Saudações, viajantes!
Spiral Abyss Piso 12é o último andar do domínio Spiral Abyss emImpacto de Genshin. Tak e uma olhada no piso 12 emVersão 5.8, incluindo as melhores composições de equipe, personagens fortes, inimigos em cada câmara, guias e as recompensas disponíveis aqui!
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|Genshin 5.8 Spiral Abyss Piso 12 Buff
Lua das marés crescentes
Quando um personagem desencadeiaReações hidratadas(incluindoReação lunar eletro-carregada), uma onda de choque entrará em erupção na localização do inimigo, causando danos verdadeiros. Esse efeito pode desencadear no máximo uma vez a cada 3 segundos.
- metade superior:AumentaEletro-carregadoeReação eletro-carregada lunar dmgtratado por caracteres em 75%.
- Metade inferior:AumentaAlma noturna-DMG relacionado a caracteres com os inimigos em 75%.
Sem dúvida, para terminar as batalhas mais rapidamente, precisamosElectroeHydroPersonagens para a metade superior, enquanto a metade inferior exige a nossa equipe de batalhas de Natlan.
|Genshin 5.8Spiral Abyss Piso 12 inimigos
Primeira câmara
- metade superior:Eremitas
- Metade inferior:
1ª onda:Avatar fluido de lava
2ª onda:Gluttonous Yumkasaur Mountain King
• Possui HP extremamente alto e convoca periodicamente 3 romãs de fogo. Ele os engolirá um a um para liberar uma jogada final, lidando com enormePiroDMG com base no número engolido.
• UsandoPiropode acender romãs de fogo. Cada vez que engole uma romã inflamada, perde 5% de seu HP máximo. Romãs inflamados explodem, lidando com pesos pesadosPiroDMG para ambos os lados.
• Ao inserir combate na versão Abyss, ele imediatamente desencadeia um movimento de acabamento equivalente a engolir 3 romãs sem convocar nenhum.
Segunda Câmara
- metade superior:
1ª onda:Máquinas ruínas
2ª onda:RUINA DRAKE: Earthguard
- Metade inferior:
1ª onda:Manifestação de Wayob de Burning-Aflame
2ª onda:Jadeplume Terrorshroom
• acumula "ativação" quando atingido porElectroataques ou reações rápidas; "Ativação" diminui quando atingido porPiro. Quando a "ativação" está cheia, ele entra em um estado ativo, atacando mais ferozmente até esgotar.
• Se não estiver em estado ativo e incendiarPiro, Torna -se queimado, espalhando esporos para gerar fungos para escapar desse estado.
Terceira câmara
- metade superior:O último sobrevivente de Tenochtzitoc
• Cria 3 chapéus, escondendo sua forma verdadeira sob um e os embarca rapidamente. Se o verdadeiro chapéu levarEletro-carregadoouElectro-carregada lunarDMG de reação, pusas de embaralhamento.
• Os chapéus têm 40% de hp, com resistência drasticamente aumentada a todos os elementos, excetoHydro/Electro. Eles levam +300%Eletro-carregadoeElectro-carregada lunarReação dmg.
• derrotar o verdadeiro chapéu o paralisa (reduzindo massivamente todas as resistências) eElectro-carregada eletro-carregada/lunarReação DMG Eficiência contra Skyrockets.
• Enquanto paralisado, perde HP - quanto maisHydro/ElectroDmg ouElectro-carregada eletro-carregada/lunarReação DMG O chapéu leva, quanto mais HP perde.
- Metade inferior:Automaton de fonte secreta: dispositivo de configuração
• No estado normal, todas as resistências aumentam para 60% (20% mais altas que os inimigos de Saint Quarry).
• Após 40 anos no estado normal, desencadeia um movimento final; usandoAlma noturnaAs habilidades desencadeiam tão cedo. O movimento final cria pilares de combustão sólida.
• Suba os pilares e atace seus dois núcleos para fazer com que perca 15% HP e reduza drasticamente todas as resistências.
| Genshin 5.8 Spiral Abyss Piso 12 MelhorEquipe Compos
Melhores equipes (limpe todos os andares)
Metade superior: INEFFA-equipe centrada
INEFFA+Neuvortlete+Furina+Kazuha
INEFFA,como o núcleo e iniciador deElectro-carregada lunarReações, é indispensável nesse abismo. Sua habilidade elementar e explosão de traseiro electro-dmg fora de campo, geram um escudo para a sobrevivência e criam nuvens de trovão para converterEletro-carregadoDmg emElectro-carregada lunarReação DMG - Massivamente aumentando a produção da equipe e combate a mecânica dos chefes.
Neuvortlete, o principal DPS da equipe depende de ataques carregados e explosão elementares por danos no núcleo. Suas escalas dmg com maxHP; Seus ataques carregados de amplo alcance têm multiplicadores altos, se destacando contra multidões e alvos únicos. Ele também flutua rapidamente HP para ajudarFurinaBuffs de pilha.
