupções por 1 segundo.

Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 minutos.


S6 — Não Deixe a Lua da Manhã Falhar a Promessa Desta Vida

Os alvos recebem 40%aumento de Dano das Habilidades de Ressonância de Hsin, enquanto suas Habilidades de Ressonância ignoram 20% da DEF do inimigo.

No Modo de Performance Simultânea, o máximo de Buff de Performance Simultâneaa contagem de acúmulos aumenta em mais uma camada.

No Modo Eletromagnético, o Dano de Efeito Eletromagnético causado a alvos próximos pode causar Crítico com um valor fixo de80%Taxa Crítica e230%Dano Crítico.


Conclusão


No geral, Hsin atualmente parece ser um DPS Electro de alta complexidade focado em Dano de Habilidade de Ressonância, com fortes ataques coordenados fora de campo e uma utilidade de equipe significativa. Seu desempenho ideal provavelmente dependerá fortemente do gerenciamento de recursos, transições de Fase, seleção do Modo de Ressonância e sequenciamento adequado de habilidades.


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Olivia Smith

Olivia Smith

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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