Último Zenless Zone Zero 2.3 Banner Vaks: Virtual Idol Group - Qual é o seu favorito?!

Último Zenless Zone Zero 2.3 Banner Vaks: Virtual Idol Group - Qual é o seu favorito?!

Time: 2025-07-10 16:10:24
Author: Kevin C



Olá, proxies! Com todos os vazamentos de pré -visualização da versão 2.2 absolutamente em todos os lugares, vocês devem estar doendo de curiosidade sobre o emocionante conteúdo da versão 2.3 está prestes a revelar, certo? Bem, hoje, vamos dar uma olhada nos últimos vazamentos!

 

Para a versão 2.3 altamente antecipada, os planejadores prepararam um pacote de grandes presentes! Esperamos que quatro personagens completos façam sua estréia deslumbrante em nossa programação! Não apenas isso, mas os desenvolvedores atenciosos (talvez para dar um tempo à sua carteira?) Também disputaram dois personagens de reepréstimos super populares para retornar ao campo de batalha! Vamos lá, vamos todos se preparar e ver o que as surpresas estão esperando por nós!

 

Lembre-se de que o cronograma final de Warp e os detalhes dos personagens se baseará nos anúncios oficiais divulgados pelos desenvolvedores do jogo mais tarde.

 

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Data de lançamento do ZZZ 2.3

 

Com base no ciclo de atualização de versão de 6 semanas da Zenless Zone Zero, a versão 2.3 é projetada para ser lançada em 8 de outubro de 2025.

 

Esta data é uma estimativa baseada nos padrões atuais de atualização. Certifique -se de seguir os canais oficiais para horários confirmados!

 



ZZZ 2.3 Novos caracteres | Você gosta de ídolos virtuais?


A próxima facção "Anjos de ilusão"Traz três combatentes distintos para o New Eridu: um vocalista principal orientado a paixão, um artista que dominador de palco e um compositoras de compositores de combate que tecem emoção na guerra. Este trio promete redefinir abordagens táticas nas cavidades.

 


Chinatsu: especialista em crio-harmonia




Identificada por seus cabelos exclusivos, Chinatsu serve como um operador de apoio ao gelo. Sua força central reside em sintetizar o controle de multidão criogênica com a sustentabilidade da equipe.


A análise estratégica sugere que suas habilidades podem implantar campos de ressonância energética que simultaneamente diminuem os inimigos através de zonas de congelamento enquanto conversam ataques de aliados em pulsos de cura. Esse design de dupla função a posiciona como essencial para compromissos prolongados em ambientes de alto risco, como a exploração oca profunda, onde suas capacidades de área de área podem permitir o posicionamento mais seguro contra anomalias agressivas.

 

 

Yutane: controlador de dualidade etérica




A proezas de combate de cabelos de cabelos rosa decorre de sua mecânica de forma dupla, mudando entre configurações humanas e robóticas como especialista em anomalia de éter.


A inteligência indica que sua forma humana é especializada na aplicação de debuffs de desestabilização espacial que amplificam a vulnerabilidade aos danos ao éter, enquanto sua configuração mecânica inicia detonações de realidade que consomem esses debuffs para danos na área explosiva. Essa natureza transformadora exige tempo meticuloso, mas oferece versatilidade sem precedentes, potencialmente permitindo novas composições de equipes de encadeamento de anomalias que exploram fraquezas elementares escalonadas.

 

 

Rokudu: Tactico de Impacto Adaptável




Reconhecível por seu cabelo preto e rosa e armas transformadoras de maça/mangueira, Rokudu opera como um atordoante físico com flexibilidade revolucionária. As avaliações táticas propõem sua configuração MACE oferece ondas de choque concêntricas devastadoras que cambalearam inimigos agrupados, criando controle imediato de multidão.


Ao estender sua arma para o modo Flail, ela faz a transição para um disruptor de médio alcance capaz de puxar alvos dispersos em sua zona de impacto, mantendo a pressão constante de atordoamento. Essa mudança de modalidade perfeita introduz estratégias de posicionamento dinâmico sem precedentes, permitindo que ela combate as multidões e as unidades de longo alcance evasivas enquanto sinergizam com o fluxo de combate de exceção do jogo.

 

 

Lucia - Amplificador de Anomalia Universal




De acordo com relatórios de inteligência verificados, a versão 2.3 também pode introduzir um novo agente fundamental -Lucia. Sua designação principal é o suporte especializado em anomalia, projetado para aprimorar a coordenação tática em toda a equipe. Os principais atributos incluem: compatibilidade do esquadrão sem pares e aumento de eficácia da anomalia global.


Para os jogadores que priorizam a eficiência coordenada da guerra, Lucia é definitivamente uma obrigação.

 

 

 

ZZZ 2.3 Maiores personagens executados!

 


Anby: Solda 0





Anby: Solda 0 é uma personagem feminina limitada do S-rank do esquadrão Whitefang da Força de Defesa. Ela possui o atributo elétrico, a especialidade de assalto e o tipo de dano de barra. Suas habilidades incluem ataques de acompanhamento, aumento de danos pessoais, taxa crítica aumentada e danos críticos e penetração de resistência.

 

*Valor puxado: como um Premier Electric Slash DPS com penetração de resistência inata e fãs de taxa/dano de crítica auto-sustentados, Anby mantém a viabilidade de primeira linha no conteúdo de abrangência de velocidade vulnerável à barra/energia elétrica, equipes que requerem investimento mínimo de apoio, longas lutas onde seus ataques de acompanhamento. Portanto, ela é essencial para jogadores sem uma unidade de assalto universal.

 

 

Acionar





O gatilho é um personagem feminino limitado do S-Rank do esquadrão Obolisk da Força de Defesa. Ela possui o atributo elétrico, a especialidade de ruptura e o tipo de dano Pierce. Suas habilidades incluem ataques de acompanhamento, aumento do multiplicador de vulnerabilidades durante a interrupção e danos críticos aprimorados.

 

*Valor puxado: seu kit de ruptura/Pierce se destaca apenas em chefes com mecânica de interrupção, compos e equipes elétricas/Pierce-Wek inimigas construídas em torno do empilhamento de debuff. Portanto, seria uma atração de luxo para os jogadores do jogo final visando conteúdo específico do jogo final. Tem um desempenho abaixo dos cenários de interrupção externos.

 


 

Conclusão

 

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