Furinadesempenha um papel de apoio importante com o DMG Boosts. Sua explosão fornece enormes buffs hidrelétricos com base em alterações em companheiros de equipe. Sua habilidade elementar gera partículas de energia para a recarga de energia da equipe, adiciona DMG fora do campo e a ressonância hidrelétrica aumentaNeuvortleteSaída da saída.
KazuhaLida com o controle da multidão, o DMG aumenta e a redução da resistência. Ele agrupa inimigos paraNeuvorillette 's ataques amplos, espalhadosHydro/ElectroPara desencadear venero viridescente de 4 peças (reduzindo 20% de resistência ao elemento espalhado) e aumenta a DMG elementar correspondente por meio de seu talento (0,04% por domínio elementar).
Rotação da equipe:
Comece com NeuvortleteUsando a habilidade elementar para aplicar a Hydro e gerar "Gotas de água de origem".Mudar para Furina, use sua habilidade elementar para convocar "membros do salão" para aplicação hidrelétrica sustentada e, em seguida, ativar sua explosão "Grand Banquet" para maximizar "atmosfera" para impulsionamentos de alto DMG.Próximo, Assim,Kazuhaespalha a hidrelétrica para reduzir a resistência.Então INEFFAusa sua habilidade elementar para aplicar eletro, desencadeando reações eletro-carregadas lunares aprimoradas, enquanto seu escudo garante a sobrevivência.Finalmente, Neuvortleteabsorve "gotículas de água de origem" para carregar rapidamente, lidando com Hydro DMG maciço sobFurina 's buffs,Kazuha 'A redução da resistência à S e aumentam os aumentos de reação eletro-carregados lunares. Atualizar as habilidades em rotação para manter os efeitos.
No geral, a equipe sinergiza com"Mecânica estável + buffs empilhados + controle de multidão suave + sobrevivência".deixandoNeuvortletecausar danos sustentados com segurança com rotações de fluidos e tetos de alto dano.
Agora,Vamos dar uma olhadaa metade inferior.
Metade inferior: Mavuika-equipe centrada
Mavuika+Citlali+Xilonen+Bennett
Mavuika, o Principal DPS de troca rápida focada na equipe, se destaca contra chefes únicos com saída explosiva. Em C0, ela confia emXiloneneCitlaliConstruir "Battle Will", concentrando-se nas reações derretidas aqui para DPS de primeira linha por rotação.
XilonenReduz a batalha de resistência e Aids será geração. Sua habilidade elementar e ataques normaisMavuika'a batalha será; Ela também abaixa a resistência inimigos de impulsionarMavuika'S Danos, enquanto sua explosão fornece cura para otimizar o ambiente de saída.
CitlaliDobra como aplicador Cryo e fornecedor de escudo. Sua habilidade e explosão elementares aplicam -se rapidamente a Cryo para dispararMavuikaS Pyro, dobrando dano. Suas habilidades geram escudos para a tolerância a sobrevivência e erros; Ela também consome alma noturna para restaurarMavuikaA batalha de Will, acelerando sua rotação de explosão.
Bennetté um apoio à potência - sua explosão concede aos enormes fãs de ATK e cura, aumentando drasticamente a sobrevivência e a produção da equipe. Ele é insubstituível nas equipes do Pyro DPS.
Rotação da equipe:
Comece com MavuikaUsando habilidade elementar para aplicar pirro.Mudar para Xilonen, use sua habilidade elementar e ataques normais para construirMavuikaA batalha de São (usará sua explosão, se necessário).Próximo, BennettUsa sua habilidade elementar + explosão para o Team Atk Buffs.Então Citlaliusa sua habilidade elementar para limpar o piro e gerar um escudo, seguido de sua explosão para fortalecer a aplicação criogênica e criar uma tempestade de gelo.Finalmente,Mavuika re-entra,usa sua explosão para entrar no estado "Fornace of Life and Death" e mantém ataques acusados de causar danos sustentados por meio de reações de fusão.
A equipe gira em tornoMavuikaSAÍDA, comXiloneneCitlaliBatalha de apoio à vontade e reações, eBennettgarantir sobrevivência e buffs. Sua sinergia apertada os torna fortes contra chefes e multidões solteiros.
|Conclusão
Isso abismo alavancaHydroeElectrobuffs para deixarINEFFAeNeuvortleteA equipe da equipe quebra a mecânica como a última tlaloque viaElectro-carregada lunarReações. Emparelhado comFurinaB buffs eKazuhaO controle da multidão/redução de resistência, a produção e a sobrevivência da multidão são maximizadas.
A metade inferior usaAlma noturnabuffs para deixarMavuikaA equipe de Natlan é dominar inimigos por meio de reações de derretimento e batalha, com rotações suaves garantidas porBennetteCitlali. Ambas as equipes combatem perfeitamente a mecânica e maximizam os danos.
Finalmente,Que todos os viajantes limpem esse abismo e reivindiquem todas as recompensas rapidamente!
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