Om de groei van Valorant op de lange termijn te garanderen en ervoor te zorgen dat spelers de evolutie van de game aansturen, heeft Riot de gameplay-update van 11.08 uitgebracht (oorspronkelijk bekeken in 10.13). Deze patch brengt uitgebreide balansveranderingen met zich mee in de vaardigheden van agenten, wapens en kaartontwerp.
|Overzicht van vaardigheidswijzigingen
Als tactische shooter is Valorant gebouwd rond weloverwogen besluitvorming en teamstrategie. Riot heeft tot doel de frequentie van het gebruik van vaardigheden te verminderen, waardoor elke cast een grotere impact heeft bij het bepalen van de uitkomst van een ronde.
De patch 11.08 komt eraan! Je hebt waarschijnlijk wat dappere vp nodig. BezoekTOPUPlivevoor tot 28% korting op je game-opwaarderingen en bereid je voor op je volgende skin!
|Mondiale vermogensaanpassingen
Normalisatie van dichtbij zicht
Beïnvloede vaardigheden:Omen, Fade, Skye, Reyna
- Zichtbaar bereik dichtbij zicht vergroot van5m → 7m.
Normalisatie van de verdovingsduur
Beïnvloede vaardigheden:Breach, Gekko, Neon, Astra
- Verdovingsduur gestandaardiseerd op2,5s (vanaf 3,5s).
Gevechtsstimulatie/verbeteringseffecten verenigd
Beïnvloede vaardigheden:Zwavel, KAY/O, Reyna
Herlaadsnelheidsvermenigvuldiger:0,9x
Vermenigvuldiger van vuursnelheid:1,1x
Snelheidsvermenigvuldiger uitrusten:0,9x
Gespreid herstel:1,1x
Volledige Combat Stim-bonuseffecten:
1. Herlaadsnelheid +10%
2. Brandsnelheid +10%
3. Rust snelheid + uit10%
4. Terugslagherstel +10%
|Aanpassingen initiatiefnemer
l Cooldowns van de handtekeningvaardigheden van de initiator zijn toegenomen:Jaren 40 → 60.
Ultimates met een groot gebied hebben dat nukleinere dekking en kortere debuffduur.
Flash-gebaseerde flitsers van Initiators zijn nusterker,met alle flitsduurverenigd met 2,25s.
Gekko
- Wingman HP:80 → 60
- Thrash-HP:200 → 180
-Cooldown na ophalen:10s → 20s
Inbreuk
Naschok(E):
- Opwinder ingekort1,2s → 1,1s
- Verdovingsduur:3,5s → 2,5s
- Afkoeling: jaren 40 → jaren 60
Vlampunt(Q):
- Blindduur2,0s → 2,25s
Rollende donder(X):
- Breedte23m → 18m,
- verdovingstijd6s → 4s,
- kosten9 → 8punten
Vervagen
Sluiper(C):
- Bereik dichtbij zicht5m → 7m
Achtervolgen(E):
- Duur2,0s → 1,5s, afkoelingJaren 40 → 60
Het vallen van de avond(X):
- Doof teken12s → 8s,
- breedte24m → 20m,
- vast80schade
Tejo
Precisie-implementatie(E):
- AfkoelingJaren 40 → 60
Laatste oordeel(X):
- Verminderd effectgebied
KAY/O
Nul/punt(E):
- AfkoelingJaren 40 → 60
FLASH/rijden(Q):
- Klik met de rechtermuisknop op Flash Max Blind1,5s → 2,25s
NULL/cmd(X):
- Het stimulatie-effect komt overeen met globale aanpassingen.
|Sentinel-aanpassingen
Cypher's Spycam, Vyse's Flash en Killjoy's Turret nudeel een cooldown-regel uit de jaren 60na te zijn vernietigd.
Cypher
Trapdraad(C):
- Geen hersenschudding meer; vertraagt nu met 50% en past een markering toe.
- Het ontsnappen uit de struikeldraad veroorzaakt a1s onthullenen langzaam in plaats van een terugtrekking.
Spycam (E):
- Afkoeling45s, het zichtbereik is iets groter.
Vijs
Boogflits(E):
- Kan vernietigd worden tijdens het opwinden; speelt geen geluidssignaal meer af wanneer vijanden verblind zijn.
- Blindduur:2,25s → 2,0s.
- Vernietigde cooldown: 45s → 60s.
- Roep de cooldown op, gestandaardiseerd opjaren 20.
Verbreking(Q):
- Valmuur wordt sneller geactiveerd en consistenter bij vijandelijk contact.
Scheermes(C):
- PK40 → 20.
Scheermestuin(X):
- Opstarten:3,4s → 4,4s,
- straal:32,5m → 26m.
Spelbreker
Torentje(E):
- Afkoeling:45s → 60s,
- PK:50 → 20.
- Reactivatietijd bij het verlaten/binnenkomen van het bereik is verhoogd naar2s, langzaam effect sterker.
Verstandig
Barrière Orb(C):
- Kosten:400 → 300,
- vertraging in gebruik:3,3s → 2s,
- PK:800 → 600.
Impasse
GravNet(E):
- Afkoeling Jaren 40 → 60.
Barrièregaas(Q):
- Kosten:400 → 300,
- knooppunt HP:570 → 480.
