
2026-10-30 10:16:30
Zenless Zone Zero versie 3.3 brengt een nieuwe Shiyu Defense-rotatie, en Verdieping 5 daagt spelers uit met drie gevechtsruimtes van niveau 70. Elke ruimte heeft andere zwaktes, weerstanden en stage-buffs van vijanden, dus dezelfde teamstrategie toepassen op de hele verdieping is waarschijnlijk niet de meest efficiënte aanpak.
Voor het laatste geruchtenoverzicht van de releasedata van nieuwe personages, bekijk onze 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5 Banner Leak: voorspellingen voor de releasedatum van Clarret, Roxy, Searian en Phoenix om je pulls rond aankomende banners te plannen.
Deze gids behandelt alle drie de kamers, inclusief de statistieken van de vijanden, elementaire matchups, scorevereisten en teamstrategieën. Als je meer middelen nodig hebt om je Agents te versterken, kun je ook Zenless Zone Zero opwaarderen op TOPUPlive.
Verdieping 5 bestaat uit drie kamers, elk met twee vijandelijke golven. Alle vijanden zijn Lv.70, en spelers moeten hun teams samenstellen op basis van de specifieke zwaktes en weerstanden in elke kamer.
Het podium maakt gebruik van een scoregebaseerd ranglijstsysteem. Schade toebrengen levert DMG Score op, terwijl het verslaan van normale of elitevijanden extra Elimination Score oplevert. Scores die op verschillende tijdstippen worden verdiend, krijgen ook vermenigvuldigerbonussen, waarbij prestaties eerder in de ronde zwaarder worden beloond.
Rang | Vereiste score | Beloningen |
|---|---|---|
S-rang | 25000 |
|
A-rang | 16000 |
|
B-rang | 8000 |
|
Maximale score | 50000 |
|
Om de S-rang te behalen, heb je minstens 25.000 punten nodig. Het is belangrijk om vijanden snel te verslaan, want hoe sneller je de uitdaging voltooit, hoe hoger je scoremultiplier kan zijn.
Kamer 1 bevoordeelt Vuur Anomalie Agents en teams die Vuur schade kunnen aanrichten. De vijanden zijn over het algemeen zwak tegen Vuur, terwijl IJs schade wordt weerstand.

Vijand | Zwakte | Weerstand | Golf |
|---|---|---|---|
Woedende maniak |
Vuur |
Elektrisch | Golf 1 |
Schurkige schim |
Vuur |
Elektrisch | |
Miasma Verwoester - Avarus |
Vuur
Ether |
IJs | Golf 2 |
Kamer 1 is het meest geschikt voor Fire Anomaly-teams, vooral teams die zijn gebouwd rond Phoenix en Remielle. Het podiumbuff vergoot de Vuurschade voor Agents met de specialisatie Anomalie en zorgt daarnaast voor energieherstel, plus een extra bonus op Attribuutanomalieschade wanneer anomlieschade een kritieke treffer veroorzaakt.
De volgende teamcombinaties worden aanbevolen:
Team | Agents | ||
|---|---|---|---|
Team 1 |
|
|
Remielle |
Team 2 |
|
|
Remielle |
Team 3 |
|
|
|
Team 4 |
|
|
Remielle |
Aanbevolen strategie: Geef prioriteit aan line-ups met focus op Anomalie om volledig te profiteren van de bonussen voor Vuurschade en Attribuutanomalie. Teams met Phoenix en Remielle zijn het overwegen waard. Tegen de baas Miasma Ravager - Avarus moet je opletten voor zijn opeenvolgende rol-aanvallen. Zijn driedelige zwaardaanval kan worden gepareerd met goed getimede verdedigende parries.

