ZzzVersie 2.1 introduceert de enigmatische S-Tier Support AgentUkinami yuzuha, een karmozijnrode trickster uit de factie "Mindscape Cinema". Met haar dynamische twin-tails en spookachtige esthetiek hanteert Yuzuha een unieke gevechtsstijl gericht op de [candy fright] debuff, het boost van team ATK en anomalie schade synergieën.
Haar kit-variërend van schildparende basisprincipes tot ultieme triggerde krachtschakelaars-reddefines fysieke ondersteuning meta, terwijl haar mentscape-bioscoop de weerstand en chaosvermenigvuldigers verbeteren. Duik in onze uitsplitsing van haar gelekte gameplay-mechanica en door lore aangedreven ontwerp!
▍basische aanval
1. Basisaanval
Drukkenactiveren:
Voer maximaal vijf aanvallen uit, waarbij fysieke DMG wordt toegepast.
2. Basisaanval: paraplu open
Uitstelactiveren:
Komt een defensieve houding binnen en duurt maximaal 1,5 seconden. Gedurende deze tijd, indien geraakt door een vijandelijke aanval, zal Yuzuha de aanval pareren.
Succesvol verdedigen tegen een vijandelijke aanval herstelt 1 [lading point].
Terwijl hij in de verdedigende houding is, helpt de Tanuki -metgezel Yuzuha bij het aanvallen van vijanden, het handelen van fysieke DMG.
3. Basisaanval: snoepschot
Na het draaien van de paraplu in een aanhoudende aanval, vuurt Yuzuha een krachtige schaal af, die fysieke DMG handelt.
Wanneer Yuzuha [laadpunten] heeft, als andere gecontroleerde personages vijanden raken, zal Yuzuha 1 [ladingpunt] consumeren om een [basisaanval: snoepschot] rond de vijand te lanceren.
- [Basisaanval: Candy Shot] telt als een naschokaanval.
- [Basisaanval: Candy Shot] kan maximaal eens in de 4 seconden worden geactiveerd.
4. Basisaanval: snoepsplash
Vijanden onder de status van [Candy Fright] worden eenmaal per seconde aangevallen door [Candy Splash].
Anomaly -opbouw van [Candy Splash] draagt niet bij aan de ANOMALY DMG -berekening.
De opbouwefficiëntie van de anomalie van [Candy Splash] wordt verhoogd met 50,0%.
5. Basisaanval: Super Candy Splash
Vijanden onder de [Candy Fright] -status die worden getroffen door een zware klap van [Basic Attack: Candy Shot] of [Assist Follow-up: Candy Shot] worden aangevallen door [Super Candy Splash].
Anomaly -opbouw van [Super Candy Splash] draagt niet bij aan de ANOMALY DMG -berekening.
De opbouwefficiëntie van de anomalie van [Super Candy Splash] wordt verhoogd met 50,0%.
▍dodge
1. Dodge
Drukkenactiveren:
Een snelle Dash Dodge.
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
2. Dash -aanval
DrukkenTijdens een ontwijking om te activeren:
Lanceer een onstuimige aanval bij vijanden vooraan en handelt fysiek DMG.
3. Dodge Counter
DrukkenTijdens een perfecte ontwijking om te activeren:
Strikt vooruit, de handel in fysieke DMG.
▍ Speciale aanval
1. Speciale aanval
Drukkenactiveren:
Vuurt een kanonschot naar voren en handelt fysiek DMG.
2. Ex speciale aanval
Met voldoende energie, houd of houd vastom te activeren.
Gooi een bom naar de vijand en handelt fysiek DMG.
Een zware hit zal het doelwit 30,0 seconden met [Candy Fright] toebrengen. De duur wordt vernieuwd bij herhaalde triggers.
Bij activering, herstelt 2 [laadpunten].
Wanneer de beweging een vijand raakt, activeert deze [snelle ondersteuning].
3. Ex speciale aanval: instant cast
Na een [Dodge -teller], [snelle assist] of activering [Perfect Dodge], tikom te activeren.
Gooi snel een bom naar de vijand en handelt fysieke DMG.
Een zware hit zal het doelwit 30,0 seconden met [Candy Fright] toebrengen. De duur wordt vernieuwd bij herhaalde triggers.
Bij activering, herstelt 2 [laadpunten].
Wanneer de beweging een vijand raakt, activeert deze [snelle ondersteuning].
4. Candy Fright
Vijanden onder de status van [Candy Fright], wanneer ze voor het eerst worden geraakt door een aanval uit het momenteel gecontroleerde personage met hetzelfde kenmerk als zichzelf, worden [getransformeerd], waardoor [Candy Splash] en [Super Candy Splash] hun kenmerk veranderen om te matchen met die personage.
Wanneer [Candy Fright] opnieuw wordt toegepast, wordt de bestaande [getransformeerde] status verwijderd en kan de vijand opnieuw [getransformeerd] worden.
▍assist
1. Snelle assist
Wanneer het actieve personage wordt gestart, drukt u opactiveren:
Levert een staking aan vijanden vooraan, die fysieke DMG handelt.
