
2026-08-13 14:40:57

Zenless Zone Zero (ZZZ) to pełna akcji gra RPG stworzona przez HoYoverse, uwielbiana przez gry gacha fanów za szybką i satysfakcjonującą walkę. ZZZwalka wymaga pewnego przygotowania i zasobów, które możesz łatwo zdobyćMonochromy w Zenless Zone ZeroprzezTOPUPlive, aby napędzić Twój postęp. Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem w grach gacha, czy weteranem, ten przewodnik zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć.
W ZZZ, musisz zdobywać zasoby i waluty, aby odblokować Agenci oraz Silniki W chcesz, co oznacza, że grind jest częścią podróży. Twój wybór Agent oraz Silnik Wbezpośrednio wpływa na Twoje postępy, więc wybieraj mądrze i kieruj się tym, co pasuje do Twojego stylu gry. Możesz również wykorzystać sprytne budowanie zespołu i mechaniki, aby zyskać przewagę nawet przy skromnym składzie. PreferujDoładowanie ZZZ poprzez TOPUPlive jeśli zabraknie Ci zasobów.
Od wersji 3.1, Zenless Zone Zero cechy 58 grywalnych Agentów. Każdy Agent posiada unikalny zestaw umiejętności, który czyni go wyjątkowym. Agenci dzielą się na dwa poziomy rzadkości — Ranga S oraz Ranga A — przy czym Agenci rangi S zazwyczaj oferują silniejsze zestawy umiejętności i bardziej kompletną mechanikę. Agenci można również podzielić według Atrybut, Specjalizacja oraz frakcji.
Atrybut |
Fizyczne |
Ogień |
Elektryczność |
Eter |
Wiatr |
Lód |
Lumiflux |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Notatki | Obrażenia nieelementarne | Wywołuje anomalię Oparzenia | Wywołuje anomalię Porażenia | Wywołuje anomalię Eteru | Wywołuje anomalię Wiatru | Wywołuje anomalię Zamrożenia | Zupełnie nowy atrybut wprowadzony w wersji 3.1 |
Specjalizacja |
Atak |
Ogłuszenie |
Anomalia |
Wsparcie |
Obrona |
Przełamanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rola w drużynie | Główny DPS na polu walki | Buduje Impakt, aby przełamać pasek Oszołomienia | Wywołuje Anomalie Żywiołów dla obrażeń ciągłych | Zapewnia wzmocnienia dla drużyny i użyteczność | Tarcze i redukcja obrażeń | Obrażenia seryjne podczas stanu ogłuszenia |
Oto niektóre z najpopularniejszych Agenci w obecnej metagrze:

Agent Ranga S ataku fizycznego typuktóra służy również jakogłówne wsparcie dla drużyn opartych na Przebiciu. Zapewnia wzmocnienia obrażeń dla całej drużyny, penetrację odporności oraz regenerację energii — skok mocy, który aktywuje się na poziomieM0. Jej wszechstronność obejmuje niemal każdy tryb gry, od postępów w fabule po wyzwania końcowe (endgame). Jest ona również najbardziej wartościowym wyborem spośród pięciu darmowych postaci limitowanych.Agenci rangi Sw selektorze na 2. rocznicę. Aby uzyskać szczegółowe zestawienie, sprawdź nasz:Rocznica ZZZ wersja 3.1: Darmowy Agent Rangi S + Selektor Silnika W — kogo wybrać?
Build dla Lucii, sprawdź nasz:ZZZ 2.3 Lucia Build: Materiały, Silniki W, Płyty Napędowe i Zespoły

Debiutująca w wersji 3.1, Remielle Dan jest w grze pierwszą Atrybut Lumiflux typu, rangi S obrażenia Anomalii dealerem i pierwszą grywalną Agent klasy Łowca Pustki. Jej charakterystyczna mechanika, „Strumień”, dynamicznie zmienia jej potencjał Atrybut w zależności od członków drużyny, co pozwala jej idealnie wpasować się w Ogień, Lód, Elektryczność, lub Fizyczne zespoły. Jej elastyczność taktyczna jest niezrównana.

Agent rangi S Fizyczne Przełamanie typu oraz ulepszona wersja klasycznego Billy'ego Kida. W porównaniu do oryginału, Gwiezdny Billy oferuje ogromny skok w zadawanych obrażeniach i projekcie zestawu umiejętności, przodując w obrażeniach seryjnych poprzez Przełamaniemechanikę. Jest idealny dla graczy, którzy lubią rytm DPS-a na polu walki.

