Saudações, Rovers!
O28ºfase da Torre da Adversidade em Wuthering Waves lançada oficialmente em13 de outubro. Todos vocês, rovers, já limparam isso?
A Torre da Adversidade desta fase tem uma dificuldade geral moderada. Abaixo estão as configurações de equipe recomendadas –Augusta-lua,Cartetia-Ciaccona, e Phrolova-Cantarelacontinuam a ser escolhas fundamentais, enquanto Zani-Febetambém pode entrar em campo. Se você ainda não tiver certeza sobre quais equipes usar, dê uma olhada — espero que isso ajude você a reivindicar todas800 Astrite!
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▍Zona de perigo: Torre Ressonante (Esquerda)
· Efeitos Ambientais
·InimigoHavoc RESdiminui em 10%.
·Quando Resonators lançam Intro Skill, seu Crit. O DMG é aumentado em 20% e eles ganham 40% de DMG de Ataque Básico por 18s. Reativar o efeito redefine sua duração.
· Disposição Inimiga
ANDAR 1
ANDAR 2
ANDAR 3
ANDAR 4
· Equipes recomendadas
Phrolova+ Roccia+Cantarela
Camélia+Roccia+Verina
Camélia+Sanhua+Verina
Na Torre Esquerda,Resistência à destruiçãoé reduzido e o dano de ataque normal é aumentado. Personagens com atributos Havoc, comoCaméliaePhrolova, pode ser usado como seuDPS principal. As batalhas aqui devem ser bastante fáceis.
▍Zona de perigo: Torre de eco (direita)
· Efeitos Ambientais
·InimigoFusão RESdiminui em 10%
·O bônus Fusion DMG é aumentado em 25%. Causar dano com a habilidade introdutória causa uma explosão que causa 1500% de Dano de Fusão, acionada uma vez a cada 10s.
· Disposição Inimiga
ANDAR 1
ANDAR 2
ANDAR 3
ANDAR 4
· Equipes recomendadas
Changli+Lupa+Brant
Changli+Lupa+Verina
Na Torre Direita,Resistência à fusãoé reduzido. Equipes de bombeiros como -Changli,Lupa, eBrant– todos podem passar deste lado com facilidade.
▍Zona de perigo: Torre de perigo (meio 1 e 2)
· Efeitos Ambientais
·InimigoEletro RESeAero RESdiminuíram 10%, enquanto o seuHavoc RESeEspectro RESsão aumentados em 10%.
·Quando os Ressonadores lançam Liberação de Ressonância, obtenha um Escudo de 3.000 pontos. Ao obter o Escudo, seu DMG de Atributo aumenta em 10% e seu ATK aumenta em 12% por 10s, acumulando até 3 vezes. Reativar o efeito redefine sua duração.
· Disposição Inimiga
ANDAR 1
ANDAR 2
· Equipes recomendadas
Augusta + lua+Litoral
Cartetia +Ciaccona+Andarilho
Carlota +Zhezhi+Litoral
Nos andares 1 e 2 da Torre Média, reforços projetados paraAugusta-luaequipes. No entanto, se você não tiverGalbrena eZani-Febe equipes para os andares 3 e 4, e geralmente contam comCartetia-Ciaccona eAugusta-lua equipes, considere usarCartetia-Ciaccona equipe primeiro para os andares 1–2 e mude paraAugusta-lua equipe para os andares 3–4.
Isso ocorre porque os andares 3 a 4 incluemAéreoresistência, o que torna as coisas menos favoráveis paraCartetia-Ciaccona equipe.
▍Zona de Perigo: Torre de Perigo (Médio 3 e 4)
· Efeitos Ambientais
ANDAR 3:
ANDAR 4:
·60 anos após o início da batalha, o DMG total dos Resonators aumenta em 5%. Depois disso, seu DMG total aumenta em 5% a cada 5s, até 60%.
·Ao infligir Status Negativos a um inimigo, a DEF aumenta em 10% e o ATK aumenta em 10% por 5s, acumulando até 3 vezes.
·Crítico. DMG é aumentado em 35% e Echo Skill DMG é amplificado em 50%. Quando os Ressonadores lançam a Habilidade de Introdução, eles ganham um bônus de ATK Pesado de 50% por 30s.
ANDAR 3
ANDAR 4
· Equipes recomendadas
Augusta +lua+Litoral
Zani +Febe+Litoral
Apenas para o Piso 4
Phrolova +Galbrena+Cantarela
Phrolova+Roccia+Cantarela
Nos andares 3 e 4 da Torre Média, apresentamGalbrena-buffs específicos. Como a maioria dos jogadores pode não ter nivelado totalmenteGalbrena ainda (dado o quão nova é a atualização), não há problema em esperar atéQiuyuané liberado antes de tentar.
Alternativamente,Augusta-lua a equipe também pode lidar com isso. Phrolova-Roccia-Cantarela a equipe tem um desempenho muito bom no Andar 4, enquanto o Andar 3 inclui alguma resistência ao Havoc, tornando-o um pouco difícil paraPhrolova-Roccia-Cantarela. Além do mais,Zani-Febe também pode ser viável aqui, embora exija alguma habilidade e familiaridade do jogador.
▍Conclusão
O28ºA fase da Torre da Adversidade oferece um desafio equilibrado que recompensa a formação estratégica de equipes e a consciência elementar, em vez da força bruta. Ao compreender os efeitos ambientais e os ajustes de resistência de cada torre, os jogadores podem otimizar as composições das equipes – aproveitandoAugusta-luaeCartetia-Ciacconapara estabilidade, enquanto experimenta novas combinações comoZani-FebeouGalbrenaconfigurações centradas para maior eficiência. No geral, o sucesso depende da flexibilidade: ajustar as equipes de acordo com a mecânica do terreno e as resistências inimigas. Com planejamento e execução cuidadosos, todos800 Astriteas recompensas estão bem ao seu alcance. Boa sorte, Rovers!
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