Kamer
Handelsmerk(E):
- Afkoeling:45s → 60s.
|Controlleraanpassingen
Omen, Astra en Viperze krijgen allemaal grote veranderingen in de cooldown- en debuff-duur. Rookt, trekt en verdooft laadt langzamer op, wat de tactische timing benadrukt.
Voorteken
Donkere hoes (E):
- Afkoeling:Jaren 30 → 40.
Paranoia (Q):
- Rijsnelheid:16m/s → 20m/s,
- max. bereik verminderd:32,5m → 25m,
- zichtbaar bereik vergroot:5m → 7m.
Astra
Nevel / Verdrijven(E):
- Afkoeling:25s → 35s.
Zwaartekracht Nou(C):
- Kwetsbare duur:5s → 2,5s,
- afkoelen:45s → 60s.
Nova-puls(Q):
- Verdovingsduur:3,5s → 2,5s,
- afkoelen:45s → 60s.
Adder
-Gifwolk / Giftig scherm:Initiële vervalschade:30 → 10 PK.
Zwavel
Stim-baken(C):
- Nu volgen uniforme Combat Stim-aanpassingen.
|Duelist-aanpassingen
Duelisten houden vanNeon, Yoru en Isohebben een aanzienlijke afstemming gezien om overagressie te verminderen en de flitsduur te standaardiseren.
Neon
- Het volledig afvoeren van energie kost nu:12s → 16s.
- Energieregeneratie vertraagd:Jaren 20 → 60.
Relais Bout(Q):
- Verdovingsduur gestandaardiseerd:5s → 2,5s.
Yoru
Gatecrash(E):
- PK:60 → 20;
- Teleport en nep-teleport zenden nu een geluidssignaal uit vanaf het startpunt.
Fake-out(C):
-Duur:3s → 2s.
Flash(Q):
-Duur:1,75s → 1,5s; perifere flitsintensiteit verminderd.
Dimensionale afwijking(X):Kan niet langer kloon of flitser gebruiken tijdens de ulted, maar kan wel teleporteren of een vooraf ingestelde kloon activeren.
Waylay
Onvoorspelbaarheid(C):
- Langzame duur:4s → 3s.
Contract doden(X):
- Roept niet langer illusies op;
- Geen zelfterugslag, verminderde bewegingssnelheidsbonus 15% → 10%,maar snellere convergentie.
- Breedte:18m → 13,5m,
- casttijd:2s → 1s,
duur van debuffer:7s → 6s.
Razen
- Blast Pack kan nu worden beïnvloed door controle-effecten in de lucht.
Reina
Koeloven(C):
- Zichtbaar bereik:5m → 7m.
Keizerin(X):
- Combat Stim-bonussen komen nu overeen met de algemene buff-regels.
Iso
Ult-bereik(X)
- Beëindiging Ult-bereik:48m → 36m.
|Wapenaanpassingen
Geweerspuitpatronen en SMG-terugslag zijn aangepast voor een meer gebalanceerde controle en consistente prestaties tussen Spectre en Stinger.
Geweren
Om het afvuren en spuiten met de kraan duidelijker te maken, is de geweersproeibediening enigszins herwerkt.
Bulldog, Phantom en Vandaal:
- Horizontale terugslagschakeltijd0,37s → 0,6s.
- Horizontale overstapkans6% → 10%.
- Aantal stabiele kogels (geen horizontale schakelaar):
- Buldog: 4 → 6
- Fantoom:6 → 8
- Vandaal:4 → 6
SMG's
De SMG-balans is afgestemd om de kloof tussen Spectre en Stinger te verkleinen.
Spook:
- Totale kogelspreiding1,5 → 1,4
- Burst-efficiëntie2 → 3
- Horizontale schakeltijd0,18s → 0,28s
- Stabiele opnamen vóór het overschakelen:4 → 5
Stinger:
- Totale spreiding 1,5 → 1,4
- Volledig automatische terugslag treedt in werking6e kogel (werd 7e).
- De verticale terugslagcurve is nu steiler terwijl de totale terugslag hetzelfde blijft.
|Kaartaanpassingen
Riot wil dat er gevechten plaatsvindenbinnen pieksitesin plaats van dat verdedigers voortdurend heroveren. Aanvallende teams lopen nu een groter risico als ze zich buiten planten en vasthouden. Nieuwe covers en lay-outwijzigingenAfgrondEnParelondersteunen deze richting.
Afgrond
Parel
|Conclusie
Valorant-patch 11.08is niet zomaar een update — het is eengrote verschuiving in de gameplay-balans. Nu tientallen agenten zijn uitgeschakeld en de timing van vaardigheden is aangepast, moeten spelers het rondetempo en de gebruikswaarde opnieuw leren. Verwachtenminder vermogen spam, meerstrategische positioneringen een grotere nadruk opdoelvaardigheidDe update gaat binnen een dag live, dus bereid je voor, agenten. Het slagveld staat op het punt compleet te veranderen
-------------------------------------------------------------------------------------------
Meer nodigVALORANT vp voor die geweldige skins?TOPUPlivebiedt een veilige en scherp geprijsde manier om VALORANT vp opwaarderen! Genieten:
✅ Officiële partner met veilige transacties
✅ Exclusieve kortingen op VP-pakketten
✅ Directe levering op uw rekening
✅ 24/7 klantenondersteuning
BezoekTOPUPlive vandaag nog en upgrade je game-ervaring!