Agent Ranga SAnomalia Lodu typui jeden znajbardziej elastycznych wyboróww obecnychAnomaliaskładach drużyn. Skutecznie aktywujeLodowa Anomalia podczas gdy zapewniając użyteczność dla całego zespołu, co czyni ją niemal uniwersalnym wyborem w Anomalia buildach. Nowi gracze chcący zbudować zespół Anomalia powinni nadać jej priorytet.
Silniki W to bronie Agencidzierżyć w walce. W obecnej wersji gry znajduje się ponad 70 Silników W w grze, z których każdy posiada inne Bazowy ATKwartości i efekty pasywne. Silniki Wsą również podzielone na Ranga S oraz Ranga Astopnie rzadkości. Skorzystaj z Doładowanie ZZZusługi pod adresem TOPUPliveaby zaspokoić Twoje potrzeby zasobowe oraz pozyskać lub ulepszyć Silniki Wszybciej.
Silnik W | Rzadkość | Typ | Najlepsze dla |
Nokturn Serca | Ranga S | Atak | Evelyn dedykowany Silnik W; najlepszy w swojej klasie dla Atak Ognia DPS |
Pochwała Rycerza | Ranga S | Atak | Sigrid dedykowany Silnik W; zoptymalizowane pod kątem Ataki podstawowe i Specjalne ataki EX |
Płytka czołowa Gwiezdnego Jeźdźca | Ranga S | Przełamanie | Gwiezdnego Billy'ego dedykowany Silnik W; zwiększa Przełamanie obrażeniach seryjnych |
Sierp Mroźnego Opadu | Ranga S | Anomalia | Doskonały wybór dla Agentów anomalii lodu; poprawia Częstotliwość wyzwalania anomalii i obrażenia |
w ZZZsystem walki jest jedyny w swoim rodzaju. Przed przystąpieniem do bitwy budujesz zespół składający się zmaksymalnie3 Agentów. Chociaż kontrolujesz tylko jednegoAgentjednocześnie, możesz przełączać się między nimi w locie, łącząc wszystkie trzy zestawy. Opanowanie Kontry po uniku, Ataki łańcuchowe, oraz zmiana postacijest kluczem do zadawania wysokich obrażeń.
W obecnej metagrze istnieją dwa główne archetypy obrażeń:
Buildy pod Anomalieopierają się na wyzwalaniuAnomalii Żywiołówdla podtrzymania obrażeń. Przykładowe składy:
przegląd drużyny | ||
|---|---|---|
Remielle |
|
Nangong Yu |
Anomalia DPS | Osłabienie odporności wsparcie | Ogłuszenie/Anomalia wzmocnienie |
przegląd drużyny | ||
|---|---|---|
Pyrois |
|
Caesar |
Lodowa Anomalia DPS | Osłabienie odporności wsparcie | Tarcza / ATK wzmocnienie |
Składy oparte na Przełamaniu skupiają się na szybkim przełamaniu przeciwnika Pasek Ogłuszenia, a następnie zadaniu potężnych obrażeń seryjnych podczas Stanu Ogłuszenia. Przykładowe zespoły:
przegląd drużyny | ||
|---|---|---|
Gwiezdny Billy |
|
Soukaku |
Przełamanie DPS | Przełamanie wsparcie | Ogłuszenie / wsparcie |
Nowi gracze mogą wybrać archetyp, który najlepiej pasuje do Agenci których wylosują.
Jeśli dopiero zaczynasz, nie potrzebujesz w pełni ulepszonej drużyny meta. Łatwo dostępneAgencimożna bez problemu ukończyć główny wątek fabularny oraz większość codziennej zawartości. Poniżej znajdują się dwa tanie i bardzo wszechstronne zespoły referencyjne, z których każdy zawiera co najwyżej jednegoAgenta rangi S.
Rola | Agent | Rzadkość | Pozycja | Jak zdobyć |
Główny DPS |
Soldier 11 | Ranga S | Atak fizyczny | Dostępne wWyszukiwanie sygnału w kanale stabilnym |
Ogłuszenie |
Corin | Ranga A | Ogłuszenie fizyczne | Łatwo dostępna z banerów dla początkujących / stałych |
Sub-DPS / Wsparcie |
Anby | Ranga A | Ogłuszenie elektryczne / Sub-DPS | Postać startowa, dostępna od samego początku |
Plan gry: Soldier 11 pozostaje na polu walki jako główny zadający obrażenia. Corin kompozycjeWpływ szybko, aby rozbić pasek Ogłuszenia przeciwnika, oraz Anby zapewnia Elektryczność dodatkowe obrażenia oraz dodatkowe Ogłuszenie. Wszystkie trzy postacie płynnie się zmieniają przy niskim progu wejścia — idealne do nauki w ZZZ rytmu walki.
Rola | Agent | Rzadkość | Pozycja | Jak zdobyć |
DPS / Wsparcie |
| Ranga S | Redukcja odporności na anomalie/Kontrola tłumu | Dostępne za darmo z okazji 2. rocznicyRanga SSelektor |
Wyzwalacz anomalii |
Anby | Ranga A | Anomalia elektryczna/Ogłuszenie | Postać startowa, dostępna od samego początku |
Wsparcie |
Lucy | Ranga A | Wsparcie eteryczne/Anomalia wzmocnienie | Łatwo dostępne zKanał stabilny |
Plan gry: Jane zapewnia wysoką częstotliwość Osłabienie odporności oraz Kontrola tłumu jako Anomalia główne wsparcie zespołu.Anby, jako postać startowa, niezawodnie aktywuje Anomalia elektryczna. Lucy dopełnia zespół poprzez Biegłość w anomaliiwzmocnienia i generowanie energii. Ten zespół jest niezwykle tani w utrzymaniu —Janejest dostępny za darmo z selektora rocznicowego — co czyni go idealnym dla graczy free-to-play oraz początkujących z niewielkim budżetem.
Zenless Zone Zero oferuje bogatą różnorodność trybów gry. Oto przegląd głównej zawartości:

W miarę postępów w głównym wątku fabularnym napotkasz etapy wypełnione zwykłymi przeciwnikami oraz bossami. Pokonanie bossów nagradzane jest cennymi łupami i zasobami. Etapy te zużywają Naładowanie baterii (stamina), więc mądre zarządzanie nią jest niezbędne dla efektywnego postępu.