Kamer 2 verandert de schade-eisen aanzienlijk. Fysiek en Elektrisch zijn de belangrijkste zwakke punten, terwijl Ether-schade wordt weerstaan. Zijn buff profiteert van Agents met hoge Sharp DMG en beloont teams die Elite-vijanden kunnen verslaan.
Vijand | Zwakte | Weerstand | Golf |
|---|---|---|---|
Guardian MK II |
Elektrisch |
Vuur | Golf 1 |
Aanvalsschutter |
Elektrisch |
Vuur | |
Lockspring |
Elektrisch
Fysiek |
Ether | Golf 2 |
Kamer 2 bevoordeelt Elektrische en fysieke schadeverdelers. Zijn baas, Lockspring, kan voorkomen dat bepaalde succesvolle assist-aanvallen de Assist Follow-Up-aanvallen activeren, dus teams moeten zich niet volledig op deze mechaniek verlaten.
De buff van het level verhoogt Scherpe DMG en DEF. Het verslaan van een Elite-vijand herstelt ook energie voor Agents met de Stun-specialiteit en geeft het hele team 500 Decibels.
De aanbevolen teamcombinaties zijn:
Team | Agents | ||
|---|---|---|---|
Team 1 |
|
|
Alexandrina |
Team 2 |
Ye Shunguang |
|
|
Team 3 |
|
|
|
Team 4 |
Starlight - Billy |
|
|
Team 5 |
Nekomiya |
|
|
Aanbevolen strategie: Geef voorrang aan teams met sterke IJs- of Aether-damagedealers, vooral degenen die profiteren van de verhoogde schade- en CRIT DMG-bonussen van het podium. De baas, Black True Struggle, voert agressieve aanvallen uit en kan een Miasma Flow-status activeren. Defensieve parries kunnen zijn aanvallen echter onderbreken, en door zijn krachtige moves succesvol te pareren, kun je hem in een verzwakte status brengen.

Kamer 3 is gunstig voor Agents met de specialisatie Aanval, die Ether- of IJsschade aanrichten. Zijn vijanden zijn zwak tegen IJs, maar Fysieke schade wordt weerstand tegen, waardoor de schadetype-matchup extra belangrijk is bij het kiezen van je eindteam.
Vijand | Zwakte | Weerstand | Golf |
|---|---|---|---|
Huskron |
Vuur
Ether | Golf 1 | |
Miasma Spawn |
Ether
Fysiek | ||
Miasmic Komano Manato |
IJs |
Fysiek | Golf 2 |
Miasmic - Huskron |
IJs
Vuur |
Elektrisch |
Kamer 3 is vooral geschikt voor IJs- en Aether-damagers. De stagebuff verhoogt Aether-schade en IJs-schade voor Aanvalsspecialisatie-Agents met 20%, terwijl het ook een aanzienlijke bonus van 40% CRIT-schade geeft.
De aanbevolen teamcombinaties zijn:
Team | Agents | ||
|---|---|---|---|
Team 1 |
|
|
|
Team 2 |
Pyrois |
|
|
Team 3 |
|
|
|
Team 4 |
Sigrid de |
|
|
Team 5 |
|
|
|
Aanbevolen strategie: Geef voorrang aan teams met sterke IJs- of Aether-damagedealers, vooral degenen die profiteren van de verhoogde schade- en CRIT DMG-bonussen van het podium. De baas, Black True Struggle, voert agressieve aanvallen uit en kan een Miasma Flow-status activeren. Defensieve parries kunnen zijn aanvallen echter onderbreken, en door zijn krachtige moves succesvol te pareren, kun je hem in een verzwakte status brengen.
Het podium biedt ook verhoogde IJs- en Aether-schade, waardoor deze twee schadetypes de voorkeurskeuzes zijn voor dit gevecht.
Omdat elke kamer andere buffs en vijandelijke matchups heeft, is het over het algemeen effectiever om drie gespecialiseerde teams voor te bereiden dan voor elke strijd dezelfde opstelling te gebruiken.
Kamer | Voorkeursschade type | Aanbevolen teamfocus | Belangrijkste overweging |
|---|---|---|---|
Kamer 1 | Vuur / Ether | Schade van Vuur-afwijking | Maak gebruik van de bonussen voor Vuurschade en Afwijking |
Kamer 2 | Elektrisch / Fysiek | Damage dealer + Verwarrende agent | Versla Elite-vijanden om de Energie- en Decibel-beloningen te activeren |
Kamer 3 | IJs / Ether | Aanvalsspecialisatieschade | Profiteer van de Ether/IJs-schade- en CRIT-schadebonussen |
Aanvullende gevechtstips:
ZZZ Shiyu Defense 3.3 Floor 5 beloont spelers die hun teams aanpassen aan elke kamer in plaats van te vertrouwen op één vaste opstelling.Gebruik vuur- of etherschade in Kamer 1, elektrische of fysieke schade in Kamer 2, en ijs- of etheraanvalsschade in Kamer 3. Let op de stage-buffs, versla vijanden snel en behaal in elke kamer minstens 25.000 punten om S Rank te veilig te stellen.
Op zoek naar gratis Polychromes en andere beloningen? Bezoek onze 👉 Zenless Zone Zero-codes (oktober 2026): alle inwisselcodes & zo wissel je ze in-gids voor de nieuwste codes en inwisselinstructies.
Meer middelen nodig om je Agents te bouwen en je voor te bereiden op toekomstige uitdagingen? Bezoek TOPUPlive voor handige Zenless Zone Zero top-ups.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.