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
2. Defensieve assist
Wanneer het personage op het veld op het punt staat te worden aangevallen, drukt u opactiveren:
Parries de aanval van de vijand, die massale daze handelt.
Herstelt 1 [ladingpunt] bij activering.
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
3. Help follow-up
DrukkenNa een verdedigende assist om te activeren:
Levert een staking aan vijanden vooraan, die fysieke DMG handelt.
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
4. Assist Follow-up: Candy Shot
Na het activeren van [perfecte ondersteuning] of met succes een vijandelijke aanval pareren met [basisaanval: paraplu open], drukop de perfecte timing om te activeren:
Strekt de paraplu in een aanhoudende aanval en vuurt vervolgens een krachtige schaal af, waarbij fysieke DMG wordt behandeld.
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
▍Kain -aanval
1. Ketenaanval
Wanneer een kettingaanval wordt geactiveerd, selecteert u het karakter om te activeren:
Ontketent een krachtige aanval op een klein gebied van vijanden vooraan, met massale fysieke DMG.
Bij activering, herstelt 3 [laadpunten].
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
2. Ultiem
Wanneer de decibelrating maximaal is, drukt u opactiveren:
Ontketent een krachtige aanval op een breed gebied van vijanden vooraan, met fysieke DMG.
Een zware aanval zal vijanden met [Candy Fright] 30,0 seconden toebrengen. De duur wordt vernieuwd bij herhaalde triggers.
Na activering herstellen andere personages in het team 32.0 energie.
Herstelt 2 [laadpunten] bij activering.
Wanneer de beweging een vijand raakt, activeert deze [snelle assist].
Karakter is onkwetsbaar tijdens het gebruik van deze vaardigheid.
▍ Mindscape cinema
1. M1
Wanneer Yuzuha's [ex speciale aanval], [ex speciale aanval: instant cast], of [ultieme] een vijand raakt die niet in een verbijsterde staat is, veroorzaakt het met geweld een [ketenaanval]. De op deze manier geactiveerde [kettingaanval] heeft zijn DMG verminderd met 30%, de opbouwefficiëntie van de anomalie verlaagd met 50%en het interruptniveau verlaagd. Wanneer andere personages het veld binnenkomen via [ketenaanval], herstelt Yuzuha 1 [laadpunt]. De cooldown -tijd voor Yuzuha's [Basic Attack: Candy Shot] wordt met 25%verminderd.
2. M2
Vijanden onder [Candy Fright] hebben hun All-type Res verlaagd met 12%.
De bonus van [extra vermogen] die de elementaire aandoening DMG en Anomaly DMG verhoogt, wordt verhoogd tot 125% van de oorspronkelijke waarde.
3. M3
Basisaanval, ontwijken, assisteren, speciale aanval en kettingaanval LV. +2
4. M4
[Kettingaanvallen] veroorzaakt via [ex speciale aanval], [ex speciale aanval: instant cast], of [ultieme] verhoogd interruptniveau en bedenken 30% meer schade aan. Wanneer andere personages het veld binnenkomen via [ketenaanval], herstelt Yuzuha 4 energiepunten. Dit effect kan eenmaal om de 10 seconden worden geactiveerd.
5. M5
Basisaanval, ontwijken, assisteren, speciale aanval en kettingaanval LV. +2
6. M6
Bij het uitvoeren van [perfecte ondersteuning] of succesvol verdedigen met [Basisaanval: Parasol Open], krijgt Yuzuha nog een extra 1 [ladingpunt]. Houd bij het gebruik van [Assist Follow-up: Candy Shot], houdmaximaal 0,8 seconden opladen. Vrijgeven
Of het bereiken van Max -lading vuurt een krachtige kanonaanval af. Voor elke 0,4 seconden opladen verbruikt Yuzuha 1 [ladingpunt] en lanceert een extra kanonskogel.
Elke extra kanonskogel brengt schade aan van 300% van de ATK van Yuzuha. Als een kanonskogel een vijand raakt onder [Candy Fright], activeert deze 1 exemplaar van [Super Candy Splash]. Elke cannonball hit het hele team ook een extra 105% stoornisschade vermenigvuldiger gedurende 30 seconden, die tot 3 keer stapelt, waarbij elke stapel zijn eigen duurtimer heeft. Als Yuzuha wordt aangevallen tijdens het opladen, ontwijkt ze automatisch en vuurt ze onmiddellijk een volledig opgeladen schot af.
▍ Zeg je gewenste personage in ZZZ 2.1 door in topuplive bij te vullen
Topuplive valt op als een veilige en betrouwbare bestemmingVul ZZZ aan. Topuplive biedt een beveiligd platform met meerdere betalingsopties, waaronder PayPal, creditcards en online bankieren, waardoor Monochrome rechtstreeks naar uw ZZZ -account wordt geleverd. Profiteer van hun promotionele kortingen en uitnodigingsbeloningen, zoals 8% korting op coupons voor het uitnodigen van vrienden, om uw pulls te maximaliseren en uw kansen op het landen van Yixuan, Ukinami Yuzuha of andere limited-time personages te vergroten.