A Roguelike tryb eksploracji, w którym prowadzisz oddział składający się z maksymalnie 3 Agencido Kawerny. Podczas eksploracji zbierasz różne wzmocnienia, które pomagają ci w walce. Ten tryb ma stosunkowo niskie wymagania sprzętowe, więc początkujący powinni do niego dołączyć, gdy tylko zostanie odblokowany.

Jeden zw ZZZgłówne tryby endgame, zaprojektowane w celu przetestowania zadawanych przez Twój zespół obrażeń. Musisz pokonać fale wrogów w określonym czasie, zdobywając gwiazdki na podstawie szybkości ukończenia (do 3 gwiazdek). Etapy o wyższym poziomie trudności wymagajądwie naprzemienne drużyny, więc budowanie wielu Agenci jest konieczne.

A nowy stały tryb tygodniowy wprowadzony w wersji 3.1, zawierający rozgrywkę PvE w stylu ekstrakcji. Wyruszasz do Pustki, aby zebrać zapasy i ewakuować się na czas. Zapasy mogą zostać wykorzystane do budowy obiektów naprawiających stację badawczą lub do wytwarzania sprzętu, który wzmacnia Agentsiła bojowa wewnątrz Kawerny. Wykonywanie zleceń i rozszerzanie katalogu zapewnia hojnePolichromyoraz inne nagrody.

Tryb wyzwania Bossa o wysokim poziomie trudności wprowadzony w Sezonie 3. Przeciwnicy nie posiadajążadnych słabości żywiołowychlub odporności, kładąc pełny nacisk na zrozumienie mechaniki i precyzyjne wykonanie. Polecane dla graczy szukających ekstremalnego wyzwania.
Którego Agenta powinni najpierw losować początkujący?
Priorytetem powinno być zdobycie niezawodnego głównego DPS-a na polu walki. W obecnej mety,Remielle (Anomalia Lumiflux, niezwykle wszechstronny) lubGwiezdny Billy (Fizyczne Przełamanie, stałe obrażenia) są silnymi celami. Nie zapomnij również odebrać darmowego limitowanego Agenta rangi S z selektora na 2. rocznicę, aby uzupełnić braki w swoim składzie.
2. Jak wybierać Płyty Napędowe?
Dyski Napędowe funkcjonują jako w ZZZsystem wyposażenia, ze standardowym Zestaw 4-częściowy + Zestaw 2-częściowykonfiguracja. DPSAgencipriorytetyzowaćATK, Szansa na trafienie krytyczne, oraz Obrażenia krytyczne, podczas gdy wsparcie skupia się naRegeneracja Energii, PŻ, lub Biegłość w anomaliizależnie od ich roli.
3. Na co najpierw powinienem wydawać Energię Baterii?
Na początku daj priorytet materiałom PD Agenta oraz materiałom do ulepszania umiejętności. W połowie gry skup się na Dyskach Napędowych etapach oraz Silnik Wmateriały do awansu. Cotygodniowi bossowie są obowiązkowi do pokonania w każdym tygodniu, ponieważ upuszczają kluczowe materiały do ulepszania umiejętności.
4. Czy warto rozwijać Agentów rangi A?
Absolutnie.Agenci rangi AjakAnby, Corin, oraz Soukakudoskonale sprawdzają się w swoich rolach i są tani w budowie, co czyni ich świetnym wyborem na wczesnym etapie gry oraz do gniazd wsparcia w dowolnym składzie.
Zenless Zone Zerowyróżnia się w gatunku RPG unikalną mechaniką walki i bogatą zawartością. Jako początkujący gracz możesz napotkać trudności, jeśli nie opanujesz tych systemów na wczesnym etapie.
Poznaj każdego Atrybuty Agentai umiejętności, dzięki czemu możesz wybrać te, które pasują do Twojego stylu gry. To samo dotyczySilniki W— dowiedz się, któreAgenti kombinacja broni najlepiej sprawdza się w danej sytuacji.
Na koniec, w ZZZwszystkie tryby gry wymagają pewnego poziomu zainwestowania w postać, aby przejść je komfortowo, więc przygotuj się dobrze przed przystąpieniem do zabawy. A kiedykolwiek będziesz potrzebować wsparcia, TOPUPlivejest tutaj dla szybkich i bezpiecznych Doładowanie ZZZ.

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.